120 intressanta fakta och statistik om internetanvändningen 2021

Vi tenderar ofta att ta internet, Wi-Fi och all annan teknik som omger oss för givet. Vi tänker sällan på hur det hela började och vart det går. Vet du vem som uppfann webben? Eller hur stort internet är idag? Visste du att mer än 34% av världen fortfarande inte har tillgång till internet? Kan du gissa hur mycket pengar som tjänas på internet varje dag?

Vår artikel är här för att hjälpa dig att förstå storleken, betydelsen och påverka internet har på våra liv. Under den senaste månaden samlade vi ett stort antal fascinerande fakta och statistik om internetanvändning 2021 och arrangerade dem i 12 kategorier. Allt du behöver veta om internet är precis nedan.

Historiska fakta

Det skadar inte att veta några saker om hur det hela började innan de dyker djupare in i den överväldigande världen på internet. Nedan har vi listat några av de viktigaste vändpunkterna i internethistoria.


  • Hur gammal är internet?

Från och med 1 januari 2022 är Internet 39 år gammalt. Dess föregångare Arpanet skapades i november 1969 för militära ändamål. När Arpanet antog TCP/ IP -protokoll i januari 1983 föddes det moderna internet. Samtidigt delades Arpanet i två separata nätverk (militär och civil).

  • Födelsen av World Wide Web

World Wide Web (aka www eller web) föddes den 12 mars 1989 . Dess skapare var Tim Berners-Lee (Timbl), en tidigare CERN- anställd och en datorlegende. Tim är också känd som webbens far.

Även om det ofta används utbytbart är termerna världsomspännande webb och internet inte samma saker. Internet är det faktiska globala nätverket av datorer som kan kommunicera med varandra och utbyta information. Webben är ett sätt att komma åt internet. Internet är som ett globalt nätverk av motorvägar och vägar som förbinder varje plats. World Wide Web är alla landskap som du ser när du reser på vägarna. WWW är inte det enda sättet att komma åt internet. Andra populära system som används för internetåtkomst är e -post och internet -telefoni.

Google Doodle tillägnad 30 -årsjubileet för World Wide Web

  • Den första webbplatsen och den första webbsidan

Den första webbplatsen skapades någonsin den 6 augusti 1991. Dess skapare var Tim Berners-Lee, samma kille som uppfann World Wide Web. Den första webbsidan på världen innehöll information om WWW -projektet. Webbplatsen var värd på en nästa dator på CERN.

Den ursprungliga nästa datorn brukade designa och vara värd för den första webbplatsen i världen. Klistermärket på huset säger: den här maskinen är en server. Kör inte ner det !! (Källa - Google Arts Culture )

  • Den första bilden som publicerades på webben

Den första bilden som laddades upp till webben var en bild av fyra kvinnliga anställda i CERN. Alla fyra var medlemmar i ett parodiband som heter Les Horribles Cernettes. Bilden laddades upp 1992.

Den första bilden som publiceras på World Wide Web

Bildkälla: Wix

  • Surfar på internet

Termen surfar på internet eller surfar på nätet uppfanns av bibliotekarie Jane Armor Polly. I mars 1992 publicerade hon en artikel med namnet Surfing Internet .

Jane Armor Polly infördes i Internet Hall of Fame 2019

  • Det första e -postmeddelandet

E -post är mycket äldre än World Wide Web. Det är ännu äldre än det moderna internet. Det första e -postmeddelandet skickades via Arpanet. Ray Tomlinson, en datoringenjör, skickade ett e -postmeddelande till sig själv 1971. Det var ett testmeddelande. Han skickade den från en dator till datorn som satt bredvid den, men meddelandet reste med Arpanet. Allt hände i Cambridge, Massachusetts. Ray var också killen som valde @ -tecknet för e -postadresser.

Raymond Tomlinson - fadern till e -postmeddelandet

  • Den första sökmotorn

Jag tror att vi alla vet vad som den mest populära sökmotorn idag, men du vet förmodligen inte att den första sökmotorn i världen lanserades 1990, åtta år före Google. Namnet på sökmotorn var Archie. Den första allmänt kända och begagnade sökmotorn var WebCrawler . Det lanserades 1994, 4 år före Google. WebCrawler var den första crawler -baserade sökmotorn som gjorde det möjligt för internetanvändare att söka efter alla ord på någon webbplats - det är en standard för alla sökmotorer idag. WebCrawler finns fortfarande - det kombinerar toppresultat från Google Search och Yahoo Search.

  • Födelsen av sociala medier

Ingen av dagens mest populära sociala medietjänster var den första. Det hela började i december 1995 med en webbplats som heter Classmates.com . Webbplatsen var i princip en lista över skolanslutningar som gjorde det möjligt för människor att komma i kontakt med tidigare klasskamrater. Classmates.com följdes av en svensk sociala nätverkswebbplats som heter Lunarstorm (1996). Därefter introducerades ICQ 1996, SixDegrees.com 1997 och AOL Instant Messenger 1997. Enligt vissa källor anses sex grader fortfarande vara det första sociala medienätverket.

Några andra sociala nätverkswebbplatser fanns före Facebook, Instagram och Tiktok. Friendster, till exempel, lanserades 2002, HI5 lanserades 2003, LinkedIn och Skype lanserades båda 2003, några månader före Facebook. När den populära sociala nätverkswebbplatsen heter MySpace lanserades också 2003. Facebook föddes den 4 februari 2004. Det följdes av många andra sociala nätverkswebbplatser som Flickr (2004), Reddit (2005), Twitter (2006), Tumblr (2007 ), Pinterest (2010), Instagram (2010), Quora (2010), Snapchat (2010), Google (2011), Twitch (2011), Tinder (2012), Vine (2013), Discord (2015), Tiktok (2017 ), och många andra.

  • Den första e -handelswebbplatsen

Den första e -handelstjänsten i världen var Boston Computer Exchange . Det lanserades 1982, långt innan Amazon, E-Bay och många andra. Folk använde denna webbplats för att sälja sina gamla datorer. Boston Computer Exchange använde ARPANET till en början. Amazon, som idag är synonymen för e -handel lanserades 1994. Då var Amazon bara en online -bokhandel .

  • Var det strömning före YouTube och Netflix?

Den första live -videoströmmen hände 1993. Det var en ström med ett garageband som heter Severe Tire Damage . Den första live -ljudströmmen hände i september 1995. ESPN SportsZone strömmade ett basebollspel mellan Mariners och Yankees.

1997 lanserades föregångaren till YouTube som heter Shareyourworld.com. Det tillät användare att ladda upp och dela videofiler. YouTube lanserades 7 år efter.

Den första videon-on-demand-tjänsten lanserades i Hong Kong 1998, men den stängdes fyra år senare. Netflix lanserades 2007, 5 år efter döden av Honk Kong Telecoms ITV. Amazon Video (aka Amazon Prime Video) lanserades några månader före Netflix (september 2006).

Hong Kong ITV kommersiell

Rhapsody (aka Napster) var den första prenumerationsbaserade musikströmningstjänsten. Det lanserades 2001.

  • Online -spel - början

Maze War var det första peer-to-peer-videospelet . Det skapades i NASAS Ames Research Center 1973. Efter den första versionen skrev Greg Thompson, en av skaparna av Maze War, serverprogrammet som tillät upp till 8 spelare att spela mot varandra. Detta gör Maze War till det första klient-server-videospel. Maze War använde Arpanet -protokoll.

Maze War (1974)

Det första spelet som använde TCP/IP -protokoll var SGI Dogfight . Det släpptes 1986. Till en början. Att spela spelet över internet var inte möjligt - det var begränsat till ett enda nätverk. IP -multicast -alternativet lades till 1989, vilket gjorde det spelbart på internet.

SGI Dogfight - Det första videospelet som använde TCP/IP -protokoll

Bildkälla - Wikipedia

Efter introduktionen av IP Multicast 1989 har många spelskapare lagt till denna förmåga till sina spel och skapat nya onlinespeltjänster. Sega skapade till exempel sin Meganet 1990 .

  • Det första dataviruset

Det första PC -viruset utvecklades 1984. Dess skapare var Fred Cohen. Han var också mannen som uppfann termen datavirus.

  • De första modemen

Det första kommersiellt tillgängliga modemet var Bell 103 . Det introducerades 1962 av ATT. Som du kan anta användes det första modemet inte för internetåtkomst. Det fanns inte ens Arpanet då. Modemet använde telefonlinjer för att överföra digital data med hastigheter upp till 300 bitar per sekund.

Bell 103 - Det första kommersiellt tillgängliga modemet

Det första icke-klockmodemet var Hayes S-100. Det släpptes 1977. Detta var också det första modemet som gjordes för en persondator. Det första smarta modemet skapades också av Hayes Associates och släpptes 1981. Med hjälp av RS-232 serieporten kunde alla datorer anslutna till modemet styra modemets funktioner. Under 80- och 90 -talet var Hayes ett premiummärke. Det innehöll 50% av modemmarknaden.

Hayes Smart Modem 1200

Bildkälla - Amazon

Det första 56 kbps -modemet utvecklades av Brent Townshend . Det var året 1996. De flesta 56 kbps-modem var uppringda modem.

Världens första DSL -modem gjordes av Dr. John Cioffi , ägare och grundare av Amati Communications. Det första modemet kallades Amati Prelude och introducerades 1992.

Amati Prelude - The Worlds First ADSL Modem

Bildkälla - ResearchGate.net

Det första kabelmodemet gjordes 1990 av Rouzbeh Yassini , grundaren av Lancity. Lancity genomgick en serie förvärv och joint ventures tills den äntligen blev en del av en välkänd kabelmodemtillverkare - Arris.

Lancitkabelmodem

  • Den första routern

Innan uppfinningen av trådlösa kommunikationsstandarder fanns det så kallade Wavelan. Denna trådlösa standard uppfanns av NCR Systems Engineering och ATT 1991 och designades för kassasystem. Max -datahastigheten för Wavelan -produkter var 2 Mbps.

