120 mielenkiintoista tosiasiaa ja tilastot Internetin käytöstä vuonna 2021

Meillä on taipumus ottaa Internet, Wi-Fi ja kaikki muut tekniikat, jotka ympäröivät meitä itsestään selvänä. Ajattelemme harvoin, kuinka kaikki alkoi ja mihin se menee. Tiedätkö kuka keksi verkon? Tai kuinka suuri Internet on tänään? Tiesitkö, että yli 34 prosentilla maailmasta ei vieläkään ole Internet -yhteyttä? Voitko arvata, kuinka paljon rahaa annetaan Internetissä joka päivä?

Artikkelimme on täällä auttamassa sinua ymmärtämään Internetin kokoa, merkitystä ja vaikutusta elämäämme. Viimeisen kuukauden aikana olemme keränneet valtavan määrän kiehtovia tosiasioita ja tilastoja Internetin käytöstä vuonna 2021 ja järjestäneet ne 12 luokkaan. Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Internetistä, on aivan alla.

Historialliset tosiasiat

Ei haittaa tietää muutamia asioita siitä, kuinka kaikki alkoi ennen kuin sukelsi syvemmälle Internetin ylivoimaiseen maailmaan. Seuraavaksi olemme luetelleet joitain Internet -historian tärkeimmistä käännekohdista.


  • Kuinka vanha Internet on?

Internet on 39 -vuotias 1. tammikuuta 2022 alkaen. Sen edeltäjä Arpanet perustettiin marraskuussa 1969 sotilaallisiin tarkoituksiin. Kun Arpanet hyväksyi TCP/ IP -protokollan tammikuussa 1983, syntyi moderni Internet. Samanaikaisesti Arpanet jaettiin kahteen erilliseen verkkoon (armeija ja siviili).

  • Maailmanlaajuisen verkon syntymä

World Wide Web (alias www tai web) syntyi 12. maaliskuuta 1989 . Sen luoja oli Tim Berners-Lee (TIMBL), entinen CERN- työntekijä ja tietotekniikan legenda. Tim tunnetaan myös verkon isäksi.

Vaikka termit maailmanlaajuisesti ja internet, käytetään usein keskenään, ne eivät ole samoja asioita . Internet on todellinen globaali tietokoneverkko, joka voi kommunikoida keskenään ja vaihtaa tietoja. Verkko on tapa käyttää Internetiä. Internet on kuin globaali moottoriteiden ja teiden verkko, joka yhdistää jokaisen paikan. World Wide Web ovat kaikki maisemat, jotka näet matkustaessasi näitä teitä. WWW ei ole ainoa tapa käyttää Internetiä. Muita Internet -yhteyksillä käytettyjä suosittuja järjestelmiä ovat sähköposti- ja Internet -puhelin.

Google Doodle, joka on omistettu maailmanlaajuisen verkon 30. vuosipäivälle

  • Ensimmäinen verkkosivusto ja ensimmäinen verkkosivu

Ensimmäinen verkkosivusto luotiin 6. elokuuta 1991. Sen luoja oli Tim Berners-Lee, sama kaveri, joka keksi maailmanlaajuisen verkon. Maailman ensimmäinen verkkosivu sisälsi tietoa WWW -projektista. Verkkosivusto isännöi seuraavalla tietokoneella CERN: ssä.

Alkuperäinen seuraava tietokone, jota käytettiin ensimmäisen verkkosivuston suunnitteluun ja isännöimiseen. Asunnon tarra sanoo: Tämä kone on palvelin. Älä virtaa sitä! (Lähde - Google Arts Culture )

  • Ensimmäinen kuva julkaistu verkossa

Ensimmäinen verkkoon ladattu kuva oli kuva neljästä CERN -naispuolisesta työntekijästä. Kaikki neljä olivat parodiabändin jäseniä nimeltä Les Horribles Cernettes. Kuva ladattiin vuonna 1992.

Ensimmäinen kuva, joka on julkaistu Internetissä

Kuvan lähde: Wix

  • Internetissä surffaus

Kirjastonhoitaja Jane Armor Polly keksi termin surffaamisen Internetissä tai surffaamalla verkon. Maaliskuussa 1992 hän julkaisi Surfing the Internet -nimisen artikkelin.

Jane Armor Polly indusoitiin Internet Hall of Fame -yritykseen vuonna 2019

  • Ensimmäinen sähköposti

Sähköposti on paljon vanhempi kuin maailmanlaajuinen verkko. Se on jopa vanhempi kuin nykyaikainen Internet. Ensimmäinen sähköposti lähetettiin Arpanetin kautta. Tietokoneinsinööri Ray Tomlinson lähetti sähköpostin itselleen vuonna 1971 . Se oli testiviesti. Hän lähetti sen tietokoneelta tietokoneeseen, joka istuu aivan sen vieressä, mutta viesti kulki Arpanetin avulla. Kaikki tapahtui Cambridgessä, Massachusettsissa. Ray oli myös kaveri, joka valitsi @ -merkin sähköpostiosoitteisiin.

Raymond Tomlinson - sähköpostin isä

  • Ensimmäinen hakukone

Luulen, että me kaikki tiedämme, mikä on tänään suosituin hakukone, mutta et todennäköisesti tiedä, että ensimmäinen maailman hakukone lanseerattiin vuonna 1990, kahdeksan vuotta ennen Googlea. Hakukoneen nimi oli Archie. Ensimmäinen laajalti tunnettu ja käytetty hakukone oli webcrawler . Se lanseerattiin vuonna 1994, 4 vuotta ennen Googlea. Webcrawler oli ensimmäinen indeksoijapohjainen hakukone, jonka avulla Internet -käyttäjät voivat etsiä mitä tahansa sanaa millä tahansa verkkosivustolla - se on standardi kaikille hakukoneille tänään. Webcrawler on edelleen olemassa - se yhdistää Google Search- ja Yahoo -haun parhaat tulokset.

  • Sosiaalisen median syntymä

Mikään nykypäivän suosituimmista sosiaalisen median palveluista ei ollut ensimmäinen. Kaikki aloitettiin joulukuussa 1995 verkkosivustolla nimeltä ClassMates.com . Verkkosivusto oli pohjimmiltaan luettelo koulun jäsenyydestä, jonka avulla ihmiset voivat ottaa yhteyttä entisiin luokkatovereihin. Classmates.com seurasi ruotsalainen sosiaalisen verkostoitumisen verkkosivusto nimeltä Lunarstorm (1996). Sen jälkeen ICQ otettiin käyttöön vuonna 1996, Sixdegrees.com vuonna 1997 ja AOL Instant Messenger vuonna 1997. Joidenkin lähteiden mukaan kuutta astetta pidetään edelleen ensimmäisenä sosiaalisen median verkostona .

Muutamia muita sosiaalisen verkostoitumisen verkkosivustoja oli olemassa ennen Facebookia, Instagramia ja Tiktokia. Esimerkiksi Friendster lanseerattiin vuonna 2002, HI5 lanseerattiin vuonna 2003, LinkedIn ja Skype käynnistettiin molemmat vuonna 2003, muutama kuukausi ennen Facebookia. Kerran suosittu sosiaalisen verkostoitumisen verkkosivusto, nimeltään MySpace , käynnistettiin myös vuonna 2003. Facebook syntyi 4. helmikuuta 2004. Sitä seurasi lukuisia muita sosiaalisen verkostoitumisen verkkosivustoja, kuten Flickr (2004), Reddit (2005), Twitter (2006), Tumblr (2007 ), Pinterest (2010), Instagram (2010), Quora (2010), Snapchat (2010), Google (2011), Twitch (2011), Tinder (2012), Vine (2013), Discord (2015), Tiktok (2017 ), ja monet muut.

  • Ensimmäinen verkkokaupan verkkosivusto

Ensimmäinen verkkokauppapalvelu maailmassa oli Boston Computer Exchange . Se lanseerattiin vuonna 1982, kauan ennen Amazonia, E-Baya ja monia muita. Ihmiset käyttivät tätä verkkosivustoa myymään vanhoja tietokoneitaan. Bostonin tietokoneenvaihto käytetty ARPANET. Amazon, joka on nykyään verkkokaupan synonyymi, lanseerattiin vuonna 1994. Tuolloin Amazon oli vain online -kirjakauppa .

  • Oliko suoratoisto ennen YouTubea ja Netflixiä?

Ensimmäinen live -videovirta tapahtui vuonna 1993. Se oli stream, joka sisälsi Heabe Rengan Chainge -nimisen autotallibändin. Ensimmäinen live -äänivirta tapahtui syyskuussa 1995. ESPN Sportszone suoratoisti baseball -pelin Marinersin ja Yankeesin välillä.

Vuonna 1997 käynnistettiin YouTuben edeltäjä, nimeltään shareyourworld.com. Se antoi käyttäjille mahdollisuuden ladata ja jakaa videotiedostoja. YouTube lanseerattiin 7 vuotta sen jälkeen.

Ensimmäinen video-demand-palvelu käynnistettiin Hongkongissa vuonna 1998, mutta se suljettiin neljä vuotta myöhemmin. Netflix käynnistettiin vuonna 2007, 5 vuotta Honk Kong Telecoms ITV: n kuoleman jälkeen. Amazon Video (alias Amazon Prime Video) lanseerattiin muutama kuukausi ennen Netflixiä (syyskuu 2006).

Hongkong ITV -mainoksissa

Rhapsody (AKA Napster) oli ensimmäinen tilauspohjainen musiikin suoratoistopalvelu. Se lanseerattiin vuonna 2001.

  • Online -pelaaminen - alku

Laze-sota oli ensimmäinen vertaisverkko-videopeli . Se luotiin Nasas Amesin tutkimuskeskukseen vuonna 1973. Ensimmäisen version jälkeen Greg Thompson, yksi Maze Warin luojista, kirjoitti palvelinohjelman, jonka avulla jopa 8 pelaajaa voi pelata toisiaan vastaan. Tämä tekee Maze Warista ensimmäisen asiakas-palvelinvideopelin. Labyrintti sodassa käytettiin arpanet -protokollia.

Labyrintti (1974)

Ensimmäinen peli, joka käytti TCP/IP -protokollaa, oli SGI DogFight . Se julkaistiin vuonna 1986. Aluksi. Pelin pelaaminen Internetissä ei ollut mahdollista - se oli rajoitettu yhteen verkkoon. IP -monilähetysvaihtoehto lisättiin vuonna 1989, mikä teki siitä pelattavan Internetissä.

SGI DogFight - Ensimmäinen videopeli, joka käytti TCP/IP -protokollaa

Kuvan lähde - Wikipedia

IP -monilähetyksen käyttöönoton jälkeen vuonna 1989 monet pelin luojat ovat lisänneet tämän kyvyn peleihinsä ja luoneet uusia online -pelipalveluita. Esimerkiksi Sega loi Meganetin vuonna 1990 .

  • Ensimmäinen tietokonevirus

Ensimmäinen PC -virus kehitettiin vuonna 1984. Sen luoja oli Fred Cohen. Hän oli myös mies, joka keksi termin tietokoneviruksen.

  • Ensimmäiset modeemit

Ensimmäinen kaupallisesti saatavissa oleva modeemi oli Bell 103 . Sen esitteli vuonna 1962 Att. Kuten voitte olettaa, ensimmäistä modeemia ei käytetty Internet -yhteyteen. Edes Arpanet ei ollut olemassa tuolloin. Modeemi käytti puhelinlinjoja digitaalisen tiedon siirtämiseen nopeudella 300 bittiä sekunnissa.

Bell 103 - Ensimmäinen kaupallisesti saatavissa oleva modeemi

Ensimmäinen ei-bell-modeemi oli Hayes S-100. Se julkaistiin vuonna 1977. Tämä oli myös ensimmäinen henkilökohtainen tietokone. Ensimmäisen älykkään modeemin loivat myös Hayes Associates ja julkaistiin vuonna 1981. RS-232-sarjaportin avulla kaikki modeemiin kytketyt tietokoneet pystyivät hallitsemaan modeemin toimintoja. 80- ja 90 -luvuilla Hayes oli premium -tuotemerkki. Sillä oli 50% modeemimarkkinoista.

Hayes Smart Modeemi 1200

Kuvan lähde - Amazon

Ensimmäisen 56 kbps -modeemin on kehittänyt Brent Townshend . Se oli vuosi 1996. Useimmat 56 kbps modeemit olivat puhelinmodeemeja.

Maailman ensimmäisen DSL -modeemin teki Amati Communications -yrityksen omistaja ja perustaja tohtori John Cioffi . Ensimmäistä modeemia kutsuttiin Amati Prelude ja se otettiin käyttöön vuonna 1992.

