120 fatos e estatísticas interessantes sobre o uso da Internet em 2021

Muitas vezes tendemos a levar a Internet, o Wi-Fi e toda a outra tecnologia que nos rodeia como garantida. Raramente pensamos em como tudo começou e para onde está indo. Você sabe quem inventou a web? Ou qual o tamanho da Internet hoje? Você sabia que mais de 34% do mundo ainda não tem acesso à Internet? Você consegue adivinhar quanto dinheiro é ganho na internet todos os dias?

Nosso artigo está aqui para ajudá -lo a entender o tamanho, o significado e o impacto que a Internet tem em nossas vidas. No mês passado, reunimos um grande número de fatos e estatísticas fascinantes sobre o uso da Internet em 2021 e os organizamos em 12 categorias. Tudo o que você precisa saber sobre a Internet está logo abaixo.

Factos históricos

Não dói saber algumas coisas sobre como tudo começou antes de mergulhar mais fundo no mundo avassalador da Internet. Abaixo, listamos alguns dos pontos de virada mais importantes da história da Internet.


  • Quantos anos tem a internet?

Em 1º de janeiro de 2022, a Internet tem 39 anos. Seu antecessor Arpanet foi criado em novembro de 1969, para fins militares. Quando a Arpanet adotou o protocolo TCP/ IP em janeiro de 1983, a Internet moderna nasceu. Ao mesmo tempo, Arpanet foi dividido em duas redes separadas (militares e civis).

  • O nascimento da rede mundial

World Wide Web (também conhecido como www ou web) nasceu em 12 de março de 1989 . Seu criador era Tim Berners-Lee (Timbl), um ex-funcionário do CERN e uma lenda da computação. Tim também é conhecido como o pai da web.

Embora frequentemente usados ​​de forma intercambiável, os termos da World Wide Web e Internet não são as mesmas coisas . A Internet é a rede global real de computadores que podem se comunicar e trocar informações. A Web é uma maneira de acessar a Internet. A Internet é como uma rede global de rodovias e estradas que conectam todos os lugares. A World Wide Web são todos os cenários que você vê enquanto viaja por essas estradas. Www não é a única maneira de acessar a Internet. Outros sistemas populares usados ​​para acesso à Internet são e -mails e telefonia na Internet.

Google Doodle dedicado ao 30º aniversário da World Wide Web

  • O primeiro site e a primeira página da web

O primeiro site foi criado em 6 de agosto de 1991. Seu criador foi Tim Berners-Lee, o mesmo cara que inventou a World Wide Web. A primeira página da web do mundo continha informações sobre o projeto www. O site foi hospedado em um próximo computador no CERN.

O próximo computador original usado para projetar e hospedar o primeiro site do mundo. O adesivo na caixa diz: Esta máquina é um servidor. Não o leve !! (Fonte - Google Arts Culture )

  • A primeira imagem publicada na web

A primeira imagem enviada para a Web foi uma imagem de quatro funcionárias do CERN. Todos os quatro eram membros de uma banda de paródia chamada Les Horribles Cernettes. A imagem foi carregada em 1992.

A primeira imagem publicada na world wide web

Fonte da imagem: Wix

  • Navegando na internet

O termo navegando na Internet ou navegando na rede foi inventado pela bibliotecária Jane Armour Polly. Em março de 1992, ela publicou um artigo chamado Surfing the Internet .

Jane Armour Polly foi introduzida no Hall da Fama da Internet em 2019

  • O primeiro email

O e -mail é muito mais antigo que a world wide web. É ainda mais velho que a Internet moderna. O primeiro email foi enviado sobre o Arpanet. Ray Tomlinson, um engenheiro de computação, enviou um e -mail para si mesmo em 1971 . Foi uma mensagem de teste. Ele o enviou de um computador para o computador sentado ao lado dele, mas a mensagem viajou usando o Arpanet. Tudo aconteceu em Cambridge, Massachusetts. Ray também foi o cara que escolheu o sinal @ para endereços de e -mail.

Raymond Tomlinson - o pai do e -mail

  • O primeiro mecanismo de pesquisa

Acho que todos sabemos qual é o mecanismo de pesquisa mais popular hoje, mas você provavelmente não sabe que o primeiro mecanismo de pesquisa do mundo foi lançado em 1990, oito anos antes do Google. O nome do mecanismo de pesquisa era Archie. O primeiro mecanismo de pesquisa amplamente conhecido e usado foi o webcrawler . Foi lançado em 1994, 4 anos antes do Google. O Webcrawler foi o primeiro mecanismo de pesquisa baseado em rastreadores que permitiu aos usuários da Internet pesquisar qualquer palavra em qualquer site - esse é um padrão para todos os mecanismos de pesquisa hoje. Webcrawler ainda existe - ele combina os melhores resultados da pesquisa do Google e da pesquisa do Yahoo.

  • O nascimento das mídias sociais

Nenhum dos serviços de mídia social mais populares de hoje foi o primeiro. Tudo começou em dezembro de 1995 com um site chamado ClassMates.com . O site era basicamente uma lista de afiliações escolares que permitiram que as pessoas entrem em contato com ex -colegas de classe. ClassMates.com foi seguido por um site de redes sociais sueco chamado LunarStorm (1996). Depois disso, o ICQ foi introduzido em 1996, Sixdegrees.com em 1997 e Mensageiro Instantal da AOL em 1997. Segundo algumas fontes, seis graus ainda são considerados a primeira rede de mídia social .

Alguns outros sites de redes sociais existiam antes do Facebook, Instagram e Tiktok. O Friendster, por exemplo, foi lançado em 2002, o HI5 foi lançado em 2003, o LinkedIn e o Skype foram lançados em 2003, alguns meses antes do Facebook. Uma vez que o site popular de redes sociais chamado MySpace também foi lançado em 2003. O Facebook nasceu em 4 de fevereiro de 2004. Foi seguido por vários outros sites de redes sociais como Flickr (2004), Reddit (2005), Twitter (2006), Tumblr (2007 ), Pinterest (2010), Instagram (2010), Quora (2010), Snapchat (2010), Google (2011), Twitch (2011), Tinder (2012), Vine (2013), Discord (2015), Tiktok (2017 ), e muitos outros.

  • O primeiro site de comércio eletrônico

O primeiro serviço de comércio eletrônico no mundo foi a Boston Computer Exchange . Foi lançado em 1982, muito antes da Amazon, E-Bay e muitos outros. As pessoas usaram este site para vender seus computadores antigos. A Boston Computer Exchange usou o ARPAnet no início. A Amazon, que hoje é o sinônimo de comércio eletrônico foi lançado em 1994. Naquela época, a Amazon era apenas uma livraria on -line .

  • Havia streaming antes do YouTube e Netflix?

O primeiro fluxo de vídeo ao vivo aconteceu em 1993. Foi um riacho com uma banda de garagem chamada severa de danos nos pneus . O primeiro fluxo de áudio ao vivo aconteceu em setembro de 1995. A ESPN Sportszone transmitiu um jogo de beisebol entre os Mariners e Yankees.

Em 1997, foi lançado o antecessor do YouTube chamado shareyourworld.com. Ele permitiu que os usuários enviassem e compartilhassem arquivos de vídeo. O YouTube foi lançado 7 anos depois.

O primeiro serviço de vídeo sob demanda foi lançado em Hong Kong em 1998, mas foi fechado quatro anos depois. A Netflix foi lançada em 2007, 5 anos após a morte da Honk Kong Telecoms ITV. A Amazon Video (também conhecida como Amazon Prime Video) foi lançada alguns meses antes da Netflix (setembro de 2006).

Hong Kong ITV Comercial

O Rhapsody (também conhecido como Napster) foi o primeiro serviço de streaming de música baseado em assinatura. Foi lançado em 2001.

  • Jogos online - The Beginnings

Maze War foi o primeiro videogame ponto a ponto . Foi criado no Nasas Ames Research Center em 1973. Após a primeira versão, Greg Thompson, um dos criadores de Maze War, escreveu o programa de servidor que permitiu que até 8 jogadores jogassem um contra o outro. Isso faz de Maze War o primeiro videogame cliente-servidor. O Maze War usou protocolos Arpanet.

Maze War (1974)

O primeiro jogo que usou o protocolo TCP/IP foi o SGI Dogfight . Foi lançado em 1986. No início. Jogando o jogo na Internet não era possível - estava limitado a uma única rede. A opção Multicast IP foi adicionada em 1989, o que a tornou jogável na Internet.

SGI Dogfight - o primeiro videogame que usou o protocolo TCP/IP

Fonte da imagem - Wikipedia

Após a introdução do IP Multicast em 1989, muitos criadores de jogos adicionaram essa capacidade a seus jogos e criaram novos serviços de jogos on -line. A Sega, por exemplo, criou seu Meganet em 1990 .

  • O primeiro vírus do computador

O primeiro vírus do PC foi desenvolvido em 1984. Seu criador foi Fred Cohen. Ele também foi o homem que inventou o termo vírus do computador.

  • Os primeiros modems

O primeiro modem disponível comercialmente foi Bell 103 . Foi introduzido em 1962 por ATT. Como você pode assumir, o primeiro modem não foi usado para acesso à Internet. Nem mesmo Arpanet existia naquela época. O modem usou linhas telefônicas para transmitir dados digitais a velocidades de até 300 bits por segundo.

Bell 103 - o primeiro modem disponível comercialmente

O primeiro modem não-sino foi Hayes S-100. Foi lançado em 1977. Este também foi o primeiro modem feito para um computador pessoal. O primeiro modem inteligente também foi criado pelos Hayes Associates e foi lançado em 1981. Usando a porta serial RS-232, qualquer computador conectado ao modem conseguiu controlar as funções do modem. Durante os anos 80 e 90, Hayes era uma marca premium. Realizou 50% do mercado de modem.

Hayes Smart Modem 1200

Fonte da imagem - Amazon

O primeiro modem de 56kbps foi desenvolvido por Brent Townshend . Era o ano de 1996. A maioria dos modems de 56kbps eram modems dial-up.

O primeiro modem da DSL do mundo foi fabricado pelo Dr. John Cioffi , proprietário e fundador da Amati Communications. O primeiro modem foi chamado AMATI Prelude e foi introduzido em 1992.