Den första trådlösa kommunikationsstandarden 802.11 introducerades 1997 och uppdaterades sedan till 802.11b 1999. En av de första tillverkarna som implementerade 802.11b var Apple. Apples flygplatsproduktlinje introducerades först i juli 1999. En av flygplatsprodukterna var flygplatsstationen - en trådlös switch och en router. Detta kan lätt vara en av de första Wi-Fi-routrarna som överensstämmer med 802.11b-protokollet.

Airport Base Station Commercial (1999)

  • Den första cyberattacken

Den första stora cyberattacken hände 1988 och det var inte avsiktligt. Vid den tiden var Robert Morris en Cornell -doktorand. Han försökte bedöma storleken på internet. För detta ändamål designade han ett program (idag känt som Morris Worm) som var tänkt att krypa webben och installera sig själv på användardatorer. Emellertid gick experimentet fel. Hans program multiplicerade sig okontrollerat tills de infekterade datorerna kraschade. Det var den första inspelade DDoS -attacken . Det skadade 6 000 datorer. Då var det nästan 10% av alla enheter anslutna till internet.

Allmänna fakta om internetanvändningen 2021

Låt oss börja med grunderna. Följande statistik kommer att besvara de vanligaste frågorna om internetanvändning 2021. Du kommer att ta reda på hur många som har tillgång till internet, vilka språk som används mest på internet och vilka regioner/länder som hade det högsta/lägsta antalet internetanvändare 2021. Åh, och du kommer att lära dig en sak eller två om åldersfördelningen för internetanvändare.


  • Antalet internetanvändare i världen överskred 5 miljarder 2020

Det finns 7,8 miljarder människor på jorden. Från mars 2021 är det totala antalet internetanvändare 2021 5 168 780 607. Mer än 2,76 miljarder användare kommer från Asien. Afrika har 1,37 miljarder användare. Europa är det tredje med 835 miljoner användare. Nordamerika (USA och Kanada) har 370 miljoner internetanvändare.

Källa - Internetvärldsstatistik

Antalet internetanvändare har ökat exponentiellt under de senaste två decennierna. 1995 fanns det bara 16 miljoner internetanvändare. Om tio år har vi nått 1 miljard. Under de kommande tio åren nådde det totala antalet internetanvändare i världen 5 miljarder.

Källor - IDC , Internet World Stats , Nua Ltd.

  • Kina och Indien har det högsta antalet internetanvändare i världen, medan Nordkorea har det lägsta antalet internetanvändare

Från juni 2021 har Kina 989 miljoner internetanvändare. Indien har 755 miljoner användare. USA är den tredje med 313 miljoner internetanvändare. Andra länder med mer än 100 miljoner internetanvändare är Indonesien (212), Brasilien (149), Nigeria (154), Japan (118), Bangladesh (117), Ryssland (116) och Pakistan (100). Den uppskattade befolkningen i Nordkorea är 25 miljoner, medan antalet internetanvändare i detta land endast är 20 000.

  • 53,4% av alla internetanvändare i världen kommer från Asien

Mer än hälften av alla internetanvändare i världen kommer från Asien, vilket inte är en överraskning eftersom den högsta befolkningstätheten också är i Asien - 54,9% av hela världsbefolkningen bor i Asien.

Källa - Internetvärldsstatistik

  • Engelska är det oftast talade språket bland Internetanvändare

Enligt Internet World Stats and Statista är engelska det vanligaste språket på internet. 25,9% av alla internetanvändare i världen talar engelska. Kineser är den andra med 19,4% och spanska är tredje med 7,9%. Andra topp-tio språk på internet är arabiska, portugisiska, indonesiska/malaysiska, franska, japanska, ryska och tyska. 23,2% av internetanvändarna i världen talar något annat språk.

Källa - Internet World Stats , Statista

Varför dessa språk? Svaret ligger delvis i kolonialhistorien för länder som Storbritannien, Spanien, Portugal, Frankrike, Ryssland och Tyskland. Kina, Japan och Indonesien är helt enkelt stora och (ännu viktigare) har extremt hög befolkningstäthet.

  • Mer än 63% av allt innehåll på webben är på engelska

1999 var 72% av allt innehåll på internet på engelska . Enligt Web Technology Surveys , av de 10 bästa webbplatserna på Internet, är 63,6% på engelska. Ryska är den andra med 6,9%, och turkiska är den tredje med 3,9%.

Andra anmärkningsvärda språk när det gäller webbinnehåll är spanska (3,6%), persiska (3,5%), franska (2,5%), tyska (2%), japanska (1,9%), vietnamesiska (1,9%), kinesiska (1,3% ), Arabiska (1,3%), indonesiska (0,8%) och portugisiska (0,7%).

Det mest förvirrande med denna undersökning är det faktum att endast 1,3% av allt innehåll på de 10 miljoner webbplatserna är på kinesiska även om kinesiska är det näst mest dominerande språket bland internetanvändare (strax efter engelska).

Du bör förmodligen ta denna undersökning med en nypa salt eftersom den analyserade bara de 10 miljoner webbplatser, vilket bara är 5% av alla webbplatser i världen.

  • Endast 7% av alla internetanvändare i världen är äldre än 65

Enligt Statista Survey från 2019 är 83% av alla internetanvändare yngre än 55. 18% av vuxna internetanvändare är 18-24-åriga. Vuxna mellan 25 och 34 är den största gruppen av internetanvändare (32%).

  • 99% av vuxna mellan 18 och 29 i USA är Internetanvändare

Enligt Statista Survey från 2021 är 99% av 18-29-åriga vuxna som bor i USA Internetanvändare. 98% av amerikanska medborgare mellan 30 och 49 och 96% mellan 50 och 65 använder internet. Endast 75% av människorna äldre än 65 är internetanvändare.

Källa - Statista

  • Internetanvändare tillbringar 6h 58 min att surfa på internet varje dag

Enligt Data Reportal (och baserat på GWI Q2 2021-siffror) spenderar internetanvändare mellan 16 och 64 nästan 7 timmar varje dag på olika internetrelaterade aktiviteter. Den genomsnittliga tiden som spenderas på sändningar och strömning är 3H 21 min. Andra populära online -aktiviteter är sociala medier (2H 27min), musikströmningstjänster (1H 35min), podcast (57min) och spel (1H 13min).

Källa - Rapportal Data

  • Antalet e -postanvändare överskred 4 miljarder 2020

Antalet e -postanvändare 2020 var 4,037 miljarder. Antalet e -postanvändare ökade med 3,9% sedan 2019. Projektionen visar att antalet e -postanvändare i slutet av 2025 kommer att vara 4,59 miljarder.

Källa - Radicati, Statista

  • Antalet e -postkonton växer snabbare än antalet e -postanvändare

Antalet konton per användare 2018 var 1,75. Det uppskattas att antalet e -postkonton per användare kommer att nå 1,86 i slutet av 2022.

Källa - Radicati

Internettäckning och penetrationsstatistik

Antalet internetanvändare 2021 verkar imponerande och det berättar hur snabbt internet sprider sig över hela världen. Men det berättar också för oss hur många som fortfarande inte har internet eller inte är internetanvändare. I det här avsnittet kommer vi att diskutera internetpenetrationsstatistik i olika regioner och länder. Vi kommer också att analysera internettäckning och penetration i USA.


  • Regionen med den högsta internetpenetrationen är Nordamerika. Afrika har den lägsta internetpenetrationen

93,9% av befolkningen i Nordamerika använder internet. Internetpenetration i Afrika är överlägset den lägsta - 43,2%. 56,8% av Afrikas befolkning använder inte internet eller har inte ens internetåtkomst. Europa ligger precis bakom Nordamerika med 88,2%. Den tredje är Latinamerika och Karibien med 75,6%. Även om det har det högsta antalet internetanvändare är internetpenetrationshastigheten i Asien bara 63,8%. 34,4% av världsbefolkningen använder inte Internet.

Källa - Internetvärldsstatistik

  • Sedan 2000 ökade antalet internetanvändare i världen med 1 331%

Under de senaste 21 åren (2000-2021) ökade antalet internetanvändare i Afrika med 13 058%. Det är den högsta tillväxten i alla världsregioner, och det är fortfarande inte tillräckligt för att nå 50% penetration. Andra regioner har också upplevt enorm tillväxt i antalet internetanvändare under de senaste två decennierna. Förutom Afrika var regioner med den högsta internettillväxten Mellanöstern (5 953%), Latinamerika (2 658%), Asien (2 316%) och Europa (601%).

Nordamerika hade den lägsta 20-åriga tillväxten, men det är bara för att Nordamerika hade ett försprång över de andra regionerna. År 2000 fanns det bara 361 miljoner internetanvändare i världen, och en stor del av dessa 361 miljoner användare var baserade i Nordamerika. Till och med 2000 använde 52% av vuxna i USA redan internet.

Källa - Internet World Stats , Statista , Census.gov

  • Länder med den högsta internetpenetrationshastigheten

En av de stora fördelarna med små, särskilt små länder och räckvidd är att de ser väldigt bra ut när du tittar på deras internetstatistik. Det är mycket lättare att uppnå 100% internetpenetration när ett land är litet och räckvidd. Nedan kan du se en lista över länder som har nått minst 94% internetpenetration och de flesta av dem är små och/eller rika.