Amati Prelude - Maailman ensimmäinen ADSL -modeemi

Kuvan lähde - Researchgate.net

Ensimmäisen kaapelimodeemin teki vuonna 1990 Lancityn perustaja Rouzbeh Yassini . Lancity kävi läpi yritysostojen ja yhteisyritysten sarjan, kunnes siitä tuli lopulta osa tunnettua kaapelimodeemin valmistajaa - Arris.

Lancity -kaapelimodeemi

  • Ensimmäinen reititin

Ennen langattomien viestintästandardien keksimistä siellä oli ns. Wavelan. Tämän langattoman standardin keksivät NCR Systems Engineering ja ATT vuonna 1991, ja se suunniteltiin kassajärjestelmille. Aallontuotteiden enimmäismääränopeus oli 2Mbps.

Ensimmäinen langaton viestintästandardi 802.11 otettiin käyttöön vuonna 1997 ja päivitettiin sitten 802.11b: ksi vuonna 1999. Yksi ensimmäisistä valmistajista, jotka toteuttivat 802.11b, oli Apple. Apples Airport -tuotelinja esiteltiin ensimmäisen kerran heinäkuussa 1999. Yksi lentokenttätuotteista oli lentokentän tukiasema - langaton kytkin ja reititin. Tämä voi helposti olla yksi ensimmäisistä Wi-Fi-reitittimistä 802.11B-protokollan mukaisesti.

Lentokentän tukiaseman kaupallinen (1999)

  • Ensimmäinen kyberhyökkäys

Ensimmäinen suuri kyberhyökkäys tapahtui vuonna 1988 ja se ei ollut tarkoituksellinen. Tuolloin Robert Morris oli Cornellin jatko -opiskelija. Hän yritti arvioida Internetin kokoa. Tätä tarkoitusta varten hän suunnitteli ohjelman (tänään tunnetaan nimellä Morris Worm), jonka piti indeksoida verkko ja asentaa itsensä käyttäjien tietokoneisiin. Koe kuitenkin meni pieleen. Hänen ohjelmansa moninkertaistui hallitsemattomasti, kunnes tartunnan saaneet tietokoneet kaatuivat. Se oli ensimmäinen tallennettu DDoS -hyökkäys . Se vahingoitti 6000 tietokonetta. Tuolloin se oli melkein 10% kaikista Internetiin kytkettyistä laitteista.

Yleiset tosiasiat Internetin käytöstä vuonna 2021

Aloitetaan perusteista. Seuraavat tilastot vastaavat yleisimpiin Internet -käyttöä koskeviin kysymyksiin vuonna 2021. Saat selville, kuinka monella ihmisellä on Internet -yhteys, mitkä kielet ovat eniten käytettyjä Internetissä ja mitkä alueilla/maissa on korkein/pienin Internet -käyttäjien määrä Vuonna 2021. Voi, ja opit yhden tai kaksi Internetin käyttäjien ikäjakeluun.


  • Internet -käyttäjien lukumäärä maailmassa ylitti 5 miljardia vuonna 2020

Maapallolla on 7,8 miljardia ihmistä. Maaliskuusta 2021 lähtien Internet -käyttäjien kokonaismäärä vuonna 2021 on 5 168 780 607 . Yli 2,76 miljardia käyttäjää on kotoisin Aasiasta. Afrikassa on 1,37 miljardia käyttäjää. Eurooppa on kolmas 835 miljoonalla käyttäjällä. Pohjois -Amerikassa (Yhdysvalloissa ja Kanadassa) on 370 miljoonaa Internetin käyttäjää.

Lähde - Internet -maailman tilastot

Internet -käyttäjien lukumäärä on lisääntynyt eksponentiaalisesti kahden viime vuosikymmenen aikana. Vuonna 1995 Internet -käyttäjiä oli vain 16 miljoonaa. Kymmenen vuoden kuluttua olemme saavuttaneet miljardin. Seuraavan kymmenen vuoden aikana Internet -käyttäjien kokonaismäärä maailmassa saavutti 5 miljardia.

Lähteet - IDC , Internet World States , Nua Ltd.

  • Kiinassa ja Intiassa on eniten Internet -käyttäjiä maailmassa, kun taas Pohjois -Koreassa on pienin määrä Internetin käyttäjiä

Kesäkuusta 2021 lähtien Kiinassa on 989 miljoonaa Internetin käyttäjää. Intiassa on 755 miljoonaa käyttäjää. Yhdysvallat on kolmas 313 miljoonalla Internet -käyttäjällä. Muita maita, joissa on yli 100 miljoonaa Internetin käyttäjää, ovat Indonesia (212), Brasilia (149), Nigeria (154), Japani (118), Bangladesh (117), Venäjä (116) ja Pakistan (100). Pohjois -Korean arvioitu väestö on 25 miljoonaa, kun taas Internet -käyttäjien määrä tässä maassa on vain 20 000.

  • 53,4% kaikista maailman Internetin käyttäjistä on kotoisin Aasiasta

Yli puolet kaikista maailman Internetin käyttäjistä on kotoisin Aasiasta, mikä ei ole yllätys, koska korkein väestötiheys on myös Aasiassa - 54,9% koko maailman väestöstä asuu Aasiassa.

Lähde - Internet -maailman tilastot

  • Englanti on yleisimmin puhuttu kieli Internet -käyttäjien keskuudessa

Internet -maailmantilastojen ja Statistan mukaan englanti on Internetin yleisimmin käytetty kieli. 25,9% kaikista maailman Internetin käyttäjistä puhuu englantia. Kiinalainen on toinen 19,4%: lla ja espanja on kolmas 7,9%. Muita kymmenen parhaan kielen Internetissä ovat arabialaiset, portugalilaiset, indonesialaiset/malesialaiset, ranska, japanilaiset, venäjä ja saksalaiset. 23,2% maailman Internetin käyttäjistä puhuu jotakin muuta kieltä.

Lähde - Internet -maailman tilastot , tilastot

Miksi nämä kielet? Vastaus on osittain Ison -Britannian, Espanjan, Portugalin, Ranskan, Venäjän ja Saksan, maiden siirtomaa -historiassa. Kiina, Japani ja Indonesia ovat yksinkertaisesti suuria ja (mikä tärkeintä) erittäin korkea väestötiheys.

  • Yli 63% kaikesta verkon sisällöstä on englanniksi

Vuonna 1999 72% kaikesta Internet -sisällöstä oli englanniksi . Web Technology Surveys -yrityksen mukaan 10 miljoonasta Internet -verkkosivustosta 63,6% on englanniksi. Venäläinen on toinen 6,9%: lla, ja turkki on kolmas 3,9%: lla.

Muita merkittäviä kieliä, kun kyse on verkkosisällöstä, ovat espanjalaisia ​​(3,6%), persialaisia ​​(3,5%), ranskaa (2,5%), saksaa (2%), japanilaisia ​​(1,9%), vietnamilaisia ​​(1,9%), kiinalaisia ​​(1,3% ), Arabia (1,3%), Indonesian (0,8%) ja portugalilaiset (0,7%).

Sekavin asia tässä tutkimuksessa on se, että vain 1,3% kaikista kymmenen parhaan verkkosivuston sisällöstä on kiinalaisia, vaikka kiinalaiset ovat toiseksi hallitsevin kieli Internet -käyttäjien keskuudessa (heti englannin jälkeen).

Sinun pitäisi todennäköisesti ottaa tämä kysely ripauksella suolaa, koska se analysoi vain 10 miljoonaa parhainta verkkosivustoa, mikä on vain 5% kaikista maailman verkkosivustoista.

  • Vain 7% kaikista maailman Internetin käyttäjistä on yli 65 -vuotiaita

Vuoden 2019 Statista-tutkimuksen mukaan 83% kaikista Internet-käyttäjistä on alle 55-vuotiaita. 18% aikuisten Internet-käyttäjistä on 18–24-vuotiaita. 25–34 aikuiset ovat suurin Internet -käyttäjien ryhmä (32%).

  • 99% 18–29 -vuotiaista Yhdysvalloissa on Internetin käyttäjiä

Vuoden 2021 Statista-tutkimuksen mukaan 99% Yhdysvalloissa asuvista 18–29-vuotiaista aikuisista on Internetin käyttäjiä. 98% Yhdysvaltain kansalaisista, joiden ikä on 30–49–96% 50–65 -vuotiaita, käyttää Internetiä. Vain 75% yli 65 -vuotiaista on Internetin käyttäjiä.

Lähde - tilasto

  • Internet -käyttäjät viettävät 6h 58min surffailua Internetissä joka päivä

Tietoraportin (ja GWI Q2 2021 -kuvien perusteella) mukaan 16–64-vuotiaat Internet-käyttäjät viettävät melkein 7 tuntia päivittäin erilaisiin Internet-toimintoihin. Lähetyksiin ja suoratoistoon käytetty keskimääräinen aika on 3 tuntia 21 minuuttia. Muita suosittuja online -aktiviteetteja ovat sosiaalinen media (2H 27min), musiikin suoratoistopalvelut (1H 35min), podcastit (57min) ja pelaaminen (1H 13min).

Lähde - dataraportti

  • Sähköpostin käyttäjien lukumäärä ylitti 4 miljardia vuonna 2020

Sähköpostin käyttäjien lukumäärä vuonna 2020 oli 4,037 miljardia. Sähköpostin käyttäjien lukumäärä kasvoi 3,9% vuodesta 2019. Projektio osoittaa, että sähköpostin käyttäjien lukumäärä vuoden 2025 loppuun mennessä on 4,59 miljardia.

Lähde - radicati, tilasto

  • Sähköpostitilien määrä kasvaa nopeammin kuin sähköpostin käyttäjien lukumäärä

Tilien lukumäärä käyttäjää kohti vuonna 2018 oli 1,75. On arvioitu, että sähköpostitilien lukumäärä käyttäjää kohden saavuttaa 1,86 vuoden 2022 loppuun mennessä.

Lähde - radicat

Internet -kattavuus ja tunkeutumistilastot

Internet -käyttäjien lukumäärä vuonna 2021 näyttää vaikuttavalta ja kertoo meille, kuinka nopeasti Internet leviää ympäri maailmaa. Se kertoo kuitenkin myös, kuinka monella ihmisellä ei vieläkään ole Internetiä tai he eivät ole Internetin käyttäjiä. Tässä osassa keskustellaan Internetin levinneisyystilastoista eri alueilla ja maissa. Analysoimme myös Internet -kattavuutta ja tunkeutumista Yhdysvalloissa.


  • Alue, jolla on korkein Internet -levinneisyys, on Pohjois -Amerikka. Afrikassa on alhaisin Internet -levinneisyys

93,9% Pohjois -Amerikan väestöstä käyttää Internetiä. Internetin levinneisyys Afrikassa on ylivoimaisesti alhaisin - 43,2%. 56,8% Afrikan väestöstä ei käytä Internetiä tai sillä ei ole edes Internet -yhteyttä. Eurooppa on heti Pohjois -Amerikan takana 88,2%. Kolmas on Latinalainen Amerikka ja Karibia 75,6%. Vaikka Internetin käyttäjät ovat eniten, Internetin levinneisyysaste Aasiassa on vain 63,8%. 34,4% maailman väestöstä ei käytä Internetiä.

Lähde - Internet -maailman tilastot

  • Vuodesta 2000 Internetin käyttäjien lukumäärä maailmassa kasvoi 1 331%

Viimeisen 21 vuoden aikana (2000-2021) Internet-käyttäjien määrä Afrikassa kasvoi 13 058%. Se on kaikkien maailman alueiden korkein kasvu, ja se ei vieläkään riitä saavuttamaan 50%: n tunkeutumista. Muilla alueilla on myös kokenut valtavan kasvun Internet -käyttäjien lukumäärässä viimeisen kahden vuosikymmenen aikana. Afrikan lisäksi alueet, joilla Internet -kasvu oli korkein, olivat Lähi -itä (5 953%), Latinalainen Amerikka (2 658%), Aasia (2 316%) ja Eurooppa (601%).

Pohjois-Amerikan kasvu oli alhaisin, mutta se on vain siksi, että Pohjois-Amerikassa oli etumatka muille alueille. Vuonna 2000 maailmassa oli vain 361 miljoonaa Internetin käyttäjää, ja suuri osa 361 miljoonasta käyttäjästä sijaitsi Pohjois -Amerikassa. Jo vuonna 2000 52% Yhdysvaltojen aikuisista käytti jo Internetiä .

Lähde - Internet -maailman tilastot , Statista , Census.gov

  • Maat, joiden Internet -levinneisyysaste on korkein

Yksi pienten, etenkin pienten ja ulottuvuusmaiden suurista eduista on, että ne näyttävät erittäin hyvältä, kun katsot heidän Internet -tilastojaan. On paljon helpompaa saavuttaa 100% Internet -levinneisyyttä, kun maa on pieni ja saavuttaa. Seuraavassa voit nähdä luettelon maista, jotka ovat saavuttaneet vähintään 94% Internetin levinneisyyttä, ja suurin osa niistä on pieniä ja/tai varakkaita.

