10 Mb / s nešķiet daudz, bet jūs joprojām varat darīt daudzas lietas ar plānu, kurā ietilpst 10 Mb / s lejupielāde un 1 vai 2 Mbps augšupielāde. Piemēram, tiešsaistes spēļu spēlēšanai nav vajadzīgs traks interneta ātrums, taču joprojām ir dažas minimālās prasības, un tās visas nav saistītas tikai ar jūsu interneta ātrumu. Citiem faktoriem, īpaši latentumam, ir milzīga ietekme uz jūsu vispārējo spēļu pieredzi.

Šajā rakstā mēs analizēsim ātrumu, kas jums nepieciešams, lai vienmērīgi spēlētu dažādās platformās, apspriestu visus pārējos faktorus, kas ietekmē jūsu spēļu pieredzi, sniedziet jums dažus padomus, kā uzlabot savu pieredzi, un beidzot pastāstiet, vai 10 Mb / s ir labs Spēlēm vai nē.

Cik ātri ir 10 Mb / s?

Tas nav tik daudz, bet tas ir labāks par neko. Tas, iespējams, ir labākais veids, kā aprakstīt 10 Mb / s. Mēs šeit runājam, lai lejupielādētu ātrumu. Jūsu augšupielādes ātrums, atkarībā no savienojuma veida, varētu būt asimetrisks (1-3 Mb / s ) vai šķiedras gadījumā simetrisks (10 Mb / s). Pats par sevi saprotams, ka šķiedra ir daudz labāka nekā jebkura cita veida internets, taču lielākajai daļai cilvēku joprojām nav piekļuves šķiedrvielām, it īpaši lauku apvidos.

Tātad, ko jūs varat darīt ar 10 Mb / s? Ja apskatāt dažus oficiālus interneta joslas platuma ieteikumus (piemēram, FCC ieteikumus un dažādu straumēšanas platformu oficiālos ieteikumus), 10 Mb / s lejupielādes ātrums ir pietiekami labs gadījuma pārlūkošanai, e -pasta pārbaudei, videozvaniem, telekonferencēm un mūzikas straumēšanai (tiešsaistes radio tiešsaistes radio , Podcast epizodes, mūzikas straumēšanas platformas utt.). Runājot par video straumēšanu, ieteicamais HD video straumēšanas ātrums (1080p) parasti ir 5 Mb / s . Tātad, ja jūsu ātrums ir 10 Mb / s, varat straumēt videoklipus HD divās ierīcēs vienlaikus. 4K straumēšanai nepieciešami 16-25 Mb / s (atkarībā no straumēšanas platformas), tāpēc jūs to nevarēsit izdarīt tikai ar 10 Mb / s.

Runājot par tiešraides straumēm, augšupielādes ātrums ir daudz svarīgāks nekā lejupielādes ātrums. YouTube Live ieteicams to augšupielādēt vismaz 1 Mbps, bet patiesība ir tāda, ka jums faktiski ir nepieciešami vismaz 5-10 Mb / s. Min augšupielādes ātruma prasības ir līdzīgas Facebook Live (4 Mbps) un Twitch (3-6 Mb / s).

Saskaņā ar FCC, jums ir nepieciešami vismaz 3 Mb / s spēļu konsolēm un vismaz 4 Mb / s tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēm. Piemēram, Nintendo Switch iesaka 3/1 Mb/s. Xbox iesaka 3/0,5 Mb/s, savukārt PS4 iesaka 2 Mbps lejupielādēt (bez augšupielādes ātruma informācijas).

FCC ieteica lejupielādes ātrumu spēlēm

Mēs apspriedīsim tiešsaistes daudzspēlētāju spēles, kā arī mākoņa spēļu pakalpojumus vienā no šīm sadaļām.

Vai man ir nepieciešams liels lejupielādes/augšupielādes ātrums spēlēm?

Tiešsaistes spēles nav joslas platuma prasība. Lai iegūtu vienmērīgu spēļu pieredzi, jums nav nepieciešams 100/100 Mb/s vai lielāks. Atkarībā no tiešsaistes spēļu spēles un veida (klasiskās tiešsaistes spēļu vs mākoņa spēļu), iespējams, būs nepieciešama tikai 3-10 Mbps lejupielāde un 1 vai 2 Mbps augšupielāde.