Americas: Bermuda (98%), Falklandsöarna (99,2%), St. Barthelemy (100,8%), USA (95,6%)

Asien: Brunei Darussalam (104,5%), Japan (94,5%), Sydkorea (96,3%), Macao (96%),

Europa: Andorra (94,5%), Danmark (97,8%), Estland (97,9%), Färöarna (97,6%), Island (99%), Liechtenstein (98,1%), Luxemburg (97,8%), Monaco (97,5%) , Nederländerna (95,6%), Norge (98,4%), Sverige (96,4%), Storbritannien (94,9%)

Mellanöstern: Bahrain (97,7%), Kuwait (98,3%), Qatar (104,3%), Förenade Arabemiraten (103,3%)

Du har antagligen märkt att vissa länder (Qatar, UAE, St. Barthelemy, Brunei) har internetpenetrering högre än 100%. Bli inte förvirrad av dessa procentsatser. De menar bara att antalet registrerade användare i dessa länder är högre än antalet medborgare. Detta betyder inte nödvändigtvis att varje enskild medborgare i dessa länder använder internet. Dessa små och rika länder har ett stort antal utlänningar och de flesta av dem (om inte alla) är internetanvändare. De är också en del av denna statistik även om de inte är medborgare.

Afrika och Australien med Oceanien är de enda regionerna utan länder med internetpenetrering högre än 95%. Stater med den högsta internetpenetrationen i Oceanien är Australien (84,2%), Guam (87,8%), Nya Kaledonien (80,6%), Nya Zeeland (89,4%) och NIUE (91,7%).

Stater med den högsta internetpenetrationen i Afrika är Kenya (85,2%), Libyen (84,2%), Mauritius (72,2%), Nigeria (73%) och Seychellerna (72,1%).

Källa - Internet World Stats , Statista

  • 14,4 miljoner människor i USA har inte tillgång till bredbandsinternet

En bredbandsinternetanslutning, enligt definitionen av Federal Communications Commission, är en internetanslutning som kan leverera nedladdningshastighet på minst 25 Mbps och uppladdningshastigheter på minst 3 Mbps .

Medan USA är en av de bästa staterna när det gäller internetpenetrering, finns det fortfarande miljoner människor som bor i USA utan bredbandsinternet. 14,4 miljoner, för att vara exakt. De måste antingen använda internet i lägre hastigheter ( 10 Mbps eller till och med 5 Mbps ) eller inte ha internetåtkomst alls.

Källa - Federal Communications Commission

Statistik för internethastighet

Nu när vi vet hur många människor som är internetanvändare, kan vi se de hastigheter de får. Det är inte detsamma om du använder internet på 10 Mbps och 100 Mbps. Läs följande statistik och ta reda på vilka länder som har de lägsta och högsta internethastigheterna i världen.


  • Global Mean Download -hastighet är 120 Mbps

Från och med november 2021 är den globala genomsnittliga nedladdningshastigheten 120 Mbps, medan uppladdningen är 67,15 Mbps. Ett år innan, i november 2020, var de genomsnittliga nedladdnings-/uppladdningshastigheterna 91/49 Mbps. Monaco, Singapore och Hong Kong leder loppet med genomsnittliga nedladdningshastigheter på 275 Mbps, 255 Mbps respektive 251 Mbps.

Källa - Speedtest.net

  • Global median nedladdningshastighet är 58 Mbps

Från och med november 2021 är den globala mediannedladdningshastigheten 58 Mbps, medan uppladdningshastigheten är 24 Mbps. Ett år innan, i november 2020, var median nedladdnings-/uppladdningshastigheter 41/17 Mbps. Länder med de högsta mediannedladdningshastigheterna är Singapore (184 Mbps), Chile (173 Mbps) och Thailand (171 Mbps).

Källa - Speedtest.net

  • Länder med de lägsta nedladdningshastigheterna i världen

Även om allt ser så trevligt och vackert ut när du tittar på de höga nedladdningshastigheterna i Singapore Hong Kong, USA och över hela Europa, bör du också vara medveten om att det fortfarande är länder där internetåtkomst anses vara en lyx. Helvete, där länder där tillgång till dricksvatten är en lyx.

I 40 länder är mediannedladdningshastigheten lägre än 10 Mbps . Var och en av de tio länderna med de lägsta mediannedladdningshastigheterna i världen har en median nedladdningshastighet lägre än 5 Mbps . I fem länder är mediannedladdningshastigheten lägre än 3 Mbps .


  • USA har den åttonde högsta medianen och den 12: e högsta genomsnittliga nedladdningshastigheten i världen

Mediannedladdningshastigheten i USA, från november 2021, är 134,10 Mbps. Den genomsnittliga (medelvärdet) nedladdningshastigheten i USA är 209 Mbps. Bara ett år innan var den genomsnittliga nedladdningshastigheten 170 Mbps, medan den genomsnittliga medianhastigheten var 101 Mbps.

Källa - Speedtest.net

  • Bästa internetleverantörer i USA

Verizon , Cox och Xfinity levererar de högsta nedladdningshastigheterna för alla internetleverantörer i USA. Deras hastighetsresultat är 178,38, 166,56 respektive 161,87. CenturyLink har den lägsta hastighetsresultatet. Speed ​​Score skapades av SpeedTest.net och representerar ett kombinerat mått på ISP: er nedladdning och uppladdningshastighet.

Källa - Speedtest.net

Samma tre internetleverantörer levererar också de lägsta medianlatenser. Generellt sett levererar de flesta större internetleverantörer i USA acceptabla latensvärden (under 20 ms).

Källa - Speedtest.net

  • Av alla internetleverantörer i USA levererar Xfinity, Spectrum och Verizon de mest konsekventa hastigheterna

Xfinity, Spectrum och Verizon levererar den mest konsekventa prestanda. Cox och ATT är också ganska konsekventa när det gäller internethastigheter. CenturyLink är långt ifrån de fem bästa.

Källa - Speedtest.net

  • USA säger med de högsta och lägsta mediannedladdningshastigheterna

De fem bästa staterna med de högsta medianhastigheterna i USA är New Jersey (158/36 Mbps), New York (147/25 Mbps), Kalifornien (142/16 Mbps), Florida (141/20 Mbps) och Texas ( 140/21 Mbps).

Stater med de lägsta medianhastigheterna i USA är Wyoming ( 51/10 Mbps ), Montana (52/11 Mbps), Alaska (56/12 Mbps), Vermont (68/11 Mbps) och New Mexico (69/10 Mbps ).

Källa - Speedtest.net

  • USA: s städer med de högsta mediannedladdningshastigheterna

De bästa amerikanska städerna med de högsta mediannedladdnings-/uppladdningshastigheterna är Austin, TX (196/23 Mbps), San Antonio, TX (192/22), Charlotte, NC (192/23 Mbps), Raleigh, NC (192 /23 Mbps) och Jersey City, NJ (186/89 Mbps).

Källa - Speedtest.net

  • 120+ miljoner användare i USA använder inte internet med bredbandshastigheter

Även om den senaste FCC -bredbandsdistributionsrapporten visar att 95,6% av den amerikanska befolkningen har tillgång till bredbandsinternet, visar Microsoft -data från oktober 2020 att 120,4 miljoner inte använder Internet med hastigheter större än eller lika med Benchmark -bredbandshastigheter (25/3 MBPS ).

Källa - Microsoft

Statistik för nätverksutrustning

När antalet internetanvändare växer växer varje bransch, till och med på distans relaterad till internet, med det. En av de första sakerna som kommer att tänka på när man talar om Internet är nätverksutrustning (routrar, modem, förlängare etc.). Så låt oss se hur tillväxten av Internet 2021 påverkade marknadsutrustningsmarknaden.


  • Det finns mer än 1 miljard aktiva routrar i världen

Om vi ​​antar att det bara finns en router per hushåll (antingen en separat enhet eller integreras i ett modem), och vi tar hänsyn till antalet internetanvändare i varje region i världen, liksom det genomsnittliga antalet hushållsmedlemmar för varje Region kan vi beräkna att antalet aktiva routrar i världen är högre än 1 miljard.

Källor - Internet World Stats, Pew Research Center, Australian Institute of Family Studies

  • Värdet av Wi-Fi Router-marknaden

Det uppskattade värdet på Wi-Fi Router-marknaden 2020 uppgick till 10,5 miljarder dollar. Det förväntas att routermarknaden uppgår till 17,1 miljarder dollar år 2026. Den uppskattade sammansatta årliga tillväxttakten (eller CAGR) för Wi-Fi Router-marknaden för perioden 2021-2026 är 8,4%. Vissa källor uppskattar att routerns marknadsvärde kommer att nå 33,96 miljarder dollar i slutet av 2030.

Källor - Mordor Intelligence, Allied Market Research

  • Router Market globala tillväxttakt

Det uppskattas att regioner med de högsta tillväxttakterna för routerns marknad under den kommande 5-årsperioden kommer att vara Asien och Australien. USA och Europa kommer att ha medium tillväxt, medan Centralamerika, Sydamerika, Karibiska regionen och Afrika kommer att ha den lägsta marknadstillväxten.

Källa -Mordor Intelligence

  • De viktigaste aktörerna på routernmarknaden

Fem stora Wi-Fi-routertillverkare i världen är TP-Link , Netgear , D-Link , Linksys ( Belkin ) och Xiaomi . Tillsammans har de 60% marknadsandel.

Källa - Data för marknadsföring av marknadsföring

  • Antalet enheter i världen som kan ansluta till Home Wi-Fi-routrar

Det uppskattas att det totala antalet enheter som kan ansluta till våra hemrouter 2020 var 10,5 miljarder.

Källa - Mordor Intelligence

  • World Cable Modem Market värderades till 7,2 miljarder dollar 2020

Det uppskattade värdet på den globala kabelmodemmarknaden 2020 var 7,2 miljarder dollar och det förväntades växa till en CAGR på 4,8% och når 10 miljarder dollar i slutet av 2027.

Det uppskattade värdet på den amerikanska kabelmodemmarknaden 2020 var 1,9 miljarder dollar, medan den högst växande marknaden är Kina (med en CAGR på 6,2%). Den kinesiska kabelmodemmarknaden förväntas nå ett värde av 2,4 miljarder dollar i slutet av 2027.