Amerikka: Bermuda (98%), Falklandinsaaret (99,2%), St. Barthelemy (100,8%), Yhdysvallat (95,6%)

Aasia: Brunei Darussalam (104,5%), Japani (94,5%), Etelä -Korea (96,3%), Macao (96%),

Eurooppa: Andorra (94,5%), Tanska (97,8%), Viro (97,9%), Färsaaret (97,6%), Islanti (99%), Liechtenstein (98,1%), Luxemburg (97,8%), Monaco (97,5%) , Alankomaat (95,6%), Norja (98,4%), Ruotsi (96,4%), UK (94,9%)

Lähi -itä: Bahrain (97,7%), Kuwait (98,3%), Qatar (104,3%), Arabiemiirikunnat (103,3%)

Olet todennäköisesti huomannut, että joidenkin maiden (Qatar, Arabiemiirikunnat, St. Barthelemy, Brunei) Internet -levinneisyys on yli 100%. Älä sekoita näitä prosenttimääriä. Ne tarkoittavat vain, että näiden maiden rekisteröityjen käyttäjien määrä on korkeampi kuin kansalaisten lukumäärä. Tämä ei välttämättä tarkoita, että jokainen näiden maiden kansalainen käyttää Internetiä. Näissä pienissä ja varakkaissa maissa on valtava määrä ulkomaalaisia, ja suurin osa niistä (ellei kaikki) on Internetin käyttäjiä. Ne ovat myös osa tätä tilastotietoa, vaikka he eivät olekaan kansalaisia.

Afrikka ja Oseanian Australia ovat ainoat alueet, joilla ei ole maita, joiden Internetin levinneisyys on yli 95%. Valtiot, joilla Internet -levinneisyys on korkein Oseaniassa, ovat Australia (84,2%), Guam (87,8%), Uusi Kaledonia (80,6%), Uusi -Seelanti (89,4%) ja Niue (91,7%).

Valtiot, joilla Internet -levinneisyys on korkein Afrikassa, ovat Kenia (85,2%), Libya (84,2%), Mauritius (72,2%), Nigeria (73%) ja Seychelles (72,1%).

Lähde - Internet -maailman tilastot , tilastot

  • 14,4 miljoonalla ihmisellä Yhdysvalloissa ei ole pääsyä laajakaistaverkkoon

Liittovaltion viestintäkomission määrittelemä laajakaistainen Internet -yhteys on Internet -yhteys, joka voi tuottaa vähintään 25 Mbit / s: n latausnopeutta ja vähintään 3 Mbit / s: n latausnopeutta.

Vaikka Yhdysvallat on yksi parhaimmista valtioista, kun kyse on Internetin levinneisyydestä, Yhdysvalloissa asuu edelleen miljoonia ihmisiä ilman laajakaistan Internet -yhteyttä. 14,4 miljoonaa, tarkkaan. Heidän on joko käytettävä Internetiä pienemmillä nopeuksilla ( 10 Mbit / s tai jopa 5 Mbit / s ) tai heillä ei ole ollenkaan Internet -yhteyttä.

Lähde - Federal Communications Commission

Internet -nopeustilastot

Nyt kun tiedämme kuinka moni ihminen on Internetin käyttäjiä, katsotaan heidän saamansa nopeudet. Se ei ole sama, jos käytät Internetiä 10 Mbit / s ja 100 Mbit / s. Lue seuraavat tilastot ja selvitä, mitkä maat ovat alhaisimmat ja korkeimmat Internet -nopeudet maailmassa.


  • Globaali keskimääräinen latausnopeus on 120 Mbit / s

Marraskuusta 2021 alkaen keskimääräinen latausnopeus on 120 Mbit / s, kun taas lataus on 67,15 Mbit / s. Vuotta ennen, marraskuussa 2020, keskimääräinen lataus-/latausnopeus olivat 91/49 Mbit/s. Monaco, Singapore ja Hongkong johtavat kilpailua keskimääräisellä latausnopeudella 275 Mbit / s, 255 Mbps ja 251 Mbps.

Lähde - SpeedTest.net

  • Globaali mediaanin latausnopeus on 58 Mbit / s

Marraskuusta 2021 alkaen globaali mediaanin latausnopeus on 58 Mbit / s, kun taas latausnopeus on 24 Mbit / s. Vuotta ennen, marraskuussa 2020, mediaanin lataus-/latausnopeudet olivat 41/17 Mbit/s. Maat, joissa mediaanin latausnopeus on korkein, ovat Singapore (184 Mbit / s), Chile (173 Mbit / s) ja Thaimaa (171 Mbit / s).

Lähde - SpeedTest.net

  • Maat, joissa latausnopeus on alhaisin maailmassa

Vaikka se kaikki näyttää niin hyvältä ja ihanalta, kun tarkastellaan näitä korkeita latausnopeuksia Singapore Hongkongissa, Yhdysvalloissa ja kaikkialla Euroopassa, sinun on myös tiedettävä, että ne ovat edelleen maat, joissa Internet -yhteyttä pidetään ylellisyytenä. Helvetti, mailat, joissa juomaveden saatavuus on ylellisyyttä.

40 maassa mediaanin latausnopeus on alle 10 Mbit / s . Jokaisessa 10 maassa, joissa maailman alhaisin mediaanin latausnopeus, on mediaanin latausnopeus alle 5 Mbit / s . Viidessä maassa mediaanin latausnopeus on alle 3 Mbit / s .


  • Yhdysvalloissa on 8. korkein mediaani ja 12. korkein keskimääräinen latausnopeus maailmassa

Latausnopeus Yhdysvalloissa marraskuusta 2021 on 134,10 Mbit / s. Keskimääräinen (keskimääräinen) latausnopeus Yhdysvalloissa on 209 Mbit / s. Vain vuotta aiemmin keskimääräinen latausnopeus oli 170 Mbit / s, kun taas keskimääräinen mediaaninopeus oli 101 Mbit / s.

Lähde - SpeedTest.net

  • Yhdysvaltojen parhaat Internet -palveluntarjoajat

Verizon , Cox ja Xfinity toimittavat kaikkien Yhdysvaltojen Internet -palveluntarjoajien korkeimman latausnopeuden. Niiden nopeuspisteet ovat vastaavasti 178,38, 166,56 ja 161,87. CenturyLinkillä on alhaisin nopeus. SpeedTest.net on luonut nopeuspisteet ja edustaa yhdistettyä Internet -palveluntarjoajan lataus- ja latausnopeutta.

Lähde - SpeedTest.net

Samat kolme Internet -palveluntarjoajaa tarjoavat myös alhaisimmat mediaanin viiveet. Yleisesti ottaen suurin osa Yhdysvaltojen suurimmista Internet -palveluntarjoajista tarjoaa hyväksyttäviä latenssi -arvoja (alle 20 ms).

Lähde - SpeedTest.net

  • Kaikista Yhdysvaltojen Internet -palveluntarjoajista, Xfinity, Spectrum ja Verizon toimittavat yhdenmukaisimmat nopeudet

Xfinity, spektri ja Verizon tuottavat yhdenmukaisimman suorituskyvyn. Cox ja ATT ovat myös melko johdonmukaisia ​​Internetin nopeuksien suhteen. CenturyLink on kaukana viiden parhaan joukosta.

Lähde - SpeedTest.net

  • Yhdysvaltain valtiot, joilla on korkein ja alhaisin mediaanin latausnopeus

Viisi parasta osavaltiota, joilla on korkein mediaaninopeus Yhdysvalloissa, ovat New Jersey (158/36 Mbit/s), New York (147/25 Mbps), Kalifornia (142/16 Mbit/s), Florida (141/20 Mbps) ja Texas (Texas (Texas) ja Texas (Texas (141 140/21 Mbps).

Valtiot, joilla on alhaisin mediaaninopeus Yhdysvalloissa, ovat Wyoming ( 51/10 Mbps ), Montana (52/11 Mbps), Alaska (56/12 Mbps), Vermont (68/11 Mbps) ja New Mexico (69/10 MBPS ).

Lähde - SpeedTest.net

  • Yhdysvaltain kaupungit, joilla on korkein mediaanin latausnopeus

Viiden parhaan Yhdysvaltain kaupunki, jolla on korkein mediaanin lataus-/latausnopeus, ovat Austin, TX (196/23 Mbps), San Antonio, TX (192/22), Charlotte, NC (192/23 Mbps), Raleigh, NC (192 /23 Mbps) ja Jersey City, NJ (186/89 Mbps).

Lähde - SpeedTest.net

  • Yli 120 miljoonaa käyttäjää Yhdysvalloissa ei käytä Internetiä laajakaistanopeuksilla

Vaikka viimeisin FCC -laajakaistan käyttöönottoraportti osoittaa, että 95,6 prosentilla Yhdysvaltain väestöstä on pääsy laajakaista Internetiin, Microsoft -tiedot lokakuusta 2020 osoittaa, että 120,4 miljoonaa ei käytä Internetiä nopeudella, joka on suurempi tai yhtä suuri kuin vertailukantanopeudet (25/3 Mbit/s. ).

Lähde - Microsoft

Verkkolaitteiden tilastot

Internetin käyttäjien määrän kasvaessa jokainen teollisuus, jopa etäyhteydessä Internetissä, kasvaa sen mukana. Yksi ensimmäisistä asioista, jotka tulevat mieleen puhuttaessa Internetistä, on verkkovälineet (reitittimet, modeemit, laajennukset jne.). Joten, katsotaan, kuinka Internetin kasvu vuonna 2021 vaikutti verkkolaitteiden markkinoille.


  • Maailmassa on yli miljardi aktiivista reitittimiä

Jos oletamme, että siellä on vain yksi reititin kotitaloutta kohti (joko erillinen yksikkö tai sisällytetty modeemiin), ja otamme huomioon Internet -käyttäjien määrän jokaisella maailman alueella , samoin kuin keskimäärin kotitalouksien jäsenten lukumäärä jokaiselle Alue , voimme laskea, että aktiivisten reitittimien lukumäärä maailmassa on yli miljardi.

Lähteet - Internet -maailman tilastot, Pew Research Center, Australian perheopiskelutiedot

  • Wi-Fi-reitittimen markkinoiden arvo

Wi-Fi-reitittimen markkinoiden arvioitu arvo vuonna 2020 oli 10,5 miljardia dollaria. Reitittimien markkinoiden odotetaan nousevan 17,1 miljardiin dollariin vuoteen 2026 mennessä. Wi-Fi-reitittimen markkinoilla arvioitu yhdistetty vuotuinen kasvuvauhti (tai CAGR) ajanjaksolla 2021-2026 on 8,4%. Jotkut lähteet arvioivat, että reitittimen markkina -arvo saavuttaa 33,96 miljardia dollaria vuoden 2030 loppuun mennessä .

Lähteet - Mordor Intelligence, liittolaisten markkinatutkimus

  • Reitittimen markkinoiden globaalit kasvunopeudet

Arvioidaan, että alueet, joilla reitittimen markkinoiden kasvu on korkein seuraavan viiden vuoden aikana, ovat Aasia ja Australia. Yhdysvalloissa ja Euroopassa on keskimääräinen kasvu, kun taas Keski -Amerikan, Etelä -Amerikan, Karibian alueen ja Afrikan markkinoiden kasvuvauhti on alhaisin.

Lähde -Mordor -älykkyys

  • Reitittimien tärkeimmät toimijat

Viisi suurta Wi-Fi-reitittimen valmistajaa maailmassa ovat TP-Link , Netgear , D-Link , Linksys ( Belkin ) ja Xiaomi . Yhdessä heillä on 60% markkinaosuus.

Lähde - Markkinointitiedot

  • Laitteiden lukumäärä maailmassa, joka pystyy yhdistämään koti Wi-Fi-reitittimiin

On arvioitu, että vuonna 2020 kykenevän laitteiden kokonaismäärä oli 10,5 miljardia.

Lähde - Mordor -älykkyys

  • Maailman kaapelimodeemimarkkinoiden arvo oli 7,2 miljardia dollaria vuonna 2020

Globaalien kaapelimodeemimarkkinoiden arvioitu arvo vuonna 2020 oli 7,2 miljardia dollaria ja sen odotettiin kasvavan CAGR: llä 4,8% ja saavuttavan 10 miljardia dollaria vuoden 2027 loppuun mennessä.

Yhdysvaltain kaapelimodeemimarkkinoiden arvioitu arvo vuonna 2020 oli 1,9 miljardia dollaria, kun taas korkein kasvavat markkinat ovat Kiina (CAGR: n ollessa 6,2%). Kiinan kaapelimodeemimarkkinoiden odotetaan saavuttavan arvon 2,4 miljardia dollaria vuoden 2027 loppuun mennessä.