Amati Prelude - O primeiro modem do Worlds ADSL

Fonte da imagem - ResearchGate.net

O primeiro modem a cabo foi fabricado em 1990 por Rouzbeh Yassini , o fundador da Lancity. A Lancity passou por uma série de aquisições e joint ventures até que finalmente se tornou parte de um conhecido fabricante de modem a cabo - Arris.

Modem de cabo de Lancity

  • O primeiro roteador

Antes da invenção dos padrões de comunicação sem fio, havia o chamado wavelan. Esse padrão sem fio foi inventado pela NCR Systems Engineering e ATT em 1991 e foi projetado para sistemas de caixa. A taxa de dados máximos para produtos wavelan foi de 2 Mbps.

O primeiro padrão de comunicação sem fio 802.11 foi introduzido em 1997 e depois atualizado para 802.11b em 1999. Um dos primeiros fabricantes a implementar o 802.11b foi a Apple. A linha de produtos do aeroporto de Apples foi introduzida pela primeira vez em julho de 1999. Um dos produtos do aeroporto foi a estação base do aeroporto - um interruptor sem fio e um roteador. Este pode ser facilmente um dos primeiros roteadores Wi-Fi compatível com o protocolo 802.11b.

Aeroporto Base Station Commercial (1999)

  • O primeiro ataque cibernético

O primeiro grande ataque cibernético aconteceu em 1988 e não foi intencional. Na época, Robert Morris era um estudante de pós -graduação em Cornell. Ele estava tentando avaliar o tamanho da Internet. Para esse fim, ele projetou um programa (hoje conhecido como Worm Morris) que deveria rastejar a Web e se instalar nos computadores de usuários. No entanto, o experimento deu errado. Seu programa se multiplicou incontrolavelmente até que os computadores infectados caíram. Esse foi o primeiro ataque de DDoS gravado. Danificou 6.000 computadores. Naquela época, isso era quase 10% de todos os dispositivos conectados à Internet.

Fatos gerais sobre o uso da Internet em 2021

Vamos começar com o básico. As estatísticas a seguir responderão as perguntas mais comuns sobre o uso da Internet em 2021. Você descobrirá quantas pessoas têm acesso à Internet, quais idiomas são os mais usados ​​na Internet e quais regiões/países tiveram o número mais alto/mais baixo de usuários da Internet em 2021. Ah, e você aprenderá uma coisa ou duas sobre a distribuição etária de usuários da Internet.


  • O número de usuários da Internet no mundo excedeu 5 bilhões em 2020

Existem 7,8 bilhões de pessoas na Terra. Em março de 2021, o número total de usuários da Internet em 2021 é 5.168.780.607 . Mais de 2,76 bilhões de usuários são da Ásia. A África tem 1,37 bilhão de usuários. A Europa é a terceira com 835 milhões de usuários. A América do Norte (EUA e Canadá) tem 370 milhões de usuários da Internet.

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet

O número de usuários da Internet tem aumentado exponencialmente nas últimas duas décadas. Em 1995, havia apenas 16 milhões de usuários da Internet. Em 10 anos, atingimos 1 bilhão. Nos próximos dez anos, o número total de usuários da Internet no mundo atingiu 5 bilhões.

Fontes - IDC , Internet World Stats , Nua Ltd.

  • China e Índia têm o maior número de usuários da Internet no mundo, enquanto a Coréia do Norte tem o menor número de usuários da Internet

Em junho de 2021, a China tem 989 milhões de usuários da Internet. A Índia tem 755 milhões de usuários. Os EUA são o terceiro com 313 milhões de usuários da Internet. Outros países com mais de 100 milhões de usuários da Internet são a Indonésia (212), Brasil (149), Nigéria (154), Japão (118), Bangladesh (117), Rússia (116) e Paquistão (100). A população estimada da Coréia do Norte é de 25 milhões, enquanto o número de usuários da Internet neste país é de apenas 20.000.

  • 53,4% de todos os usuários da Internet no mundo são da Ásia

Mais da metade de todos os usuários da Internet no mundo são da Ásia, o que não é uma surpresa, pois a mais alta densidade populacional também está na Ásia - 54,9% da população mundial inteira vive na Ásia.

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet

  • O inglês é o idioma mais falado entre os usuários da Internet

De acordo com a Internet World Stats and Statista, o inglês é a linguagem mais usada na Internet. 25,9% de todos os usuários da Internet do mundo falam inglês. O chinês é o segundo com 19,4% e o espanhol é o terceiro, com 7,9%. Outras as dez principais idiomas da Internet são árabe, português, indonésio/malaio, francês, japonês, russo e alemão. 23,2% dos usuários da Internet no mundo falam algum outro idioma.

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet , Statista

Por que esses idiomas? A resposta está parcialmente na história colonial de países como Reino Unido, Espanha, Portugal, França, Rússia e Alemanha. China, Japão e Indonésia são simplesmente grandes e (mais importante) têm densidade populacional extremamente alta.

  • Mais de 63% de todo o conteúdo da web está em inglês

Em 1999, 72% de todo o conteúdo da Internet estava em inglês . De acordo com pesquisas de tecnologia da web , dos 10 milhões de sites da Internet, 63,6% estão em inglês. O russo é o segundo com 6,9%, e o turco é o terceiro, com 3,9%.

Outros idiomas notáveis ​​quando se trata de conteúdo da Web são espanhóis (3,6%), persa (3,5%), francês (2,5%), alemão (2%), japonês (1,9%), vietnamita (1,9%), chinês (1,3% ), Árabe (1,3%), indonésio (0,8%) e português (0,7%).

A coisa mais confusa sobre esta pesquisa é o fato de que apenas 1,3% de todo o conteúdo dos 10 milhões de sites é em chinês, embora o chinês seja a segunda linguagem mais dominante entre os usuários da Internet (logo após o inglês).

Você provavelmente deve fazer esta pesquisa com uma pitada de sal, pois ela analisou apenas os 10 milhões de sites, o que representa apenas 5% de todos os sites do mundo.

  • Apenas 7% de todos os usuários da Internet no mundo têm mais de 65 anos

De acordo com a Pesquisa Statista de 2019 , 83% de todos os usuários da Internet têm menos de 55 anos. 18% dos usuários de internet adultos têm 18 a 24 anos. Adultos entre 25 e 34 são o maior grupo de usuários da Internet (32%).

  • 99% dos adultos entre 18 e 29 nos EUA são usuários da Internet

De acordo com a Pesquisa Statista de 2021 , 99% dos adultos de 18 a 29 anos que moram nos EUA são usuários da Internet. 98% dos cidadãos dos EUA com idades entre 30 e 49 e 96% com idades entre 50 e 65 usam a Internet. Apenas 75% das pessoas com mais de 65 anos são usuários da Internet.

Fonte - Statista

  • Os usuários da Internet gastam 6h 58min navegando na Internet todos os dias

De acordo com o Data Reportal (e com base nos números GWI Q2 2021), os usuários da Internet com idades entre 16 e 64 passam quase 7 horas todos os dias em várias atividades relacionadas à Internet. O tempo médio gasto em transmissões e streaming é de 3h 21min. Outras atividades on -line populares são as mídias sociais (2h 27min), serviços de streaming de música (1H 35min), podcasts (57min) e jogos (1H 13min).

Fonte - Relatório de dados

  • O número de usuários de email excedeu 4 bilhões em 2020

O número de usuários de email em 2020 foi de 4,037 bilhões. O número de usuários de email aumentou 3,9% desde 2019. A projeção mostra que o número de usuários de email até o final de 2025 será de 4,59 bilhões.

Fonte - Radicati, Statista

  • O número de contas de email está crescendo mais rápido que o número de usuários de email

O número de contas por usuário em 2018 foi de 1,75. Estima -se que o número de contas de email por usuário atinja 1,86 até o final de 2022.

Fonte - Radicati

Estatísticas de cobertura e penetração na Internet

O número de usuários da Internet em 2021 parece impressionante e nos diz a rapidez com que a Internet está se espalhando por todo o mundo. No entanto, também nos diz quantas pessoas ainda não têm internet ou não são usuários da Internet. Nesta seção, discutiremos as estatísticas de penetração da Internet em diferentes regiões e países. Também analisaremos a cobertura e a penetração na Internet nos EUA.


  • A região com a maior penetração na Internet é a América do Norte. África tem a menor penetração na Internet

93,9% da população da América do Norte usa a Internet. A penetração na Internet na África é, de longe, a mais baixa - 43,2%. 56,8% da população de África não usa a Internet ou nem sequer tem acesso à Internet. A Europa está logo atrás da América do Norte, com 88,2%. O terceiro é a América Latina e o Caribe, com 75,6%. Embora tenha o maior número de usuários da Internet, a taxa de penetração da Internet na Ásia é de apenas 63,8%. 34,4% da população mundial não usa a Internet.

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet

  • Desde 2000, o número de usuários da Internet no mundo aumentou 1.331%

Nos últimos 21 anos (2000-2021), o número de usuários da Internet na África aumentou 13.058%. Esse é o maior crescimento de todas as regiões do mundo, e ainda não é suficiente para atingir 50% de penetração. Outras regiões também experimentaram um enorme crescimento no número de usuários da Internet nas últimas duas décadas. Além da África, as regiões com o maior crescimento da Internet foram o Oriente Médio (5.953%), a América Latina (2.658%), Ásia (2.316%) e Europa (601%).

A América do Norte teve o menor crescimento de 20 anos, mas isso só porque a América do Norte teve uma vantagem sobre as outras regiões. Em 2000, havia apenas 361 milhões de usuários da Internet no mundo, e uma grande parte desses 361 milhões de usuários estava sediada na América do Norte. Mesmo em 2000, 52% dos adultos nos EUA já estavam usando a Internet .

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet , Statista , Census.gov

  • Países com a maior taxa de penetração na Internet

Uma das grandes vantagens de países pequenos, especialmente pequenos e de alcance, é que eles parecem muito bons quando você olha para as estatísticas da Internet. É muito mais fácil obter 100% de penetração na Internet quando um país é pequeno e alcance. Abaixo, você pode ver uma lista de países que atingiram pelo menos 94% de penetração na Internet e a maioria deles é pequena e/ou rica.

