120 interessante feiten en statistieken over internetgebruik in 2021

We nemen vaak de neiging om internet, wifi en alle andere technologie die ons omringt als vanzelfsprekend te beschouwen. We denken zelden na over hoe het allemaal begon en waar het heen gaat. Weet u wie het web heeft uitgevonden? Of hoe groot is het internet vandaag? Wist je dat meer dan 34% van de wereld nog steeds geen internettoegang heeft? Kun je raden hoeveel geld er elke dag op internet wordt verdiend?

Ons artikel is hier om u te helpen de grootte, betekenis en impact op internet op ons leven te begrijpen. In de afgelopen maand hebben Weve een groot aantal fascinerende feiten en statistieken over internetgebruik verzameld in 2021 en regelde ze in 12 categorieën. Alles wat u moet weten over internet is hieronder.

Historische feiten

Het doet geen pijn om een ​​paar dingen te weten over hoe het allemaal begon voordat het dieper in de overweldigende wereld van internet duwde. Hieronder hebben we enkele van de belangrijkste keerpunten in de internetgeschiedenis vermeld.


  • Hoe oud is internet?

Vanaf 1 januari 2022 is het internet 39 jaar oud. Zijn voorganger Arpanet werd opgericht in november 1969, voor militaire doeleinden. Toen Arpanet in januari 1983 TCP/ IP -protocol overnam, werd het moderne internet geboren. Tegelijkertijd werd Arpanet verdeeld in twee afzonderlijke netwerken (militair en burger).

  • De geboorte van het World Wide Web

World Wide Web (aka www of web) werd geboren op 12 maart 1989 . De maker was Tim Berners-Lee (Timbl), een voormalige CERN- medewerker en een computerlegende. Tim staat ook bekend als de vader van het web.

Hoewel vaak door elkaar gebruikt, zijn de termen wereldwijd web en internet niet dezelfde dingen . Internet is het eigenlijke wereldwijde netwerk van computers die met elkaar kunnen communiceren en informatie kunnen uitwisselen. Het web is een manier om toegang te krijgen tot internet. Internet is als een wereldwijd netwerk van snelwegen en wegen die elke plaats verbinden. Het World Wide Web zijn alle landschappen die je ziet tijdens het reizen op die wegen. WWW is niet de enige manier om toegang te krijgen tot internet. Andere populaire systemen die worden gebruikt voor internettoegang zijn e -mail en internettelefonie.

Google Doodle gewijd aan de 30e verjaardag van het World Wide Web

  • De eerste website en eerste webpagina

De eerste website ooit is gemaakt op 6 augustus 1991. De maker was Tim Berners-Lee, dezelfde man die het World Wide Web heeft uitgevonden. De eerste webpagina ter wereld bevatte informatie over het WWW -project. De website werd gehost op een volgende computer bij CERN.

De originele volgende computer die werd gebruikt om de eerste website ter wereld te ontwerpen en te hosten. De sticker op de behuizing zegt: deze machine is een server. Doe het niet naar beneden !! (Bron - Google Arts Culture )

  • De eerste afbeelding gepubliceerd op internet

De eerste afbeelding die naar het web werd geüpload, was een afbeelding van vier CERN -vrouwelijke werknemers. Alle vier waren lid van een parodieband genaamd Les Horribles Cernettes. De afbeelding werd geüpload in 1992.

De eerste afbeelding gepubliceerd op het World Wide Web

Afbeeldingsbron: Wix

  • Surfen op het internet

De term surft op internet of surfen op het net werd uitgevonden door bibliothecaris Jane Armor Polly. In maart 1992 publiceerde ze een artikel dat surft op internet .

Jane Armor Polly werd in 2019 opgenomen in de Internet Hall of Fame

  • De eerste e -mail

E -mail is veel ouder dan het World Wide Web. Het is zelfs ouder dan het moderne internet. De eerste e -mail werd verzonden via Arpanet. Ray Tomlinson, een computeringenieur, stuurde in 1971 een e -mail naar zichzelf . Het was een testbericht. Hij stuurde het van één computer naar de computer die ernaast zat, maar het bericht reisde met ARPANET. Het gebeurde allemaal in Cambridge, Massachusetts. Ray was ook de man die het @ -teken koos voor e -mailadressen.

Raymond Tomlinson - De vader van de e -mail

  • De eerste zoekmachine

Ik denk dat we allemaal weten wat de meest populaire zoekmachine vandaag de dag is, maar je weet waarschijnlijk niet dat de eerste zoekmachine ter wereld werd gelanceerd in 1990, acht jaar vóór Google. De naam van de zoekmachine was Archie. De eerste algemeen bekende en gebruikte zoekmachine was de Webcrawler . Het werd gelanceerd in 1994, 4 jaar vóór Google. Webcrawler was de eerste op crawler gebaseerde zoekmachine waarmee internetgebruikers konden zoeken naar een woord op elke website - dat is een standaard voor alle zoekmachines vandaag. Webcrawler bestaat nog steeds - het combineert topresultaten van Google Search en Yahoo Search.

  • De geboorte van sociale media

Geen van de populairste sociale media -diensten van vandaag was de eerste. Het begon allemaal in december 1995 met een website genaamd Classmates.com . De website was eigenlijk een lijst met schoolrestaties waarmee mensen in contact konden komen met voormalige klasgenoten. Classmates.com werd gevolgd door een Zweedse sociale netwerkwebsite genaamd Lunarstorm (1996). Daarna werd ICQ geïntroduceerd in 1996, SixDegrees.com in 1997 en AOL Instant Messenger in 1997. Volgens sommige bronnen wordt Six Degrees nog steeds beschouwd als het eerste sociale media -netwerk .

Een paar andere sociale netwerkwebsites bestonden vóór Facebook, Instagram en Tiktok. Friendster, bijvoorbeeld, werd gelanceerd in 2002, HI5 werd gelanceerd in 2003, LinkedIn en Skype werden allebei gelanceerd in 2003, een paar maanden voor Facebook. Ooit werd de populaire website voor sociale netwerken genaamd MySpace ook gelanceerd in 2003. Facebook werd geboren op 4 februari 2004. Het werd gevolgd door tal van andere sociale netwerkwebsites zoals Flickr (2004), Reddit (2005), Twitter (2006), Tumblr (2007 ), Pinterest (2010), Instagram (2010), Quora (2010), Snapchat (2010), Google (2011), Twitch (2011), Tinder (2012), Vine (2013), Discord (2015), Tiktok (2017 (2017 (2017 ), en vele anderen.

  • De eerste e -commerce website

De eerste e -commerce -service ter wereld was Boston Computer Exchange . Het werd gelanceerd in 1982, lang voordat Amazon, e-bay en vele anderen. Mensen gebruikten deze website om hun oude computers te verkopen. Boston Computer Exchange gebruikte in eerste instantie Arpanet. Amazon, dat vandaag het synoniem voor e -commerce is, werd in 1994 gelanceerd. Destijds was Amazon slechts een online boekhandel .

  • Stond er voor YouTube en Netflix?

De eerste live videostream vond plaats in 1993. Het was een stream met een garageband genaamd Sare Tyre -schade . De eerste live audiostream vond plaats in september 1995. ESPN Sportszone streamde een honkbalwedstrijd tussen de Mariners en Yankees.

In 1997 werd de voorganger van YouTube genaamd ShareYourworld.com gelanceerd. Hiermee konden gebruikers videobestanden uploaden en delen. YouTube werd 7 jaar later gelanceerd.

De eerste video-on-demand service werd gelanceerd in Hong Kong in 1998, maar het werd vier jaar later gesloten. Netflix werd gelanceerd in 2007, 5 jaar na de dood van de Telk Kong Telecom ITV. Amazon Video (aka Amazon Prime Video) werd een paar maanden vóór Netflix (september 2006) gelanceerd.

Hong Kong ITV -commercial

Rhapsody (aka Napster) was de eerste op abonnement gebaseerde muziekstreamingservice. Het werd gelanceerd in 2001.

  • Online gaming - het begin

Maze War was het eerste peer-to-peer videogame . Het werd opgericht in NASAS Ames Research Center in 1973. Na de eerste versie schreef Greg Thompson, een van de makers van Maze War, het serverprogramma waarmee maximaal 8 spelers tegen elkaar konden spelen. Dit maakt Maze War de eerste videogame van de client-server. Maze War gebruikte Arpanet -protocollen.

Maze War (1974)

Het eerste spel dat TCP/IP -protocol gebruikte, was SGI Dogfight . Het werd uitgebracht in 1986. In het begin. Het spelen van de game op internet was niet mogelijk - het was beperkt tot een enkel netwerk. IP multicast -optie werd toegevoegd in 1989, waardoor het op internet speelbaar was.

SGI Dogfight - De eerste videogame die TCP/IP -protocol gebruikte

Afbeeldingsbron - Wikipedia

Na de introductie van IP multicast in 1989 hebben veel gamemakers deze mogelijkheid aan hun games toegevoegd en nieuwe online gamingdiensten gemaakt. Sega creëerde bijvoorbeeld zijn Meganet in 1990 .

  • Het eerste computervirus

Het eerste pc -virus werd ontwikkeld in 1984. De maker was Fred Cohen. Hij was ook de man die de term computervirus uitvond.

  • De eerste modems

De eerste commercieel verkrijgbare modem was Bell 103 . Het werd in 1962 geïntroduceerd door ATT. Zoals u kunt aannemen, werd de eerste modem niet gebruikt voor internettoegang. Destijds bestond zelfs niet dat Arpanet bestond. De modem gebruikte telefoonlijnen om digitale gegevens te verzenden met snelheden tot 300 bits per seconde.

Bell 103 - De eerste commercieel verkrijgbare modem

De eerste niet-Bell-modem was Hayes S-100. Het werd uitgebracht in 1977. Dit was ook de eerste modem gemaakt voor een personal computer. De eerste slimme modem werd ook gemaakt door de Hayes Associates en werd uitgebracht in 1981. Met de RS-232-seriële poort kon elke computer verbonden met de modem de functies van de modem regelen. In de jaren 80 en 90 was Hayes een premium merk. Het bevatte 50% van de modemmarkt.

Hayes Smart Modem 1200

Afbeeldingsbron - Amazon

De eerste modem van 56 kbps werd ontwikkeld door Brent Townshend . Het was het jaar 1996. De meeste 56Kbps-modems waren inbelmodems.

De eerste DSL -modem van de werelden werd gemaakt door Dr. John Cioffi , eigenaar en oprichter van Amati Communications. De eerste modem heette Amati Prelude en werd in 1992 geïntroduceerd.

Amati Prelude - The Worlds First ADSL Modem

Afbeeldingsbron - ResearchGate.net

De eerste kabelmodem werd in 1990 gemaakt door Rouzbeh Yassini , de oprichter van Lancity. Lancity ging door een reeks acquisities en joint ventures totdat het eindelijk onderdeel werd van een bekende fabrikant van kabelmodem - Arris.