Lähde - ReportLinker

  • Global Range Extender -markkinat kasvavat nopeammin kuin reitittimen markkinat

Globaalin Wi-Fi-etäisyysmarkkinoiden (Wi-Fi-laajennukset ja toistimet ) arvo oli vuonna 2020 1,25 miljardia dollaria. Kauden 2021-2030 arvioitu yhdisteen vuotuinen kasvuvauhti on 10,8%. Muut lähteet, kuten Mordor-älykkyys, ennustavat vielä korkeamman CAGR: n lyhyemmän ajanjakson aikana (16,44% ajanjaksolla 2021-2026). Ennusteiden mukaan markkina -arvo saavuttaa 3,357 miljardia dollaria vuonna 2030.

Lähde - liittolaisten markkinatutkimus

Hakukoneet, selaimet ja suositut haut vuonna 2021

Voitteko kuvitella elämäsi vuonna 2021 ilman Googlea? Tietysti et voi. Siksi meillä on koko osio, joka on omistettu Googlen tilastoille. No, ei vain Google, vaan enimmäkseen Google.


  • Suosituimmat hakukoneet

Ei ole epäilemättä, joka kuningas on hakukoneiden suhteen. Lähteestä riippuen Google omistaa 85-92,5% hakukoneiden maailmanmarkkinaosuudesta. Google on ja on todennäköisesti kiistaton johtaja globaaleilla hakukoneiden markkinoilla. Kaikissa muissa hakukoneissa on vain 8-15% maailmanmarkkinaosuudesta. Bingillä on korkein markkinaosuus Googlen jälkeen (2,86-6,79%). Maailman kolmanneksi suosituin hakukone on Yahoo (1,5-2,75%). Niitä seuraa Venäjän Yandex, Kiina Baidu ja DuckDuckgo. Alla näet globaalin hakukoneiden markkinaosuuden tilastot kahdesta lähteestä - Statista ja StatCounter.

Lähde - tilasto

Lähde - StatCounter

  • Google omistaa 72,77% hakukoneiden markkinaosuudesta Yhdysvalloissa

Semrush -trendien mukaan Google on Yhdysvaltojen eniten vierailtu hakukone, jolla on 72,77%: n osuus kaikista hakukoneiden vierailuista. Amazon on toinen 12,87%. Nyt saatat ajatella, että Amazon ei kelpaa hakukoneeksi, koska se on verkkokaupan verkkosivusto, mutta siinä on hakukone (nimeltään A9). Ainoa ero on, että Amazons-hakukone on tuotepohjainen eikä anna vastauksia ohjeiden kyselyihin. Jos poistaisit Amazons -hakukoneen tästä kyselystä, saat hyvin samanlaisen kaavion kuin yllä olevat - Googlella olisi noin. 85-90% markkinaosuus.

Amazons -hakukonetta seuraavat Yahoo (8,36%), Bing (2,93%) ja DuckDuckgo (1,59%). Muita hakukoneita kymmenen parhaan joukossa ovat AOL (1,12%), Baidu (0,2%), Ask.com (0,07%), ekosia (0,06%) ja Yandex (0,03%).

Lähde - Semrush

  • Baidu on kiinalainen Google

Et ehkä ole koskaan kuullut Baidusta, mutta usko meitä - sinun pitäisi tietää siitä muutamia asioita. Ensinnäkin Baidu omistaa 76,9% hakukoneiden markkinaosuudesta Kiinassa. Melkein kuin Google Yhdysvalloissa. Kiinan toinen suosituin hakukone on SOGOU 14,02%. SOGOU: ta seuraavat Bing (3,65%) ja Google (2,41%).

Aivan kuten Google, Baidu on paljon enemmän kuin hakukone. Baidu -käyttäjänä voit käyttää Baidu -karttoja, Baidu Encyclopedia (nimeltään Baike), Baidu Mail jne. Baidu tarjoaa 57 erilaista palvelua.

Kiinassa Internet -käyttäjiä on 989 miljoonaa. 580 miljoonaa Internet -käyttäjää on myös aktiivisia Baidu -käyttäjiä (544 miljoonaa joulukuussa 2020). SEO -viraston Kiinan mukaan Baidu käsittelee 6 miljardia päivittäistä kyselyä.


Kaikki nämä Baidu -tilastot saavat sinut ihmettelemään, miksi Baidun globaali markkinaosuus on niin pieni. Näyttää siltä, ​​että yritykset tekevät tutkimuksia ja kaikki tutkimukset eivät edes ota huomioon Baiduksen käyttäjiä ja markkinaosuutta Kiinassa. Tarkoitan, että Baidulla on 580 miljoonaa käyttäjää - se on 11% kaikista Internetin käyttäjistä maailmassa. Se, että Baidun maailmanlaajuinen markkinaosuus on vain 0,5-1,5%, ei todellakaan ole järkevää.

Lähteet - Hakukonelehti, Statista, Baidu, SEO Agency Kiina


  • Google käsittelee yli 8,5 miljardia kyselyä joka päivä

Internet Live -tilastojen mukaan Google käsittelee lähes 100 000 kyselyä joka sekunti. Tämä on 6 miljoonaa kyselyä minuutissa tai yli 8,5 miljardia päivittäistä kyselyä.

Päivittäisten käsittelykyselyjen lukumäärä kasvaa jatkuvasti. Vuonna 2005 Google käsitteli noin 141 miljardia kyselyä (koko vuoden). Nykyään se pystyy käsittelemään kyseistä kyselyjen määrää vain 16 päivässä.

Lähde - Internet Live -tilastot

  • Kymmenen parhaansa haetussa arjen termissä Googlessa (maailmanlaajuisesti)

Vuoden 2021 kolmannen vuosineljänneksen aikana YouTube ja Facebook olivat maailmanlaajuisesti eniten etsittyjä termejä. Ne olivat ainoat kaksi termiä, joissa oli yli miljardi hakua (YouTube - 1,4b, Facebook 1.1b). Muita suosittuja hakuja olivat Whatsapp Web (618 miljoonaa), Google (543,3 miljoonaa), Gmail (414 miljoonaa), kääntämistä (414 miljoonaa), sää (388,7 miljoonaa), Amazon (338 miljoonaa), Google Translate (338 miljoonaa) ja Instagram (338 miljoonaa).

Lähde - Semrush

  • Kymmenen parhaansa haetulla arjen termeillä Googlessa (Yhdysvallat)

Facebook ja YouTube olivat myös Yhdysvaltojen haetuimpia termejä (molemmat 151 miljoonalla haulla). Muut tärkeimmät ehdot olivat Amazon (124 miljoonaa), Google (73 miljoonaa), Walmart (68 miljoonaa), Gmail (55,6 miljoonaa), Home Depot (55,6 miljoonaa), tavoite (42,7 miljoonaa), ravintoloita (42,7 miljoonaa) ja Yahoo Posti (40 miljoonaa).

Lähde - Semrush

  • Trendit Google -haut vuonna 2021

2021 oli olympiavuosi, jonka piti olla suurin urheilutapahtuma (ja yleensä suurin tapahtuma), mutta yhdelläkään kymmenen parhaan hauista ei ollut mitään tekemistä olympialaisten kanssa. Vertailun vuoksi olympialaiset olivat kymmenen parhaan haun (sekä maailmanlaajuisesti että Yhdysvalloissa) vuosina 2012 ja 2016.

Jokaisella kolmella ensimmäisellä haetimmalla termeillä maailmanlaajuisesti vuonna 2021 oli jotain tekemistä Intian ja kriketin kanssa. Itse asiassa viisi kymmenestä parhaimmasta haetuista terästä vuonna 2021 liittyy Intiaan ja krikettiin. Kolme ylimääräistä ei-Intian ei-kriketti-suosittua hakua liittyi urheiluun (NBA, Euro 2021 ja Copa America). Kaksi jäljellä olevaa suosittua hakua olivat Squid -peli (TV -ohjelma) ja DMX (traagisesti kuollut räppari).

NBA ja DMX ovat Yhdysvaltojen kaksi etsittävin termi vuonna 2021. Seuraavat kolme termiä liittyvät tragedioihin, joita tapahtui vuonna 2021 (Gabby Petito, Kyle Rittenhouse ja Brian Laundrie). Yhdysvaltojen ihmiset olivat kiinnostuneita myös megamiljoista (jättipottipeli), AMC -varastoista ja ärsyketarkasista. Georgian senaatin kilpailu ja kalmaripeli täydentävät kymmenen parhaan Google-hakujen luetteloa vuonna 2021. Joten 4 tragedia, 3 rahaan liittyvää hakua, yksi koripalloliiga, yksi poliittinen tapahtuma ja yksi TV-ohjelma. Että 2021.

Lähde - Google -trendit

  • Suosituimmat työpöydän selaimet ympäri maailmaa

Joulukuusta 2021 lähtien Google Chromella on 66,65% markkinaosuus ja se on johtava globaaleilla työpöydän selainmarkkinoilla. Kromia seuraavat Safari (9,54%), reuna (9,21%), Firefox (8,48%), ooppera (2,94%) ja Internet Explorer (1,08%)

Lähde - StatCounter

  • Yhdysvaltain suosituimmat työpöydän selaimet

Internet -selaimien tilanne on samanlainen Yhdysvalloissa. Chrome on edelleen hallitseva 59,97%: n markkinaosuus. Safari on suositumpi Yhdysvalloissa kuin muualla maailmassa (17,69%). Safaria seuraa reuna (12,13), Firefox (6,68%), Internet Explorer (1,31%) ja ooppera (1,26%).

Lähde - StatCounter

  • Eniten käyneet verkkosivustot ympäri maailmaa

Et näe täällä mitään yllättävää. Kesäkuusta 2021 alkaen verkkosivustot, joilla on eniten kuukausittaisia ​​vierailuja maailmassa, ovat Google.com (86.9b/kuukausi), YouTube.com (22.8b kuukausivierailut) ja Facebook.com (20b/kuukausi). Loput luettelosta on myös ennustettavissa - wikipedia.org (13.6b/kuukausi), yahoo.co.jp (5.2b/kuukausi), Amazon.com (4.4b/kuukausi), Instagram.com (4.4b/kuukausi) , xvideos.com (3.7b/kuukausi), twitter.com (3.6b/kuukausi), pornhub.com (3.6b/kuukausi).

Lähde - tilasto

Jos tarkastellaan muita lähteitä kuin Statistaa, saatat nähdä erilaisia ​​tilastoja ja ehkä jopa erilaisia ​​verkkosivustoja (ainakin jotkut niistä ovat erilaisia). Varsinkin jos yrität etsiä uusinta tietoa. Mitä niin erilaista, voit kysyä? No, CloudFlare: n mukaan tärkein ero on, että Google ei ole enää numero 1. Ja YouTube tai Facebook ei ollut syrjäyttänyt sitä - Tiktok oli syrjäyttänyt sen. Alla voit tarkastella CloudFlare- ja Alexa -rankingia.

Lähteet - CloudFlare , Alexa

Toisin kuin Cloudflare ja Statista, Amazon Alexa luettelee melko vähän kiinalaisia ​​verkkosivustoja (Baidu, Tmail, QQ.com, Sohu.com, Taobao.com, 360CN), mikä tekee luettelosta ainakin silmissäni hieman realistisemman. Kiinalla on melkein 1B Internet -käyttäjä, joka on 20% koko Internet -maailmasta, joten on täysin luonnollista nähdä muutama kiinalainen verkkosivusto maailman suosituimpien verkkosivustojen luettelossa.

Vieraillut verkkosivustot maailman vuosien ajan (1996-2021)

  • Yhdysvaltojen eniten käyneet verkkosivustot

Jotkut verkkosivustot, kuten Google, Facebook, YouTube, Amazon jne., Ovat yleisesti suosittuja ja ovat eniten vierailua maailmassa ja Yhdysvalloissa, mutta on joitain hienovaraisia ​​eroja. Yhdistämme jälleen muutaman asiaankuuluvan lähteen paremman kuvan saamiseksi.

Lähteet - Semrush , Alexa , samanlainen verkko

Verkkosivusto- ja verkkotunnustilastot

Suurin osa meistä viettää online -aikaa omissa Internet -kuplissa. Vierailemme samoissa verkkosivustoissa ja samassa sosiaalisessa mediassa joka päivä. Toisinaan jätämme kupliamme ja saamme mahdollisuuden nähdä, kuinka suurempaa verkkoa verrataan pieniin kupliamme. Oletko koskaan miettinyt, kuinka suuri verkko on? Kuinka monta verkkosivustoa on? Kuinka monta rekisteröityä verkkotunnusta ja verkkotunnusta? Ja mikä tekee kaikista näistä verkkosivustoista saatavilla? Tässä on joitain vastauksia.