Américas: Bermuda (98%), Ilhas Malvinas (99,2%), São Barthelemy (100,8%), Estados Unidos (95,6%)

Ásia: Brunei Darussalam (104,5%), Japão (94,5%), Coréia do Sul (96,3%), Macau (96%),

Europa: Andorra (94,5%), Dinamarca (97,8%), Estônia (97,9%), Ilhas Faroe (97,6%), Islândia (99%), Liechtenstein (98,1%), Luxemburgo (97,8%), Monaco (97,5%) , Holanda (95,6%), Noruega (98,4%), Suécia (96,4%), Reino Unido (94,9%)

Oriente Médio: Bahrein (97,7%), Kuwait (98,3%), Catar (104,3%), Emirados Árabes Unidos (103,3%)

Você provavelmente percebeu que alguns países (Catar, Emirados Árabes Unidos, São Barthelemy, Brunei) têm penetração na Internet superior a 100%. Não fique confuso com essas porcentagens. Eles apenas significam que o número de usuários registrados nesses países é maior que o número de cidadãos. Isso não significa necessariamente que todo cidadão nesses países use a Internet. Esses países pequenos e ricos têm um grande número de expatriados e a maioria deles (se não todos) são usuários da Internet. Eles também fazem parte dessa estatística, embora não sejam cidadãos.

A África e a Austrália com a Oceania são as únicas regiões sem países com penetração na Internet superior a 95%. Os estados com a maior penetração da Internet na Oceania são a Austrália (84,2%), Guam (87,8%), Nova Caledônia (80,6%), Nova Zelândia (89,4%) e Niue (91,7%).

Os estados com a maior penetração na Internet na África são o Quênia (85,2%), a Líbia (84,2%), as Maurícias (72,2%), a Nigéria (73%) e as Seychelles (72,1%).

Fonte - Estatísticas do mundo da Internet , Statista

  • 14,4 milhões de pessoas nos EUA não têm acesso à Internet de banda larga

Uma conexão com a Internet de banda larga, conforme definida pela Federal Communications Commission, é uma conexão com a Internet que pode fornecer velocidade de download de pelo menos 25 Mbps e carregar velocidades de pelo menos 3 Mbps .

Embora os EUA sejam um dos principais estados quando se trata de penetração na Internet, ainda existem milhões de pessoas que moram nos EUA sem acesso à Internet de banda larga. 14,4 milhões, para ser preciso. Eles precisam usar a Internet em velocidades mais baixas ( 10 Mbps ou até 5 Mbps ) ou não têm acesso à Internet.

Fonte - Comissão Federal de Comunicações

Estatísticas de velocidade da Internet

Agora que sabemos quantas pessoas são usuários da Internet, vamos ver as velocidades que recebem. Não é o mesmo se você estiver usando a Internet a 10 Mbps e 100 Mbps. Leia as estatísticas a seguir e descubra quais países têm as mais baixas e mais altas velocidades da Internet do mundo.


  • A velocidade média do download global é de 120 Mbps

Em novembro de 2021, a velocidade média de download global é de 120 Mbps, enquanto o upload é de 67,15 Mbps. Um ano antes, em novembro de 2020, as velocidades médias de download/upload foram de 91/49 Mbps. Mônaco, Cingapura e Hong Kong lideram a corrida com velocidades médias de download de 275 Mbps, 255 Mbps e 251 Mbps, respectivamente.

Fonte - SpeedTest.net

  • A velocidade mediana global de download é 58 Mbps

Em novembro de 2021, a velocidade mediana global de download é de 58 Mbps, enquanto a velocidade de upload é de 24 Mbps. Um ano antes, em novembro de 2020, as velocidades médias de download/upload eram de 41/17 Mbps. Os países com as maiores velocidades médias de download são Cingapura (184 Mbps), Chile (173 Mbps) e Tailândia (171 Mbps).

Fonte - SpeedTest.net

  • Países com as mais baixas velocidades de download do mundo

Embora tudo pareça tão agradável e adorável quando você olha para essas altas velocidades de download em Cingapura Hong Kong, EUA e em toda a Europa, você também deve estar ciente de que ainda são países onde o acesso à Internet é considerado um luxo. Inferno, os países onde o acesso à água potável é um luxo.

Em 40 países, a velocidade média de download é inferior a 10 Mbps . Cada um dos 10 países com as mais baixas velocidades médias de download do mundo tem uma velocidade média de download menor que 5 Mbps . Em cinco países, a velocidade média de download é inferior a 3 Mbps .


  • Os EUA têm a 8ª maior mediana e a 12ª maior velocidade média de download do mundo

A velocidade média de download nos EUA, em novembro de 2021, é de 134,10 Mbps. A velocidade média (média) de download nos EUA é de 209 Mbps. Apenas um ano antes, a velocidade média de download foi de 170 Mbps, enquanto a velocidade média média era de 101 Mbps.

Fonte - SpeedTest.net

  • Melhores provedores de Internet nos EUA

Verizon , Cox e Xfinity oferecem as maiores velocidades de download de todos os provedores de Internet nos EUA. Suas pontuações de velocidade são 178,38, 166,56 e 161,87, respectivamente. CenturyLink tem a menor pontuação de velocidade. A pontuação de velocidade foi criada pelo SpeedTest.Net e representa uma medida combinada de download e velocidade de upload ISPs.

Fonte - SpeedTest.net

Os mesmos três provedores de Internet também oferecem as baixas latências médias mais baixas. De um modo geral, a maioria dos principais ISPs nos EUA oferece valores de latência aceitável (abaixo de 20 ms).

Fonte - SpeedTest.net

  • De todos os ISPs nos EUA, Xfinity, Spectrum e Verizon entregam as velocidades mais consistentes

Xfinity, Spectrum e Verizon oferecem o desempenho mais consistente. Cox e ATT também são bastante consistentes quando se trata de velocidades da Internet. CenturyLink está longe dos cinco primeiros.

Fonte - SpeedTest.net

  • Os EUA estados com as maiores e mais baixas velocidades medianas de download

Os cinco principais estados com as maiores velocidades medianas dos EUA são Nova Jersey (158/36 Mbps), Nova York (147/25 Mbps), Califórnia (142/16 Mbps), Flórida (141/20 Mbps) e Texas ( 140/21 Mbps).

Os estados com a menor velocidade mediana nos EUA são Wyoming ( 51/10 Mbps ), Montana (52/11 Mbps), Alasca (56/12 Mbps), Vermont (68/11 Mbps) e Novo México (69/10 Mbps ).

Fonte - SpeedTest.net

  • Cidades dos EUA com as maiores velocidades médias de download

As cinco principais cidades dos EUA com as maiores velocidades medianas de download/upload são Austin, TX (196/23 Mbps), San Antonio, TX (192/22), Charlotte, NC (192/23 Mbps), Raleigh, NC (192 /23 Mbps) e Jersey City, NJ (186/89 Mbps).

Fonte - SpeedTest.net

  • Mais de 120 milhões de usuários nos EUA não usam a Internet em velocidades de banda larga

Embora o mais recente relatório de implantação de banda larga da FCC mostre que 95,6% da população dos EUA tem acesso à Internet de banda larga, os dados da Microsoft de outubro de 2020 mostram que 120,4 milhões não usam a Internet em velocidades maiores ou iguais às velocidades de banda larga de referência (25/3 Mbps ).

Fonte - Microsoft

Estatísticas de equipamentos de rede

À medida que o número de usuários da Internet cresce, todo setor, mesmo remotamente relacionado à Internet, cresce com ela. Uma das primeiras coisas que vêm à mente ao falar sobre a Internet são os equipamentos de rede (roteadores, modems, extensores etc.). Portanto, vamos ver como o crescimento da Internet em 2021 afetou o mercado de equipamentos de rede.


  • Existem mais de 1 bilhão de roteadores ativos no mundo

Se assumirmos que há apenas um roteador por família (uma unidade separada ou incorporada em um modem), e levamos em consideração o número de usuários da Internet em cada região do mundo , bem como o número médio de membros da família para cada Região , podemos calcular que o número de roteadores ativos no mundo é superior a 1 bilhão.

Fontes - Internet World Stats, Pew Research Center, Instituto Australiano de Estudos da Família

  • O valor do mercado de roteadores Wi-Fi

O valor estimado do mercado de roteadores Wi-Fi em 2020 foi de US $ 10,5 bilhões. Espera-se que o mercado do roteador atinja US $ 17,1 bilhões até 2026. A taxa de crescimento anual composta estimada (ou CAGR) para o mercado de roteadores Wi-Fi para o período 2021-2026 é de 8,4%. Algumas fontes estimam que o valor de mercado do roteador atingirá US $ 33,96 bilhões até o final de 2030 .

Fontes - Mordor Intelligence, pesquisa de mercado aliada

  • Taxas de crescimento global do mercado de roteadores

Estima-se que as regiões com as maiores taxas de crescimento do mercado de roteadores no próximo período de 5 anos sejam Ásia e Austrália. Os EUA e a Europa terão crescimento médio, enquanto a América Central, a América do Sul, a Região do Caribe e a África terão a menor taxa de crescimento do mercado.

Fonte -Mordor Intelligence

  • Os principais players do mercado de roteadores

Cinco principais fabricantes de roteadores Wi-Fi do mundo são TP-Link , Netgear , D-Link , Linksys ( Belkin ) e Xiaomi . Juntos, eles detêm 60% de participação de mercado.

Fonte - Dados de inteligência de marketing

  • O número de dispositivos no mundo capazes de se conectar aos roteadores Wi-Fi domésticos

Estima -se que o número total de dispositivos capazes de conectar aos nossos roteadores domésticos em 2020 foi de 10,5 bilhões.

Fonte - Mordor Intelligence

  • O mercado mundial de modem a cabo foi avaliado em US $ 7,2 bilhões em 2020

O valor estimado do mercado global de modem a cabo em 2020 foi de US $ 7,2 bilhões e que se espera que cresça em um CAGR de 4,8% e atinja US $ 10 bilhões até o final de 2027.

O valor estimado do mercado de modem a cabo dos EUA em 2020 foi de US $ 1,9 bilhão, enquanto o mercado de maior crescimento é a China (com um CAGR de 6,2%). Espera -se que o mercado de modem a cabo chinês atinja um valor de US $ 2,4 bilhões até o final de 2027.

Fonte - ReportLinker

  • O mercado global de extensores de alcance está crescendo mais rápido que o mercado de roteadores

O valor do mercado global de extensores de faixa Wi-Fi (Wi-Fi Extenders and Repetters ) em 2020 foi de US $ 1,25 bilhão. A taxa de crescimento anual composta estimada para o período 2021-2030 é de 10,8%. Outras fontes, como o Mordor Intelligence, prevêem CAGR ainda mais alto por um período mais curto (16,44% para o período 2021-2026). As projeções dizem que o valor de mercado atingirá US $ 3,357 bilhões em 2030.