Kāds ir labākais interneta ātrums spēlēm?

Runājot par tradicionālajām tiešsaistes spēlēm, ātruma prasības ir diezgan zemas, pat prasot spēļu ar daudzām kustībām. Šajā gadījumā spēli faktiski atveido vietēji jūsu PCS grafiskā karte, un starp jums (Gamer) un jūsu spēļu serveri tiek apmainīta ļoti maz informācijas. Dati, kas jānosūta uz serveri, ir komandas (tastatūra, pele un kontroliera ieejas), atskaņotāja atrašanās vieta un atskaņotāja komunikācija.

Vienīgā informācija, kurai varētu būt nepieciešams nedaudz lielāks joslas platums, ir spēlētāju atrašanās vieta, it īpaši, spēlējot masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes spēles. Un pat ar visu šo informāciju par spēlētāja atrašanās vietu lielākajai daļai HD spēļu būs nepieciešama vismaz 3 Mbps lejupielāde un 1-2 Mbps augšupielāde. Ideālā gadījumā jums būs 50 Mb / s lejupielāde un 5 Mbps augšupielāde. Kaut kas augstāks par to ir lielisks.

Situācija ir diezgan atšķirīga, ja runa ir par mākoņa spēļu pakalpojumiem. Šiem pakalpojumiem ir nepieciešams lielāks ātrums nekā tradicionālajām tiešsaistes spēlēm.

Ieteicamais ātrums mākoņu spēlēm

Iemesls, kāpēc mākoņa spēļu pakalpojumiem ir nepieciešams lielāks joslas platums, ir fakts, ka tie darbojas līdzīgi kā Netflix un citi video straumēšanas pakalpojumi. Spēle netiek atveidota lokāli jūsu datorā - to atveido serveris. Tātad, lai arī jums nav nepieciešams daudz lielāks augšupielādes ātrums, jo jums ir jānosūta tāds pats datu daudzums, jums ir jāsaņem daudz vairāk datu, un tas nozīmē, ka jums ir nepieciešams ievērojami lielāks lejupielādes ātrums.

Dažādiem mākoņa spēļu pakalpojumiem ir nepieciešams atšķirīgs interneta ātrums dažādām attēla īpašībām. PlayStation tagad ir viszemākās prasības - vismaz 5 Mb / s 720p un vismaz 15 Mb / s 1080p. Jums jāatceras, ka šie ir tikai kailie minimumi un ka jūs paradis ļoti priecāties tikai par 5 Mb / s. Noskatieties zemāk esošo videoklipu un redziet atšķirību starp 5 līdz 100 Mb / s.

Spēlē PlayStation tagad ar 5 Mb / s un 100 Mb / s

Lielākā daļa mākoņu spēļu pakalpojumu, nepiedāvājiet 4K straumēšanu. Google stadioni ir izņēmums, kad runa ir par 4K straumēšanu - tas prasa 35 Mb / s, bet, pamatojoties uz mūsu pieredzi, jums ir nepieciešama vismaz 45–50 Mb / s lejupielāde gludai Google Stadia 4K spēlei. Nepieciešamais ātrums 720p ir 10 Mb / s.

Spēlējot stadionu spēles ar dažādu interneta ātrumu 1/5/10/50/100Mbps

GeForce tagad ir vēl viens populārs mākoņu spēļu pakalpojums. Tas ļauj spēlēt spēles 720 un 1080p, bet ne 4K. Jums ir nepieciešams vismaz 15 Mb / s 720p un vismaz 25 Mb / s 1080p. Ieteicamais ātrums ir 50 Mb / s lejupielāde un 2 Mbps augšupielāde.

Spēlē GeForce tagad ar 10/1 Mb/s

Vorteksam ir nepieciešami 10 Mb / s, lai spēlētu 720p un vismaz 25 Mb / s Full HD (1080p).