  • Sivustojen määrä saavuttaa pian 2 miljardia

Tämän artikkelin kirjoittamishetkellä (tammikuu 2022) verkkosivustojen kokonaismäärä on 1,92 miljardia ja kasvaa joka sekunti. Valtava annos (noin 83%) kaikista näistä verkkosivustoista on passiivisia (alias pysäköityjä verkkotunnuksia). Vain 200,7 miljoonaa verkkosivustoa on aktiivinen. Kuten osiossa mainittiin historialliset tosiasiat (tosiasia nro 3), Tim Berners-Lee on luonut ensimmäisen verkkosivuston vuonna 1991. Jotta voimme päästä miljardille verkkosivustolle, tarvitsimme 23 vuotta (1991-2014). Kahden miljardin verkkosivuston lukumäärä saavutetaan lähivuosina.

Lähde - Internet Live States, Sitefy

  • Rekisteröityjä verkkotunnuksia on 1 589 (kuten .com, .et, .us, .gov, .org)

Tammikuusta 2022 alkaen IANA-juurien tietokanta sisältää 1590 ylimmän tason verkkotunnusta (TLDS). Jotkut näistä ylimmän tason domeeneista ovat eläkkeellä (8), jotkut ovat testialueita (11), ja jotkut eivät ole määritetty (83). Se jättää meille 1488 verkkotunnusta.

Kaikki ylimmän tason domeenit voidaan jakaa neljään ryhmään:

TLD tai GTLD (yleinen ylimmän tason verkkotunnukset) - .com, .net, .org, .info, .edu, .news. jne.

CCTLD (maakohta ylimmän tason verkkotunnukset)-.us, .de, .uk, .in jne.

ngtld (uusi yleinen TLDS) -.Ads, .Agency, .Club, .Global, .GMBH, .Ltd, .LLC, .forum, .fyi jne.

Geo ngtld (geo uusi geneerinen TLDS) - .tokyo, .nyc, .london, .bayer, .wien, .berlin, .abudhabi, .boston,

Lähde - IANA, Sitefy

  • Maailmassa on 364,6 miljoonaa rekisteröityä verkkotunnuksia

Q3 2021: stä alkaen rekisteröityjen verkkotunnusten lukumäärä on 364,6 miljoonaa. Rekisteröityjen verkkotunnusten lukumäärä laski 2,7 miljoonalla verrattuna vuosineljännekseen 2021. Verrattuna Q3 2020: iin, rekisteröityjen verkkotunnusten lukumäärä laski 6,1 miljoonalla.

Lähde - Verisign

  • Suosituin verkkotunnus on .com

Niistä 364,6 miljoonasta rekisteröidystä verkkotunnuksesta maailmassa 158,6 miljoonaa käyttää .com -verkkotunnusta. Joten, 43,5% kaikista verkkotunnusten nimistä käyttää .com -laajennusta. Toiseksi suosituin verkkotunnus on .TK (Tokelaulle maakohtainen TLD) 24,7 miljoonalla verkkotunnuksella. Kolmas suosituin on .de (CCTLD Saksalle), neljäs on .cn (Kiinan CCTLD) ja viides .NET.

Lähde - Verisign

  • Rekisteröityjen verkkotunnusten lukumäärä CCTLDS: llä on 152,9 miljoonaa

Verkkotunnuksia on 152,9 miljoonaa nimeä, joissa on maakoodi. Suosituimmat maakoodin ylimmän tason verkkotunnukset ovat .tk (24,7m), .de (17m), .cn (15,3m), .uk (11), .nl (6,2m), .ru (5,7m), .br (4,9 m), .fr (3,8 m), .eu (3,7 m) ja .it (3,4 m).

.TK on Tokelaun CCTLD. Tokelau on kolmen trooppisen koralli -atollin ryhmä, joka sijaitsee Etelä -Tyynellämerellä. Tokelaun väestö on noin. 1 500. Sen yli 55 tuhatta kertaa pienempi kuin Saksa, mutta sillä on enemmän rekisteröityjä verkkotunnuksia CCTLD: llä kuin Saksa. Tai Kiina. Syynä tähän on yksinkertainen - Tokelau antaa yksilöille ja pienille yrityksille mahdollisuuden rekisteröidä verkkotunnukset .tK -verkkotunnuksella ilmaiseksi.

Lähteet - Verisign, Shopify

  • Verkkosivuston parhaat palveluntarjoajat vuonna 2021

Jotta voit olla saatavilla, jokainen verkkosivusto on isännöimässä jonkun isännöijan palveluntarjoajan kanssa. Verkkosivuston isäntäpalveluntarjoajat jakavat palvelimiensa tilaa, jonka avulla verkkosivustojen omistajat voivat tallentaa tiedostoja, luoda ja julkaista uutta sisältöä. Kaikki verkkosivuston omistaja haluaa julkaista ja haluaa muiden näkevän verkkosivustolla käydessään palvelimelle.

Globaalin verkkosivuston isännöintimarkkinat ovat segmentoituja. GoDaddy, Amazon, Google Cloud Platform ja 11 ovat esimerkiksi erittäin suosittuja Yhdysvalloissa, mutta muilla mailla on omat palveluntarjoajat ja ne ovat usein suosituimpia tarjoajia näillä alueilla/maissa (123-Reg Isossa-Britanniassa, Aruba, Aruba Italiassa jne.).

Web Technology Surveysin mukaan maailmanlaajuisten verkkosivustojen isäntämarkkinoiden suurimmat toimijat ovat Amazon (6,2%kaikista verkkosivustoista on IT), Newfold Digital Group (4,9%), Shopify (4,4%), GoDaddy Group (4,2%) , OVH (2,8%), Hetzner (2,8%), WP -moottoriryhmä (2,3%), Google (2,2%), Siteground (2%) ja DigitalOcean (1,9%). Top-kymmenen maailmanlaajuinen toimijoiden isäntämarkkinoilla on 33,7% markkinaosuus.

Builtwithin mukaan hallitsevimmat web -hosting -tarjoajat verkon miljoonan parhaan verkkosivuston joukossa ovat Cloudflare ja Amazon. Yksi asia, joka on mielessä, on se, että CloudFlare ei ole tarkalleen isännöintipalveluntarjoaja - sen DNS -palveluntarjoaja, joka on suunniteltu parantamaan verkkosivustosi suorituskykyä, turvallisuutta ja luotettavuutta.

Lähteet - FindStack , Web -tekniikan tutkimukset , rakennettu

  • Verkkosivuston parhaat rakentajat ja sisällönhallintajärjestelmät

Sivuston rakentaminen oli aikaisemmin paljon vaikeampaa kuin nykyään. 15 vuotta sitten se vaati paljon koodausta ja paljon aikaa. Sivuston rakentamisen kustannukset olivat myös erittäin korkeat. Nykyään sinulla on yksinkertaisia ​​ja helppokäyttöisiä verkkosivustojen rakentajia ja sisällönhallintajärjestelmiä. Voit nyt rakentaa verkkosivuston, vaikka sinulla ei olisi koodaustaitoja.

Web -tekniikan kyselyjen mukaan WordPress on ylivoimaisesti suosituin työkalu verkkosivuston rakentamiseen. Sillä on 65,20% markkinaosuus. WordPress on muuten sisällönhallintajärjestelmä. Kolme muuta suosituinta työkalua rakennussivustoille ovat todelliset verkkosivustojen rakentajat - Shopify (6,6%), WIX (2,9%) ja Squarespace (2,7%). 33,8% kaikista Webin verkkosivustoista ei käytä CMS- tai verkkosivustojen rakentajia.

Lähde - Web -tekniikan tutkimukset

Sosiaalisen median tilastot - Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Tiktok

Yksi yleisimmistä syistä, miksi ihmiset menevät verkkoon, on sosiaalinen media. Viimeisen 15 vuoden aikana sosiaalisesta mediasta on kehittynyt tehokas työkalu. Se ei ole vain jotain, jota käytämme ottamaan yhteyttä lukion ystäviin ja sukulaisihimme. Sosiaalisen median vaikutus elämäämme, vaikka älä käytä niitä, on yksinkertaisesti hämmästyttävää. Ja sosiaalisen median tuottama raha on valtava.

Seuraavat tilastot antavat sinulle paremman näkökulman sosiaalisen median kokoon ja vaikutukseen vuonna 2021.


  • Aktiivisen sosiaalisen median käyttäjien numero on 4,55 miljardia

Lokakuusta 2021 alkaen 4,55 miljardia käyttää aktiivisesti ainakin yhtä tyyppistä sosiaalista mediaa. Tämä tarkoittaa, että 57,6% koko maailman väestöstä käyttää jotakin sosiaalisen median alusta. Verrattuna viime vuoden vastaavaan ajanjaksoon aktiivisten sosiaalisen median käyttäjien määrä kasvoi 409 miljoonalla (kasvu 9,9%). 2,5 vuodessa (huhtikuun 2019 jälkeen) sosiaalisen median käyttäjien määrä kasvoi miljardilla. Keskimääräinen kuukausittain käytettyjen sosiaalisen median alustojen lukumäärä Internet -käyttäjää kohti on 6,7.

Lähde - DataReportal

  • Suosituin sosiaalisen median alusta maailmanlaajuisesti on Facebook

Tuskin on yllättynyt tästä tilastosta. Lokakuusta 2021 alkaen Facebookissa on 2,9 miljardia aktiivista käyttäjää. Internet Live -tilastojen viimeisimpien tietojen mukaan aktiivisten Facebook -käyttäjien lukumäärä todella saavutti 3 miljardia. Sitä seuraavat YouTube (2,3 miljardia käyttäjää), Whatsapp (2 miljardia käyttäjää), Instagram (1,39 miljardia käyttäjää) ja FB Messenger (1,3 miljardia käyttäjää). Kiinan eniten käytetty sosiaalisen median sovellus on WeChat. Maailmanlaajuisesti WeChatissa on 1,25 miljardia aktiivista käyttäjää. Tiktok saavutti yhden miljardin käyttäjän vuoden 2021 lopussa.

Lähde - Statista, DataReportal

  • Yhdysvaltojen suosituin sosiaalisen median alusta on YouTube

Pew Research Centerin tekemän tutkimuksen mukaan helmikuussa 2021 lähtien Yhdysvaltojen suosituin sosiaalisen median alusta on YouTube - sen käyttämä 81% aikuisista. Ainoa toinen YouTube -ohjelmaan liittyvä alusta on Facebook (69% meistä aikuisista käyttää Facebookia). Seuraava rivissä on Instagram, jota 40% meistä aikuiset käyttävät. Muita suosittuja sosiaalista mediaa Yhdysvalloissa ovat Pinterest (31%), LinkedIn (28%), Snapchat (25%), Whatsapp (23%), Twitter (23%), Tiktok (21%) ja Reddit (18%) .

Lähde - Pew Research Center

  • Keskimääräisellä Internet -käyttäjällä on 8,4 sosiaalisen median tilejä

Tammikuusta 2021 alkaen sosiaalisen median tilin keskimääräinen lukumäärä Internet -käyttäjää kohti on 8,4. Kaikki nämä tilit eivät ole välttämättä aktiivisia. Intian Internet -käyttäjillä on keskimäärin 11,4 Internet -tiliä. Yhdysvaltojen Internet -käyttäjillä on 7,1 tiliä, kun taas Japanin Internet -käyttäjillä on vain 3,8 tiliä käyttäjää kohti.

Lähde - DataReportal

  • Syyt sosiaalisen median käyttöön ovat muuttuneet

Joo, he ovat ehdottomasti muuttuneet. Ensisijaiset syyt sosiaalisen median käytölle kymmenen vuotta sitten olivat yhteydenpidon pitäminen ystävien kanssa ja uusien ihmisten tapaaminen. Nämä kaksi ovat edelleen kymmenen parhaan syyn joukossa, mutta eivät ole ensisijaisia. Yleisin syy sosiaalisen median käyttöön on pysyä ajan tasalla nykyisten tapahtumien kanssa (36,5%). Toinen syy on viihdyttävän sisällön etsiminen (35%). Yhteydenpito ystävien kanssa on neljäs syy (33%). Ihmiset käyttävät myös sosiaalista mediaa tutkimaan tuotteita, joita he haluavat ostaa (27,5%) tai koska he haluavat jakaa mielipiteensä muiden kanssa (23,4%). 20,3% Internet -käyttäjistä käyttää sosiaalista mediaa työtarkoituksiin.