Fonte - Pesquisa de Mercado Aliado

Motores de pesquisa, navegadores e pesquisas populares em 2021

Você pode imaginar sua vida em 2021 sem o Google? Claro, você não pode. É por isso que temos uma seção inteira dedicada a estatísticas sobre o Google. Bem, não apenas o Google, mas principalmente o Google.


  • Motores de pesquisa mais populares

Sem dúvida, há dúvida, o rei quando se trata de mecanismos de busca. Dependendo da fonte, o Google detém 85-92,5% da participação de mercado global de mecanismos de pesquisa. O Google é e provavelmente será o líder indiscutível no mercado global de mecanismos de pesquisa. Todos os outros mecanismos de pesquisa juntos mantêm apenas 8 a 15% da participação de mercado global. O Bing tem a maior participação de mercado após o Google (2,86-6,79%). O terceiro mecanismo de busca mais popular do mundo é o Yahoo (1,5-2,75%). Eles são seguidos por Yandex russo, Baidu chinês e Duckduckgo. Abaixo, você pode ver as estatísticas globais de participação de mercado de mecanismos de pesquisa de duas fontes - Statista e StatCounter.

Fonte - Statista

Fonte - StatCounter

  • O Google detém 72,77% da participação de mercado do mecanismo de pesquisa nos EUA

De acordo com o SEMRush Trends, o Google é o mecanismo de pesquisa mais visitado nos EUA com uma participação de 72,77% de todas as visitas ao mecanismo de pesquisa. A Amazon é a segunda com 12,87%. Agora, você pode pensar que a Amazon não se qualifica como um mecanismo de pesquisa porque é um site de comércio eletrônico, mas possui um mecanismo de pesquisa (chamado A9). A única diferença é que o mecanismo de pesquisa de Amazonas é baseado em produto e não fornece respostas para consultas de instruções. Se você eliminar o mecanismo de pesquisa de Amazons nesta pesquisa, obteria um gráfico muito semelhante aos dois acima - o Google teria aprox. 85-90% de participação de mercado.

O mecanismo de pesquisa de Amazonas é seguido pelo Yahoo (8,36%), Bing (2,93%) e Duckduckgo (1,59%). Outros mecanismos de pesquisa entre os dez primeiros são a AOL (1,12%), Baidu (0,2%), Ask.com (0,07%), Ecosia (0,06%) e Yandex (0,03%).

Fonte - Semrush

  • Baidu é o Google chinês

Você pode nunca ter ouvido falar de Baidu, mas acredite em nós - você deveria saber algumas coisas sobre isso. Para iniciantes, o Baidu detém 76,9% da participação de mercado do mecanismo de busca na China. Quase como o Google nos EUA. O segundo mecanismo de busca mais popular na China é o SOGOU com 14,02%. O SOGOU é seguido por Bing (3,65%) e Google (2,41%).

Assim como o Google, o Baidu é muito mais que um mecanismo de pesquisa. Como usuário do Baidu, você pode acessar mapas Baidu, Enciclopédia Baidu (chamada Baike), Baidu Mail, etc. No total, o Baidu oferece 57 serviços diferentes.

Na China, existem 989 milhões de usuários da Internet. 580 milhões de usuários da Internet também são usuários ativos do Baidu (544 milhões em dezembro de 2020). De acordo com a agência de SEO China, o Baidu processa 6 bilhões de consultas diárias.


Todas essas estatísticas do Baidu fazem você se perguntar por que a participação de mercado global do Baidu é tão pequena. Parece que as empresas que fazem pesquisas e toda a pesquisa nem levam em consideração os usuários do Baidus e a participação de mercado na China. Quero dizer, o Baidu tem 580 milhões de usuários - que 11% de todos os usuários da Internet do mundo. O fato de a participação de mercado global do Baidu ser de apenas 0,5-1,5% não faz sentido.

Fontes - Revista de mecanismo de busca, Statista, Baidu, Agência de SEO China


  • O Google processa mais de 8,5 bilhões de consultas todos os dias

De acordo com as estatísticas ao vivo da Internet, o Google lida com quase 100.000 consultas a cada segundo. Isso equivale a 6 milhões de consultas por minuto ou mais de 8,5 bilhões de consultas diárias.

O número de consultas de manipulação diária aumenta constantemente. Em 2005, o Google lidou com aprox. 141 bilhões de consultas (durante todo o ano). Hoje, ele pode lidar com esse número de consultas em apenas 16 dias.

Fonte - Estatísticas ao vivo da Internet

  • Os dez melhores pesquisas todos os termos diários no Google (globalmente)

Durante o terceiro trimestre de 2021, o YouTube e o Facebook foram globalmente os termos mais pesquisados. Eles foram os únicos dois termos com mais de 1 bilhão de pesquisas (YouTube - 1,4b, Facebook 1.1b). Outras pesquisas populares foram o WhatsApp Web (618 milhões), Google (543,3 milhões), Gmail (414 milhões), tradução (414 milhões), clima (388,7 milhões), Amazon (338 milhões), Google Translate (338 milhões) e Instagram (338 milhões).

Fonte - Semrush

  • Os dez melhores pesquisas todos os termos diários no Google (nós)

O Facebook e o YouTube também foram os termos mais pesquisados ​​nos EUA (ambos com 151 milhões de pesquisas). Os outros termos principais foram Amazon (124 milhões), Google (73 milhões), Walmart (68 milhões), Gmail (55,6 milhões), Home Depot (55,6 milhões), Target (42,7 milhões), restaurantes (42,7 milhões) e Yahoo Correio (40 milhões).

Fonte - Semrush

  • Trending Google pesquisas em 2021

2021 foi o ano olímpico, que deveria ser o maior evento esportivo (e o maior evento em geral), mas nenhuma das dez principais pesquisas teve algo a ver com as Olimpíadas. Para comparação, as Olimpíadas estavam entre os dez principais termos pesquisados ​​(globalmente e nos EUA) em 2012 e 2016.

Cada um dos três primeiros termos mais pesquisados ​​globalmente em 2021 teve algo a ver com a Índia e o críquete. De fato, cinco dos dez principais termos pesquisados ​​em 2021 estão relacionados à Índia e ao críquete. Três pesquisas populares adicionais para não cricket não foram relacionadas a esportes (NBA, Euro 2021 e Copa America). As duas pesquisas populares restantes foram o jogo de lula (programa de TV) e DMX (rapper tragicamente falecido).

NBA e DMX são os dois termos mais pesquisados ​​nos EUA em 2021. Os três termos a seguir estão relacionados a tragédias que ocorreram em 2021 (Gabby Petito, Kyle Rittenhouse e Brian Laundrie). As pessoas nos EUA também estavam interessadas em Mega Millions (Jackpot Game), ações da AMC e cheques de estímulo. A corrida no Senado da Geórgia e o jogo de lulas completam a lista das dez melhores pesquisas no Google em 2021. Então, 4 tragédias, 3 pesquisas relacionadas a dinheiro, uma liga de basquete, um evento político e um programa de TV. Isso é 2021.

Fonte - Google Trends

  • Os navegadores de desktop mais populares em todo o mundo

Em dezembro de 2021, o Google Chrome detém 66,65% de participação de mercado e é líder no mercado global de navegador de desktop. O Chrome é seguido pelo Safari (9,54%), Edge (9,21%), Firefox (8,48%), Opera (2,94%) e Internet Explorer (1,08%)

Fonte - StatCounter

  • Os navegadores de desktop mais populares nos EUA

A situação com os navegadores da Internet é semelhante nos EUA. O Chrome ainda é dominante com 59,97% de participação de mercado. O Safari é mais popular nos EUA do que no resto do mundo (17,69%). O Safari é seguido por Edge (12.13), Firefox (6,68%), Internet Explorer (1,31%) e Opera (1,26%).

Fonte - StatCounter

  • Os sites mais visitados em todo o mundo

Você não verá nada surpreendente aqui. Em junho de 2021, os sites com o maior número de visitas mensais do mundo são Google.com (86,9b/mês), YouTube.com (visitas mensais de 22,8b) e Facebook.com (20b/mês). O restante da lista também é previsível - wikipedia.org (13,6b/mês), yahoo.co.jp (5.2b/mês), Amazon.com (4.4b/mês), Instagram.com (4.4b/mês) , xvideos.com (3.7b/mês), twitter.com (3,6b/mês), pornhub.com (3,6b/mês).

Fonte - Statista

Se você olhar para outras fontes que não o Statista, poderá ver estatísticas diferentes e talvez até sites diferentes (pelo menos alguns deles serão diferentes). Especialmente se você tentar procurar os dados mais recentes. O que é tão diferente você pode perguntar? Bem, a diferença mais importante, de acordo com o Cloudflare , é que o Google não é mais o número 1. E não foi destronado pelo YouTube ou Facebook - foi destronado por Tiktok. Abaixo, você pode olhar para as classificações CloudFlare e Alexa.

Fontes - Cloudflare , Alexa

Ao contrário do CloudFlare e do Statista, o Amazon Alexa lista alguns sites chineses (Baidu, Tmail, QQ.com, Sohu.com, Taobao.com, 360cn), o que torna essa lista, pelo menos aos meus olhos, um pouco mais realista. A China possui quase 1B usuários da Internet, que representa 20% de todo o mundo da Internet; portanto, é perfeitamente natural ver alguns sites chineses na lista dos sites mais visitados do mundo.

A maioria dos sites visitados em todo o mundo ao longo dos anos (1996-2021)

  • Os sites mais visitados nos EUA

Alguns sites como Google, Facebook, YouTube, Amazon etc. são universalmente populares e são os mais visitados no mundo e nos EUA, mas existem algumas diferenças sutis. Novamente, combinaremos algumas fontes relevantes para obter uma imagem melhor.

Fontes - Semrush , Alexa , Web semelhante

Estatísticas de site e domínio

A maioria de nós passa um tempo on -line em nossas próprias bolhas na Internet. Visitamos os mesmos sites e as mesmas mídias sociais todos os dias. Ocasionalmente, deixamos nossas bolhas e temos a chance de ver o maior que a web é comparada às nossas minúsculas bolhas. Você já se perguntou o tamanho da web? Quantos sites existem? Quantos domínios registrados e nomes de domínio? E o que torna todos esses sites acessíveis? Aqui estão algumas respostas.