Källa - ReportLinker

  • Global Range Extender Market växer snabbare än routermarknaden

Värdet av Global Wi-Fi Range Extender Market (Wi-Fi Extenders and Repeaters ) 2020 var 1,25 miljarder dollar. Den uppskattade sammansatta årliga tillväxttakten för perioden 2021-2030 är 10,8%. Andra källor, som Mordor Intelligence, förutsäger ännu högre CAGR under en kortare period (16,44% för perioden 2021-2026). Prognoserna säger att marknadsvärdet kommer att nå 3,357 miljarder dollar 2030.

Källa - allierad marknadsundersökning

Sökmotorer, webbläsare och populära sökningar 2021

Kan du föreställa dig ditt liv 2021 utan Google? Naturligtvis kan du inte. Det är därför vi har ett helt avsnitt tillägnad statistik om Google. Tja, inte bara Google, utan mestadels Google.


  • Mest populära sökmotorer

Det finns ingen tvekan om kungen när det gäller sökmotorer. Beroende på källan har Google 85-92,5% av den globala marknadsandelen för sökmotor. Google är och kommer förmodligen att vara den obestridda ledaren på den globala marknaden för sökmotor. Alla andra sökmotorer har bara 8-15% av den globala marknadsandelen. Bing har den högsta marknadsandelen efter Google (2,86-6,79%). Den tredje mest populära sökmotorn i världen är Yahoo (1,5-2,75%). De följs av ryska yandex, kinesiska Baidu och DuckDuckgo. Nedan kan du se den globala marknaden för sökmotor marknadsandel från två källor - Statista och StatCounter.

Källa - Statista

Källa - StatCounter

  • Google har 72,77% av marknadsandelen för sökmotorerna i USA

Enligt SEMRUSH -trender är Google den mest besökta sökmotorn i USA med en andel på 72,77% av alla sökmotorbesök. Amazon är den andra med 12,87%. Nu kanske du tror att Amazon inte kvalificerar sig som en sökmotor eftersom det är en e -handelswebbplats, men den har en sökmotor (kallad A9). Den enda skillnaden är att Amazons sökmotor är produktbaserad och inte ger svar på hur man frågor. Om du skulle eliminera Amazons sökmotor från denna undersökning, skulle du få ett mycket liknande diagram som de två ovanför - Google skulle ha ca. 85-90% marknadsandel.

Amazons sökmotor följs av Yahoo (8,36%), Bing (2,93%) och DuckDuckgo (1,59%). Andra sökmotorer bland topp-tio är AOL (1,12%), Baidu (0,2%), ASK.com (0,07%), ekosia (0,06%) och yandex (0,03%).

Källa - Semrush

  • Baidu är kinesisk google

Du kanske aldrig har hört talas om Baidu, men tro oss - du borde veta några saker om det. Till att börja med innehar Baidu 76,9% av marknadsandelen för sökmotorn i Kina. Nästan som Google i USA. Den näst mest populära sökmotorn i Kina är Sogou med 14,02%. Sogou följs av Bing (3,65%) och Google (2,41%).

Precis som Google är Baidu mycket mer än en sökmotor. Som Baidu -användare kan du komma åt Baidu -kartor, Baidu Encyclopedia (kallad Baike), Baidu Mail, etc. Totalt erbjuder Baidu 57 olika tjänster.

I Kina finns det 989 miljoner internetanvändare. 580 miljoner internetanvändare är också aktiva Baidu -användare (544 miljoner i december 2020). Enligt SEO Agency China behandlar Baidu 6 miljarder dagliga frågor.


All dessa Baidu -statistik får dig att undra varför är Baidus globala marknadsandel så liten. Det ser ut som att de företag som gör undersökningar och all forskning tar inte ens Baidus -användare och marknadsandel i Kina. Jag menar, Baidu har 580 miljoner användare - det är 11% av alla internetanvändare i världen. Det faktum att den globala marknadsandelen för Baidu är bara 0,5-1,5% är inte riktigt meningsfullt.

Källor - Search Engine Journal, Statista, Baidu, SEO Agency China


  • Google bearbetar mer än 8,5 miljarder frågor varje dag

Enligt Internet Live -statistik hanterar Google nästan 100 000 frågor varje sekund. Det uppgår till 6 miljoner frågor per minut eller mer än 8,5 miljarder dagliga frågor.

Antalet dagliga hanterade frågor ökar ständigt. 2005 hanterade Google ca. 141 miljarder frågor (för hela året). Idag kan det hantera det antalet frågor på bara 16 dagar.

Källa - Internet Live Statistik

  • Topp-tio mest sökta vardagliga termer på Google (globalt)

Under det tredje kvartalet 2021 var YouTube och Facebook globalt de mest sökta termerna. De var de enda två termerna med mer än 1 miljard sökningar (YouTube - 1.4B, Facebook 1.1B). Andra populära sökningar var WhatsApp Web (618 miljoner), Google (543,3 miljoner), Gmail (414 miljoner), Translate (414 miljoner), väder (388,7 miljoner), Amazon (338 miljoner), Google Translate (338 miljoner) och Instagram (338 miljoner).

Källa - Semrush

  • Topp-tio mest sökta vardagliga termer på Google (USA)

Facebook och YouTube var också de mest sökta termerna i USA (båda med 151 miljoner sökningar). De andra högsta termerna var Amazon (124 miljoner), Google (73 miljoner), Walmart (68 miljoner), Gmail (55,6 miljoner), Home Depot (55,6 miljoner), Target (42,7 miljoner), restauranger (42,7 miljoner) och Yahoo Mail (40 miljoner).

Källa - Semrush

  • Trending Google -sökningar 2021

2021 var det olympiska året, som var tänkt att vara det största sportevenemanget (och det största evenemanget i allmänhet), men ingen av de bästa sökningarna hade något att göra med OS. Som jämförelse var OS bland de tio bästa sökande termerna (både globalt och i USA) 2012 och 2016.

Var och en av de tre första mest sökta termerna globalt 2021 hade något att göra med Indien och cricket. Faktum är att fem av de tio mest sökta termerna 2021 är relaterade till Indien och cricket. Tre ytterligare icke-india-icke-cricket-populära sökningar var sportrelaterade (NBA, Euro 2021 och Copa America). De återstående två populära sökningarna var bläckfiskspel (TV -show) och DMX (tragiskt avliden rappare).

NBA och DMX är de två mest sökta termerna i USA 2021. Följande tre termer är relaterade till tragedier som inträffade 2021 (Gabby Petito, Kyle Rittenhouse och Brian Laundrie). Människor i USA var också intresserade av mega miljoner (jackpot -spel), AMC -aktier och stimulanscheck. Georgia Senate Race and Squid Game slutför listan över Top-Ten Google-sökningar 2021. Så, 4 tragedier, 3 pengarrelaterade sökningar, en basketliga, ett politiskt evenemang och en TV-show. Det är 2021.

Källa - Google Trends

  • De mest populära skrivbords webbläsare över hela världen

Från december 2021 har Google Chrome 66,65% marknadsandel och är ledande på den globala skrivbordsmarknaden. Chrome följs av Safari (9,54%), kant (9,21%), Firefox (8,48%), opera (2,94%) och Internet Explorer (1,08%)

Källa - StatCounter

  • De mest populära skrivbordswebbläsarna i USA

Situationen med webbläsare är liknande i USA. Chrome är fortfarande dominerande med 59,97% marknadsandel. Safari är mer populärt i USA än i resten av världen (17,69%). Safari följs av Edge (12.13), Firefox (6,68%), Internet Explorer (1,31%) och opera (1,26%).

Källa - StatCounter

  • De mest besökta webbplatserna över hela världen

Du kommer inte att se något överraskande här. Från juni 2021 är webbplatserna med det högsta antalet månatliga besök i världen Google.com (86,9b/månad), YouTube.com (22,8b månadsbesök) och Facebook.com (20b/månad). Resten av listan är också förutsägbar - wikipedia.org (13,6b/månad), yahoo.co.jp (5.2b/månad), Amazon.com (4.4b/månad), Instagram.com (4.4b/månad) , xvideos.com (3.7b/månad), twitter.com (3.6b/månad), pornhub.com (3.6b/månad).

Källa - Statista

Om du tittar på andra källor än Statista kan du se olika statistik och kanske till och med olika webbplatser (åtminstone några av dem kommer att vara annorlunda). Särskilt om du försöker leta efter de senaste uppgifterna. Vad är så annorlunda du kan fråga? Tja, den viktigaste skillnaden, enligt CloudFlare , är att Google inte är nummer 1 längre. Och det var inte avtonerat av YouTube eller Facebook - det var avsky av Tiktok. Nedan kan du titta på CloudFlare och Alexa Rankings.

Källor - Cloudflare , Alexa

Till skillnad från CloudFlare och Statista listar Amazon Alexa en hel del kinesiska webbplatser (Baidu, Tmail, QQ.com, Sohu.com, Taobao.com, 360cn), vilket gör den listan, åtminstone i mina ögon, lite mer realistiska. Kina har nästan 1B internetanvändare, vilket är 20% av hela internetvärlden, så det är helt naturligt att se några kinesiska webbplatser på listan över de mest besökta webbplatserna i världen.

De flesta besökta webbplatser i världen under flera år (1996-2021)

  • De mest besökta webbplatserna i USA

Vissa webbplatser som Google, Facebook, YouTube, Amazon, etc. är allmänt populära och är de mest besökta i världen och i USA, men det finns några subtila skillnader. Vi kommer återigen att kombinera några relevanta källor för att få en bättre bild.

Källor - Semrush , Alexa , liknande webb

Webbplats och domänstatistik

De flesta av oss tillbringar online -tid i våra egna internetbubblor. Vi besöker samma webbplatser och samma sociala medier varje dag. Ibland lämnar vi våra bubblor och får en chans att se hur större webben jämförs med våra små bubblor. Har du någonsin undrat hur stor är webben? Hur många webbplatser finns det? Hur många registrerade domäner och domännamn? Och vad gör alla dessa webbplatser tillgängliga? Här är några svar.