Pew Research Centerin tammikuussa 2021 tekemän tutkimuksen mukaan 52% yhdysvaltalaisista aikuisista mieluummin saat uutisia digitaalisille alustoille ja 86% aikuisista käyttää digitaalisia alustoja uutisiin (ainakin satunnaisesti). 23% meistä aikuisista saa suurimman osan uutisista sosiaalisen median kautta, kun taas 53% aikuisista käyttää sosiaalista mediaa toisinaan uutisiin. 11% aikuisista suosii uutisia sosiaalisen median kautta ja käyttää sitä ensisijaisena tietolähteenä. 42% 18–29-vuotiaista aikuisista käyttää usein sosiaalista mediaa uutisten saamiseksi. Tämän ikäryhmän aikuiset käyttävät todennäköisemmin sosiaalista mediaa kuin uutissivustot/sovellukset (28%) tai haku (28%).

Toinen Pew Research Centerin marraskuussa 2021 tekemä tutkimus osoittaa, että 19% meistä aikuisista saa uutisia sosiaalisen median kautta usein, kun taas 29% saa uutisia joskus. 31% amerikkalaisista saa uutisia Facebookissa säännöllisesti. Yli puolet Yhdysvaltojen Twitter -käyttäjistä (55%) käyttää Twitteriä säännöllisesti saadakseen viimeisimmät uutiset.

Lähteet - DataReportal, Pew Research Center, Semrush

  • Vuodesta 2012 sosiaaliseen mediaan käytetty keskimääräinen päivittäinen aika maailmanlaajuisesti kasvoi 57 minuuttia

Lokakuusta 2021 lähtien Internetin keskimääräiset ajankäyttäjät kuluttavat päivittäin sosiaalisessa mediassa 90 minuutista päivästä 147 minuuttiin/päivä.

Lähde - dataraportti

  • Välttämättömät Facebook -tilastot

Lähteet - Datareportal, Tech -tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys, sovellusten liiketoiminta

  • Välttämättömät YouTube -tilastot

Lähde - DataReportal, Hootsuite, Laajakaistahaku, Insider Intelligence, Appsin liiketoiminta, YouTube, Pew Research Center, Sosiaalinen terä

  • Välttämättömät Instagram -tilastot

Lähde - DataReportal, Tech -tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys, Backlinko, Internet Live States

  • Välttämättömät tiktok -tilastot

Lähde - Datareportal, Tech -tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys, sovellusten liiketoiminta, backlinko

  • Välttämättömät Pinterest -tilastot

Lähde - DataReportal, Tekninen tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys

  • Välttämättömät Twitter -tilastot

Lähde - Datareportal, Tech -tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys, backlinko, samanlainen verkko

  • Välttämättömät reddit -tilastot

Lähde - Tekninen tuomaristo, laajakaistahaku, Insider Intelligence, Statista, Appsin liiketoiminta, samanlainen verkko, Backlinko

  • Välttämättömät Snapchat -tilastot

Lähde - Datareportal, Tech -tuomaristo, laajakaistahaku, sisäpiirin älykkyys, sovellusten liiketoiminta

Mobiili Internet -tilastot

Muistan, että sain ensimmäisen puhelimen vuonna 2005. Se oli minulle iso juttu. Tästä puhelimesta tuli tärkeä osa elämääni, mutta verrattuna nykypäivän puhelimeen, se ei ollut todella tärkeä. Vuonna 2005 käytin juuri puhelimia puheluihin ja viesteihin. Tärkein asia siinä oli kontaktini. Mobiili Internet oli liian hidas ja sen käyttäminen oli liian vaivaa. Ensimmäisen iPhonen (2007) ja First Android (2008) ja mobiilin Internet -infrastruktuurin (3G, 4G, 5G) kehittäminen muuttivat tapaa, jolla käytämme puhelimiamme ja pääsemme Internetiin.

Seuraavat mobiili -Internet -tilastot antavat sinulle tietoa mobiililaitteiden Internet -kattavuudesta, levinneisyydestä ja globaalista mobiililaitteista.


  • 5,22 miljardia ihmistä ympäri maailmaa käyttää matkapuhelimia

Yli kaksi kolmasosaa koko maailman väestöstä käyttää matkapuhelimia. 66,6% tarkemmin. Käyttäjien prosenttiosuus on vielä korkeampi, jos suljet pois alle 13 -vuotiaat ihmiset yhtälöstä. Tällöin 85% kaikista ihmisistä ympäri maailmaa käyttää matkapuhelimia. Matkapuhelimia käyttävien ihmisten lukumäärä kasvoi 93 miljoonalla.

GSMA - Mobiili -Internet -yhteyden tila 2021, dataraportti

  • Yli 50% maailmanlaajuisesta verkkoliikenteestä tulee puhelimista

Eri lähteiden (tilasto, dataraportti, tilasto) mukaan ihmiset käyttävät puhelimiaan siirtyäkseen verkkoon useammin kuin muut laitteet (tietokoneet, tabletit jne.). Useimmin ilmoitettu mobiililaiteverkkoliikenteen osuus on noin 54%. Jotkut lähteet väittävät, että jopa 70% kaikesta verkkoliikenteestä tulee puhelimista. Tämä ei välttämättä tarkoita, että kaikki nämä puhelimet käyttävät mobiilia Internetiä, ainakaan ei koko ajan. Itse asiassa suurin osa Internet-toiminnoissa käytetyistä puhelimista on kytketty Wi-Fi: hen.

Vuonna 2009 melkein kaikki verkkoliikenne tuli työpöytätietokoneista. Vain 6 vuodessa (lokakuusta 2016 lähtien) mobiili- ja tablet -laitteen käyttö Ylitti työpöydän käytön.

  • Keskimääräinen aika -matkapuhelinkäyttäjät käyttävät puhelimiinsa maailmanlaajuisesti 4h 10 minuuttia

Ihmiset ovat melko riippuvaisia ​​puhelimistaan. Puhelimiin vietetty keskimääräinen aika kasvaa vuosi vuodelta. Tällä hetkellä mobiililaitteiden käyttäjät viettävät suurimman osan ajastaan ​​sovelluksilla (92% ajasta). Verkkoselaimien käyttämiseen käytetään 8% ajasta.

Lähde - GSMA

  • 97 prosentilla amerikkalaisista on jonkinlainen matkapuhelin

Helmikuusta 2021 alkaen 97 prosentilla aikuisista amerikkalaisista on matkapuhelin. 85% aikuisista amerikkalaisista omistaa älypuhelimen. 18–49-vuotiaiden väestöjen joukossa omistaa älypuhelimen.

Lähde - Pew Research Center

  • Yli puolet maailman väestöstä käyttää mobiilia Internetiä

GSMAS: n mobiililaitteiden Internet -yhteyksien 2021 raportin (luvut vuodesta 2020) mukaan 51% maailman väestöstä käyttää mobiilia Internetiä. Se on 4 miljardia ihmistä. Saman raportin mukaan 43 prosentilla maailman väestöstä on pääsy mobiili Internetiin, mutta se ei käytä sitä, kun taas 6 prosentilla (450 miljoonaa) maailman väestöstä ei ole pääsyä mobiili -internetiin.

Maailman alueet, joilla on paras mobiili Internet -kattavuus ja eniten mobiilien Internet -käyttäjiä, ovat Pohjois -Amerikka (99%: lla on pääsy mobiililaitteisiin, 77% käyttää mobiilia Internetiä), Eurooppaan ja Keski -Aasiaan (97%: n kattavuus, 72% käyttö). Alue, jolla on pahin kattavuus, on Afrikka (81%). Afrikassa vain 28% väestöstä (300 miljoonaa ihmistä) on yhteydessä toisiinsa. Kaikilla muilla maailman alueilla kattavuus on vähintään 94%.

STATistas Mobile Internet -käyttötilastot osoittavat, että Internet -käyttäjien lukumäärä maailmanlaajuisesti oli 4,3 miljardia. Toinen Statista -kaavio osoittaa, että mobiililaajakaistaisten Internet -tilausten keskimääräinen lukumäärä vuonna 2021 /100 asukasta oli 83. Tämä ei tarkoita, että 83% maailman väestöstä käyttää mobiilia Internetiä, koska monilla ihmisillä on kaksi tai kolme älypuhelinta ja jokaisessa näistä älypuhelimista on mukana Erillinen mobiili Internet -tilaus.

Lähteet - GSMA, Statista

  • 66% kuukausittaisesta mobiilitiedon määrästä käytetään videosovelluksiin

Kuten ehkä tiedät, videon suoratoisto on yksi vaativimmista online -toiminnoista kaistanleveyden ja tiedonkulutuksen suhteen. Joten ei ole yllätys, että suurin osa mobiilitiedon määrästä käytetään videon suoratoistoon (YouTube, Netflix jne.). 10,1% tietomäärästä käytetään sosiaaliseen mediaan. Muita online -aktiviteetteja, jotka kuluttavat merkittävää osaa datan määrästä, ovat ohjelmistopäivitykset (3,9%), verkkoselaaminen (3,2%), äänen suoratoisto (1,7%) ja tiedostojen jakaminen (0,7%).

Lähde - tilasto

  • Keskimääräinen ja mediaani mobiili Internet -nopeudet maailmanlaajuisesti

Globaalit mobiilin Internet -nopeudet ovat odotetusti alhaisemmat kuin globaalit kiinteät laajakaistanopeudet. Globaali keskimääräinen lataus-/latausnopeudet ovat 69,9/14 Mbit/s. Globaalit mediaaninopeudet ovat jonkin verran alhaisempi laskentanopeus on lähellä 30 Mbit / s , kun taas mediaanin latausnopeus on 8,5 Mbit / s.

Lähde - SpeedTest.net

  • Keskimääräinen ja mediaani mobiilin Internet -nopeudet Yhdysvalloissa

Yhdysvalloissa on 22. korkein mediaanin lataus-/latausnopeus maailmassa ja 14. korkein keskimääräinen latausnopeus. Mediaani lataus on 53,3 Mbit / s, kun lähetys on 8,5 Mbit / s. Keskimääräiset nopeudet ovat 125 Mbit / s ja 14,88 Mbit / s.

Lähde - SpeedTest.net

  • Maat, joissa maailman korkeimmat/alhaisin mediaani mobiililaitteiden nopeus on maailmassa

Maat, joissa on korkein mediaanin latausnopeus, ovat Yhdistyneet arabiemiirikunnat (136,42 Mbit / s), Norja (116,6 Mbps) ja Etelä -Korea (104,98 Mbit / s). Toisaalta maat, joilla on alhaisin liikkuva Internet -nopeus maailmassa, ovat Afganistan ( 5,24 Mbit / s ), Palestiina (5,68 Mbit / s) ja Venezuela (5,76 Mbit / s).

Lähde - SpeedTest.net

  • Globaali 4G -kattavuus

Ericsonin mukaan Global 4G: n kattavuus on ylittänyt 80% vuonna 2020. 4G -kattavuuden odotetaan saavuttavan 95% maailman väestöstä vuoteen 2027 mennessä.

GSMAS: n mobiiliyhteysraportti osoittaa, että 4G-kattavuus on paras korkean tulotason maissa, etenkin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa (jopa 95%). 4G -kattavuus Kiinassa vuonna 2020 oli 91%. Alueet, joilla oli alhaisin 4G-kattavuus maailmassa vuonna 2020, olivat Saharan eteläpuolinen Afrikka (noin 50% kattavuus), Lähi-itä ja Pohjois-Afrikka (alle 70%: n kattavuus).

Lähteet - Ericson , GSMA

  • Globaali 5G -kattavuus

5G -verkon toteuttaminen alkoi vuonna 2019. Kuten todennäköisesti tiedät, 5G: n on tarkoitus mullistaa mobiilin Internet -käyttö ja tuoda valtavia parannuksia 4G: n yli.

Ericsonin mukaan globaali 5G -kattavuus vuonna 2020 oli noin. 15%. GSMA -tiedot osoittavat, että Pohjois -Amerikassa oli paras 5G -kattavuus vuonna 2020 (76%). 5G: n väestön kattavuus Itä -Aasiassa ja Tyynenmeren alueella oli 28%. Euroopassa kattavuus oli 24%. Muilla alueilla oli alle 5%: n kattavuus. GSMA: n mukaan maailmanlaajuinen 5G -kattavuus vuoden 2020 lopussa oli 17%.

Viimeisimmässä Ericson -liikkuvuusraportissa (marraskuu 2021) väittää, että 5G -tilausten lukumäärä on 660 miljoonaa vuoden 2021 loppuun mennessä ja sen odotetaan saavuttavan 4,4 miljardia vuoteen 2027 mennessä. Pohjois -Amerikassa 5G -tilaukset ovat 90% (vuonna 2027. ) kaikista mobiililaitteista Internet -tilauksista.

Ericson ennustaa, että 5G: n kattavuus saavuttaa 2 miljardia ihmistä vuoden 2021 loppuun mennessä. Arvioitu globaali 5G -kattavuus vuoteen 2027 mennessä on noin 75%.