  • O número de sites em breve chegará a 2 bilhões

No momento da redação deste artigo (janeiro de 2022), o número total de sites na Web é de 1,92 bilhão e está crescendo a cada segundo. Uma parte enorme (aproximadamente 83%) de todos esses sites é inativa (também conhecida como domínios estacionados). Apenas 200,7 milhões de sites são ativos. Como mencionado na seção Fatos Históricos (Fato nº 3), o primeiro site foi criado por Tim Berners-Lee em 1991. Para chegar a um bilhão de sites, precisávamos de 23 anos (1991-2014). O número de dois bilhões de sites será alcançado nos próximos anos.

Fonte - Estatísticas ao vivo da Internet, SiteEfy

  • Existem 1.589 domínios registrados (como .com, .net, .us, .gov, .org)

Em janeiro de 2022, o banco de dados de domínio raiz da IANA contém 1590 domínios de nível superior (TLDs). Alguns desses domínios de nível superior são aposentados (8), alguns são domínios de teste (11) e outros não são atribuídos (83). Isso nos deixa 1488 domínios.

Todos os domínios de nível superior podem ser divididos em 4 grupos:

Tld ou gtld (domínios genéricos de nível superior) - .com, .net, .org, .info, .edu, .News. etc.

CCTLD (domínios de nível superior do código do país)-.us, .de, .uk, .in, etc.

ngtld (novos tlds genéricos) -.ads, .aGency, .club, .global, .gmbh, .ltd, .llc, .forum, .fyi, etc.

Geo ngtld (geo novo TLDS genérico) - .tokyo, .nyc, .london, .bayer, .wien, .berlin, .abudhabi, .boston,

Fonte - Iana, Siteefy

  • Existem 364,6 milhões de nomes de domínio registrados no mundo

No terceiro trimestre de 2021, o número de nomes de domínio registrados é de 364,6 milhões. O número de nomes de domínio registrados diminuiu 2,7 milhões em comparação com o segundo trimestre de 2021. Comparado o terceiro trimestre de 2020, o número de nomes de domínio registrados diminuiu 6,1 milhões.

Fonte - Verisign

  • O domínio mais popular é .com

Desses 364,6 milhões de nomes de domínio registrados no mundo, 158,6 milhões estão usando o domínio .com. Portanto, 43,5% de todos os nomes de domínio usam extensão .com. O segundo domínio mais popular é .tk (código do país TLD para Tokelau) com 24,7 milhões de nomes de domínio. O terceiro mais popular é .DE (CCTLD for Alemanha), o quarto é .CN (CCTLD for China) e o quinto é .NET.

Fonte - Verisign

  • O número de nomes de domínio registrados com CCTLDs é de 152,9 milhões

Existem 152,9 milhões de nomes de domínios com o código do país TLDS. Os domínios de nível superior de código de país mais populares são .tk (24,7m), .de (17m), .cn (15,3m), .uk (11), .nl (6,2m), .ru (5,7m), .br (4,9m), .fr (3,8m), .eu (3,7m) e .it (3,4m).

.tk é o CCTLD de Tokelau. Tokelau é um grupo de três atóis de corais tropicais localizados no Oceano Pacífico Sul. A população de Tokelau é aprox. 1.500. É mais de 55 mil vezes menor que a Alemanha, mas possui mais domínios registrados com seu CCTLD do que a Alemanha. Ou China. A razão para isso é simples - Tokelau permite que indivíduos e pequenas empresas registrem nomes de domínio com o domínio .tk gratuitamente.

Fontes - Verisign, Shopify

  • Principais provedores de hospedagem de sites em 2021

Para estar acessível, todo site deve ser hospedado por algum provedor de hospedagem. Os provedores de hosts do site alocam espaço em seus servidores, permitindo que os proprietários do site armazenem arquivos, criem e publiquem novos conteúdos. Tudo o que o proprietário de um site deseja publicar e quer que outras pessoas vejam quando visitam um site deve ser armazenado em um servidor.

O mercado global de hospedagem de sites é altamente segmentado. Godaddy, Amazon, Google Cloud Platform e 11 são, por exemplo, muito populares nos EUA, mas outros países têm seus próprios fornecedores e geralmente são os fornecedores mais populares nessas regiões/países (123-REC no Reino Unido, Aruba na Itália, etc.).

De acordo com pesquisas de tecnologia da web , os maiores players do mercado global de hospedagem de sites são a Amazon (6,2%de todos os sites são hospedados por ele), Newfold Digital Group (4,9%), Shopify (4,4%), Godaddy Group (4,2%) , OVH (2,8%), Hetzner (2,8%), WP Engine Group (2,3%), Google (2,2%), Siteground (2%) e Digitalocean (1,9%). Os dez principais players globais no mercado de hospedagem detêm 33,7% de participação de mercado.

De acordo com a Builtwith , os provedores de hospedagem na web mais dominantes entre os 1 milhão de sites da Web são CloudFlare e Amazon. Uma coisa a ter em mente aqui é que o Cloudflare não é exatamente um provedor de hospedagem - é um provedor de DNS projetado para melhorar o desempenho, a segurança e a confiabilidade dos seus sites.

Fontes - Findstack , Pesquisas de tecnologia da web , construídas

  • Principais construtores de sites e sistemas de gerenciamento de conteúdo

Construir um site era muito mais difícil no passado do que hoje. 15 anos atrás, exigia muita codificação e muito tempo. O custo de construção de um site também foi muito alto. Hoje, você tem construtores de sites simples e fáceis de usar e sistemas de gerenciamento de conteúdo. Agora você pode criar um site, mesmo que não tenha nenhuma habilidade de codificação.

De acordo com as pesquisas de tecnologia da web, o WordPress é, de longe, a ferramenta mais popular para criar um site. Ele detém 65,20% de participação de mercado. WordPress é, a propósito, um sistema de gerenciamento de conteúdo. As outras três ferramentas mais populares para a construção de sites são os construtores de sites reais - Shopify (6,6%), Wix (2,9%) e Squarespace (2,7%). 33,8% de todos os sites da web não usam CMS ou construtores de sites.

Fonte - Pesquisas de tecnologia da web

Estatísticas de mídia social - Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Tiktok

Uma das razões mais comuns pelas quais as pessoas ficam on -line são as mídias sociais. Nos últimos 15 anos, as mídias sociais evoluíram para uma ferramenta poderosa. Não é apenas algo que usamos para entrar em contato com nossos amigos e parentes do ensino médio. A influência das mídias sociais em nossas vidas, mesmo que não as use, é simplesmente incrível. E o dinheiro que as mídias sociais geram é enorme.

As estatísticas a seguir fornecerão uma perspectiva melhor sobre o tamanho e a influência da mídia social em 2021.


  • O número de usuários ativos de mídia social em todo o mundo é de 4,55 bilhões

Em outubro de 2021, 4,55 bilhões estão usando pelo menos um tipo de mídia social ativamente. Isso significa que 57,6% da população mundial inteira usa alguma plataforma de mídia social. Comparado ao mesmo período do ano passado, o número de usuários ativos de mídia social aumentou 409 milhões (crescimento de 9,9%). Em 2,5 anos (desde abril de 2019), o número de usuários de mídia social aumentou 1 bilhão. O número médio de plataformas de mídia social usadas mensais por usuário da Internet é 6.7.

Fonte - DataArporttal

  • A plataforma de mídia social mais popular em todo o mundo é o Facebook

Você dificilmente ficará surpreso com esta estatística. Em outubro de 2021, o Facebook possui 2,9 bilhões de usuários ativos. De acordo com os dados mais recentes das estatísticas ao vivo da Internet , o número de usuários ativos do Facebook atingiu 3 bilhões. É seguido pelo YouTube (2,3 bilhões de usuários), Whatsapp (2 bilhões de usuários), Instagram (1,39 bilhão de usuários) e FB Messenger (1,3 bilhão de usuários). O aplicativo de mídia social mais usado na China é o WeChat. Globalmente, o WeChat tem 1,25 bilhão de usuários ativos. Tiktok atingiu 1 bilhão de usuários no final de 2021.

Fonte - Statista, DataArporttal

  • A plataforma de mídia social mais popular nos EUA é o YouTube

De acordo com a pesquisa realizada pelo Pew Research Center , em fevereiro de 2021, a plataforma de mídia social mais popular dos EUA é o YouTube - é usada por 81% dos adultos. A única outra plataforma que se aproxima do YouTube é o Facebook (69% dos adultos dos EUA usam o Facebook). O próximo na fila é o Instagram, usado por 40% dos adultos dos EUA. Outras mídias sociais populares nos EUA são Pinterest (31%), LinkedIn (28%), Snapchat (25%), WhatsApp (23%), Twitter (23%), Tiktok (21%) e Reddit (18%) .

Fonte - Pew Research Center

  • Um usuário médio da Internet possui 8,4 contas de mídia social

Em janeiro de 2021, o número médio de contas de mídia social por usuário da Internet em todo o mundo é 8,4. Nem todas essas contas são necessariamente ativas. Os usuários da Internet na Índia têm 11.4 contas da Internet, em média. Os usuários da Internet nos EUA têm contas 7.1, enquanto os usuários da Internet no Japão têm apenas 3,8 contas por usuário.

Fonte - DataArporttal

  • Razões para o uso da mídia social mudaram

Sim, eles definitivamente mudaram. As principais razões para o uso da mídia social há dez anos estavam em contato com os amigos e conhecendo novas pessoas. Esses dois ainda estão entre os dez principais motivos, mas não são primários. O motivo mais comum para o uso da mídia social é manter-se atualizado com os eventos atuais (36,5%). A segunda razão é procurar conteúdo divertido (35%). Ficar em contato com os amigos é a quarta razão (33%). As pessoas também usam as mídias sociais para pesquisar produtos que desejam comprar (27,5%) ou porque desejam compartilhar sua opinião com outras pessoas (23,4%). 20,3% dos usuários da Internet estão usando as mídias sociais para fins de trabalho.