Lancity -kabelmodem

  • De eerste router

Vóór de uitvinding van draadloze communicatienormen was er de zogenaamde wavelan. Deze draadloze standaard werd uitgevonden door NCR Systems Engineering en ATT in 1991 en is ontworpen voor kassa's. De maximale gegevenssnelheid voor Wavelan -producten was 2Mbps.

De eerste draadloze communicatiestandaard 802.11 werd geïntroduceerd in 1997 en vervolgens bijgewerkt naar 802.11b in 1999. Een van de eerste fabrikanten die 802.11b implementeerde was Apple. Apples Airport Product Line werd voor het eerst geïntroduceerd in juli 1999. Een van de luchthavenproducten was het basisstation van de luchthaven - een draadloze schakelaar en een router. Dit kan gemakkelijk een van de eerste wifi-routers zijn die voldoen aan het 802.11b-protocol.

Airport Base Station Commercial (1999)

  • De eerste cyberaanval

De eerste grote cyberaanval vond plaats in 1988 en het was niet opzettelijk. Destijds was Robert Morris een afgestudeerde student van Cornell. Hij probeerde de grootte van internet te beoordelen. Voor dat doel ontwierp hij een programma (tegenwoordig bekend als Morris Worm) dat moest kruipen op internet en zichzelf op gebruikerscomputers moest installeren. Het experiment ging echter mis. Zijn programma vermenigvuldigde zich oncontroleerbaar totdat de geïnfecteerde computers crashten. Dat was de eerste opgenomen DDOS -aanval . Het beschadigde 6.000 computers. Destijds was dat bijna 10% van alle apparaten die op internet waren verbonden.

Algemene feiten over internetgebruik in 2021

Laten we beginnen met de basis. De volgende statistieken beantwoorden de meest voorkomende vragen over internetgebruik in 2021. U zult ontdekken hoeveel mensen internettoegang hebben, welke talen het meest worden gebruikt op internet en welke regio's/landen het hoogste/laagste aantal internetgebruikers hadden in 2021. Oh, en je leert een paar dingen over de leeftijdsverdeling van internetgebruikers.


  • Het aantal internetgebruikers ter wereld overschreed 5 miljard in 2020

Er zijn 7,8 miljard mensen op aarde. Vanaf maart 2021 is het totale aantal internetgebruikers in 2021 5.168.780.607 . Meer dan 2,76 miljard gebruikers komen uit Azië. Afrika heeft 1,37 miljard gebruikers. Europa is de derde met 835 miljoen gebruikers. Noord -Amerika (de VS en Canada) heeft 370 miljoen internetgebruikers.

Bron - Internet Wereldstatistieken

Het aantal internetgebruikers is de afgelopen twee decennia exponentieel toegenomen. In 1995 waren er slechts 16 miljoen internetgebruikers. In 10 jaar hebben we 1 miljard bereikt. In de komende tien jaar bereikte het totale aantal internetgebruikers ter wereld 5 miljard.

Bronnen - IDC , Internet World Stats , Nua Ltd.

  • China en India hebben het hoogste aantal internetgebruikers ter wereld, terwijl Noord -Korea het laagste aantal internetgebruikers heeft

Vanaf juni 2021 heeft China 989 miljoen internetgebruikers. India heeft 755 miljoen gebruikers. De VS is de derde met 313 miljoen internetgebruikers. Andere landen met meer dan 100 miljoen internetgebruikers zijn Indonesië (212), Brazilië (149), Nigeria (154), Japan (118), Bangladesh (117), Rusland (116) en Pakistan (100). De geschatte bevolking van Noord -Korea is 25 miljoen, terwijl het aantal internetgebruikers in dit land slechts 20.000 is.

  • 53,4% van alle internetgebruikers ter wereld komt uit Azië

Meer dan de helft van alle internetgebruikers ter wereld komt uit Azië, wat geen verrassing is, omdat de hoogste bevolkingsdichtheid ook in Azië is - 54,9% van de hele wereldbevolking woont in Azië.

Bron - Internet Wereldstatistieken

  • Engels is de meest gesproken taal tussen internetgebruikers

Volgens internetwereld statistieken en statista is Engels de meest gebruikte taal op internet. 25,9% van alle internetgebruikers in de wereld spreken Engels. Chinezen is de tweede met 19,4% en Spaans is derde met 7,9%. Andere top-tien talen op internet zijn Arabisch, Portugees, Indonesisch/Maleisisch, Frans, Japans, Russisch en Duits. 23,2% van de internetgebruikers in de wereld spreken een andere taal.

Bron - Internet Wereldstatistieken , Statista

Waarom deze talen? Het antwoord ligt gedeeltelijk in de koloniale geschiedenis van landen als het VK, Spanje, Portugal, Frankrijk, Rusland en Duitsland. China, Japan en Indonesië zijn gewoon groot en hebben (nog belangrijker) een extreem hoge bevolkingsdichtheid.

  • Meer dan 63% van alle inhoud op internet is in het Engels

In 1999 was 72% van alle inhoud op internet in het Engels . Volgens enquêtes van webtechnologie , van de top 10 miljoen websites op internet, is 63,6% in het Engels. Russisch is de tweede met 6,9%en Turks is de derde met 3,9%.

Andere opmerkelijke talen als het gaat om webinhoud zijn Spaans (3,6%), Perzisch (3,5%), Frans (2,5%), Duits (2%), Japans (1,9%), Vietnamees (1,9%), Chinees (1,3% ), Arabisch (1,3%), Indonesisch (0,8%) en Portugees (0,7%).

Het meest verwarrende aan deze enquête is het feit dat slechts 1,3% van alle inhoud op de top 10 miljoen websites in het Chinees is, hoewel Chinezen de tweede meest dominante taal is onder internetgebruikers (direct na het Engels).

U moet deze enquête waarschijnlijk nemen met een snufje zout omdat het alleen de top 10 miljoen websites heeft geanalyseerd, wat slechts 5% van alle websites ter wereld is.

  • Slechts 7% van alle internetgebruikers ter wereld is ouder dan 65

Volgens Statista Survey uit 2019 is 83% van alle internetgebruikers jonger dan 55. 18% van de internetgebruikers voor volwassenen is 18-24 jaar oud. Volwassenen tussen 25 en 34 zijn de grootste groep internetgebruikers (32%).

  • 99% van de volwassenen tussen 18 en 29 in de VS zijn internetgebruikers

Volgens Statista Survey van 2021 zijn 99% van de 18-29-jarige volwassenen die in de VS wonen internetgebruikers. 98% van de Amerikaanse burgers tussen 30 en 49 en 96% tussen 50 en 65 jaar gebruikt het internet. Slechts 75% van de mensen ouder dan 65 zijn internetgebruikers.

Bron - Statista

  • Internetgebruikers brengen 6h 58min door met het surfen op internet elke dag

Volgens Data Reportal (en gebaseerd op GWI Q2 2021-cijfers) besteden internetgebruikers tussen 16 en 64 jaar bijna 7 uur per dag aan verschillende internetgerelateerde activiteiten. De gemiddelde tijd besteed aan uitzendingen en streaming is 3H 21 minuten. Andere populaire online activiteiten zijn sociale media (2H 27min), Music Streaming Services (1H 35min), podcasts (57min) en gaming (1H 13min).

Bron - Gegevensrapportal

  • Het aantal e -mailgebruikers overschreed 4 miljard in 2020

Het aantal e -mailgebruikers in 2020 was 4.037 miljard. Het aantal e -mailgebruikers is sinds 2019 met 3,9% gestegen. Uit de projectie blijkt dat het aantal e -mailgebruikers tegen het einde van 2025 4,59 miljard zal zijn.

Bron - radicati, statista

  • Het aantal e -mailaccounts groeit sneller dan het aantal e -mailgebruikers

Het aantal accounts per gebruiker in 2018 was 1,75. Geschat wordt dat het aantal e -mailaccounts per gebruiker tegen het einde van 2022 1,86 zal bereiken.

Bron - radicati

Internetdekking en penetratiestatistieken

Het aantal internetgebruikers in 2021 lijkt indrukwekkend en het vertelt ons hoe snel internet zich over de hele wereld verspreidt. Het vertelt ons echter ook hoeveel mensen nog steeds geen internet hebben of geen internetgebruikers zijn. In dit gedeelte zullen we de statistieken van internetpenetratie in verschillende regio's en landen bespreken. We zullen ook internetdekking en penetratie in de VS analyseren.


  • De regio met de hoogste internetpenetratie is Noord -Amerika. Afrika heeft de laagste internetpenetratie

93,9% van de bevolking van Noord -Amerika gebruikt internet. Internetpenetratie in Afrika is veruit de laagste - 43,2%. 56,8% van de Afrikaanse bevolking gebruikt geen internet of heeft zelfs geen internettoegang. Europa ligt vlak achter Noord -Amerika met 88,2%. De derde is Latijns -Amerika en het Caribisch gebied met 75,6%. Hoewel het het hoogste aantal internetgebruikers heeft, is het internetpenetratiegraad in Azië slechts 63,8%. 34,4% van de wereldbevolking gebruikt geen internet.

Bron - Internet Wereldstatistieken

  • Sinds 2000 is het aantal internetgebruikers ter wereld met 1.331% toegenomen

In de afgelopen 21 jaar (2000-2021) is het aantal internetgebruikers in Afrika met 13.058%gestegen. Dat is de hoogste groei van alle wereldregio's, en het is nog steeds niet genoeg om 50% penetratie te bereiken. Andere regio's hebben de afgelopen twee decennia ook een enorme groei van het aantal internetgebruikers doorgemaakt. Naast Afrika waren regio's met de hoogste internetgroei het Midden -Oosten (5.953%), Latijns -Amerika (2.658%), Azië (2.316%) en Europa (601%).

Noord-Amerika had de laagste 20-jarige groei, maar dat is alleen omdat Noord-Amerika een voorsprong had op de andere regio's. In 2000 waren er slechts 361 miljoen internetgebruikers ter wereld, en een groot deel van die 361 miljoen gebruikers was gevestigd in Noord -Amerika. Zelfs in 2000 gebruikten 52% van de volwassenen in de VS al internet .

Bron - Internet World Stats , Statista , Census.gov

  • Landen met de hoogste internetpenetratiegraad

Een van de grote voordelen van kleine, vooral kleine en bereiklanden is dat ze er erg goed uitzien als je naar hun internetstatistieken kijkt. Het is veel gemakkelijker om 100% internetpenetratie te bereiken wanneer een land klein is en bereikt. Hieronder ziet u een lijst met landen die minimaal 94% internetpenetratie hebben bereikt en de meeste van hen zijn klein en/of rijk.