Lähteet - Ericson Mobility -raportti , GSMA: n mobiili -Internet -yhteysraportti 2021 , STATista

  • Maat, joissa on paras 5G -kattavuus

Elokuusta 2021 lähtien maat, joissa on paras 5G -kattavuus, ovat Etelä -Korea (28,1%), Saudi -Arabia (26,6%), Kuwait (26,3%), Hongkong (25,3%), USA (20,8%), Thaimaa (18,3%) , Taiwan (15,8%) ja Italia (14,9%).

Lähde - tilasto , avoin signaali

  • 98,8% kaikista maailman sosiaalisen median käyttäjistä käyttää puhelimia sosiaalisen median pääsyyn

Tietoraportin mukaan 98,8% sosiaalisen median käyttäjistä käyttää puhelimia (suurin osa niistä yksinomaan) käyttääkseen sosiaalista mediaa.

STATista -tutkimus osoittaa, että 98,5% kaikista Facebook -käyttäjistä käyttää puhelimia päästäkseen Facebookiin. 81,8% Facebook -käyttäjistä käyttää yksinomaan puhelimia, kun taas 16,7% käyttää sekä puhelimia että tietokoneita. Vain 1,5% Facebook -käyttäjistä käyttää yksinomaan tietokoneita.

  • Maailman eniten ladattuja sovelluksia (ei-pelaamattomia sovelluksia)

Sosiaalisen median sovellukset hallitsevat globaaleja markkinoita ja ovat Yhdysvaltojen eniten ladattuja sovelluksia. Molemmissa luetteloissa kaksi ensimmäistä paikkaa kuuluvat Tiktokiin ja Instagramiin.

Kymmenestä kymmenen parhaan listan 8 sovelluksesta ovat sosiaalisen median ja viestisovelluksia. CAPCUT APP on videoeditori, jota useimmat Instagram- ja Tiktok -käyttäjät käyttävät videoidensa muokkaamiseen. Spotify on ainoa äänen suoratoistosovellus, joka teki leikkauksen.

Kun kyse on Yhdysvaltain kymmenen parhaan luettelon suhteen, meillä on 8 sosiaalisen median ja viestisovellusta, yksi e-pankkien sovellus (Cash App) ja yksi suoratoistosovellus (HBO Max).

Lähde - Appptopia

Video- ja musiikin suoratoistotilastot

Musiikki ja videoiden suoratoistopalvelut ovat tulleet elämäämme 10 vuotta sitten, ja emme jo voi kuvitella elämäämme ilman niitä. Ne todella helpottavat - ne säästävät meitä paljon aikaa eivätkä maksa paljon. Tässä on joitain mielenkiintoisimmista tosiasioista ja tilastoista suosikkimusiikkisi ja videoiden suoratoistosovelluksista.


  • Musiikin suoratoisto on hallitseva musiikin kuunteleminen Yhdysvalloissa

Valtava osa musiikkiteollisuuden tuloista vuonna 2020 ja Q1 2021 tuli musiikin suoratoistosta. RIIA: n mukaan 84% kaikista vuosineljänneksen 2021 tuloista syntyi musiikin suoratoisto. 10% tulee fyysisistä äänikuljettajista, lähinnä vinyylistä. Vuonna 2015 vain 35% musiikkiteollisuuden kokonaistuloista syntyi suoratoistolla.

Lähde - Riia , Statista

  • Spotify on suosituin musiikin suoratoistoalusta maailmanlaajuisesti

Spotify omistaa 32-34% maailmanmusiikin suoratoistojen markkinaosuudesta. Käyttäjien kokonaismäärä maaliskuusta 2021 on 356 miljoonaa. Tilaajien lukumäärä (maksavat) on 165 miljoonaa. Muita suosittuja musiikin suoratoistopalveluita ovat Apple Music (88m tilaajat), Amazon Music (70m), YouTube Premium (50m), Deezer (7M), Pandora (6M) ja Tidal (3M).

Lähteet - sovellusten liiketoiminta

  • YouTubessa on edelleen eniten käyttäjiä

Spotifyllä on eniten maksettuja tilaajia, YouTube ja Tencent (kiinalainen musiikin suoratoistopalvelu) johtavat kilpailua, kun kyse on vastaavasti 2,3b ja 841 miljoonan käyttäjien kokonaismäärästä. Meidän on kuitenkin pidettävä mielessä, että sekä YouTube että Tencent ovat myös (tai pikemminkin ensisijaisesti) videoiden suoratoistopalveluita. Kolmas suosituin musiikin suoratoistopalvelu on Spotify (365 miljoonaa käyttäjää). Neljäs, viides ja kuudes ovat Netease -musiikki (183 m), Apple Music (88m) ja SoundCloud (76m).

Lähde - sovellusten liiketoiminta

  • Netflix on suosituin videoiden suoratoistopalvelu maailmanlaajuisesti

Syyskuussa 2020 Netflix oli ensimmäinen videon suoratoistopalvelu, joka saavutti 200 miljoonan tilaajan . Viimeisimmät raportit osoittavat, että Netflixillä oli 213 miljoonaa tilaajaa kolmannen vuosineljänneksen lopulla 2021. Nämä luvut tekevät siitä suurimman pelaajan globaaleilla markkinoilla. Netflix on ykkönen suoratoistopalvelu Yhdysvalloissa, Kanadassa, Iso -Britanniassa, Australiassa ja lukuisissa Euroopan maissa.

Statista -tutkimuksen mukaan syyskuusta 2020 Netflixillä oli 192 miljoonaa tilaajaa maailmanlaajuisesti. Toinen oli Amazon Prime -video 117 miljoonan tilaajan kanssa.

Ainoat suuret markkinat, joilla Netflixillä ei ole suurinta osuutta, ovat Intia, Kiina ja Turkki. Disney+ on Intian suosituin suoratoistopalvelu. Kiinalla on omat suoratoistopalvelunsa - suosituimmat ovat Tencent ja Iqiyi. Turkin suurin suoratoistopalvelu on BLUTV.

Disney+ on nopeimmin kasvava videoiden suoratoistopalvelu maailmanlaajuisesti, lähinnä sen suosion vuoksi Intiassa. Intia on Kiinan jälkeen maa, jolla on suurin Internet -käyttäjien määrä maailmassa (755,8 miljoonaa käyttäjää, joiden levinneisyys on vain 54,2%). Statista odottaa Disney+: n ylittävän Amazon Prime -videon ja Netflixin vuoteen 2026 mennessä.

Lähteet - TV -tekniikka, MediaPlaynews, Justwatch, Statista

  • Arvioitu maailmanlaajuinen videoiden suoratoistomarkkinoiden liikevaihto vuonna 2021 oli 70,8 miljardia dollaria

STATistan julkaisemat luvut (viimeksi päivitetty lokakuussa 2021) osoittavat, että SVOD -palveluiden odotettavissa olevat tulot maailmanlaajuisesti saavuttavat 70,8 miljardia dollaria vuoden 2021 loppuun mennessä. Se ennustaa myös, että markkinat saavuttavat 115,9 miljardia dollaria vuoden 2026 loppuun mennessä.

Lähde - tilasto

  • Netflix ja Amazon Prime Video ovat Yhdysvaltojen johtavia suoratoistopalveluita

Q3 2021: n alkaessa Netflixillä on suurin osa suoratoistopalvelumarkkinoista Yhdysvalloissa (27%). Amazon Prime -video on lähellä 21%: lla. Disney+ omistaa 14%. Muita suosittuja palveluita ovat Hulu (13%), HBO Max (10%), Apple TV+ (4%) ja Showtime (2%). Jäljellä olevat 9 prosenttia on monien muiden suoratoistopalvelujen hallussa.

Lähteet - TVTechnology.com, Justwatch

  • 37% aikuisten yhdysvaltalaisista katsojista sanoo, että Netflixillä on paras sisältö

Morning Consultin suorittaman tutkimuksen mukaan suurin osa aikuisten katsojista sanoo, että Netflixillä on korkealaatuinen sisältö. 11% valitsi Amazon Prime -videon, 10% äänesti Hulun puolesta ja 9% ajatteli, että HBO Maxilla on paras sisältö. 8% katsojista uskoo, että Disney+: lla on paras sisältö ja vain 2% valitsi Apple TV+.

Lähde - aamu -konsultti

  • Amazon Prime Video on suurin video- ja TV -ohjelma -kirjasto

Amazon Prime on ylivoimaisesti suurin mediakirjasto, jossa on yli 26 300 elokuvaa ja 2700 televisio -ohjelmaa. Itse asiassa Amazonilla on tietokantaansa enemmän elokuvia kuin seuraavat 5 palvelua yhdessä.

Lähteet - sovellusten liiketoiminta, Justwatch

  • Elokuvat ja TV -ohjelmat vuonna 2021 erilaisissa suoratoistopalveluissa

Alta löydät suosituimpia ja kaikkein suoratoisimpia elokuvia ja televisio-ohjelmia Netflixistä, Amazon Prime Videosta, Disney+, Hulu ja HBO Max. Joillekin palveluille (Netflix, Disney+, Hulu) pystyimme löytämään virallisia lehdistötiedotteita, ja joillekin (Amazon Prime, HBO Max) piti luottaa joihinkin epävirallisiin lähteisiin.

Lähde - Yahoo News

Lähde - Flix Patrol

Lähde - Mikä Disney+

Lähde - Hulu

Lähde - Flix Patrol

verkkokauppatilastot

Monet yritykset lähtivät rintaan kahden viimeisen covid -vuoden aikana, mutta eivät verkkokauppaa. Verkkokauppaympäristöt todellakin hyötyivät tilanteesta, koska ne olivat täydellisesti varustettuja siihen. Tässä on joitain tilastoja, jotka saavat pään pyörimään.


  • Vuonna 2021 e-palautusmyynti ylitti 4,89 biljoonaa dollaria

Voit heti nähdä, kuinka suuri verkkokauppamarkkinat ovat. Puhuivat täällä biljoonia, ei miljardeja. Vuoden 2020 lopussa numero oli 4,28 biljoonaa dollaria. Joten vain yhdessä vuodessa se kirjasi 0,69 biljoonan dollarin lisäyksen eli 690 miljardia dollaria. Se on suurempi kuin joidenkin kehittyneiden maiden BKT. Esimerkiksi Ruotsin BKT: n BKT oli 550 miljardia. Saksan BKT vuonna 2021 oli 3,96 biljoonaa dollaria - pienempi kuin e -jäädailamyynnin globaali arvo.

Lähteet - FindStack.com, Statista

  • Vuonna 2020 maailmanlaajuinen e-jäädailamyynti kasvoi 27,6%

Vain yhden vuoden aikana maailmanlaajuisen verkkokaupan vähittäismyynnin kasvu oli valtava. Syyt ovat yksinkertaisia, ja me kaikki tunnemme ne. Verkkokauppa kirjaisi varmasti merkittävän kasvun, jopa ilman pandemiaa, mutta on melko turvallista sanoa, että COVID-19 oli suurin syy tällaiseen kasvuun.

Lähde - Emarketer

  • 18% maailmanlaajuisesta vähittäismyynnistä vuonna 2020 oli e-jäätymismyyntiä

Vuonna 2020 e-vähittäismyynnin osuus globaalissa vähittäismyynnissä oli 18%. STATista arvioi, että vuonna 2021 e-jäätymismyynnin osuus nousee 19,5 prosenttiin. Ennustettu osuus vuodelle 2024 on 21,8%.

Lähde - tilasto

  • Ylimmän verkkokauppamarkkinat

Aasian ja Tyynenmeren alue on ylivoimaisesti suurin verkkokaupan markkinat. Näistä maailmanlaajuisista e-jäädailumyynnistä vuonna 2021 mainitsimme (4,89 dollaria biljoonaa dollaria), tällä alueella syntyi yli puolet (2,992 biljoonaa dollaria).

Kun puhutaan yksittäisistä maista, Kiina on ja tulee olemaan tulevina vuosina, suurimpien verkkokaupan markkinat.

Emarketerin arvio toukokuusta 2021 osoittaa, että Kiinan on yli puolet E-Tadail-myynnistä maailmassa vuonna 2021 (52,1%). Yhdysvallat vie kaukaisen toisen sijan 19 prosentilla maailmanlaajuisesta verkkokaupan osuudesta.

Maailman nopeimmin kasvavat markkinat ovat Intia (27%kasvu), Brasilia (26,8%), Venäjä (26,1%), Argentiina (26%) ja Meksikossa (21,1%).