  • Antalet webbplatser kommer snart att nå 2 miljarder

I det ögonblick då du skriver denna artikel (jan 2022) är det totala antalet webbplatser på webben 1,92 miljarder och växer varje sekund. En enorm del (cirka 83%) av alla dessa webbplatser är inaktiva (aka parkerade domäner). Endast 200,7 miljoner webbplatser är aktiva. Som nämnts i avsnittet Historiska fakta (faktum nr 3) skapades den första webbplatsen av Tim Berners-Lee 1991. För att komma till en miljard webbplatser behövde vi 23 år (1991-2014). Antalet två miljarder webbplatser kommer att nås under de närmaste åren.

Källa - Internet Live Stats, Siteefy

  • Det finns 1 589 registrerade domäner (som .com, .net, .us, .gov, .org)

Från och med januari 2022 innehåller IANA Root Domain-databasen 1590 toppnivådomäner (TLDS). Vissa av dessa högsta domäner är pensionerade (8), andra är testdomäner (11) och andra tilldelas inte (83). Det lämnar oss 1488 domäner.

Alla högsta domäner kan delas in i fyra grupper:

TLD eller GTLD (generiska domäner på toppnivå) - .com, .NET, .org, .info, .edu, .News. etc.

CCTLD (Land-kodens toppnivådomäner)-.us, .de, .uk, .in, etc.

ngtld (ny generisk tlds) -.ads, .agency, .club, .global, .gmbh, .ltd, .llc, .forum, .fyi, etc.

Geo ngtld (geo ny generisk tlds) - .tokyo, .nyc, .london, .bayer, .wien, .berlin, .abudhabi, .Boston,

Källa - Iana, Siteefy

  • Det finns 364,6 miljoner registrerade domännamn i världen

Från Q3 2021 är antalet registrerade domännamn 364,6 miljoner. Antalet registrerade domännamn minskade med 2,7 miljoner jämfört med Q2 2021. Jämförde Q3 2020 minskade antalet registrerade domännamn med 6,1 miljoner.

Källa - Verisign

  • Den mest populära domänen är .com

Av dessa 364,6 miljoner registrerade domännamn i världen använder 158,6 miljoner. COM -domän. Så 43,5% av alla domännamn använder. COM -förlängning. Den näst mest populära domänen är .tk (landskod TLD för Tokelau) med 24,7 miljoner domännamn. Den tredje mest populära är .de (CCTLD för Tyskland), den fjärde är .cn (CCTLD för Kina), och den femte är .NET.

Källa - Verisign

  • Antalet registrerade domännamn med CCTLD är 152,9 miljoner

Det finns 152,9 miljoner domäner med landskod TLD. De mest populära domänerna på landskod är .TK (24,7 m), .de (17 m), .CN (15,3 m), .UK (11), .NL (6,2 m), .RU (5,7 m), .BR (4,9 m), .fr (3,8 m), .EU (3,7 m) och .It (3,4 m).

.TK är CCTLD för Tokelau. Tokelau är en grupp av tre tropiska korallatoller belägna i södra Stilla havet. Befolkningen i Tokelau är ca. 1 500. Det är mer än 55 tusen gånger mindre än Tyskland, men det har mer registrerade domäner med sin CCTLD än Tyskland. Eller Kina. Anledningen till detta är enkelt - Tokelau gör det möjligt för individer och småföretag att registrera domännamn med .tk -domänen gratis.

Källor - Verisign, Shopify

  • Toppwebbplatsens värdleverantörer 2021

För att vara tillgänglig måste varje webbplats vara värd av någon värdleverantör. Webbplatsvärdleverantörer fördelar utrymme på sina servrar som gör att webbplatsägare kan lagra filer, skapa och publicera nytt innehåll. Allt som en webbplatsägare vill publicera och vill att andra ska se när de besöker en webbplats måste lagras på en server.

Den globala webbhotellmarknaden är mycket segmenterad. Godaddy, Amazon, Google Cloud Platform och 11 är till exempel mycket populära i USA, men andra länder har sina egna leverantörer och de är ofta de mest populära leverantörerna i dessa regioner/länder (123-reg i Storbritannien, Aruba i Italien, etc.).

Enligt Web Technology Surveys är de största aktörerna på den globala webbhotellmarknaden Amazon (6,2%av alla webbplatser är värd av IT), Newfold Digital Group (4,9%), Shopify (4,4%), GoDaddy Group (4,2%) , OVH (2,8%), Hetzner (2,8%), WP Engine Group (2,3%), Google (2,2%), SiteGround (2%) och DigitalOcean (1,9%). Top-Ten globala aktörer på värdmarknaden innehar 33,7% marknadsandel.

Enligt Built med är de mest dominerande webbhotellleverantörerna bland de bästa 1 miljon webbplatser på webben CloudFlare och Amazon. En sak att ha i åtanke här är att CloudFlare inte exakt är en värdleverantör - det är en DNS -leverantör som är utformad för att förbättra dina webbplatser prestanda, säkerhet och tillförlitlighet.

Källor - FindStack , Web Technology Surveys , Builded With

  • Topp webbplatsbyggare och innehållshanteringssystem

Att bygga en webbplats var mycket svårare tidigare än den är idag. För 15 år sedan krävde det mycket kodning och mycket tid. Kostnaden för att bygga en webbplats var också mycket hög. Idag har du enkla och lättanvända webbplatsbyggare och innehållshanteringssystem. Du kan nu bygga en webbplats även om du inte har några kodfärdigheter.

Enligt Web Technology -undersökningar är WordPress överlägset det mest populära verktyget för att bygga en webbplats. Det har 65,20% marknadsandel. WordPress är förresten ett innehållshanteringssystem. De andra tre mest populära verktygen för att bygga webbplatser är faktiska webbplatsbyggare - Shopify (6,6%), WIX (2,9%) och Squarespace (2,7%). 33,8% av alla webbplatser på webben använder inte CMS eller webbplatsbyggare.

Källa - Web Technology Surveys

Statistik för sociala medier - Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Tiktok

En av de vanligaste orsakerna till att människor går online är sociala medier. Under de senaste 15 åren har sociala medier utvecklats till ett kraftfullt verktyg. Det är inte bara något vi använder för att komma i kontakt med våra gymnasievänner och släktingar. Påverkan från sociala medier på våra liv, även om de inte använder dem, är helt enkelt fantastiskt. Och pengarna som sociala medier genererar är enorma.

Följande statistik ger dig ett bättre perspektiv på sociala mediestorlek och inflytande 2021.


  • Antalet aktiva användare av sociala medier över hela världen är 4,55 miljarder

Från och med oktober 2021 använder 4,55 miljarder minst en typ av sociala medier aktivt. Detta innebär att 57,6% av hela världsbefolkningen använder någon social medieplattform. Jämfört med samma period förra året ökade antalet aktiva sociala medieanvändare med 409 miljoner (9,9% tillväxt). På 2,5 år (sedan april 2019) ökade antalet användare av sociala medier med 1 miljard. Det genomsnittliga antalet månatliga använda sociala medieplattformar per internetanvändare är 6,7.

Källa - DataReportal

  • Den mest populära sociala medieplattformen över hela världen är Facebook

Du kommer knappast att bli förvånad över denna stat. Från och med oktober 2021 har Facebook 2,9 miljarder aktiva användare. Enligt de senaste uppgifterna från Internet Live -statistik nådde antalet aktiva Facebook -användare faktiskt 3 miljarder. Det följs av YouTube (2,3 miljarder användare), WhatsApp (2 miljarder användare), Instagram (1,39 miljarder användare) och FB Messenger (1,3 miljarder användare). Den mest använda appen på sociala medier i Kina är WeChat. Globalt har WeChat 1,25 miljarder aktiva användare. Tiktok nådde 1 miljard användare i slutet av 2021.

Källa - Statista, DataReportal

  • Den mest populära sociala medieplattformen i USA är YouTube

Enligt forskningen som genomfördes av Pew Research Center , från februari 2021, är den mest populära plattformen för sociala medier i USA YouTube - den används av 81% av vuxna. Den enda andra plattformen som kommer nära YouTube är Facebook (69% av oss vuxna använder Facebook). Nästa i raden är Instagram, som används av 40% av oss vuxna. Andra populära sociala medier i USA är Pinterest (31%), LinkedIn (28%), Snapchat (25%), WhatsApp (23%), Twitter (23%), Tiktok (21%) och Reddit (18%) .

Källa - Pew Research Center

  • En genomsnittlig internetanvändare har 8,4 sociala mediekonton

Från och med januari 2021 är det genomsnittliga antalet sociala mediekonton per internetanvändare över hela världen 8.4. Inte alla dessa konton är nödvändigtvis aktiva. Internetanvändare i Indien har i genomsnitt 11,4 internetkonton. Internetanvändare i USA har 7,1 konton, medan internetanvändare i Japan endast har 3,8 konton per användare.

Källa - DataReportal

  • Skälen till att använda sociala medier har förändrats

Ja, de har definitivt förändrats. De främsta orsakerna till att använda sociala medier för tio år sedan höll kontakten med vänner och träffade nya människor. Dessa två är fortfarande bland de bästa skälen men är inte primära. Det vanligaste skälet till att använda sociala medier är att hålla sig uppdaterad med aktuella händelser (36,5%). Det andra skälet är att leta efter underhållande innehåll (35%). Att hålla kontakten med vänner är det fjärde skälet (33%). Människor använder också sociala medier för att undersöka produkter de vill köpa (27,5%) eller för att de vill dela sin åsikt med andra (23,4%). 20,3% av internetanvändarna använder sociala medier för arbetsändamål.