De acordo com o estudo realizado pelo Pew Research Center em janeiro de 2021, 52% dos adultos dos EUA preferem receber notícias em plataformas digitais e 86% dos adultos estão usando plataformas digitais para notícias (pelo menos ocasionalmente). 23% dos adultos dos EUA recebem a maioria de suas notícias através das mídias sociais, enquanto 53% dos adultos estão usando as mídias sociais para notícias ocasionalmente. 11% dos adultos preferem obter notícias nas mídias sociais e usá -las como uma fonte primária de informação. 42% dos adultos dos EUA com idades entre 18 e 29 anos costumam usar as mídias sociais para receber notícias. Adultos dessa faixa etária têm maior probabilidade de usar mídias sociais do que sites/aplicativos de notícias (28%) ou pesquisa (28%).

Outro estudo realizado pelo Pew Research Center em novembro de 2021 mostra que 19% dos adultos dos EUA recebem suas notícias nas mídias sociais com frequência, enquanto 29% recebem notícias às vezes. 31% dos americanos recebem notícias no Facebook regularmente. Mais da metade dos usuários do Twitter nos EUA (55%) usam o Twitter regularmente para obter as últimas notícias.

Fontes - DataArporttal, Pew Research Center, SEMRush

  • Desde 2012, o tempo médio diário gasto nas mídias sociais em todo o mundo aumentou 57 minutos

Em outubro de 2021, o tempo médio que os usuários da Internet gastam diariamente nas mídias sociais aumentaram de 90 min/dia para 147 min/dia.

Fonte - Relatório de dados

  • Estatísticas essenciais do Facebook

Fontes - DataSareporttal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência interna, negócios de aplicativos

  • Estatísticas essenciais do YouTube

Fonte - DataArporttal, Hootsuite, Pesquisa de banda larga, inteligência insider, negócios de aplicativos, YouTube, Pew Research Center, Lâmina Social

  • Estatísticas essenciais do Instagram

Fonte - DataArporttal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider, backlinko, estatísticas ao vivo da Internet

  • Estatísticas essenciais do Tiktok

Fonte - DataArporttal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider, negócios de aplicativos, backlinko

  • Estatísticas essenciais do Pinterest

Fonte - DataArporttal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider

  • Estatísticas essenciais do Twitter

Fonte - DataArporttal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider, backlinko, web semelhante

  • Estatísticas essenciais do Reddit

Fonte - júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider, estatista, negócios de aplicativos, web similar, backlinko

  • Estatísticas essenciais do Snapchat

Fonte - DataSareportal, júri de tecnologia, pesquisa de banda larga, inteligência insider, negócios de aplicativos

Estatísticas móveis da Internet

Lembro -me de receber meu primeiro telefone em 2005. Foi um grande negócio para mim. Esse telefone se tornou uma parte importante da minha vida, mas em comparação com o telefone de hoje, não era realmente tão importante. Em 2005, acabei de usar telefones para chamadas e mensagens. A coisa mais importante nele foram meus contatos. A Internet móvel era muito lenta e usá -la era muito aborrecida. A introdução do primeiro iPhone (2007) e First Android (2008) e o desenvolvimento da infraestrutura da Internet móvel (3G, 4G, 5G) mudaram a maneira como usamos nossos telefones e acessamos a Internet.

As seguintes estatísticas móveis da Internet fornecerão algumas idéias sobre cobertura móvel da Internet, penetração e uso global da Internet móvel.


  • 5,22 bilhões de pessoas em todo o mundo usam telefones celulares

Mais de dois terços da população mundial inteira usam telefones celulares. 66,6% para ser mais preciso. A porcentagem de usuários é ainda maior se você excluir pessoas com menos de 13 anos da equação. Nesse caso, 85% de todas as pessoas em todo o mundo usam telefones celulares. De janeiro de 2020 a janeiro de 2021, o número de pessoas que usam telefones celulares aumentou 93 milhões.

GSMA - O estado da conectividade da Internet móvel 2021, Data Reportal

  • Mais de 50% do tráfego global da Web vem de telefones

De acordo com várias fontes (Statista, Data Reportal, Statista), as pessoas usam seus telefones para ficar on -line com mais frequência do que outros dispositivos (computadores, tablets etc.). A participação móvel mais frequentemente declarada do tráfego da Web é de cerca de 54%. Algumas fontes afirmam que até 70% de todo o tráfego da Web vem de telefones. Isso não significa necessariamente que todos esses telefones usam Internet móvel, pelo menos o tempo todo. De fato, a maioria dos telefones usados ​​para atividades relacionados à Internet está conectada ao Wi-Fi.

Em 2009, quase todo o tráfego da Web vinha de computadores de desktop. Em apenas 6 anos (desde outubro de 2016), o uso da Internet para celular e tablet excedeu o uso da área de trabalho.

  • Os usuários médicos de tempo que os usuários móveis gastam em seus telefones em todo o mundo é 4h 10min

As pessoas estão ficando bastante viciadas em seus telefones. O tempo médio gasto em telefones está aumentando ano após ano. Atualmente, os usuários móveis passam a maior parte do tempo usando aplicativos (92% das vezes). 8% do tempo é gasto no uso de navegadores da web.

Fonte - GSMA

  • 97% dos americanos têm algum tipo de celular

Em fevereiro de 2021, 97% dos americanos adultos têm um celular. 85% dos americanos adultos possuem um smartphone. Entre a população de 18 a 49, 95,5% possui um smartphone.

Fonte - Pew Research Center

  • Mais da metade da população mundial usa internet móvel

De acordo com o relatório do GSMAS State of Mobile Internet Connectivity 2021 (Figuras de 2020), 51% da população mundial usa a Internet móvel. Isso é 4 bilhões de pessoas. De acordo com o mesmo relatório, 43% da população mundial tem acesso à Internet móvel, mas não o usa, enquanto 6% (450 milhões) da população mundial não têm acesso à Internet móvel.

As regiões mundiais com a melhor cobertura da Internet móvel e o maior número de usuários móveis da Internet são a América do Norte (99% têm acesso à Internet móvel, 77% usam Internet móvel), Europa e Ásia Central (cobertura de 97%, uso de 72%). A região com a pior cobertura é a África (81%). Na África, apenas 28% da população (300 milhões de pessoas) está conectada. Em todas as outras regiões do mundo, a cobertura é de 94% ou mais.

As estatísticas de uso da Internet para estatistas móveis mostram que o número de usuários da Internet em todo o mundo atingiu 4,3 bilhões. Outro gráfico de estatistas mostra que o número médio de assinaturas de Internet de banda larga móvel em 2021 por 100 habitantes foi de 83. Isso não significa que 83% da população mundial usa Internet móvel porque muitas pessoas têm dois ou três smartphones e cada um desses smartphones vem com um Assinatura da Internet móvel separada.

Fontes - GSMA, Statista

  • 66% do volume mensal de dados móveis é gasto em aplicativos de vídeo

Como você deve saber, o streaming de vídeo é uma das atividades on -line mais exigentes em termos de largura de banda e consumo de dados. Portanto, não é uma surpresa que a maior parte do volume de dados móveis seja gasta no streaming de vídeo (YouTube, Netflix, etc.). 10,1% do volume de dados é gasto nas mídias sociais. Outras atividades on -line que consomem uma parcela significativa do volume de dados são atualizações de software (3,9%), navegação na Web (3,2%), streaming de áudio (1,7%) e compartilhamento de arquivos (0,7%).

Fonte - Statista

  • Velocidade média e mediana da Internet móvel

As velocidades globais da Internet móvel são, esperadas, mais baixas que as velocidades globais de banda larga fixa. As velocidades médias de download/upload globais são 69,9/14 Mbps. As velocidades medianas globais são um pouco mais baixas -a velocidade de carga é próxima de 30 Mbps , enquanto a velocidade mediana do upload é de 8,5 Mbps.

Fonte - SpeedTest.net

  • Velocidade média e mediana da Internet móvel nos EUA

Os EUA têm 22º maior velocidade mediana de download/upload do mundo e as 14º maior velocidade médias de download. O download mediano é de 53,3 Mbps, enquanto o upload é de 8,5 Mbps. As velocidades médias são 125 Mbps e 14,88 Mbps.

Fonte - SpeedTest.net

  • Países com a maior/menor/menor mediana da internet móvel da Internet do mundo

Países com as maiores velocidades medianas de download móvel são os Emirados Árabes Unidos (136,42 Mbps), Noruega (116,6 Mbps) e Coréia do Sul (104,98 Mbps). Por outro lado, os países com a menor velocidade da Internet móvel do mundo são o Afeganistão ( 5,24 Mbps ), Palestina (5,68 Mbps) e Venezuela (5,76 Mbps).

Fonte - SpeedTest.net

  • Cobertura 4G global

Segundo Ericson , a cobertura global 4G superou 80% em 2020. A cobertura 4G deve atingir 95% da população mundial até 2027.

O relatório do estado de conectividade móvel do GSMAS mostra que a cobertura 4G é melhor em países de alta renda, especialmente na América do Norte e na Europa (até 95%). A cobertura 4G na China em 2020 foi de 91%. As regiões com a menor cobertura 4G do mundo em 2020 foram a África Subsaariana (aproximadamente 50% de cobertura), Oriente Médio e Norte da África (abaixo de 70% de cobertura).

Fontes - Ericson , GSMA

  • Cobertura global 5G

A implementação da rede 5G começou em 2019. Como você provavelmente sabe, o 5G deve revolucionar o uso da Internet móvel e trazer grandes melhorias em relação ao 4G.

Segundo Ericson , a cobertura global 5G em 2020 foi de aprox. 15%. Os dados da GSMA mostram que a América do Norte teve a melhor cobertura 5G em 2020 (76%). A cobertura populacional de 5G no leste da Ásia e no Pacífico foi de 28%. Na Europa, a cobertura foi de 24%. Outras regiões tiveram menos de 5% de cobertura. A cobertura global 5G no final de 2020, de acordo com a GSMA, foi de 17%.

O mais recente Relatório de Mobilidade da Ericson (novembro de 2021) afirma que o número de assinaturas 5G chegará a 660 milhões até o final de 2021 e deve atingir 4,4 bilhões até 2027. Na América do Norte, as assinaturas 5G serão responsáveis ​​por 90% (em 2027 ) de todas as assinaturas móveis da Internet.

Ericson prevê que a cobertura 5G atingirá 2 bilhões de pessoas até o final de 2021. A cobertura global 5G estimada até 2027 será de cerca de 75%.