Amerika: Bermuda (98%), Falkland -eilanden (99,2%), St. Barthelemy (100,8%), Verenigde Staten (95,6%)

Azië: Brunei Darussalam (104,5%), Japan (94,5%), Zuid -Korea (96,3%), Macao (96%),

Europa: Andorra (94,5%), Denemarken (97,8%), Estland (97,9%), Faeröer (97,6%), IJsland (99%), Liechtenstein (98,1%), Luxemburg (97,8%), Monaco (97,5%) , Nederland (95,6%), Noorwegen (98,4%), Zweden (96,4%), VK (94,9%)

Midden -Oosten: Bahrein (97,7%), Koeweit (98,3%), Qatar (104,3%), VAE (103,3%)

Je hebt waarschijnlijk gemerkt dat sommige landen (Qatar, VAE, St. Barthelemy, Brunei) internetpenetratie hoger dan 100%hebben. Raak niet in de war door deze percentages. Ze betekenen gewoon dat het aantal geregistreerde gebruikers in die landen hoger is dan het aantal burgers. Dit betekent niet noodzakelijkerwijs dat elke burger in die landen internet gebruikt. Deze kleine en rijke landen hebben een groot aantal expats en de meeste (zo niet alle) zijn internetgebruikers. Ze maken ook deel uit van deze statistiek, ook al zijn ze geen burgers.

Afrika en Australië met Oceanië zijn de enige regio's zonder landen met internetpenetratie hoger dan 95%. Staten met de hoogste internetpenetratie in Oceanië zijn Australië (84,2%), Guam (87,8%), Nieuw -Caledonië (80,6%), Nieuw -Zeeland (89,4%) en Niue (91,7%).

Staten met de hoogste internetpenetratie in Afrika zijn Kenia (85,2%), Libië (84,2%), Mauritius (72,2%), Nigeria (73%) en Seychellen (72,1%).

Bron - Internet Wereldstatistieken , Statista

  • 14,4 miljoen mensen in de VS hebben geen toegang tot breedbandinternet

Een breedbandinternetverbinding, zoals gedefinieerd door de Federal Communications Commission, is een internetverbinding die de downloadsnelheid van ten minste 25 Mbps kan opleveren en snelheden van ten minste 3 Mbps kan uploaden.

Hoewel de VS een van de topstaten is als het gaat om internetpenetratie, wonen er nog steeds miljoenen mensen in de VS zonder breedband internettoegang. 14,4 miljoen, om precies te zijn. Ze moeten internet met lagere snelheden ( 10 Mbps of zelfs 5 Mbps ) gebruiken of helemaal geen internettoegang hebben.

Bron - Federal Communications Commission

Internetsnelheidstatistieken

Nu we weten hoeveel mensen internetgebruikers zijn, laten we de snelheden zien die ze krijgen. Het is niet hetzelfde als u internet gebruikt met 10 Mbps en 100 Mbps. Lees de volgende statistieken en ontdek welke landen de laagste en hoogste internetsnelheden ter wereld hebben.


  • Globale gemiddelde downloadsnelheid is 120 Mbps

Vanaf november 2021 is de wereldwijde gemiddelde downloadsnelheid 120 Mbps, terwijl de upload 67,15 Mbps is. Een jaar eerder, in november 2020, waren de gemiddelde download-/uploadsnelheden 91/49 Mbps. Monaco, Singapore en Hong Kong leiden de race met gemiddelde downloadsnelheden van respectievelijk 275 Mbps, 255 Mbps en 251 Mbps.

Bron - Speedtest.net

  • Globale mediane downloadsnelheid is 58 Mbps

Vanaf november 2021 is de wereldwijde mediane downloadsnelheid 58 Mbps, terwijl de uploadsnelheid 24 Mbps is. Een jaar eerder, in november 2020, waren de mediane download/uploadsnelheden 41/17 Mbps. Landen met de hoogste mediane downloadsnelheden zijn Singapore (184 Mbps), Chili (173 Mbps) en Thailand (171 Mbps).

Bron - Speedtest.net

  • Landen met de laagste downloadsnelheden ter wereld

Hoewel het er allemaal zo mooi en mooi uitziet als je kijkt naar die hoge downloadsnelheden in Singapore Hong Kong, de VS en in heel Europa, moet je je ook bewust zijn dat dat nog steeds landen zijn waar internettoegang als een luxe wordt beschouwd. Hell, er zijn landen waar toegang tot drinkwater een luxe is.

In 40 landen is de mediane downloadsnelheid lager dan 10 Mbps . Elk van de 10 landen met de laagste mediane downloadsnelheden ter wereld heeft een mediane downloadsnelheid lager dan 5 Mbps . In vijf landen is de mediane downloadsnelheid lager dan 3 Mbps .


  • De VS heeft de 8e hoogste mediaan en de 12e hoogste gemiddelde downloadsnelheid ter wereld

De mediane downloadsnelheid in de VS, vanaf november 2021, is 134,10 Mbps. De gemiddelde (gemiddelde) downloadsnelheid in de VS is 209 Mbps. Slechts een jaar eerder was de gemiddelde downloadsnelheid 170 Mbps, terwijl de gemiddelde mediane snelheid 101 Mbps was.

Bron - Speedtest.net

  • Beste internetproviders in de VS

Verizon , Cox en Xfinity leveren de hoogste downloadsnelheden van alle internetproviders in de VS. Hun snelheidsscores zijn respectievelijk 178.38, 166.56 en 161.87. CenturyLink heeft de laagste snelheidsscore. Snelheidsscore is gemaakt door Speedtest.NET en vertegenwoordigt een gecombineerde maat voor ISP's Download- en uploadsnelheid.

Bron - Speedtest.net

Dezelfde drie internetproviders leveren ook de laagste mediane latenties. Over het algemeen leveren de meeste belangrijke ISP's in de VS acceptabele latentiewaarden (onder 20 ms).

Bron - Speedtest.net

  • Van alle ISP's in de VS leveren Xfinity, Spectrum en Verizon de meest consistente snelheden

Xfinity, Spectrum en Verizon leveren de meest consistente prestaties. Cox en ATT zijn ook redelijk consistent als het gaat om internetsnelheden. CenturyLink is verre van de top vijf.

Bron - Speedtest.net

  • De VS stelt met de hoogste en laagste mediane downloadsnelheden

De top vijf staten met de hoogste mediane snelheden in de VS zijn New Jersey (158/36 Mbps), New York (147/25 Mbps), Californië (142/16 Mbps), Florida (141/20 Mbps) en Texas ( 140/21 Mbps).

Staten met de laagste mediane snelheden in de VS zijn Wyoming ( 51/10 Mbps ), Montana (52/11 Mbps), Alaska (56/12 Mbps), Vermont (68/11 Mbps) en New Mexico (69/10 Mbps ).

Bron - Speedtest.net

  • Amerikaanse steden met de hoogste mediane downloadsnelheden

De top-vijf Amerikaanse steden met de hoogste mediane download/uploadsnelheden zijn Austin, TX (196/23 Mbps), San Antonio, TX (192/22), Charlotte, NC (192/23 Mbps), Raleigh, NC (192 (192 (192 /23 Mbps) en Jersey City, NJ (186/89 Mbps).

Bron - Speedtest.net

  • 120+ miljoen gebruikers in de VS gebruiken het internet niet met breedbandsnelheden

Hoewel het nieuwste FCC -breedbandimplementatierapport aantoont dat 95,6% van de Amerikaanse bevolking toegang heeft tot breedbandinternet, laat Microsoft -gegevens uit oktober 2020 zien dat 120,4 miljoen het internet niet gebruiken met snelheden die groter zijn dan of gelijk zijn aan benchmark breedbandsnelheden (25/3 Mbps (25/3 Mbps (25/3 Mbps (25/3 Mbps (25/3 Mbps (25/3 Mbps (25/3 Mbp ).

Bron - Microsoft

Netwerkapparatuur statistieken

Naarmate het aantal internetgebruikers groeit, groeit elke branche, zelfs op afstand gerelateerd aan internet, ermee. Een van de eerste dingen die te binnen schieten wanneer je over internet spreekt, is netwerkapparatuur (routers, modems, extenders, enz.). Laten we dus eens kijken hoe de groei van internet in 2021 de markt voor netwerkapparatuur beïnvloedde.


  • Er zijn meer dan 1 miljard actieve routers ter wereld

Als we aannemen dat er slechts één router per huishouden is (een afzonderlijke eenheid of opgenomen in een modem), en we houden rekening met het aantal internetgebruikers in elke regio van de wereld , evenals het gemiddelde aantal huishoudelijke leden voor elk Regio , we kunnen berekenen dat het aantal actieve routers ter wereld hoger is dan 1 miljard.

Bronnen - Internet World Stats, Pew Research Center, Australian Institute of Family Studies

  • De waarde van de wifi-routermarkt

De geschatte waarde van de Wi-Fi-routermarkt in 2020 was $ 10,5 miljard. Verwacht wordt dat de routermarkt in 2026 $ 17,1 miljard bereikt. Sommige bronnen schatten dat de routermarktwaarde tegen het einde van 2030 $ 33,96 miljard zal bereiken .

Bronnen - Mordor Intelligence, Allied Market Research

  • Router Market Wereldwijde groeipercentages

Geschat wordt dat regio's met de hoogste groeipercentages van de router in de komende periode van 5 jaar Azië en Australië zullen zijn. De VS en Europa zullen gemiddelde groei hebben, terwijl Midden -Amerika, Zuid -Amerika, de Caribische regio en Afrika de laagste marktgroei zullen hebben.

Bron -Mordor Intelligence

  • De belangrijkste spelers op de routermarkt

Vijf grote wifi-routerfabrikanten ter wereld zijn TP-Link , Netgear , D-Link , Linksys ( Belkin ) en Xiaomi . Samen hebben ze 60% marktaandeel.

Bron - Marketing Intelligence -gegevens

  • Het aantal apparaten ter wereld kan verbinding maken met wifi-routers in huis

Naar schatting was het totale aantal apparaten dat in 2020 in staat is om verbinding te maken met onze thuisrouters.

Bron - Mordor Intelligence

  • World Cable Modem Market werd gewaardeerd op $ 7,2 miljard in 2020

De geschatte waarde van de wereldwijde markt voor kabelmodem in 2020 was $ 7,2 miljard en de verwachting zou tegen het einde van 2027 met een CAGR van 4,8% groeien en $ 10 miljard bereiken.

De geschatte waarde van de Amerikaanse kabelmodemmarkt in 2020 was $ 1,9 miljard, terwijl de hoogst groeiende markt China is (met een CAGR van 6,2%). De Chinese markt voor kabelmodem zal naar verwachting tegen het einde van 2027 een waarde van $ 2,4 miljard bereiken.