Enligt studien som genomfördes av Pew Research Center i januari 2021 föredrar 52% av oss vuxna att få nyheter på digitala plattformar och 86% av vuxna använder digitala plattformar för nyheter (åtminstone ibland). 23% av oss vuxna får de flesta av sina nyheter via sociala medier, medan 53% av vuxna använder sociala medier för nyheter ibland. 11% av vuxna föredrar att få nyheter via sociala medier och använda det som en primär informationskälla. 42% av oss vuxna i åldern 18-29 använder ofta sociala medier för att få nyheter. Vuxna från denna åldersgrupp är mer benägna att använda sociala medier än nyhetswebbplatser/appar (28%) eller sökning (28%).

En annan studie gjord av Pew Research Center i november 2021 visar att 19% av oss vuxna får sina nyheter via sociala medier ofta, medan 29% får nyheter ibland. 31% av amerikanerna får nyheter på Facebook regelbundet. Mer än hälften av Twitter -användare i USA (55%) använder Twitter regelbundet för att få de senaste nyheterna.

Källor - DataReportal, Pew Research Center, SEMRUSH

  • Sedan 2012 ökade den genomsnittliga dagliga tiden på sociala medier över hela världen med 57 minuter

Från och med oktober 2021 ökade den genomsnittliga tiden Internetanvändare dagligen på sociala medier från 90 min/dag till 147 min/dag.

Källa - Rapportal Data

  • Viktiga Facebook -statistik

Källor - DataReportal, Tech Jury, Bredband Search, Insider Intelligence, Business of Apps

  • Viktigt YouTube -statistik

Källa - DataReportal, Hootsuite, bredbandssökning, insiderinformation, appar, YouTube, Pew Research Center, Social Blade

  • Väsentliga Instagram -statistik

Källa - DataReportal, Tech Jury, Bredband Search, Insider Intelligence, Backlinko, Internet Live Stats

  • Väsentliga tiktokstatistik

Källa - DataReportal, Tech Jury, bredbandssökning, Insider Intelligence, Business of Apps, Backlinko

  • Väsentliga Pinterest -statistik

Källa - DataReportal, Tech Jury, bredbandssökning, Insider Intelligence

  • Väsentliga Twitter -statistik

Källa - DataReportal, Tech Jury, Bredband Search, Insider Intelligence, Backlinko, Liknande webb

  • Essential Reddit statistik

Källa - Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Statista, Business of Apps, Like Web, Backlinko

  • Väsentliga Snapchat -statistik

Källa - DataReportal, Tech Jury, Broadband Search, Insider Intelligence, Business of Apps

Mobil internetstatistik

Jag minns att jag fick min första telefon 2005. Det var en stor sak för mig. Den telefonen blev en viktig del av mitt liv, men jämfört med min dagens telefon var det inte så viktigt. Redan 2005 använde jag bara telefoner för samtal och meddelanden. Det viktigaste i det var mina kontakter. Mobilt internet var för långsamt och att använda det var för mycket besvär. Införandet av den första iPhone (2007) och First Android (2008) och utvecklingen av mobil internetinfrastruktur (3G, 4G, 5G), förändrade hur vi använder våra telefoner och får tillgång till internet.

Följande mobila internetstatistik ger dig lite insikt om mobiltäckning, penetrering och global mobil internetanvändning.


  • 5,22 miljarder människor över hela världen använder mobiltelefoner

Mer än två tredjedelar av hela världsbefolkningen använder mobiltelefoner. 66,6% för att vara mer exakt. Andelen användare är ännu högre om du utesluter människor yngre än 13 från ekvationen. I så fall använder 85% av alla människor över hela världen mobiltelefoner. Från jan 2020 till jan 2021 ökade antalet personer som använder mobiltelefoner med 93 miljoner.

GSMA - Tillståndet för mobil internetanslutning 2021, Data Reportal

  • Mer än 50% av den globala webbtrafiken kommer från telefoner

Enligt olika källor (Statista, Data Reportal, Statista) använder människor sina telefoner för att gå online oftare än andra enheter (datorer, surfplattor etc.). Den oftast angivna mobila andelen av webbtrafiken är cirka 54%. Vissa källor hävdar att upp till 70% av all webbtrafik kommer från telefoner. Detta betyder inte nödvändigtvis att alla dessa telefoner använder mobilt internet, åtminstone inte hela tiden. Faktum är att de flesta telefoner som används för internetrelaterade aktiviteter är anslutna till Wi-Fi.

Tillbaka 2009 kom nästan all webbtrafik från stationära datorer. På bara 6 år (sedan oktober 2016) överskred mobil- och surfplattanvändningsanvändningen skrivbordsanvändning.

  • Genomsnittlig tid mobilanvändare spenderar på sina telefoner över hela världen är 4h 10 min

Människor blir ganska beroende av sina telefoner. Den genomsnittliga tiden som spenderas på telefoner ökar år över år. För närvarande tillbringar mobilanvändare det mesta av sin tid med att använda appar (92% av tiden). 8% av tiden spenderas på att använda webbläsare.

Källa - GSMA

  • 97% av amerikanerna har någon form av mobiltelefon

Från februari 2021 har 97% av vuxna amerikaner en mobiltelefon. 85% av vuxna amerikaner äger en smartphone. Bland befolkningen i åldern 18-49 år äger 95,5% en smartphone.

Källa - Pew Research Center

  • Mer än hälften av världsbefolkningen använder mobilt internet

Enligt GSMAS State of Mobile Internet Connectivity 2021 -rapport (siffror från 2020) använder 51% av världsbefolkningen mobilt internet. Det är 4 miljarder människor. Enligt samma rapport har 43% av världsbefolkningen tillgång till mobilt internet men använder inte den, medan 6% (450 miljoner) av världsbefolkningen inte har tillgång till mobilt internet.

Världsregioner med den bästa mobila internettäckningen och det högsta antalet mobila internetanvändare är Nordamerika (99% har tillgång till mobilt internet, 77% använder mobilt internet), Europa och Centralasien (97% täckning, 72% användning). Regionen med den värsta täckningen är Afrika (81%). I Afrika är endast 28% av befolkningen (300 miljoner människor) anslutna. I alla andra regioner i världen är täckningen 94% eller högre.

Statistas Mobile Internetanvändningsstatistik visar att antalet internetanvändare över hela världen nådde 4,3 miljarder. Ett annat Statista -diagram visar att det genomsnittliga antalet mobila bredbandsinternetabonnemang 2021 per 100 invånare var 83. Detta betyder inte att 83% av världsbefolkningen använder mobilt internet eftersom många har två eller tre smartphones och var och en av dessa smartphones kommer med en separat mobil internetabonnemang.

Källor - GSMA, Statista

  • 66% av den månatliga mobila datavolymen spenderas på videoappar

Som ni kanske vet är videoströmning en av de mest krävande onlineaktiviteterna när det gäller bandbredd och dataförbrukning. Så det är inte en överraskning att de flesta av den mobila datavolymen spenderas på videoströmning (YouTube, Netflix, etc.). 10.1% av datavolymen spenderas på sociala medier. Andra online -aktiviteter som konsumerar en betydande del av datavolymen är mjukvaruuppdateringar (3,9%), webbläsning (3,2%), ljudströmning (1,7%) och fildelning (0,7%).

Källa - Statista

  • Genomsnittliga och median mobila internethastigheter över hela världen

Globala mobila internethastigheter är förväntat lägre än globala fasta bredbandshastigheter. Globala medelhastigheter/uppladdningshastigheter är 69,9/14 Mbps. Globala medianhastigheter är något lägre nedladdningshastighet är nära 30 Mbps , medan medianuppladdningshastigheten är 8,5 Mbps.

Källa - Speedtest.net

  • Genomsnittliga och median mobila internethastigheter i USA

USA har de 22: e högsta mediannedladdnings-/uppladdningshastigheterna i världen och de 14: e högsta genomsnittliga nedladdningshastigheterna. Mediannedladdningen är 53,3 Mbps, medan uppladdningen är 8,5 Mbps. Medelhastigheterna är 125 Mbps och 14,88 Mbps.

Källa - Speedtest.net

  • Länder med de högsta/lägsta median mobila internethastigheter i världen

Länder med de högsta medianmobilnedladdningshastigheterna är UAE (136,42 Mbps), Norge (116,6 Mbps) och Sydkorea (104,98 Mbps). Å andra sidan är länder med de lägsta mobila internethastigheterna i världen Afghanistan ( 5,24 Mbps ), Palestina (5,68 Mbps) och Venezuela (5,76 Mbps).

Källa - Speedtest.net

  • Global 4G -täckning

Enligt Ericson har den globala 4G -täckningen överträffat 80% 2020. 4G -täckningen förväntas nå 95% av världsbefolkningen år 2027.

GSMAS State of Mobile Connectivity Report visar att 4G-täckningen är bäst i höginkomstländer, särskilt i Nordamerika och Europa (upp till 95%). 4G -täckning i Kina 2020 var 91%. Regioner med den lägsta 4G-täckningen i världen 2020 var Afrika söder om Sahara (cirka 50% täckning), Mellanöstern och Nordafrika (under 70% täckning).

Källor - Ericson , GSMA

  • Global 5G -täckning

Implementeringen av 5G -nätverket började 2019. Som ni förmodligen vet är 5G tänkt att revolutionera mobil internetanvändning och ge enorma förbättringar över 4G.

Enligt Ericson var den globala 5G -täckningen 2020 ca. 15%. GSMA -data visar att Nordamerika hade den bästa 5G -täckningen 2020 (76%). 5G befolkningstäckning i Östasien och Stilla havet var 28%. I Europa var täckningen 24%. Andra regioner hade mindre än 5% täckning. Den globala 5G -täckningen i slutet av 2020, enligt GSMA, var 17%.

Den senaste Ericson Mobility -rapporten (nov 2021) hävdar att antalet 5G -prenumerationer kommer att nå 660 miljoner i slutet av 2021 och förväntas nå 4,4 miljarder år 2027. I Nordamerika kommer 5G -prenumerationer att stå för 90% (2027 ) av alla mobila internetabonnemang.