Vēl viena lieta, kas jādomā, kad runa ir par mākoņu spēlēm, ir jūsu datu vāciņš. Daži interneta plāni, īpaši lētāki plāni, ir diezgan zemi datu ierobežojumi. Atkarībā no interneta savienojuma veida jūsu limits var mainīties no 200 GB līdz 1,2 TB. 720p spēles straumēšana stadionā izmantos līdz 4,5 GB stundā. Tātad, ja jūsu datu vāciņš ir 1,2 TB, varat spēlēt stadionu spēles 273 stundas (11 dienas pastāvīgas spēles). Bet, ja jūsu datu vāciņš ir tikai 200 GB, jūs varat spēlēt stadionu spēles 44 stundas - tas ir mazāk nekā 2 dienu ilgas nepārtrauktas spēles. Kā redzat, 10 Mb / s atbilst dažiem mākoņdatošanas pakalpojumiem nepieciešamo ātrumu, bet tikai 720p. Augstākai izšķirtspējai ir nepieciešams lielāks joslas platums. No iepriekšminētajiem videoklipiem jūs varat redzēt, ka jūs varat palaist spēles ar ātrumu 10 Mb / s (stadioni un geforce tagad), taču pieredze nav precīzi gluda - attēls laiku pa laikam tiek degradēts. Atskaitīšana ir arī problēma.

Ieteicamā lasīšana: vai 30 Mbps ir piemērota spēlēm?

Ja jūs mums jautājat, jums ir nepieciešams platjoslas ātrums (25/3 Mb/s) un augsts datu vāciņš (vai neierobežots interneta plāns) mākoņu spēļu pakalpojumiem. Viņiem vienkārši ir nepieciešams lielāks joslas platums nekā tradicionālajām tiešsaistes spēlēm. Daži spēlētāji iesaka 100/10 (vai simetrisku 100/100 Mb/s), lai iegūtu vienmērīgu spēļu pieredzi. Interneta pakalpojumu sniedzēji, kā paredzēts, iesaka vēl lielāku ātrumu. Piemēram, Xfinity iesaka 300 Mb / s, lai iegūtu galveno spēļu pieredzi .

Kādi citi faktori ir svarīgi jūsu spēļu pieredzei?

Kā apspriests ievadā, tiešsaistes spēles nav tikai lejupielādes un augšupielādes ātrums. Jums varētu būt lieliska spēļu pieredze, kas nesatur lagu, ar 10 Mb / s, taču jums varētu būt arī daudz problēmu, ja citi parametri ir nepareizi. Vissvarīgākais faktors, papildus lejupielādes/augšupielādes ātrumam, ir latentums. Jums vajadzētu arī pievērst uzmanību pakešu zaudējumiem un satricinājumam.

Latentums

Latentums mēra laiku, kas vajadzīgs, lai datu pakete varētu pāriet no ierīces uz serveri un pēc tam atpakaļ uz ierīci. Tā mēra milisekundēs (MS). Iedomājieties, kā spēlēt FPS spēli - laiks, kas iet no brīža, kad ievadāt komandu (peles klikšķi) līdz brīdim, kad komanda tiek izpildīta, ir jūsu latentums. Ja šķiet, ka komanda tiek izpildīta uzreiz, latentums ir labs. Ja jūs varat pamanīt kavēšanos starp savu komandu un darbību, latentums ir lielāks, nekā tam vajadzētu būt.

Latentumam ir milzīga ietekme uz jūsu spēļu pieredzi un vispārējo spēles sniegumu.

Lai iegūtu optimālu spēļu pieredzi, jums ir nepieciešams pēc iespējas zemāks latentums (vai ping līmenis). It īpaši, ja jūs spēlējat ātru spēles, kurās jums ir vajadzīgas darbības, lai būtu gandrīz acumirklīga.

Mūsu ieteikums tiešsaistes spēlēm ir latentums, kas mazāks par 50 ms. Tomēr tas nenozīmē, ka jūs nevarat spēlēt spēles tiešsaistē ar lielāku latentumu. Dažādi avoti iesaka dažādas latences - CenturyLink iesaka latentumu zem 60 ms , Optimum iesaka latentumu zem 100 ms , savukārt OOKLA Speedtest norāda, ka jūs spēlē, pat ja jūsu latentums ir mazāks par 130 ms (ir vēlams zemāks par 60 ms).

Tagad, kad jūs zināt, kas ir latentums, ļaujiet redzēt, kādi faktori ietekmē latentumu.