Bron - rapportlinker

  • Global Range Extender Market groeit sneller dan de routermarkt

De waarde van de Global Wi-Fi Range Extender Market (Wi-Fi Extenders en Repeaters ) in 2020 was $ 1,25 miljard. Het geschatte samengestelde jaarlijkse groeipercentage voor de periode 2021-2030 is 10,8%. Andere bronnen, zoals Mordor Intelligence, voorspellen een nog hogere CAGR gedurende een kortere periode (16,44% voor de periode 2021-2026). De projecties zeggen dat de marktwaarde in 2030 $ 3,357 miljard zal bereiken.

Bron - Allied Market Research

Zoekmachines, browsers en populaire zoekopdrachten in 2021

Kun je je je leven voorstellen in 2021 zonder Google? Natuurlijk kan je het niet. Daarom hebben we een hele sectie gewijd aan statistieken over Google. Nou, niet alleen Google, maar vooral Google.


  • Meest populaire zoekmachines

Er is geen twijfel wie de koning is als het gaat om zoekmachines. Afhankelijk van de bron bezit Google 85-92,5% van het wereldwijde marktaandeel van de zoekmachine. Google is en zal waarschijnlijk de onbetwiste leider zijn in de wereldwijde markt voor zoekmachine. Alle andere zoekmachines hebben samen slechts 8-15% van het wereldwijde marktaandeel. Bing heeft het hoogste marktaandeel na Google (2,86-6,79%). De derde meest populaire zoekmachine ter wereld is Yahoo (1,5-2,75%). Ze worden gevolgd door Russische Yandex, Chinese Baidu en Duckduckgo. Hieronder ziet u de wereldwijde statistieken van het marktaandeel van de zoekmachine uit twee bronnen - Statista en Statcounter.

Bron - Statista

Bron - Statcounter

  • Google bezit 72,77% van het marktaandeel van de zoekmachine in de VS

Volgens SEMRUSH Trends is Google de meest bezochte zoekmachine in de VS met een aandeel van 72,77% van alle bezoeken van zoekmachines. Amazon is de tweede met 12,87%. Nu denk je misschien dat Amazon niet in aanmerking komt als een zoekmachine omdat het een e -commerce -website is, maar het heeft een zoekmachine (A9 genoemd). Het enige verschil is dat Amazones-zoekmachine op producten gebaseerd is en geen antwoorden geeft op vraag naar vragen. Als u Amazons -zoekmachine uit deze enquête zou verwijderen, zou u een zeer vergelijkbare grafiek krijgen als die twee hierboven - Google zou ongeveer hebben. 85-90% marktaandeel.

Amazons -zoekmachine wordt gevolgd door Yahoo (8,36%), Bing (2,93%) en Duckduckgo (1,59%). Andere zoekmachines onder de top-tien zijn AOL (1,12%), Baidu (0,2%), Ask.com (0,07%), Ecosia (0,06%) en Yandex (0,03%).

Bron - Semrush

  • Baidu is Chinees Google

Je hebt misschien nog nooit van Baidu gehoord, maar geloof ons - je moet er een paar dingen over weten. Om te beginnen heeft Baidu 76,9% van het marktaandeel van de zoekmachine in China. Bijna zoals Google in de VS. De tweede meest populaire zoekmachine in China is Sogou met 14,02%. Sogou wordt gevolgd door Bing (3,65%) en Google (2,41%).

Net als Google is Baidu veel meer dan een zoekmachine. Als Baidu -gebruiker hebt u toegang tot Baidu Maps, Baidu Encyclopedia (Baike genoemd), Baidu Mail, enz. In totaal biedt Baidu 57 verschillende services.

In China zijn er 989 miljoen internetgebruikers. 580 miljoen internetgebruikers zijn ook actieve Baidu -gebruikers (544 miljoen in december 2020). Volgens SEO Agency China verwerkt Baidu dagelijkse vragen van 6 miljard.


Al deze Baidu -statistieken doen je afvragen waarom het wereldwijde marktaandeel van Baidu zo klein is. Het lijkt erop dat de bedrijven die enquêtes doen en al het onderzoek Baidus -gebruikers en het marktaandeel in China niet eens rekening houden. Ik bedoel, Baidu heeft 580 miljoen gebruikers - dat is 11% van alle internetgebruikers ter wereld. Het feit dat het wereldwijde marktaandeel van Baidu slechts 0,5-1,5% is, heeft niet echt zin.

Bronnen - Zoekmachine Journal, Statista, Baidu, SEO Agency China


  • Google verwerkt elke dag meer dan 8,5 miljard vragen

Volgens internet live statistieken behandelt Google elke seconde bijna 100.000 vragen. Dat komt neer op 6 miljoen vragen per minuut of meer dan 8,5 miljard dagelijkse vragen.

Het aantal dagelijkse behandelde vragen neemt voortdurend toe. In 2005 behandelde Google ongeveer. 141 miljard vragen (voor het hele jaar). Tegenwoordig kan het in slechts 16 dagen dat aantal vragen aan.

Bron - live statistieken op internet

  • Top-tien meest gezochte alledaagse voorwaarden op Google (wereldwijd)

Tijdens het 3e kwartaal van 2021 waren YouTube en Facebook wereldwijd de meest gezochte termen. Ze waren de enige twee termen met meer dan 1 miljard zoekopdrachten (YouTube - 1.4b, Facebook 1.1B). Andere populaire zoekopdrachten waren WhatsApp -web (618 miljoen), Google (543,3 miljoen), Gmail (414 miljoen), vertalen (414 miljoen), weer (388,7 miljoen), Amazon (338 miljoen), Google Translate (338 miljoen) en Instagram (338 miljoen).

Bron - Semrush

  • Top-tien meest gezochte alledaagse voorwaarden op Google (VS)

Facebook en YouTube waren ook de meest gezochte termen in de VS (beide met 151 miljoen zoekopdrachten). De andere topvoorwaarden waren Amazon (124 miljoen), Google (73 miljoen), Walmart (68 miljoen), Gmail (55,6 miljoen), Home Depot (55,6 miljoen), Target (42,7 miljoen), restaurants (42,7 miljoen) en Yahoo Mail (40 miljoen).

Bron - Semrush

  • Trending Google zoekopdrachten in 2021

2021 was het Olympische jaar, dat het grootste sportevenement zou zijn (en het grootste evenement in het algemeen), maar geen van de beste zoekopdrachten had iets te maken met de Olympische Spelen. Ter vergelijking waren de Olympische Spelen tot de top tien gezochte termen (zowel wereldwijd als in de VS) in 2012 en 2016.

Elk van de eerste drie meest gezochte termen wereldwijd in 2021 had iets te maken met India en cricket. Vijf van de top tien meest gezochte termen in 2021 zijn zelfs gerelateerd aan India en cricket. Drie extra niet-India-niet-cricket populaire zoekopdrachten waren sportgerelateerd (NBA, Euro 2021 en Copa America). De resterende twee populaire zoekopdrachten waren inktvisspel (tv -programma) en DMX (tragisch overleden rapper).

NBA en DMX zijn de twee meest gezochte termen in de VS in 2021. De volgende drie termen zijn gerelateerd aan tragedies die plaatsvonden in 2021 (Gabby Petito, Kyle Rittenhouse en Brian Laundrie). Mensen in de VS waren ook geïnteresseerd in Mega Millions (Jackpot Game), AMC -aandelen en stimuluscontroles. Georgia Senate Race en Squid-game voltooien de lijst met top-tien Google-zoekopdrachten in 2021. Dus 4 tragedies, 3 geldgerelateerde zoekopdrachten, één basketbalcompetitie, één politiek evenement en één tv-programma. Dat is 2021.

Bron - Google Trends

  • De meest populaire desktopbrowsers wereldwijd

Vanaf december 2021 bezit Google Chrome 66,65% marktaandeel en is de leider in de wereldwijde markt voor desktopbrowser. Chrome wordt gevolgd door safari (9,54%), rand (9,21%), firefox (8,48%), opera (2,94%) en internet explorer (1,08%)

Bron - Statcounter

  • De meest populaire desktopbrowsers in de VS

De situatie met internetbrowsers is vergelijkbaar in de VS. Chrome is nog steeds dominant met 59,97% marktaandeel. Safari is populairder in de VS dan in de rest van de wereld (17,69%). Safari wordt gevolgd door Edge (12.13), Firefox (6,68%), Internet Explorer (1,31%) en Opera (1,26%).

Bron - Statcounter

  • De meest bezochte websites wereldwijd

Je zult hier niets verrassends zien. Vanaf juni 2021 zijn de websites met het hoogste aantal maandelijkse bezoeken ter wereld Google.com (86.9b/maand), YouTube.com (22,8B maandelijkse bezoeken) en Facebook.com (20B/maand). De rest van de lijst is ook voorspelbaar - wikipedia.org (13.6b/maand), yahoo.co.jp (5.2b/maand), amazon.com (4.4b/maand), Instagram.com (4.4B/maand) , xvideos.com (3.7B/maand), Twitter.com (3.6B/maand), pornhub.com (3.6B/maand).

Bron - Statista

Als u naar andere bronnen dan Statista kijkt, ziet u mogelijk verschillende statistieken en misschien zelfs verschillende websites (tenminste sommige zullen anders zijn). Vooral als u op zoek bent naar de nieuwste gegevens. Wat is er zo anders dat je je kunt vragen? Welnu, het belangrijkste verschil, volgens CloudFlare , is dat Google niet meer het nummer 1 is. En het werd niet onttroond door YouTube of Facebook - het werd onttroond door Tiktok. Hieronder kunt u kijken naar Cloudflare en Alexa Rankings.

Bronnen - Cloudflare , Alexa

In tegenstelling tot Cloudflare en Statista vermeldt Amazon Alexa nogal wat Chinese websites (Baidu, Tmail, QQ.com, Sohu.com, Taobao.com, 360CN), waardoor die lijst, althans in mijn ogen, een beetje realistischer maakt. China heeft bijna 1B internetgebruikers, wat 20% van de hele internetwereld is, dus het is volkomen natuurlijk om een ​​paar Chinese websites op de lijst van de meest bezochte websites ter wereld te zien.

De meest bezochte websites ter wereld in de loop van de jaren (1996-2021)

  • De meest bezochte websites in de VS

Sommige websites zoals Google, Facebook, YouTube, Amazon, enz. Zijn universeel populair en zijn de meest bezochte ter wereld en in de VS, maar er zijn enkele subtiele verschillen. We zullen opnieuw een paar relevante bronnen combineren om een ​​beter beeld te krijgen.

Bronnen - Semrush , Alexa , soortgelijk web

Website en domeinstatistieken

De meesten van ons brengen online tijd door in onze eigen internetbellen. We bezoeken elke dag dezelfde websites en dezelfde sociale media. Af en toe verlaten we onze bubbels en krijgen we de kans om te zien hoe groter het web wordt vergeleken met onze kleine bubbels. Heb je je ooit afgevraagd hoe groot het web is? Hoeveel websites zijn er? Hoeveel geregistreerde domeinen en domeinnamen? En wat maakt al die websites toegankelijk? Hier zijn enkele antwoorden.