Fontes - Relatório de Mobilidade de Ericson , GSMA State of Mobile Internet Connectivity Report 2021 , Statista

  • Países com a melhor cobertura 5G

Em agosto de 2021, os países com a melhor cobertura 5G são a Coréia do Sul (28,1%), Arábia Saudita (26,6%), Kuwait (26,3%), Hong Kong (25,3%), EUA (20,8%), Tailândia (18,3%) , Taiwan (15,8%) e Itália (14,9%).

Fonte - Statista , sinal aberto

  • 98,8% de todos os usuários de mídia social do mundo usam telefones para acessar as mídias sociais

De acordo com a Data Reportal, 98,8% dos usuários de mídia social usam seus telefones (a maioria deles exclusivamente) para acessar as mídias sociais.

A pesquisa da Statista mostra que 98,5% de todos os usuários do Facebook usam telefones para acessar o Facebook. 81,8% dos usuários do Facebook usam telefones exclusivos, enquanto 16,7% usam telefones e computadores. Apenas 1,5% dos usuários do Facebook usam exclusivamente computadores.

  • Os aplicativos mais baixados do mundo (aplicativos que não estão em jogo)

Os aplicativos de mídia social dominam o mercado global e são os aplicativos mais baixados nos EUA. Nas duas listas, os dois primeiros lugares pertencem a Tiktok e Instagram.

Dos 10 aplicativos na lista global 8, são aplicativos de mídia social e mensagens. O Capcut App é um editor de vídeo que a maioria dos usuários do Instagram e Tiktok usa para editar seus vídeos. O Spotify é o único aplicativo de streaming de áudio que fez o corte.

Quando se trata da lista dos dez melhores, temos 8 aplicativos de mídia social e mensagens, um aplicativo de bancos eletrônicos (aplicativo de caixa) e um aplicativo de streaming (HBO Max).

Fonte - Apptopia

Estatísticas de streaming de vídeo e música

Os serviços de streaming de música e vídeo entraram em nossas vidas há 10 anos, e já não podemos imaginar nossas vidas sem elas. Eles realmente facilitam tudo - eles nos economizam muito tempo e não custam muito. Aqui estão alguns dos fatos e estatísticas mais interessantes sobre seus aplicativos favoritos de música e streaming de vídeo.


  • O streaming de música é a forma dominante de ouvir música nos EUA

Uma grande parte das receitas da indústria da música em 2020 e o primeiro trimestre de 2021 veio do streaming de música. Segundo o RIIA , 84% de todas as receitas no primeiro trimestre de 2021 foram geradas através do streaming de música. 10% vem de transportadoras de áudio físico, principalmente vinil. Em 2015, apenas 35% da receita total da indústria da música foi gerada através do streaming.

Fonte - Riia , Statista

  • Spotify é a plataforma de streaming de música mais popular em todo o mundo

O Spotify detém 32-34% da participação de mercado global de streaming de música. O número total de usuários, em março de 2021, é de 356m. O número de assinantes (aqueles que pagam) é de 165m. Outros serviços populares de streaming de música são a Apple Music (88m assinantes), Amazon Music (70m), YouTube Premium (50m), Deezer (7m), Pandora (6m) e Tidal (3M).

Fontes - Negócios de aplicativos

  • YouTube ainda tem o maior número de usuários

Enquanto o Spotify possui o maior número de assinantes pagos, o YouTube e o Tencent (serviço de streaming de música chinês) lideram a corrida quando se trata do número total de usuários com usuários de 2,3b e 841 milhões, respectivamente. No entanto, devemos ter em mente que o YouTube e o Tencent também são (ou melhor, principalmente) serviços de streaming de vídeo. O terceiro serviço de streaming de música mais popular é o Spotify (365m usuários). O quarto, o quinto e o sexto são o NetEase Music (183m), Apple Music (88m) e SoundCloud (76m).

Fonte - Business of Apps

  • Netflix é o serviço de streaming de vídeo mais popular em todo o mundo

Em setembro de 2020, a Netflix foi o primeiro serviço de streaming de vídeo a atingir 200 milhões de assinantes . Os relatórios mais recentes mostram que a Netflix tinha 213 milhões de assinantes no final do terceiro trimestre de 2021. Esses números o tornam o maior participante do mercado global. A Netflix é o serviço de streaming número um nos EUA, Canadá, Reino Unido, Austrália e vários países da Europa.

De acordo com a Statista Research a partir de setembro de 2020, a Netflix tinha 192 milhões de assinantes em todo o mundo. O segundo foi o Amazon Prime Video com 117 milhões de assinantes.

Os únicos grandes mercados onde a Netflix não possui a maior parte são a Índia, a China e a Turquia. A Disney+ é o serviço de streaming mais popular na Índia. A China tem seus próprios serviços de streaming - os mais populares são Tencent e Iqiyi. O maior serviço de streaming da Turquia é o BLUTV.

A Disney+ é o serviço de streaming de vídeo que mais cresce em todo o mundo, principalmente devido à sua popularidade na Índia. A Índia é, depois da China, o país com o maior número de usuários da Internet no mundo (755,8 milhões de usuários com apenas 54,2% de penetração). A Statista espera que a Disney+ ultrapasse o Amazon Prime Video e o Netflix até 2026.

Fontes - Tecnologia de TV, MediaPlayNews, JustWatch, Statista

  • A receita estimada do mercado de transmissão de vídeo global em 2021 foi de US $ 70,8 bilhões

Os números publicados pela Statista (atualizados pela última vez em outubro de 2021) mostram que a receita esperada dos serviços SVOD em todo o mundo atingirá US $ 70,8 bilhões até o final de 2021. Também prevê que o mercado atinja US $ 115,9 bilhões até o final de 2026.

Fonte - Statista

  • Netflix e Amazon Prime Video são os principais serviços de streaming nos EUA

A partir do terceiro trimestre de 2021, a Netflix detém a maior parte do mercado de serviços de streaming nos EUA (27%). O Amazon Prime Video está logo atrás, com 21%. A Disney+ detém 14%. Outros serviços populares são Hulu (13%), HBO Max (10%), Apple TV+ (4%) e Showtime (2%). Os 9% restantes são mantidos por vários outros serviços de streaming.

Fontes - TVTechnology.com, JustWatch

  • 37% dos espectadores adultos dos EUA dizem que a Netflix tem o melhor conteúdo

De acordo com uma pesquisa realizada pela Morning Consult, a maioria dos telespectadores adultos diz que a Netflix tem o conteúdo da mais alta qualidade. 11% escolheram o Amazon Prime Video, 10% votaram no Hulu e 9% pensam que a HBO Max tem o melhor conteúdo. 8% dos espectadores acreditam que a Disney+ tem o melhor conteúdo e apenas 2% selecionados Apple TV+.

Fonte - Consulte Morning

  • O Amazon Prime Video tem a maior biblioteca de programas de vídeo e TV

A Amazon Prime tem, de longe, a maior biblioteca de mídia com mais de 26.300 filmes e 2.700 programas de TV. De fato, a Amazon tem mais filmes em seu banco de dados do que os próximos 5 serviços juntos.

Fontes - Negócios de aplicativos, JustWatch

  • Os principais filmes e programas de TV em 2021 em vários serviços de streaming

Abaixo, você pode encontrar os filmes e programas de TV mais populares e transmitidos no Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu e HBO Max. Para alguns serviços (Netflix, Disney+, Hulu), fomos capazes de encontrar comunicados oficiais de imprensa e, para alguns (Amazon Prime, HBO Max), tivemos que confiar em algumas fontes não oficiais.

Fonte - Yahoo News

Fonte - Flix Patrol

Fonte - O que está no Disney+

Fonte - Hulu

Fonte - Flix Patrol

Estatísticas de comércio eletrônico

Muitas empresas faliram nos últimos dois anos covid, mas não comércio eletrônico. As plataformas de comércio eletrônico, de fato, se beneficiaram enormemente da situação porque estavam perfeitamente equipadas para isso. Aqui estão algumas estatísticas que farão sua cabeça girar.


  • As vendas de varejo eletrônico em 2021 superaram US $ 4,89 trilhões

Você pode ver imediatamente o tamanho do mercado global de comércio eletrônico. Estavam falando sobre trilhões aqui, não bilhões. No final de 2020, o número era de US $ 4,28 trilhões. Portanto, em apenas um ano, registrou um aumento de US $ 0,69 trilhão ou US $ 690 bilhões. Isso é maior que o PIB de alguns países desenvolvidos. O PIB da Suécia em 2021, por exemplo, foi de 550 bilhões. O PIB da Alemanha em 2021 foi de US $ 3,96 trilhões - menor que o valor global das vendas de retailes eletrônicos.

Fontes - Findstack.com, Statista

  • Em 2020, as vendas globais de varejo eletrônico aumentaram 27,6%

Em apenas um ano, as vendas mundiais de varejo de comércio eletrônico registraram um enorme crescimento. Os motivos são simples, e todos os conhecemos. O comércio eletrônico certamente registraria um crescimento significativo, mesmo sem a pandemia, mas é bastante seguro dizer que o Covid-19 foi a maior razão para esse aumento.

Fonte - EMARKETER

  • 18% das vendas globais de varejo em 2020 foram vendas de retail eletrônicas

Em 2020, a participação das vendas de retail eletrônicas nas vendas globais no varejo foi de 18%. A Statista estima que, em 2021, a parcela das vendas de varejo eletrônico aumentará para 19,5%. A participação projetada para 2024 é de 21,8%.

Fonte - Statista

  • Principais mercados de comércio eletrônico

A região da Ásia-Pacífico é, de longe, o maior mercado de comércio eletrônico. Dessas vendas globais de varejo eletrônico em 2021 mencionamos (US $ 4,89 trilhões), mais da metade (US $ 2,992 trilhões) foi gerada nesta região.

Ao falar sobre países individuais, a China é e será nos próximos anos, o maior mercado de comércio eletrônico.

A estimativa do Emarketer a partir de maio de 2021 mostra que a China representará mais da metade das vendas de retail eletrônico no mundo em 2021 (52,1%). Os EUA ocuparão o segundo lugar distante, com 19% da participação global do comércio eletrônico.

Os mercados que mais crescem no mundo serão Índia (crescimento de 27%), Brasil (26,8%), Rússia (26,1%), Argentina (26%) e México (21,1%).