Servera tuvums

Fiziskais attālums starp jūsu ierīci (datoru, iPad, viedtālruni) un spēļu serveri ir milzīga loma. Ja serveris ir tuvāk, latentums būs mazāks. Iemesls ir vienkāršs -DATA ir jābrauc mazāk, ja izvēlaties tuvāku serveri.

Atkarība no latentuma no spēles servera tuvuma

Interneta savienojuma tips

Dažādiem interneta savienojuma veidiem, kā arī interneta infrastruktūras kvalitātei ir milzīga ietekme uz latentumu. Satelīta internetam līdz šim ir visaugstākais latentums (parasti lielāks par 600 ms) īpaša darba principa dēļ. Satelīta internets vienkārši nav pietiekami labs, lai spēlētu, un tas jebkuru spēli padarīs neizmantojamu, pat ja jūsu ātrums ir labs.

Citi interneta savienojuma veidi (tie, kuru pamatā ir sava veida izolēta kabeļa izmantošana) nodrošina daudz zemāku latentumu. FCC veikts pētījums un publicēts FCC Communications Marketplace ziņojumā liecina, ka šķiedru savienojumam ir viszemākais latentums (11-14 ms). Kabeļa internets nodrošina nedaudz zemāku vidējo latentumu nekā DSL (15-35 ms pret 25-43 ms).

Vidējais latentums dažādiem interneta savienojumu veidiem (avots - FCC Communications Marketplace pārskats )

Pakešu zudums

Spēlējot tiešsaistes spēles vai veicot jebkādas aktivitātes tiešsaistē, jūs pamatā apmaināties ar virkni datu pakešu ar serveri. Šajā procesā var pazust dažas datu paketes - tās var netikt nosūtītas vai nonākušas galamērķī nepilnīgas. Tas notiek reti, bet tas joprojām notiek. To parasti izraisa slikta signāla vai līnijas kvalitāte.

Nervozēt

Vienkārši sakot, nervozēšanas mēra latentuma variācijas. Ja jūsu latentums ir visur, (ja tas mainās no 20 ms vienā brīdī līdz 200 ms mirklī pēc tam, un, ja tas visu laiku notiek uz priekšu un atpakaļ), tad jūsu satricinājums ir augsts. Ja jūsu latentums ir konsekvents, jūsu satricinājums ir zems. Tiešsaistes spēlēm ir nepieciešama zema nervoze. Augsta nervu rezultātā radīsies visdažādākie efekti un ekrāna mirgošana. Spēlēm ir labāk, ja jūsu latentums ir augsts, bet konsekvents (teiksim, 60–80 ms) nekā zems lielāko daļu laika, bet ar gadījuma rakstura latentuma maksimumiem.

Dažas no lietām, kas varētu izraisīt augstu satricinājumu, ir veca aprīkojums un novecojusi tīkla aparatūra, slikts joslas platums un satiksmes sastrēgumi, slikts Wi-Fi savienojums un QoS pielāgojumu trūkums.

Veidi, kā uzlabot savu spēļu pieredzi

Ja neesat apmierināts ar savu spēļu veiktspēju, daudzas lietas, ko varat darīt, lai uzlabotu lejupielādes/augšupielādes ātrumu, samazinātu latentumu, satricinājumu un pakešu zaudēšanu. Šeit ir daži ieteikumi.

Nelietojiet Wi -Fi - izmantojiet vadu savienojumu

Lai arī mūsdienās ir ērti un diezgan stabils, Wi-Fi nekad nebūs tik uzticams kā labais vecais vadu savienojums caur Ethernet kabeli. Vadu savienojums nodrošinās lielāku un konsekventāku ātrumu, kā arī samazinās latentumu un nervozitāti.

Optimizējiet datoru un interneta savienojumu spēļu - aizveriet nevajadzīgas programmas, pārtrauciet fona procesus un pārtrauciet visas lejupielādes

Lai iegūtu vislabāko iespējamo spēļu pieredzi, jums jāoptimizē dators un Ethernet savienojums. Tas ietver dažas vienkāršas lietas, piemēram, visu lejupielāžu pārtraukšanu, visas ierīces, kuras jūs neizmantojat, atvieno, aizverot programmas, kuras jūs nelietojat, kas var ietekmēt jūsu lejupielādi vai augšupielādi utt.