  • Het aantal websites zal binnenkort 2 miljard bereiken

Op het moment van het schrijven van dit artikel (januari 2022) is het totale aantal websites op internet 1,92 miljard en groeit het elke seconde. Een enorm deel (ongeveer 83%) van al deze websites is inactief (aka geparkeerde domeinen). Slechts 200,7 miljoen websites zijn actief. Zoals vermeld in de sectie Historische feiten (feit nr. 3), werd de eerste website gemaakt door Tim Berners-Lee in 1991. Om één miljard websites te krijgen, hadden we 23 jaar nodig (1991-2014). Het aantal van twee miljard websites zal de komende jaren worden bereikt.

Bron - live -statistieken op internet, Siteefy

  • Er zijn 1.589 geregistreerde domeinen (zoals .com, .NET, .US, .gov, .org)

Vanaf januari 2022 bevat de IANA-database van de rootdomein 1590 domeinen op topniveau (TLD's). Sommige van die domeinen op het hoogste niveau zijn gepensioneerd (8), sommige zijn testdomeinen (11) en sommige worden niet toegewezen (83). Dat laat ons 1488 domeinen.

Alle domeinen op topniveau kunnen worden onderverdeeld in 4 groepen:

TLD of GTLD (generieke top -level domeinen) - .com, .net, .org, .info, .edu, .News. enz.

CCTLD (Country-code top-level domeinen)-.us, .de, .uk, .in, etc.

ngtld (nieuwe generieke tlds) -.Ads, .Agency, .club, .global, .gmbH, .ltd, .llc, .forum, .fyi, etc.

Geo ngtld (Geo nieuwe generieke tlds) - .tokyo, .nyc, .london, .bayer, .wien, .berlin, .abudhabi, .boston,

Bron - Iana, Siteefy

  • Er zijn 364,6 miljoen geregistreerde domeinnamen ter wereld

Vanaf Q3 2021 is het aantal geregistreerde domeinnamen 364,6 miljoen. Het aantal geregistreerde domeinnamen daalde met 2,7 miljoen in vergelijking met Q2 2021. Vergeleken de Q3 2020, het aantal geregistreerde domeinnamen daalde met 6,1 miljoen.

Bron - Verisign

  • Het meest populaire domein is .com

Van die 364,6 miljoen geregistreerde domeinnamen ter wereld gebruiken 158,6 miljoen .com -domein. Dus 43,5% van alle domeinnamen gebruikt .com -extensie. Het tweede meest populaire domein is .TK (Country-Code TLD voor Tokelau) met 24,7 miljoen domeinnamen. De derde meest populaire is .de (CCTLD voor Duitsland), de vierde is .cn (CCTLD voor China) en de vijfde is .NET.

Bron - Verisign

  • Het aantal geregistreerde domeinnamen met CCTLD's is 152,9 miljoen

Er zijn 152,9 miljoen domeinnamen met landcode TLD's. De meest populaire domeinen op het niveau van de landcode zijn .tk (24,7 m), .de (17m), .cn (15,3 m), .uk (11), .nl (6.2m), .ru (5,7 m), .BR (4,9 m), .fr (3.8m), .eu (3,7 m) en .it (3,4 m).

.tk is de CCTLD van Tokelau. Tokelau is een groep van drie tropische koraalatollen in de zuidelijke Stille Oceaan. De bevolking van Tokelau is ongeveer. 1.500. Het is meer dan 55 duizend keer kleiner dan Duitsland, maar het heeft meer geregistreerde domeinen met zijn CCTLD dan Duitsland. Of China. De reden hiervoor is eenvoudig - Tokelau stelt individuen en kleine bedrijven in staat om domeinnamen met het .tk -domein gratis te registreren.

Bronnen - verisign, Shopify

  • Top Website Hosting Providers in 2021

Om toegankelijk te zijn, moet elke website worden gehost door een hostingprovider. Website hostaanbieders wijzen ruimte toe aan hun servers waarmee website -eigenaren bestanden kunnen opslaan, nieuwe inhoud kunnen maken en publiceren. Alles wat een website -eigenaar wil publiceren en wil dat anderen zien wanneer ze een website bezoeken, moet op een server worden opgeslagen.

De wereldwijde markthostingsmarkt is sterk gesegmenteerd. Godaddy, Amazon, Google Cloud Platform en 11 zijn bijvoorbeeld erg populair in de VS, maar andere landen hebben hun eigen providers en ze zijn vaak de meest populaire providers in die regio's/landen (123-reg in het VK, Aruba in Italië, enz.).

Volgens enquêtes van webtechnologie zijn de grootste spelers in de wereldwijde markthostingsmarkt Amazon (6,2%van alle websites wordt door IT gehost), Newfold Digital Group (4,9%), Shopify (4,4%), Godaddy Group (4,2%) , OVH (2,8%), Hetzner (2,8%), WP -motorgroep (2,3%), Google (2,2%), siteground (2%) en DigitalOcean (1,9%). Top-tien wereldwijde spelers in de Hosting Market hebben een marktaandeel van 33,7%.

Volgens BuildWith zijn Cloudflare en Amazon de meest dominante webhostingproviders van de top 1 miljoen websites op internet. Een ding om hier in gedachten te houden is dat CloudFlare niet bepaald een hostingprovider is - het is een DNS -provider die is ontworpen om de prestaties, beveiliging en betrouwbaarheid van uw websites te verbeteren.

Bronnen - Findstack , enquêtes van webtechnologie , buildwith

  • Top website bouwers en content management systemen

Het bouwen van een website was in het verleden veel moeilijker dan vandaag. 15 jaar geleden vereiste het veel codering en veel tijd. De kosten voor het bouwen van een website waren ook erg hoog. Tegenwoordig heb je eenvoudige en eenvoudig te gebruiken website-bouwers en content management systemen. U kunt nu een website bouwen, zelfs als u geen coderingsvaardigheden heeft.

Volgens enquêtes van webtechnologie is WordPress verreweg de meest populaire tool voor het bouwen van een website. Het heeft een marktaandeel van 65,20%. WordPress is trouwens een contentbeheersysteem. De andere drie meest populaire tools voor het bouwen van websites zijn echte website -bouwers - Shopify (6,6%), Wix (2,9%) en Squarespace (2,7%). 33,8% van alle websites op internet gebruiken geen CMS- of website -bouwers.

Bron - Enquêtes voor webtechnologie

Statistieken voor sociale media - Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Tiktok

Een van de meest voorkomende redenen waarom mensen online gaan, zijn sociale media. In de afgelopen 15 jaar zijn sociale media geëvolueerd tot een krachtig hulpmiddel. Het is niet alleen iets dat we gebruiken om contact op te nemen met onze middelbare schoolvrienden en familieleden. De invloed van sociale media op ons leven, zelfs als ze ze niet gebruiken, is gewoon geweldig. En het geld dat sociale media genereren is enorm.

De volgende statistieken geven u een beter perspectief op de maat en invloed van sociale media in 2021.


  • Het aantal actieve gebruikers van sociale media wereldwijd is 4,55 miljard

Vanaf oktober 2021 gebruiken 4,55 miljard actief ten minste één type sociale media. Dit betekent dat 57,6% van de hele wereldbevolking een sociaal mediaplatform gebruikt. Vergeleken met dezelfde periode vorig jaar, steeg het aantal actieve gebruikers van sociale media met 409 miljoen (groei van 9,9%). In 2,5 jaar (sinds april 2019) is het aantal gebruikers van sociale media met 1 miljard toegenomen. Het gemiddelde aantal maandelijks gebruikte sociale mediaplatforms per internetgebruiker is 6,7.

Bron - datareportal

  • Het meest populaire sociale mediaplatform wereldwijd is Facebook

U zult nauwelijks verrast worden door deze statistiek. Vanaf oktober 2021 heeft Facebook 2,9 miljard actieve gebruikers. Volgens de nieuwste gegevens van Internet Live -statistieken heeft het aantal actieve Facebook -gebruikers daadwerkelijk 3 miljard bereikt. Het wordt gevolgd door YouTube (2,3 miljard gebruikers), WhatsApp (2 miljard gebruikers), Instagram (1,39 miljard gebruikers) en FB Messenger (1,3 miljard gebruikers). De meest gebruikte sociale media -app in China is WeChat. Wereldwijd heeft WeChat 1,25 miljard actieve gebruikers. Tiktok bereikte 1 miljard gebruikers eind 2021.

Bron - Statista, Datareportal

  • Het populairste sociale mediaplatform in de VS is YouTube

Volgens het onderzoek van het Pew Research Center is het populairste sociale mediaplatform in de VS op YouTube vanaf februari 2021 - het wordt gebruikt door 81% van de volwassenen. Het enige andere platform dat dicht bij YouTube komt, is Facebook (69% van de Amerikaanse volwassenen gebruikt Facebook). De volgende in de rij is Instagram, die wordt gebruikt door 40% van de Amerikaanse volwassenen. Andere populaire sociale media in de VS zijn Pinterest (31%), LinkedIn (28%), Snapchat (25%), WhatsApp (23%), Twitter (23%), Tiktok (21%) en Reddit (18%) .

Bron - Pew Research Center

  • Een gemiddelde internetgebruiker heeft 8,4 sociale media -accounts

Vanaf januari 2021 is het gemiddelde aantal sociale media -accounts per internetgebruiker wereldwijd 8.4. Niet al deze accounts zijn noodzakelijkerwijs actief. Internetgebruikers in India hebben gemiddeld 11,4 internetaccounts. Internetgebruikers in de VS hebben 7.1 -accounts, terwijl internetgebruikers in Japan slechts 3,8 accounts per gebruiker hebben.

Bron - datareportal

  • Redenen voor het gebruik van sociale media zijn veranderd

Ja, ze zijn zeker veranderd. De belangrijkste redenen voor het gebruik van sociale media tien jaar geleden bleven in contact met vrienden en het ontmoeten van nieuwe mensen. Deze twee behoren nog steeds tot de top-tien redenen, maar zijn niet primair. De meest voorkomende reden voor het gebruik van sociale media is up-to-date blijven met actuele gebeurtenissen (36,5%). De tweede reden is op zoek naar vermakelijke inhoud (35%). In contact blijven met vrienden is de vierde reden (33%). Mensen gebruiken ook sociale media om producten te onderzoeken die ze willen kopen (27,5%) of omdat ze hun mening met anderen willen delen (23,4%). 20,3% van de internetgebruikers gebruikt sociale media voor werkdoeleinden.