Ericson förutspår att 5G -täckning kommer att nå 2 miljarder människor i slutet av 2021. Den uppskattade globala 5G -täckningen år 2027 kommer att vara cirka 75%.

Källor - Ericson Mobility Report , GSMA State of Mobile Internet Connectivity Report 2021, Statista

  • Länder med den bästa 5G -täckningen

Från och med augusti 2021 är länder med den bästa 5G -täckningen Sydkorea (28,1%), Saudiarabien (26,6%), Kuwait (26,3%), Hong Kong (25,3%), USA (20,8%), Thailand (18,3%) , Taiwan (15,8%) och Italien (14,9%).

Källa - Statista , öppen signal

  • 98,8% av alla användare av sociala medier i världen använder telefoner för att få tillgång till sociala medier

Enligt Data Reportal använder 98,8% av användarna på sociala medier sina telefoner (de flesta av dem uteslutande) för att få tillgång till sociala medier.

Statista Research visar att 98,5% av alla Facebook -användare använder telefoner för att komma åt Facebook. 81,8% av Facebook -användare använder uteslutande telefoner, medan 16,7% använder både telefoner och datorer. Endast 1,5% av Facebook -användare använder exklusivt datorer.

  • De mest nedladdade apparna i världen (icke-spelappar)

Appar på sociala medier dominerar den globala marknaden och är de mest nedladdade apparna i USA. På båda listorna tillhör de två första platserna Tiktok och Instagram.

Av 10 appar på den topp-tio globala listan 8 är sociala medier och meddelandenappar. Capcut App är en videoredigerare som de flesta Instagram- och Tiktok -användare använder för att redigera sina videor. Spotify är den enda Audio Streaming -appen som gjorde snittet.

När det gäller oss Top-Ten-lista har vi 8 sociala medier och meddelandenappar, en e-bankapp (Cash-app) och en strömmande app (HBO MAX).

Källa - Apptopia

Video- och musikströmningsstatistik

Musik- och videoströmningstjänster har gått in i våra liv för tio år sedan, och vi kan redan inte föreställa oss våra liv utan dem. De gör verkligen allt enklare - de sparar oss mycket tid och kostar inte mycket. Här är några av de mest intressanta fakta och statistik om dina favoritmusik- och videoströmningsappar.


  • Musikströmning är den dominerande formen av musik som lyssnar i USA

En enorm del av musikbranschens intäkter 2020 och Q1 2021 kom från musikströmning. Enligt RIIA genererades 84% ​​av alla intäkter under Q1 2021 genom musikströmning. 10% kommer från fysiska ljudbärare, mestadels vinyl. Redan 2015 genererades endast 35% av intäkterna från musikbranschen genom strömning.

Källa - riia , statista

  • Spotify är den mest populära musikströmningsplattformen över hela världen

Spotify har 32-34% av den globala marknadsandelen för musikströmning. Det totala antalet användare från mars 2021 är 356m. Antalet prenumeranter (de som betalar) är 165 m. Andra populära musikströmningstjänster är Apple Music (88m prenumeranter), Amazon Music (70m), YouTube Premium (50m), Deezer (7M), Pandora (6M) och Tidal (3M).

Källor - Apps Affärer

  • YouTube har fortfarande det högsta antalet användare

Medan Spotify har det högsta antalet betalda prenumeranter leder YouTube och Tencent (Chinese Music Streaming Service) loppet när det gäller det totala antalet användare med 2,3B respektive 841M -användare. Vi bör dock komma ihåg att både YouTube och Tencent också är (eller snarare främst) videoströmningstjänster. Den tredje mest populära musikströmningstjänsten är Spotify (365M -användare). Den fjärde, femte och sjätte är Netease Music (183m), Apple Music (88m) och SoundCloud (76m).

Källa - Apps Affärer

  • Netflix är den mest populära videoströmningstjänsten över hela världen

I september 2020 var Netflix den första videoströmningstjänsten som nådde 200 miljoner prenumeranter . De senaste rapporterna visar att Netflix hade 213 miljoner prenumeranter i slutet av Q3 2021. Dessa siffror gör det till den största aktören på den globala marknaden. Netflix är den största strömningstjänsten i USA, Kanada, Storbritannien, Australien och många länder i Europa.

Enligt Statista Research från september 2020 hade Netflix 192 miljoner prenumeranter över hela världen. Den andra var Amazon Prime Video med 117 miljoner prenumeranter.

De enda stora marknaderna där Netflix inte innehar den största andelen är Indien, Kina och Turkiet. Disney+ är den mest populära streamingtjänsten i Indien. Kina har sina egna streamingtjänster - de mest populära är Tencent och iqiyi. Den största strömningstjänsten i Turkiet är Blutv.

Disney+ är den snabbast växande videoströmningstjänsten över hela världen, mest på grund av dess popularitet i Indien. Indien är, efter Kina, landet med det största antalet internetanvändare i världen (755,8 miljoner användare med bara 54,2% penetration). Statista förväntar sig att Disney+ kommer att överträffa Amazon Prime Video och Netflix år 2026.

Källor - TV -teknik, mediasplaynews, justwatch, statista

  • De uppskattade globala videoströmningsmarknadsintäkterna 2021 var 70,8 miljarder dollar

Siffror publicerade av Statista (senast uppdaterad i oktober 2021) visar att de förväntade intäkterna från SVOD -tjänster över hela världen kommer att nå 70,8 miljarder dollar i slutet av 2021. Den förutspår också att marknaden kommer att nå 115,9 miljarder dollar i slutet av 2026.

Källa - Statista

  • Netflix och Amazon Prime Video är de ledande streamingtjänsterna i USA

Från Q3 2021 har Netflix den största andelen av strömningstjänstmarknaden i USA (27%). Amazon Prime Video är nära efter 21%. Disney+ har 14%. Andra populära tjänster är Hulu (13%), HBO Max (10%), Apple TV+ (4%) och Showtime (2%). De återstående 9% innehas av olika andra strömningstjänster.

Källor - TVTechnology.com, JustWatch

  • 37% av de vuxna amerikanska tittarna säger att Netflix har det bästa innehållet

Enligt en undersökning som genomförts av Morning Consult säger majoriteten av vuxna tittare att Netflix har innehållet i högsta kvalitet. 11% valde Amazon Prime Video, 10% röstade för Hulu och 9% tycker att HBO Max har det bästa innehållet. 8% av tittarna tror att Disney+ har det bästa innehållet och endast 2% utvalda Apple TV+.

Källa - Morning Consult

  • Amazon Prime Video har det största video- och TV -showbiblioteket

Amazon Prime har överlägset det största mediebiblioteket med mer än 26 300 filmer och 2 700 TV -program. Faktum är att Amazon har fler filmer i sin databas än de nästa 5 tjänsterna tillsammans.

Källor - Affärer med appar, JustWatch

  • Toppfilmer och TV -program 2021 på olika streamingtjänster

Nedan kan du hitta de mest populära och mest streamade filmerna och TV-program på Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu och HBO Max. För vissa tjänster (Netflix, Disney+, Hulu) kunde vi hitta officiella pressmeddelanden, och för vissa (Amazon Prime, HBO Max) var vi tvungna att lita på några inofficiella källor.

Källa - Yahoo News

Källa - Flix Patrol

Källa - Vad är på Disney+

Källa - Hulu

Källa - Flix Patrol

e -handelsstatistik

Många företag gick ut under de senaste två covid åren, men inte e -handel. E -handelsplattformar gynnade faktiskt enormt av situationen eftersom de var perfekt utrustade för det. Här är några statistik som får ditt huvud att snurra.


  • E-Retail-försäljningen 2021 överträffade 4,89 biljoner dollar

Du kan omedelbart se hur stor den globala e -handelsmarknaden är. Pratade om biljoner här, inte miljarder. I slutet av 2020 var antalet 4,28 biljoner dollar. Så på bara ett år registrerade det en ökning med 0,69 biljoner dollar eller 690 miljarder dollar. Det är större än BNP i vissa utvecklade länder. BNP i Sverige 2021, till exempel, var 550 miljarder. Tysklands BNP 2021 var 3,96 biljoner dollar - mindre än det globala värdet av e -detaljförsäljning.

Källor - FindStack.com, Statista

  • 2020 ökade den globala e-detaljerna med 27,6% med 27,6%

Under bara ett års period registrerade detaljhandelsförsäljningen över hela världen en enorm tillväxt. Skälen är enkla, och vi känner dem alla. E-handel skulle säkert registrera en betydande tillväxt, även utan pandemin, men det är ganska säkert att säga att Covid-19 var det största skälet till en sådan ökning.

Källa - Emarketer

  • 18% av den globala detaljhandelsförsäljningen 2020 var e-detaljhandelsförsäljning

År 2020 var andelen e-detaljerad försäljning i den globala detaljhandelsförsäljningen 18%. Statista uppskattar att 2021 kommer andelen e-detaljförsäljning att öka till 19,5%. Den beräknade andelen för 2024 är 21,8%.

Källa - Statista

  • Topp e -handelsmarknader

Asien-Stillahavsområdet är överlägset den största e-handelsmarknaden. Av den globala e-detaljhandelsförsäljningen 2021 nämnde Weve (4,89 biljoner dollar), mer än hälften (2,992 biljoner dollar) genererades i denna region.

När han pratar om enskilda länder är och kommer att vara under de kommande åren, den största e -handelsmarknaden.

Emarketeruppskattning från maj 2021 visar att Kina kommer att stå för mer än hälften av e-detaljförsäljningen i världen 2021 (52,1%). USA kommer att ta den avlägsna andra platsen med 19% av den globala e -handelsandelen.

De snabbast växande marknaderna i världen kommer att vara Indien (27%tillväxt), Brasilien (26,8%), Ryssland (26,1%), Argentina (26%) och Mexiko (21,1%).