Fonte - EMARKETER

  • Amazon é a maior plataforma de comércio eletrônico do mundo

De acordo com a Statista (julho de 2021), possui o maior valor de mercado de todas as plataformas de comércio eletrônico do mundo. O valor da Amazon.com, em julho de 2021, é de US $ 1,735 trilhão. Os limites de mercado da segunda e de todas as outras grandes empresas de comércio eletrônico do mundo são muito mais baixas. O segundo é Alibaba.com com US $ 614,8 bilhões. O próximo na fila é Shopify (US $ 182,1b), Pinduoduo (US $ 159,2b), Prosus (US $ 158b), JD.com (US $ 123b), Uber (US $ 94,1b), Airbnb (US $ 93,2b), Booking.com (89,8%) , etc.

Fonte - Statista

  • Mais de 230 milhões de pessoas nos EUA são compradores digitais

O número de compradores on -line nos EUA está constantemente aumentando. Em 2016, foram 209,6m. Em 2020, o número aumentado para 227,5m. Estima -se que o número de compradores atinja 230,5m até o final de 2021. A Statista projeta que o número de compradores on -line nos EUA atinja 273m até 2025.

Fontes - Oberlo, Statista

  • Mulheres compram mais online do que homens

Em escala global, mais de 70% de todos os usuários da Internet usam serviços de compras on -line. As mulheres são mais propensas a usar plataformas de comércio eletrônico e comprar on -line do que homens. Como você pode ver no gráfico abaixo, a diferença não é enorme, mas ainda podemos dizer com certeza que a adoção do comércio eletrônico entre as mulheres é maior do que entre os homens.

A adoção do comércio eletrônico em todo o mundo (ambos os sexos e todas as idades) é de 76,8%. Nos EUA, a porcentagem de usuários da Internet que usam o comércio eletrônico é de 80,9%.

Fonte - Relatório de dados

  • O comércio móvel domina o mercado de comércio eletrônico

Conforme discutido em um dos capítulos anteriores, os usuários da Internet em todo o mundo tendem a usar telefones com mais frequência do que os computadores para várias atividades on -line, especialmente para as mídias sociais. Eles também tendem a usá -lo mais para o comércio eletrônico. A Statista estima que 72,9% de todas as vendas de retail eletrônico serão concluídas através do comércio móvel. Outras fontes também confirmam que pelo menos 70% dos usuários de smartphones compraram algo online nos últimos 6 meses.

  • As categorias de compras online mais populares

De acordo com o Data Reportal, a maior parte do dinheiro gasto on-line foi usado para comprar produtos e produtos de beleza relacionados à moda (US $ 665,6b). Outras categorias de compras populares foram viagens e acomodações (US $ 593,6b), eletrônicos (US $ 501,8b), brinquedos/diys/hobbies (US $ 525,6b), alimentos e cuidados pessoais (US $ 413,8 bilhões), móveis e eletrodomésticos (US $ 330,9b) e jogos de vídeo ( US $ 135,8B).

Outras fontes confirmam que produtos e eletrônicos relacionados à moda são as categorias mais populares (globalmente e nos EUA).

Fontes - Relatório de dados , Statista , Oberlo

Estatísticas de jogos online

Os jogos são uma das atividades de tempo livre mais populares em todo o mundo, mas também é uma indústria enorme. Os jogos não são apreciados apenas por jovens - eles são uma das formas favoritas de entretenimento em todas as idades. E eles geram um grande lucro. Serere alguns fatos interessantes sobre jogos em 2021.


  • O jogo é jogado em todo o mundo

O número total de jogadores em todo o mundo em 2021 foi de 3,24 bilhões. Isso é 41% da população mundial ou 62,7% de todos os usuários da Internet no mundo. O maior número de jogadores foi registrado na Ásia (1,48 bilhão) e na Europa (715). Abaixo, você pode ver a distribuição dos jogadores por região.

Fontes - Statista , Finanças Online , Cyber ​​Waters

  • Os jogos são populares em todas as idades e sexos

OK, talvez não em todas as idades igualmente, mas não é como se você possa dizer que pessoas com mais de 50 ou 60 anos não jogam. Você realmente não pode - olhar para as estatísticas de 2020 abaixo. Isso mostra que os jogos são uma atividade um pouco mais popular entre os usuários da Internet. A diferença não é enorme, mas é perceptível. Além disso, não é uma surpresa que pessoas com mais de 45 anos não jogem tanto quanto as pessoas de 16 a 44 anos.

Fonte - Relatório de dados , GWI

  • Os jogos são jogados em todas as plataformas (mas os telefones são os mais populares)

Os telefones são usados ​​mais do que computadores e tablets para navegação geral, mídia social e comércio eletrônico. Eles também são usados ​​mais para jogos do que qualquer outra plataforma. Estudos recentes mostram que 52% de todas as pessoas que jogam em todo o mundo usam seus telefones, 28% dos jogadores jogam em consoles e 20% das pessoas usam PCs. Os consoles de jogos mais populares são Switch (33%), Xbox (30%) e PlayStation (29%).

Fonte - Águas cibernéticas

  • Os gêneros de videogame mais populares

Quando se trata de gêneros populares de jogos, as tendências não mudaram nos últimos dois ou três anos. Os gêneros de jogos mais populares em quase todas as idades são jogos de tiro e jogos de ação e aventura.

Fontes - Statista , Data Reportal

  • Jogos de vapor mais vendidos e mais vendidos

A lista de best -sellers, assim como a lista da maioria dos jogos de Steam, confirma a reivindicação dos jogos anteriores do Stat - Shooter and Action são os mais populares entre os jogadores.

Os jogos a vapor mais vendidos em 2021 foram Destiny 2, New World, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Naraka-Bladepoint, Dota 2, Battlefield 2042, morto à luz do dia, PUBG Battlegrounds, Valheim, Counter-Strike e GTA V.

Os jogos mais jogados em 2021 foram o Halo Infinite, PUBG Battlegrounds, GTA V, Valheim, Cyberpunk 2077, Novo Mundo, Dota 2, Counter-Strike, Rust e Apex Legends. Cada jogo registrou mais de 200.000 jogadores de pico.

Fonte - Steam

  • Os principais jogos para celular em 2021 (Android e iOS combinados)

De acordo com a Apptopia, os jogos de celular mais baixados em todo o mundo foram os surfistas de metrô com 191 milhões de downloads, Roblox com 182 milhões de downloads e Race Bridge com 169 milhões de downloads. Nos EUA, os três primeiros jogos foram Roblox, Project Makeover e entre nós.

O relatório Apptopia não inclui métricas do Android da China (apenas iOS). O Android detém 77% de participação de mercado neste país (muito mais que o iOS), mas o Google Play é proibido neste país.

Abaixo, você pode ver a lista completa do Apptopias dos 10 jogos mais baixados em 2021 (em todo o mundo e nos EUA).

Fonte - Forbes , Apptopia

  • O mercado de jogos para celular gerou US $ 7,4 bilhões em dezembro de 2021

O mercado global de jogos para celular gerou US $ 7,4 bilhões em apenas um mês. A maior parte dessa receita global foi gerada nos EUA (US $ 2,2 bilhões). O segundo e o terceiro mercados em termos de receita gerada foram o Japão (US $ 1,5 bilhão) e a China (US $ 1,17 bilhão). Os três principais países geraram 65,6% da receita global de jogos móveis em dezembro.

O jogo que gerou a maior receita do mundo em dezembro de 2021 foi o PUBG Mobile (US $ 244 milhões). O segundo jogo com maior lucro foi o Genshin Impact (US $ 134,3 milhões).

Fonte - Torre do Sensor

  • US $ 89,6 bilhões foram gerados pelo mercado global de jogos móveis em 2021

O Sensor Tower estima que o mercado global de jogos móveis gerou US $ 44,6 bilhões durante o segundo semestre de 2021 (de julho a dezembro de 2021). A receita global anual estimada em 2021 é de US $ 89,6 bilhões. Comparado ao ano anterior (US $ 79,6 bilhões), a receita global aumentou 12,6%, o mercado de jogos para dispositivos móveis europeu estimado gerou receita anual de US $ 11,2 bilhões em 2021.

Fonte - Torre do Sensor

  • Oito jogos para celular superaram os ganhos globais de US $ 1 bilhão em 2021

De acordo com a Sensor Tower, oito jogos ganharam mais de US $ 1 bilhão em 2021. Isso é mais do que nunca. Em 2020, apenas 5 jogos superaram o limite de US $ 1 bilhão.

Os maiores ganhadores em 2021 foram dois jogos publicados pelo gigante chinês Tencent - PUBG Mobile e Honor of Kings. Cada jogo gerou US $ 2,8 bilhões em 2021. O terceiro foi o Genshin Impact (publicado por outra empresa chinesa - Mihoyo) com US $ 1,8 bilhão. Abaixo, você pode ver a lista completa e as receitas.

  • Valor do mercado global de jogos em 2021

De acordo com VentureBeat e Newzoo, o mercado global de jogos atingirá US $ 180,3 bilhões. Desses US $ 180,3 bilhões, a indústria de jogos móveis gerará 52%. A receita estimada do mercado global de jogos de PC em 2021 é de US $ 36,7 bilhões. O mercado de consoles de jogos deverá gerar US $ 50,4 bilhões. O mercado global de jogos deverá superar o limite de US $ 200 bilhões em 2023.

Fontes - VentureBeat, Newzoo

  • Os jogos em nuvem está em ascensão

Em 2021, o número de usuários pagando por serviços de jogos em nuvem atingiu 23,7 milhões. Estima -se que o mercado global de jogos em nuvem gerará US $ 1,6 bilhão até o final de 2021. A projeção Newzoo espera que o valor global do mercado de jogos em nuvem supere US $ 6,5 bilhões em 2024.

Fonte - Newzoo

Conclusão

O mundo da Internet é enorme e está crescendo rapidamente. A influência da Internet e sua presença em nossas vidas são enormes. Nós o usamos em quase todas as áreas de nossas vidas, profissionais e pessoais. Tornou -se nossa principal fonte de entretenimento. Isso nos permite manter contato com amigos e familiares. Isso nos ajuda a expandir nossos negócios. Provavelmente não há nada que você possa pensar nessa internet não mudou.

Aprender tudo há saber em apenas um artigo é simplesmente impossível. Com nossos 120 fatos e estatísticas sobre o uso da Internet em 2021, mal arranhamos a superfície, mas ainda esperamos que este artigo tenha respondido a algumas de suas perguntas e ajudado a aprender uma coisa ou duas.

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