Volgens de studie uitgevoerd door het Pew Research Center in januari 2021, geeft 52% van de Amerikaanse volwassenen de voorkeur aan nieuws over digitale platforms en 86% van de volwassenen gebruikt digitale platforms voor nieuws (althans af en toe). 23% van ons volwassenen krijgt het grootste deel van hun nieuws via sociale media, terwijl 53% van de volwassenen af ​​en toe sociale media gebruikt voor nieuws. 11% van de volwassenen verkrijgt het liever nieuws via sociale media en gebruiken het als een primaire informatiebron. 42% van de Amerikaanse volwassenen van 18-29 jaar gebruikt vaak sociale media om nieuws te krijgen. Volwassenen uit deze leeftijdsgroep hebben meer kans om sociale media te gebruiken dan nieuwswebsites/apps (28%) of zoeken (28%).

Een andere studie gedaan door Pew Research Center in november 2021 toont aan dat 19% van de Amerikaanse volwassenen hun nieuws vaak via sociale media krijgt, terwijl 29% soms nieuws krijgt. 31% van de Amerikanen krijgt regelmatig nieuws op Facebook. Meer dan de helft van de Twitter -gebruikers in de VS (55%) gebruikt Twitter regelmatig om het laatste nieuws te krijgen.

Bronnen - Datareportal, Pew Research Center, Semrush

  • Sinds 2012 is de gemiddelde dagelijkse tijd die op sociale media wordt besteed, wereldwijd met 57 minuten toegenomen

Vanaf oktober 2021 brachten de gemiddelde tijd internetgebruikers dagelijks door op sociale media toegenomen van 90 minuten/dag tot 147 min/dag.

Bron - Gegevensrapportal

  • Essentiële Facebook -statistieken

Bronnen - DataReportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Business of Apps

  • Essentiële YouTube -statistieken

Bron - Datareportal, Hootsuite, Broadband Search, Insider Intelligence, Business of Apps, YouTube, Pew Research Center, Social Blade

  • Essentiële Instagram -statistieken

Bron - DataReportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Backlinko, Internet Live Stats

  • Essentiële Tiktok -statistieken

Bron - DataReportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Business of Apps, Backlinko

  • Essentiële Pinterest -statistieken

Bron - Datareportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence

  • Essentiële Twitter -statistieken

Bron - Datareportal, tech jury, breedbandzoeking, insider intelligence, backlinko, soortgelijk web

  • Essentiële Reddit -statistieken

Bron - Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Statista, Business of Apps, Soortgelijk Web, Backlinko

  • Essentiële Snapchat -statistieken

Bron - Datareportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Business of Apps

Mobiele internetstatistieken

Ik herinner me dat ik in 2005 mijn eerste telefoon kreeg. Het was een groot probleem voor mij. Die telefoon werd een belangrijk onderdeel van mijn leven, maar in vergelijking met mijn telefoon van vandaag was het niet echt zo belangrijk. In 2005 heb ik net telefoons gebruikt voor oproepen en berichten. Het belangrijkste erin waren mijn contacten. Mobiel internet was te traag en het was te veel gedoe. De introductie van de eerste iPhone (2007) en eerste Android (2008) en de ontwikkeling van mobiele internetinfrastructuur (3G, 4G, 5G), veranderden de manier waarop we onze telefoons gebruiken en toegang hebben tot internet.

De volgende mobiele internetstatistieken geven u enkele inzichten in de dekking van mobiele internet, penetratie en wereldwijd gebruik van mobiel internet.


  • 5.22 miljard mensen wereldwijd gebruiken mobiele telefoons

Meer dan tweederde van de hele wereldbevolking maakt gebruik van mobiele telefoons. 66,6% om preciezer te zijn. Het percentage gebruikers is nog hoger als u mensen jonger dan 13 uitsluit van de vergelijking. In dat geval gebruikt 85% van alle mensen wereldwijd mobiele telefoons. Van januari 2020 tot januari 2021 is het aantal mensen dat mobiele telefoons gebruikt met 93 miljoen toegenomen.

GSMA - De status van mobiele internetconnectiviteit 2021, gegevensrapportal

  • Meer dan 50% van het wereldwijde webverkeer komt uit telefoons

Volgens verschillende bronnen (Statista, Data Reportal, Statista) gebruiken mensen hun telefoons om vaker online te gaan dan andere apparaten (computers, tablets, enz.). Het meest vermelde mobiele deel van het webverkeer is ongeveer 54%. Sommige bronnen beweren dat tot 70% van al het webverkeer afkomstig is van telefoons. Dit betekent niet noodzakelijkerwijs dat al die telefoons mobiel internet gebruiken, althans niet altijd. In feite zijn de meeste telefoons die worden gebruikt voor internetgerelateerde activiteiten verbonden met Wi-Fi.

In 2009 kwam bijna al het webverkeer van desktopcomputers. In slechts 6 jaar (sinds oktober 2016) overtrof het gebruik van mobiel en tablet internet desktopgebruik.

  • Gemiddelde tijd die mobiele gebruikers wereldwijd aan hun telefoons doorbrengen, is 4h 10 minuten

Mensen raken behoorlijk verslaafd aan hun telefoons. De gemiddelde tijd die aan telefoons wordt besteed, neemt jaar na jaar toe. Momenteel besteden mobiele gebruikers het grootste deel van hun tijd met behulp van apps (92% van de tijd). 8% van de tijd wordt besteed aan het gebruik van webbrowsers.

Bron - GSMA

  • 97% van de Amerikanen heeft een soort mobiele telefoon

Vanaf februari 2021 heeft 97% van de volwassen Amerikanen een mobiele telefoon. 85% van de volwassen Amerikanen bezit een smartphone. Onder de bevolking van 18-49 jaar heeft 95,5% een smartphone.

Bron - Pew Research Center

  • Meer dan de helft van de wereldbevolking maakt gebruik van mobiel internet

Volgens GSMAS State of Mobile Internet Connectivity 2021 -rapport (cijfers uit 2020) maakt 51% van de wereldbevolking gebruik van mobiel internet. Dat zijn 4 miljard mensen. Volgens hetzelfde rapport heeft 43% van de wereldbevolking toegang tot mobiel internet, maar gebruikt het niet, terwijl 6% (450 miljoen) van de wereldbevolking geen toegang heeft tot mobiel internet.

Wereldregio's met de beste mobiele internetdekking en het hoogste aantal mobiele internetgebruikers zijn Noord -Amerika (99% heeft toegang tot mobiel internet, 77% gebruik van mobiel internet), Europa en Centraal -Azië (97% dekking, 72% gebruik). De regio met de slechtste dekking is Afrika (81%). In Afrika is slechts 28% van de bevolking (300 miljoen mensen) verbonden. In alle andere regio's van de wereld is de dekking 94% of hoger.

Statista's mobiele internetgebruiksstatistieken tonen aan dat het aantal internetgebruikers wereldwijd 4,3 miljard heeft bereikt. Een andere statista -grafiek laat zien dat het gemiddelde aantal mobiele breedbandinternetabonnementen in 2021 per 100 inwoners 83 was. Dit betekent niet dat 83% van de wereldbevolking mobiel internet gebruikt omdat veel mensen twee of drie smartphones hebben en elk van deze smartphones met een Scheiden mobiel internetabonnement.

Bronnen - GSMA, statista

  • 66% van het maandelijkse mobiele datavolume wordt besteed aan video -apps

Zoals u misschien weet, is videostreaming een van de meest veeleisende online activiteiten in termen van bandbreedte en gegevensverbruik. Het is dus geen verrassing dat het grootste deel van het mobiele datavolume wordt besteed aan videostreaming (YouTube, Netflix, enz.). 10,1% van het gegevensvolume wordt besteed aan sociale media. Andere online activiteiten die een aanzienlijk deel van het gegevensvolume verbruiken, zijn software -updates (3,9%), webbrowsen (3,2%), audiostreaming (1,7%) en het delen van bestanden (0,7%).

Bron - Statista

  • Gemiddelde en mediane mobiele internetsnelheden wereldwijd

Wereldwijde mobiele internetsnelheden zijn naar verwachting lager dan wereldwijde vaste breedbandsnelheden. Globale gemiddelde download-/uploadsnelheden zijn 69,9/14 Mbps. Globale mediane snelheden zijn iets lager -downloadsnelheid is bijna 30 Mbps , terwijl de mediane uploadsnelheid 8,5 Mbps is.

Bron - Speedtest.net

  • Gemiddelde en mediane mobiele internetsnelheden in de VS

De VS heeft de 22e hoogste mediane download-/uploadsnelheden ter wereld en de 14e hoogste gemiddelde downloadsnelheden. De mediane download is 53,3 Mbps, terwijl de upload 8,5 Mbps is. De gemiddelde snelheden zijn 125 Mbps en 14,88 Mbps.

Bron - Speedtest.net

  • Landen met de hoogste/laagste mediane mobiele internetsnelheden ter wereld

Landen met de hoogste mediane mobiele downloadsnelheden zijn VAE (136,42 Mbps), Noorwegen (116,6 Mbps) en Zuid -Korea (104,98 Mbps). Aan de andere kant zijn landen met de laagste mobiele internetsnelheden ter wereld Afghanistan ( 5,24 Mbps ), Palestina (5,68 Mbps) en Venezuela (5,76 Mbps).

Bron - Speedtest.net

  • Globale 4G -dekking

Volgens Ericson heeft de wereldwijde 4G -dekking 80% overtroffen in 2020. De 4G -dekking zal naar verwachting tegen 2027 95% van de wereldbevolking bereiken.

GSMAS State of Mobile Connectivity Report laat zien dat de 4G-dekking het beste is in landen met een hoog inkomen, vooral in Noord-Amerika en Europa (tot 95%). 4G -dekking in China in 2020 was 91%. Regio's met de laagste 4G-dekking ter wereld in 2020 waren Afrika bezuiden de Sahara (dekking van ongeveer 50%), het Midden-Oosten en Noord-Afrika (dekking van minder dan 70%).

Bronnen - Ericson , GSMA

  • Globale 5G -dekking

De implementatie van het 5G -netwerk begon in 2019. Zoals u waarschijnlijk weet, wordt 5G verondersteld een revolutie teweeg te brengen in het gebruik van mobiel internet en enorme verbeteringen over 4G te brengen.

Volgens Ericson was de wereldwijde 5G -dekking in 2020 ongeveer. 15%. GSMA -gegevens laten zien dat Noord -Amerika de beste 5G -dekking had in 2020 (76%). 5G -bevolkingsbedekking in Oost -Azië en de Stille Oceaan was 28%. In Europa was de dekking 24%. Andere regio's hadden minder dan 5% dekking. De wereldwijde 5G -dekking eind 2020, volgens GSMA, was 17%.

Het nieuwste Ericson Mobility Report (nov 2021) beweert dat het aantal 5G -abonnementen tegen het einde van 2021 660 miljoen zal bereiken en naar verwachting 4,4 miljard zal bereiken tegen 2027. In Noord -Amerika zullen 5G -abonnementen goed zijn voor 90% (in 2027 ) van alle mobiele internetabonnementen.