Källa - Emarketer

  • Amazon är den största e -handelsplattformen i världen

Enligt Statista (juli 2021) har det högsta marknadsvärdet för alla e -handelsplattformar i världen. Värdet på Amazon.com, från och med juli 2021, är 1,735 biljoner dollar. Marknadskapten för den andra och alla andra stora e -handelsföretag i världen är mycket lägre. Den andra är alibaba.com med 614,8 miljarder dollar. Nästa i raden är Shopify ($ 182,1B), Pinduoduo ($ 159,2B), Prosus ($ 158b), JD.com ($ 123B), Uber ($ 94,1B), Airbnb ($ 93,2b), Booking.com (89,8%) , etc.

Källa - Statista

  • Mer än 230 miljoner människor i USA är digitala köpare

Antalet online -shoppare i USA ökar ständigt. 2016 var det 209,6 m. 2020 höjdes antalet till 227,5 m. Det uppskattas att antalet köpare kommer att nå 230,5 miljoner i slutet av 2021. Statista -projekt som antalet online -köpare i USA kommer att nå 273 miljoner år 2025.

Källor - Oberlo, Statista

  • Kvinnor handlar online mer än män

På global skala använder mer än 70% av alla internetanvändare online shoppingtjänster. Kvinnor är mer benägna att använda e -handelsplattformar och köpa online än män. Som du kan se från diagrammet nedan är skillnaden inte enorm, men vi kan fortfarande säga med säkerhet att antagandet av e -handel bland kvinnor är högre än bland män.

Antagandet av e -handel över hela världen (både kön och alla åldrar) är 76,8%. I USA är andelen Internetanvändare som använder e -handel 80,9%.

Källa - Rapportal Data

  • Mobil handel dominerar e -handelsmarknaden

Som diskuterats i ett av de tidigare kapitlen tenderar internetanvändare över hela världen att använda telefoner oftare än datorer för olika online -aktiviteter, särskilt för sociala medier. De tenderar också att använda det mer för e -handel. Statista uppskattar att 72,9% av all e-detaljerad försäljning kommer att slutföras via mobil handel. Andra källor bekräftar också att minst 70% av smarttelefonanvändarna köpte något online under de senaste 6 månaderna.

  • De mest populära online shoppingkategorierna

Enligt Data Reportal användes de flesta av de pengar som spenderades online för att köpa modelaterade produkter och skönhetsprodukter ($ 665,6B). Andra populära shoppingkategorier var resor och boende ($ 593,6B), elektronik ($ 501,8B), leksaker/DIYS/hobbyer ($ 525,6B), mat och personlig vård ($ 413,8B), möbler och apparater ($ 330,9B) och videospel ( 135,8 miljarder dollar).

Andra källor bekräftar att modelaterade produkter och elektronik är de mest populära kategorierna (både globalt och i USA).

Källor - Data Reportal , Statista , Oberlo

Statistik online

Spel är en av de mest populära fritidsaktiviteterna över hela världen, men det är också en enorm bransch. Spel åtnjuts inte bara av Young - de är en av favoritformerna för underhållning i alla åldrar. Och de genererar en enorm vinst. Herere några intressanta fakta om spel 2021.


  • Spel spelas över hela världen

Det totala antalet spelare över hela världen 2021 var 3,24 miljarder. Det är 41% av världsbefolkningen eller 62,7% av alla internetanvändare i världen. Det största antalet spelare registrerades i Asien (1,48 miljarder) och Europa (715). Nedan kan du se spelare distribution efter region.

Källor - Statista , ekonomi online , cybervatten

  • Spel är populärt i alla åldrar och kön

OK, kanske inte i alla åldrar lika, men det är inte som du kan säga att människor över 50 eller 60 inte spelar spel. Du kan verkligen inte - titta på statistiken från 2020 nedan. Det visar att spel är en något mer populär aktivitet bland manliga internetanvändare. Skillnaden är inte enorm, men den är märkbar. Det är inte heller en överraskning att människor över 45 inte spelar spel lika mycket som människor i åldern 16-44.

Källa - Data Reportal , GWI

  • Spel spelas på alla plattformar (men telefoner är de mest populära)

Telefoner används mer än datorer och surfplattor för allmänna surfning, sociala medier och e -handel. De används också mer för spel än någon annan plattform. Nya studier visar att 52% av alla människor som spelar spel över hela världen använder sina telefoner, 28% av spelarna spelar spel på konsoler och 20% av människor använder datorer. De mest populära spelkonsolerna är Switch (33%), Xbox (30%) och PlayStation (29%).

Källa - Cyber ​​Waters

  • De mest populära videospelgenrerna

När det gäller populära spelgenrer har trenderna inte förändrats under de senaste två eller tre åren. De mest populära spelgenrerna i nästan alla åldrar är skyttspel och action-äventyrsspel.

Källor - Statista , Data Reportal

  • Bästsäljande och mest spelade ångspel

Listan över bästsäljande, liksom listan över de flesta, spelade Steam Games bekräftar påståendet från föregående stat - Shooter -spel och actionspel är de mest populära bland spelare.

De bästsäljande ångspel 2021 var Destiny 2, New World, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Naraka-Bladepoint, Dota 2, Battlefield 2042, Dead by Daylight, PubG Battlegrounds, Valheim, Counter Strike och GTA V.

De mest spelade spelen 2021 var Halo Infinite, PUBG Battlegrounds, GTA V, Valheim, Cyberpunk 2077, New World, Dota 2, Counter Strike, Rust och Apex Legends. Varje spel spelade in mer än 200 000 toppspelare.

Källa - Steam

  • Topp mobilspel 2021 (Android och iOS kombinerat)

Enligt Apptopia var de mest nedladdade mobilspel över hela världen Subway Surfers med 191 miljoner nedladdningar, Roblox med 182 miljoner nedladdningar och Bridge Race med 169 miljoner nedladdningar. I USA var de bästa tre spelen Roblox, Project Makeover och bland oss.

Apptopia -rapporten inkluderar inte Android -mätvärden från Kina (endast iOS). Android har 77% marknadsandel i detta land (mycket mer än iOS), men Google Play är förbjudet i detta land.

Nedan kan du se hela Apptopias -listan över de 10 mest nedladdade spelen 2021 (över hela världen och i USA).

Källa - Forbes , Apptopia

  • Marknaden för mobilspel genererade 7,4 miljarder dollar i december 2021

Den globala marknaden för mobilspel genererade $ 7,4 miljarder på bara en månad. De flesta av dessa globala intäkter genererades i USA ($ 2,2 miljarder). De andra och tredje marknaderna när det gäller genererade intäkter var Japan ($ 1,5B) och Kina ($ 1,17B). De bästa tre länderna har genererat 65,6% av de globala intäkterna från mobilspel i december.

Spelet som genererade de högsta intäkterna över hela världen i december 2021 var PUBG Mobile (244 miljoner dollar). Det näst högsta intjänande spelet var Genshin Impact (134,3 miljoner dollar).

Källa - sensortorn

  • 89,6 miljarder dollar genererades av den globala marknaden för mobilspel 2021

Sensor Tower uppskattar att den globala marknaden för mobilspel genererade 44,6 miljarder dollar under andra halvåret 2021 (från juli till december 2021). De uppskattade årliga globala intäkterna 2021 är 89,6 miljarder dollar. Jämfört med föregående år (79,6 miljarder dollar) ökade de globala intäkterna med 12,6% den uppskattade europeiska mobilspelmarknaden genererade årliga intäkter på 11,2 miljarder dollar 2021.

Källa - sensortorn

  • Åtta mobilspel har överträffat $ 1B globala intäkter 2021

Enligt Sensor Tower har åtta matcher tjänat mer än $ 1B 2021. Det är mer än någonsin tidigare. År 2020 överträffade bara 5 matcher tröskeln på $ 1B.

De största tjänarna 2021 var två matcher som publicerades av den kinesiska jätten Tencent - PUBG Mobile and Honor of Kings. Varje spel genererade 2,8 miljarder dollar 2021. Den tredje var Genshin Impact (publicerad av ett annat kinesiskt företag - Mihoyo) med $ 1,8 miljarder. Nedan kan du se hela listan och intäkterna.

  • Värdet på den globala spelmarknaden 2021

Enligt VentureBeat och Newzoo kommer den globala spelmarknaden att uppgå till 180,3 miljarder dollar. Av dessa $ 180,3B kommer den mobila spelindustrin att generera 52%. De uppskattade intäkterna på den globala PC -spelmarknaden 2021 är $ 36,7 miljarder. Spelkonsolerna förväntas generera 50,4 miljarder dollar. Den globala spelmarknaden förväntas överträffa tröskeln på 200 miljarder dollar 2023.

Källor - Venturebeat, Newzoo

  • Molnspelet ökar

År 2021 nådde antalet användare som betalar för molnspelstjänster 23,7 miljoner. Det uppskattas att den globala molnspelmarknaden kommer att generera 1,6 miljarder dollar i slutet av 2021. Newzoo Projection räknar med att det globala molnspelmarknaden kommer att överträffa 6,5 ​​miljarder dollar 2024.

Källa - Newzoo

Slutsats

Internetvärlden är massiv och den växer snabbt. Påverkan av internet och dess närvaro i våra liv är enorm. Vi använder det i nästan alla områden i våra liv, professionella och personliga. Det blev vår primära källa till underhållning. Det gör att vi kan hålla kontakten med vänner och familj. Det hjälper oss att utöka våra företag. Det finns förmodligen ingenting du kan tänka på att internet inte har förändrats.

Att lära sig allt för att veta från bara en artikel är helt enkelt omöjligt. Med våra 120 fakta och statistik om internetanvändning 2021 har vi knappt skrapat ytan, men vi hoppas fortfarande att den här artikeln besvarade några av dina frågor och hjälpte dig att lära dig en sak eller två.

Håll ögonen öppna för mer intressanta artiklar om internet, nätverksutrustning och andra relaterade ämnen.