Lähde - Emarketer

  • Amazon on maailman suurin verkkokaupan alusta

STATistan (heinäkuu 2021) mukaan on korkein markkinat kaikilla maailmassa. Amazon.com: n arvo heinäkuusta 2021 on 1,735 biljoonaa dollaria. Toisen ja kaikkien muiden maailman suurten verkkokauppayritysten markkinakatot ovat paljon alhaisemmat. Toinen on Alibaba.com 614,8 miljardilla dollarilla. Seuraava rivi ovat Shopify (182,1b), Pinduoduo (159,2B dollaria), Prosus (158B dollaria), JD.com (123B dollaria), Uber (94,1B dollaria), Airbnb (93,2B dollaria), Booking.com (89,8%) , jne.

Lähde - tilasto

  • Yli 230 miljoonaa ihmistä Yhdysvalloissa on digitaalisia ostajia

Verkko -ostajien lukumäärä Yhdysvalloissa kasvaa jatkuvasti. Vuonna 2016 se oli 209,6 miljoonaa. Vuonna 2020 luku nostettiin 227,5 miljoonaan. Ostajien lukumäärä arvioidaan saavuttavan 230,5 miljoonaa vuoden 2021 loppuun mennessä. Tilastoprojektit Yhdysvalloissa online -ostajien lukumäärä on 273 miljoonaa vuoteen 2025 mennessä.

Lähteet - Oberlo, Statista

  • Naiset ostavat verkossa enemmän kuin miehet

Yli 70% kaikista Internet -käyttäjistä käyttää verkkokaupoissa palveluita. Naiset käyttävät todennäköisemmin verkkokauppaympäristöjä ja ostavat verkossa kuin miehet. Kuten alla olevasta taulukosta voidaan nähdä, ero ei ole valtava, mutta voimme silti sanoa varmasti, että verkkokaupan omaksuminen naisten keskuudessa on suurempi kuin miesten keskuudessa.

Verkkokaupan käyttöönotto maailmanlaajuisesti (sekä sukupuolet että kaiken ikäiset) on 76,8%. Yhdysvalloissa verkkokauppaa käyttävien Internet -käyttäjien prosenttiosuus on 80,9%.

Lähde - dataraportti

  • Mobiilikauppa hallitsee verkkokaupan markkinoita

Kuten yhdessä aikaisemmista luvuista keskustellaan, Internetin käyttäjät ympäri maailmaa käyttävät yleensä puhelimia useammin kuin tietokoneita erilaisiin verkkotoimintoihin, etenkin sosiaaliseen mediaan. Heillä on taipumus käyttää sitä enemmän verkkokauppaan. STATista arvioi, että 72,9% kaikesta e-jäätymismyynnistä saadaan päätökseen mobiilikaupan kautta. Muut lähteet vahvistavat myös, että vähintään 70% älypuhelinten käyttäjistä osti jotain verkossa viimeisen 6 kuukauden aikana.

  • Suosituimmat verkkokaupat luokat

Tietoraportin mukaan suurin osa verkossa käytetystä rahasta käytettiin muotiin liittyvien tuotteiden ja kauneustuotteiden ostamiseen (665,6B dollaria). Muita suosittuja ostosluokkia olivat matka- ja majoitus (593,6b), elektroniikka (501,8b), leluja/diys/harrastuksia (525,6B dollaria), ruoka- ja henkilökohtainen hoito (413,8B dollaria), huonekalut ja laitteet (330,9b dollaria) sekä videopelit (videopelit (videopelit (52 135,8 miljardia dollaria).

Muut lähteet vahvistavat, että muotiin liittyvät tuotteet ja elektroniikka ovat suosituimpia luokkia (sekä maailmanlaajuisesti että Yhdysvalloissa).

Lähteet - Data Reportal , Statista , Oberlo

Online -pelitilastot

Pelaaminen on yksi suosituimmista vapaa -ajan aktiviteetteista maailmanlaajuisesti, mutta se on myös valtava teollisuus. Pelejä ei nauti vain Young - ne ovat yksi viihdemuodoista kaiken ikäisille. Ja ne tuottavat valtavan voiton. Herere mielenkiintoisia faktoja pelaamisesta vuonna 2021.


  • Peli pelataan ympäri maailmaa

Pelaajien kokonaismäärä maailmanlaajuisesti vuonna 2021 oli 3,24 miljardia. Että 41% maailman väestöstä tai 62,7% kaikista maailman Internetin käyttäjistä. Suurin joukko pelaajia kirjattiin Aasiassa (1,48 miljardia) ja Euroopassa (715). Alla voit nähdä pelaajien jakelun alueittain.

Lähteet - tilastot , talous verkossa , kybervedet

  • Peli on suosittua kaiken ikäisille ja sukupuolille

OK, ehkä ei kaiken ikäiset yhtäläisesti, mutta se ei ole kuin voisit sanoa, että yli 50 tai 60 ihmiset eivät pelaa pelejä. Et todellakaan voi - katso alla olevia tilastoja vuodesta 2020. Se osoittaa, että pelaaminen on hiukan suositumpaa toimintaa miesten Internet -käyttäjien keskuudessa. Ero ei ole valtava, mutta se on huomattava. Ei myöskään ole yllättävää, että yli 45-vuotiaat ihmiset eivät pelaa pelejä niin paljon kuin 16-44-vuotiaat.

Lähde - dataraportti , GWI

  • Pelit pelataan kaikilla alustoilla (mutta puhelimet ovat suosituimpia)

Puhelimia käytetään enemmän kuin tietokoneita ja tabletteja yleiseen selaamiseen, sosiaaliseen mediaan ja verkkokauppaan. Niitä käytetään myös enemmän pelaamiseen kuin mikään muu alusta. Viimeaikaiset tutkimukset osoittavat, että 52% kaikista ihmisistä, jotka pelaavat pelejä maailmanlaajuisesti, käyttää puhelimia, 28% pelaajista pelaa konsolien pelejä ja 20% ihmisistä käyttää tietokoneita. Suosituimmat pelikonsolit ovat Switch (33%), Xbox (30%) ja PlayStation (29%).

Lähde - kybervedet

  • Suosituimmat videopelityyppit

Kun kyse on suosituista peligenreistä, trendit eivät ole muuttuneet kahden tai kolmen vuoden aikana. Lähes kaiken ikäiset suosituimmat pelityylit ovat ampujapelit ja toiminta-seikkailupelit.

Lähteet - tilasto , dataraportti

  • Myydyin ja useimmat pelasivat Steam-pelejä

Luettelo myydyimmistä ja useimpien luetteloiden luettelo pelasi Steam Games -pelissä vahvistaa edellisen stat - ampujapelien ja toimintapelien väitteet ovat suosituimpia pelaajien keskuudessa.

Vuonna 2021 myydyimmät höyrypelit olivat Destiny 2, New World, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Naraka-BladePoint, Dota 2, Battlefield 2042, Dead by Daylight, PUBG Battlegrounds, Valheim, Counter Strike ja GTA V.

Vuonna 2021 eniten pelattuja pelejä olivat Halo Infinite, PUBG Battlegrounds, GTA V, Valheim, Cyberpunk 2077, New World, Dota 2, Counter-Strike, Rust ja Apex Legends. Jokainen peli kirjasi yli 200 000 huippupelaajaa.

Lähde - höyry

  • Parhaat mobiilipelit vuonna 2021 (Android ja iOS yhdistetty)

Appptopian mukaan maailmanlaajuisesti ladatuimmat mobiilipelit olivat metro -surffaajat, joissa oli 191 miljoonalla latauksella, Roblox 182 miljoonalla latauksella ja Bridge Race 169 miljoonalla latauksella. Yhdysvalloissa kolmen parhaan pelin olivat Roblox, projektinmuutos ja keskuudessamme.

Appptopia -raportti ei sisällä Android -mittareita Kiinasta (vain iOS). Androidilla on 77% markkinaosuus tässä maassa (paljon enemmän kuin iOS), mutta Google Play on kielletty tässä maassa.

Alla näet täyden Appptopias -luettelon 10 eniten ladatusta pelistä vuonna 2021 (maailmanlaajuisesti ja Yhdysvalloissa).

Lähde - Forbes , Appptopia

  • Mobiilipelien markkinat tuottivat 7,4 miljardia dollaria joulukuussa 2021

Mobiilipelien maailmanmarkkinat tuottivat 7,4 miljardia dollaria vain kuukaudessa. Suurin osa tästä globaalista tuloista syntyi Yhdysvalloissa (2,2 miljardia dollaria). Toinen ja kolmas markkinat tuotettujen tulojen suhteen olivat Japani (1,5 miljardia dollaria) ja Kiina (1,17 miljardia dollaria). Kolmen parhaan maan tuotanto on tuottanut 65,6% maailmanlaajuisesta mobiilipelin tuloista joulukuussa.

Peli, joka tuotti korkeimmat tulot maailmanlaajuisesti joulukuussa 2021, oli PUBG Mobile (244 miljoonaa dollaria). Toinen korkein ansaitseva peli oli Genshin Impact (134,3 miljoonaa dollaria).

Lähde - anturitorni

  • Globaalit mobiilipelimarkkinat tuottivat 89,6 miljardia dollaria vuonna 2021

Anturitorni arvioi, että maailmanlaajuiset mobiilipelimarkkinat tuottivat 44,6 miljardia dollaria vuoden 2021 jälkipuoliskolla (heinäkuusta joulukuuhun 2021). Arvioitu vuotuinen maailmanlaajuinen liikevaihto vuonna 2021 on 89,6 miljardia dollaria. Verrattuna edelliseen vuoteen (79,6 miljardia dollaria), maailmanlaajuinen liikevaihto kasvoi 12,6% arvioidun eurooppalaisen mobiilipelimarkkinoiden tuottaman vuosittaisen liikevaihdon 11,2 miljardia dollaria vuonna 2021.

Lähde - anturitorni

  • Kahdeksan mobiilipeliä on ylittänyt 1 miljardin dollarin globaalin tuloksen vuonna 2021

Anturitornin mukaan kahdeksan peliä on ansainnut yli 1B dollaria vuonna 2021. Se on enemmän kuin koskaan ennen. Vuonna 2020 vain viisi peliä ylitti 1 miljardin dollarin kynnyksen.

Vuonna 2021 suurin ansaitsijat olivat kaksi peliä, jotka ovat julkaisseet kiinalaisen jättiläisen Tencent - PUBG Mobile ja Kingsin kunnia. Jokainen peli tuotti 2,8 miljardia dollaria vuonna 2021. Kolmas oli Genshin Impact (julkaisi toinen kiinalainen yritys - Mihoyo) 1,8 miljardilla dollarilla. Alla näet koko luettelon ja tulot.

  • Globaalien pelimarkkinoiden arvo vuonna 2021

Venturebeatin ja Newzoo: n mukaan maailmanlaajuiset pelimarkkinat ovat 180,3 miljardia dollaria. Näistä 180,3B dollaria mobiilipelausteollisuus tuottaa 52%. Globaalien PC -pelimarkkinoiden arvioidut tulot vuonna 2021 on 36,7 miljardia dollaria. Pelikonsolimarkkinoiden odotetaan tuottavan 50,4 miljardia dollaria. Globaalien pelimarkkinoiden odotetaan ylittävän 200 miljardin dollarin kynnyksen vuonna 2023.

Lähteet - Venturebeat, Newzoo

  • Pilvipelaaminen on nousussa

Vuonna 2021 pilvipelien maksavien käyttäjien määrä oli 23,7 miljoonaa. Globaalien pilvipelimarkkinoiden arvioidaan tuottavat 1,6 miljardia dollaria vuoden 2021 loppuun mennessä. Newzoo -projektio odottaa, että maailmanlaajuinen pilvipelimarkkinakatto ylittää 6,5 miljardia dollaria vuonna 2024.

Lähde - Newzoo

Johtopäätös

Internet -maailma on massiivinen ja kasvaa nopeasti. Internetin vaikutus ja sen läsnäolo elämässämme ovat valtavat. Käytämme sitä melkein kaikilla elämämme alueilla, ammattitaitoisilla ja henkilökohtaisilla alueilla. Siitä tuli ensisijainen viihdelähde. Sen avulla voimme pitää yhteyttä ystäviin ja perheeseen. Se auttaa meitä laajentamaan yrityksiämme. Siellä ei todennäköisesti ole mitään, mitä et voi ajatella, että Internet ei ole muuttunut.

Kaiken oppiminen on vain mahdotonta tietää vain yhdestä artikkelista. Internet -käyttöä koskevassa 120 tosiasialla ja tilastollamme vuonna 2021 olemme tuskin naarmuttaneet pintaa, mutta toivomme silti, että tämä artikkeli vastasi joihinkin kysymyksiisi ja auttoi sinua oppimaan jotain tai kaksi.

Pysy ajan tasalla mielenkiintoisempia artikkeleita Internetistä, verkkolaitteista ja muista aiheisiin liittyvistä aiheista.