Ericson voorspelt dat 5G -dekking tegen het einde van 2021 2 miljard mensen zal bereiken. De geschatte wereldwijde 5G -dekking tegen 2027 zal ongeveer 75%bedragen.

Bronnen - Ericson Mobility Report , GSMA State of Mobile Internet Connectivity Report 2021 , Statista

  • Landen met de beste 5G -dekking

Vanaf augustus 2021 zijn landen met de beste 5G -dekking Zuid -Korea (28,1%), Saoedi -Arabië (26,6%), Koeweit (26,3%), Hong Kong (25,3%), VS (20,8%), Thailand (18,3%) , Taiwan (15,8%) en Italië (14,9%).

Bron - statista , open signaal

  • 98,8% van alle gebruikers van sociale media op de wereld gebruiken telefoons om toegang te krijgen tot sociale media

Volgens Data Reportal gebruikt 98,8% van de gebruikers van sociale media hun telefoons (de meeste exclusief) om toegang te krijgen tot sociale media.

Statista -onderzoek toont aan dat 98,5% van alle Facebook -gebruikers telefoons gebruikt om toegang te krijgen tot Facebook. 81,8% van de Facebook -gebruikers gebruikt exclusief telefoons, terwijl 16,7% zowel telefoons als computers gebruiken. Slechts 1,5% van de Facebook -gebruikers gebruiken exclusief computers.

  • De meest gedownloade apps ter wereld (niet-game-apps)

Sociale media -apps domineren de wereldwijde markt en zijn de meest gedownloade apps in de VS. Op beide lijsten zijn de eerste twee plaatsen van Tiktok en Instagram.

Van de 10 apps op de top-tien globale lijst 8 zijn sociale media en berichten-apps. Capcut -app is een video -editor die de meeste Instagram- en Tiktok -gebruikers gebruiken om hun video's te bewerken. Spotify is de enige audiostreaming -app die de snit heeft gemaakt.

Als het gaat om de bovenste lijst van de VS, hebben we 8 sociale media en berichten-apps, één e-banking-app (Cash App) en één streaming-app (HBO Max).

Bron - Apptopia

Video- en muziekstreamingstatistieken

Muziek- en videostreamingdiensten zijn 10 jaar geleden ons leven ingevoerd en we kunnen ons leven niet voorstellen zonder hen. Ze maken alles echt gemakkelijker - ze besparen ons veel tijd en kosten niet veel. Hier zijn enkele van de meest interessante feiten en statistieken over uw favoriete muziek- en videostreaming -apps.


  • Muziekstreaming is de dominante vorm van muziek die in de VS luistert

Een groot deel van de inkomsten uit de muziekindustrie in 2020 en Q1 2021 kwam van muziekstreaming. Volgens RIIA werd 84% van alle inkomsten in Q1 2021 gegenereerd door middel van muziekstreaming. 10% komt van fysieke audiodragers, meestal vinyl. In 2015 werd slechts 35% van de totale inkomsten uit de muziekindustrie gegenereerd door streaming.

Bron - Riia , Statista

  • Spotify is wereldwijd het meest populaire platform voor muziekstreaming

Spotify bezit 32-34% van het wereldwijde marktaandeel voor muziekstreaming. Het totale aantal gebruikers, vanaf maart 2021, is 356m. Het aantal abonnees (degenen die betalen) is 165m. Andere populaire muziekstreamingservices zijn Apple Music (88m abonnees), Amazon Music (70m), YouTube Premium (50m), Deezer (7m), Pandora (6m) en Tidal (3M).

Bronnen - Business of Apps

  • YouTube heeft nog steeds het hoogste aantal gebruikers

Hoewel Spotify het hoogste aantal betaalde abonnees heeft, leiden YouTube en Tencent (Chinese muziekstreamingdienst) de race als het gaat om het totale aantal gebruikers met respectievelijk 2.3B en 841M gebruikers. We moeten er echter rekening mee houden dat zowel YouTube als Tencent ook (of liever voornamelijk) videostreamingdiensten zijn. De derde meest populaire muziekstreamingservice is Spotify (365m gebruikers). De vierde, vijfde en zesde zijn Netease -muziek (183m), Apple Music (88m) en Soundcloud (76m).

Bron - Business of Apps

  • Netflix is ​​wereldwijd de meest populaire videostreamingservice

In september 2020 was Netflix de eerste videostreamingservice die 200 miljoen abonnees bereikte . Uit de laatste rapporten blijkt dat Netflix aan het einde van Q3 2021 213 miljoen abonnees had. Deze cijfers maken het de grootste speler op de wereldmarkt. Netflix is ​​de nummer één streamingdienst in de VS, Canada, het VK, Australië en tal van landen in Europa.

Volgens Statista Research van september 2020 had Netflix wereldwijd 192 miljoen abonnees. De tweede was Amazon Prime -video met 117 miljoen abonnees.

De enige grote markten waar Netflix niet het grootste aandeel heeft, zijn India, China en Turkije. Disney+ is de meest populaire streamingdienst in India. China heeft zijn eigen streamingdiensten - de meest populaire zijn Tencent en Iqiyi. De grootste streamingdienst in Turkije is Blutv.

Disney+ is wereldwijd de snelstgroeiende videostreamingservice, vooral vanwege de populariteit in India. India is na China het land met het grootste aantal internetgebruikers ter wereld (755,8 miljoen gebruikers met slechts 54,2% penetratie). Statista verwacht dat Disney+ Amazon Prime Video en Netflix tegen 2026 zal overtreffen.

Bronnen - TV Technology, MediaPlayNews, JustWatch, Statista

  • De geschatte wereldwijde markt voor videostreaming in 2021 bedroeg $ 70,8 miljard

Uit cijfers gepubliceerd door Statista (laatst bijgewerkt in oktober 2021) blijkt dat de verwachte inkomsten van SVOD -diensten wereldwijd tegen het einde van 2021 $ 70,8 miljard zullen bereiken. Het voorspelt ook dat de markt tegen het einde van 2026 $ 115,9 miljard zal bereiken.

Bron - Statista

  • Netflix en Amazon Prime Video zijn de toonaangevende streamingdiensten in de VS

Vanaf Q3 2021 heeft Netflix het grootste aandeel in de streaming -servicemarkt in de VS (27%). Amazon Prime Video ligt dicht achter met 21%. Disney+ heeft 14%. Andere populaire diensten zijn Hulu (13%), HBO Max (10%), Apple TV+ (4%) en Showtime (2%). De resterende 9% wordt gehouden door verschillende andere streamingdiensten.

Bronnen - TVTechnology.com, JustWatch

  • 37% van de volwassen Amerikaanse kijkers zegt dat Netflix de beste inhoud heeft

Volgens een enquête van Morning Consult, zegt de meerderheid van de volwassen kijkers dat Netflix de inhoud van de hoogste kwaliteit heeft. 11% koos Amazon Prime Video, 10% stemde op Hulu en 9% denkt dat HBO Max de beste inhoud heeft. 8% van de kijkers gelooft dat Disney+ de beste inhoud heeft en slechts 2% geselecteerde Apple TV+.

Bron - Morning Consult

  • Amazon Prime Video heeft de grootste video- en tv -showbibliotheek

Amazon Prime heeft verreweg de grootste mediabibliotheek met meer dan 26.300 films en 2.700 tv -programma's. Amazon heeft zelfs meer films in zijn database dan de volgende 5 services samen.

Bronnen - Business of Apps, JustWatch

  • Topfilms en tv -programma's in 2021 op verschillende streamingdiensten

Hieronder vindt u de meest populaire en meest gestreamde films en tv-programma's op Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu en HBO Max. Voor sommige diensten (Netflix, Disney+, Hulu) konden we officiële persberichten vinden, en voor sommigen (Amazon Prime, HBO Max) moesten we vertrouwen op enkele onofficiële bronnen.

Bron - Yahoo News

Bron - Flix Patrol

Bron - Wat is er op Disney+

Bron - Hulu

Bron - Flix Patrol

e -commerce statistieken

Veel bedrijven gingen de afgelopen twee covid -jaren failliet, maar geen e -commerce. E -commerceplatforms hebben in feite enorm geprofiteerd van de situatie omdat ze er perfect voor waren uitgerust. Hier zijn enkele statistieken die je hoofd laten draaien.


  • e-retail-verkoop in 2021 overtrof $ 4,89 biljoen

Je kunt meteen zien hoe groot de wereldwijde e -commerce -markt is. Waren het hier over triljoenen, niet miljarden. Eind 2020 was het nummer $ 4,28 biljoen. Dus in slechts één jaar registreerde het een verhoging van $ 0,69 biljoen of $ 690 miljard. Dat is groter dan het bbp van sommige ontwikkelde landen. Het bbp van Zweden in 2021 was bijvoorbeeld 550 miljard. Het BBP van Duitsland in 2021 was $ 3,96 biljoen - kleiner dan de wereldwijde waarde van e -retail -verkoop.

Bronnen - FindStack.com, Statista

  • In 2020 steeg de wereldwijde e-retail-omzet met 27,6%

In slechts een jaar periode registreerde de wereldwijde verkoop van e-commerce een enorme groei. De redenen zijn eenvoudig en we kennen ze allemaal. E-commerce zou zeker een aanzienlijke groei opleveren, zelfs zonder de pandemie, maar het is vrij veilig om te zeggen dat Covid-19 de grootste reden was voor een dergelijke toename.

Bron - Emarketer

  • 18% van de wereldwijde detailhandel in 2020 was de verkoop van e-retail

In 2020 bedroeg het aandeel van de verkoop van e-retail in de wereldwijde detailhandel 18%. Statista schat dat in 2021 het aandeel van de verkoop van e-retail zal stijgen tot 19,5%. Het geprojecteerde aandeel voor 2024 is 21,8%.

Bron - Statista

  • Top e -commerce markten

De regio Azië-Pacific is veruit de grootste e-commercemarkt. Van die wereldwijde e-retail-verkoop in 2021 WEVE genoemd ($ 4,89 biljoen), werd in deze regio meer dan de helft ($ 2,992 biljoen) gegenereerd.

Wanneer het over individuele landen praat, is en zal China de komende jaren zijn, de grootste e -commerce -markt.

De schatting van de emarketer van mei 2021 laat zien dat China in 2021 meer dan de helft van de verkoop van e-retail ter wereld zal vertegenwoordigen (52,1%). De VS nemen de verre tweede plaats in met 19% van het wereldwijde e -commerce -aandeel.

De snelst groeiende markten ter wereld zullen India zijn (27%groei), Brazilië (26,8%), Rusland (26,1%), Argentinië (26%) en Mexico (21,1%).

Bron - Emarketer

  • Amazon is het grootste e -commerceplatform ter wereld

Volgens Statista (juli 2021) heeft de hoogste marktkapitalisatie van alle e -commerceplatforms ter wereld. De waarde van Amazon.com, vanaf juli 2021, is $ 1,735 biljoen. Marktkappen van de tweede en alle andere grote e -commercebedrijven ter wereld zijn veel lager. De tweede is Alibaba.com met $ 614,8 miljard. De volgende in de rij zijn Shopify ($ 182,1b), Pinduoduo ($ 159,2B), ProSus ($ 158B), JD.com ($ 123B), Uber ($ 94,1B), Airbnb ($ 93,2B), Booking.com (89,8%) , enz.

Bron - Statista

  • Meer dan 230 miljoen mensen in de VS zijn digitale kopers

Het aantal online shoppers in de VS neemt voortdurend toe. In 2016 was het 209,6 miljoen. In 2020 werd het aantal verhoogd tot 227,5 m. Geschat wordt dat het aantal kopers tegen het einde van 2021 230,5 miljoen zal bereiken. Statista -projecten die het aantal online kopers in de VS tegen 2025 273m zal bereiken.

Bronnen - Oberlo, statista

  • Vrouwen winkelen meer online dan mannen

Op wereldwijde schaal gebruikt meer dan 70% van alle internetgebruikers online winkelservices. Vrouwen gebruiken vaker e -commerceplatforms en kopen online dan mannen. Zoals je uit de onderstaande grafiek kunt zien, is het verschil niet enorm, maar we kunnen nog steeds met zekerheid zeggen dat de goedkeuring van e -commerce onder vrouwen hoger is dan bij mannen.

De goedkeuring van e -commerce wereldwijd (beide geslachten en alle leeftijden) is 76,8%. In de VS is het percentage internetgebruikers dat e -commerce gebruikt 80,9%.

Bron - Gegevensrapportal

  • Mobiele handel domineert de e -commercemarkt

Zoals besproken in een van de vorige hoofdstukken, gebruiken internetgebruikers over de hele wereld meestal vaker telefoons dan computers voor verschillende online activiteiten, vooral voor sociale media. Ze gebruiken het ook meer voor e -commerce. Statista schat dat 72,9% van alle verkoop van e-retail zal worden voltooid via mobiele handel. Andere bronnen bevestigen ook dat ten minste 70% van de smartphonegebruikers de afgelopen 6 maanden iets online heeft gekocht.

  • De meest populaire online winkelencategorieën

Volgens Data Reportal werd het grootste deel van het online uitgegeven geld gebruikt om modegerelateerde producten en schoonheidsproducten te kopen ($ 665.6B). Andere populaire winkelcategorieën waren reizen en accommodatie ($ 593,6B), elektronica ($ 501,8B), speelgoed/diys/hobby's ($ 525,6B), eten en persoonlijke verzorging ($ 413,8B), meubels en apparaten ($ 330,9b) en videogames ( $ 135,8B).

Andere bronnen bevestigen dat mode-gerelateerde producten en elektronica de meest populaire categorieën zijn (zowel wereldwijd als in de VS).

Bronnen - Data Reportal , Statista , Oberlo

Online gamingstatistieken

Gaming is een van de meest populaire vrije tijdsactiviteiten wereldwijd, maar het is ook een enorme industrie. Games worden niet alleen door jong genoten - ze zijn een van de favoriete vormen van entertainment in alle leeftijden. En ze genereren een enorme winst. Herere enkele interessante feiten over gamen in 2021.


  • Game wordt over de hele wereld gespeeld

Het totale aantal gamers wereldwijd in 2021 was 3,24 miljard. Dat is 41% van de wereldbevolking of 62,7% van alle internetgebruikers ter wereld. Het grootste aantal gamers werd opgenomen in Azië (1,48 miljard) en Europa (715). Hieronder ziet u gamerverdeling per regio.

Bronnen - Statista , financiën online , cyberwateren

  • Gaming is populair in alle leeftijden en geslachten

OK, misschien niet in alle leeftijden gelijk, maar het is niet alsof je kunt zeggen dat mensen ouder dan 50 of 60 geen games spelen. Je kunt echt niet - kijk naar de statistieken van 2020 hieronder. Het laat zien dat gamen een iets meer populaire activiteit is bij mannelijke internetgebruikers. Het verschil is niet enorm, maar het is merkbaar. Het is ook geen verrassing dat mensen ouder dan 45 niet zoveel games spelen als mensen van 16-44 jaar.

Bron - Data Reportal , GWI

  • Games worden op alle platforms gespeeld (maar telefoons zijn de meest populaire)

Telefoons worden meer gebruikt dan computers en tablets voor algemeen browsen, sociale media en e -commerce. Ze worden ook meer gebruikt voor gaming dan enig ander platform. Recente studies tonen aan dat 52% van alle mensen die games wereldwijd spelen hun telefoons gebruiken, 28% van de gamers games speelt over consoles en 20% van de mensen gebruikt pc's. De meest populaire gameconsoles zijn Switch (33%), Xbox (30%) en PlayStation (29%).

Bron - Cyberwateren

  • De meest populaire genres van videogames

Als het gaat om populaire spelgenres, zijn de trends de afgelopen twee of drie jaar niet veranderd. De meest populaire spelgenres in bijna alle leeftijden zijn schietspellen en actie-avontuurspellen.

Bronnen - Statista , gegevensrapportal

  • Best verkochte en meest gespeelde stoomspellen

De lijst met best verkochte, evenals de lijst met de meeste, gespeelde Steam Games bevestigt de claim van de vorige Stat - Shooter Games en Action Games zijn de meest populaire onder gamers.

De best verkochte Steam Games in 2021 waren Destiny 2, New World, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Naraka-Bladepoint, Dota 2, Battlefield 2042, dood door daglicht, PUBG Battlegrounds, Valheim, Counter-Strike en GTA V.

De meest gespeelde games in 2021 waren Halo Infinite, Pubg Battlegrounds, GTA V, Valheim, Cyberpunk 2077, New World, Dota 2, Counter-Strike, Rust en Apex Legends. Elke game registreerde meer dan 200.000 piekspelers.

Bron - STEAM

  • Top mobiele games in 2021 (Android en iOS gecombineerd)

Volgens Apptopia waren de meest gedownloade mobiele games wereldwijd metro surfers met 191 miljoen downloads, Roblox met 182 miljoen downloads en brugrace met 169 miljoen downloads. In de VS waren de top-drie-spellen Roblox, Project Makeover en onder ons.

Apptopia Report bevat geen Android -statistieken uit China (alleen iOS). Android heeft een marktaandeel van 77% in dit land (veel meer dan iOS), maar Google Play is verboden in dit land.

Hieronder ziet u de volledige Apptopias -lijst van de 10 meest gedownloade games in 2021 (wereldwijd en in de VS).

Bron - Forbes , Apptopia

  • Mobiele gamesmarkt genereerde in december 2021 $ 7,4 miljard

De wereldwijde markt van mobiele games genereerde in slechts één maand $ 7,4 miljard. De meeste van deze wereldwijde inkomsten werden gegenereerd in de VS ($ 2,2 miljard). De tweede en derde markten in termen van gegenereerde inkomsten waren Japan ($ 1,5 miljard) en China ($ 1,17 miljard). De top-drie landen hebben in december 65,6% van de wereldwijde inkomsten uit mobiele game gegenereerd.

De game die in december 2021 wereldwijd de hoogste inkomsten genereerde, was PUBG Mobile ($ 244 miljoen). Het tweede spel met de hoogste verdienen was de impact van Genshin ($ 134,3 miljoen).

Bron - Sensor Tower

  • $ 89,6 miljard werd gegenereerd door de wereldwijde mobiele gamemarkt in 2021

Sensor Tower schat dat de wereldwijde markt voor mobiele games $ 44,6 miljard heeft gegenereerd tijdens de tweede helft van 2021 (van juli tot december 2021). De geschatte jaarlijkse wereldwijde omzet in 2021 is $ 89,6 miljard. Vergeleken met het voorgaande jaar ($ 79,6 miljard), steeg de wereldwijde omzet met 12,6% de geschatte Europese mobiele gamemarkt op jaarlijkse omzet van $ 11,2 miljard in 2021.

Bron - Sensor Tower

  • Acht mobiele games hebben in 2021 $ 1 miljard globale inkomsten overtroffen

Volgens Sensor Tower hebben acht wedstrijden in 2021 meer dan $ 1 miljard verdiend. Dat is meer dan ooit tevoren. In 2020 overtroffen slechts 5 wedstrijden de drempel van $ 1 miljard.

De grootste verdieners in 2021 waren twee games gepubliceerd door de Chinese gigant Tentent - Pubg Mobile en eer van koningen. Elke game genereerde $ 2,8 miljard in 2021. De derde was Genshin Impact (gepubliceerd door een ander Chinees bedrijf - Mihoyo) met $ 1,8 miljard. Hieronder ziet u de volledige lijst en inkomsten.

  • Waarde van de wereldwijde gamingmarkt in 2021

Volgens VentureBeat en Newzoo zal de wereldwijde gamingmarkt $ 180,3 miljard bereiken. Van die $ 180,3B zal de mobiele gaming -industrie 52%genereren. De geschatte omzet van de wereldwijde PC -gamingmarkt in 2021 is $ 36,7 miljard. De markt voor gamingconsoles zal naar verwachting $ 50,4 miljard genereren. De wereldwijde gamingmarkt zal naar verwachting de drempel van $ 200 miljard in 2023 overtreffen.

Bronnen - VentureBeat, Newzoo

  • Cloud gaming neemt toe

In 2021 bereikte het aantal gebruikers dat betaalde voor cloudgameservices 23,7 miljoen. Naar schatting zal de wereldwijde cloudgamingmarkt tegen het einde van 2021 $ 1,6 miljard genereren. De Newzoo -projectie verwacht dat de wereldwijde marktkapitalisatie voor cloudgaming in 2024 $ 6,5 miljard zal overtreffen.

Bron - Newzoo

Conclusie

De internetwereld is enorm en groeit snel. De invloed van internet en de aanwezigheid ervan in ons leven is enorm. We gebruiken het op bijna elk gebied van ons leven, professioneel en persoonlijk. Het werd onze primaire bron van entertainment. Hiermee kunnen we contact houden met vrienden en familie. Het helpt ons om onze bedrijven uit te breiden. Er is waarschijnlijk niets dat je kunt bedenken dat internet niet is veranderd.

Alles leren wat ze uit slechts één artikel weten, is gewoon onmogelijk. Met onze 120 feiten en statistieken over internetgebruik in 2021, hebben we nauwelijks de oppervlakte bekrast, maar we hopen nog steeds dat dit artikel enkele van uw vragen heeft beantwoord en u heeft geholpen een paar dingen te leren.

Blijf op de hoogte voor interessantere artikelen over internet, netwerkapparatuur en andere gerelateerde onderwerpen.