Dažas no lietām, kas jums jādara, ir nedaudz sarežģītākas. Piemēram, jūs varētu mēģināt atspējot virkni fona pakalpojumu, kas uzņem jūsu dārgo joslas platumu, bet nav nepieciešami spēlēm. Jums vajadzētu arī pielāgot Ethernet adaptera iestatījumus. Šīs izmaiņas var aizņemt kādu laiku, bet samazinās latentumu, pakešu zudumu un satricinājumu, kā arī uzlabos jūsu ātrumu. Noskatieties zemāk esošo videoklipu, lai iegūtu papildinformāciju.

Kā optimizēt datoru un Ethernet savienojumu (Ethernet adapteris) spēlēm

Reizēm pārstartējiet maršrutētāju un citu aprīkojumu

Vienkāršs enerģijas cikls var uzlabot jūsu ātrumu un latentumu. Vienkārši atvienojiet maršrutētāju, pagaidiet 30 sekundes un pievienojiet to vēlreiz.

Jums vajadzētu arī pārstartēt modemu un datoru.

Savienojiet ar tuvāko serveri

Kā jau iepriekš tika apspriests, servera tuvumam ir milzīga loma un tas būtiski ietekmē jūsu latentumu. Ja varat izvēlēties, izvēlieties jums tuvāk serveri. Piemēram, ja jums jāizvēlas starp serveri ASV un serveri Eiropā, izvēlieties vienu ASV. Ja jūs varat izvēlēties serveri savā štatā vai pat savā pilsētā, izvēlieties tos.

Regulāri atjauniniet savus draiverus un programmaparatūru

Modems, maršrutētājs un personālo datoru ražotāji pastāvīgi nāk klajā ar jauniem veidiem, kā uzlabot tīkla veiktspēju. Lai piemērotu šīs izmaiņas, jums jāatjaunina visu ierīču draiveri un jāatjaunina maršrutētāja, kontrolieru un citu perifēro ierīču programmaparatūra.

Prioritāti piešķiriet spēļu ierīcēm

Lielākajā daļā māju vienlaikus ir daudz ierīču, kas savienotas ar internetu. Dažus izmanto jūs un jūsu ģimenes locekļi, bet citi - tikai gaidīšanas režīmā. Visas šīs ierīces izmantos jūsu joslas platumu. Daži izmantos tikai dažus KBPS, citus, bet viņi visi izmantos kādu jūsu joslas platuma daļu. Ja jūs nevēlaties atvienot vai izslēgt visas šīs ierīces, jūs vismaz varētu mēģināt noteikt prioritāti trafikai, kas nonāk un iet no jūsu primārās spēļu ierīces (PC, konsole vai kas cits).

Lielākajai daļai šodienas maršrutētāju ir iestatījums ar nosaukumu QoS (pakalpojumu kvalitāte). Šī opcija būtībā par prioritāti izvirza dažus pakalpojumus/ierīces un ļauj jums veltīt noteiktu joslas platuma daļu (vai visu joslas platumu) vienam pakalpojumam/ierīcei.

Prioritāšu noteikšana spēļu ierīcēs, izmantojot QoS

Kopā ar QoS jūs varētu arī mēģināt izmantot portu pārsūtīšanu. Šis ir vēl viens iestatījums jūsu maršrutētājam. Ja jūsu spēļu ierīcei ir piešķirts statisks IP (jums tas arī jādara manuāli), jūs varat novirzīt visu ienākošo/izejošo trafiku caur noteiktu portu.

Ostas pārsūtīšana tvaika tiešsaistes spēlēm

Nespēlē pīķa stundās (kabeļa internets)

Daži interneta savienojuma veidi, īpaši kabeļa internets, cietīs no manāmā palēnināšanās maksimuma laikā. Tātad, ja jūsu apkārtnē ir pārāk liels, jūs varat izjust dažas problēmas, piemēram, nobīdi un mirgošanu. Vienkārši izvairieties no spēles pīķa stundās, un jums viss būs kārtībā.

Pērciet jaunu aprīkojumu

Ja neviens no iepriekšminētajiem padomiem nedarbojas, jums droši vien vajadzētu padomāt par jaunu aprīkojuma iegādi. Jauna modema un maršrutētāja pirkšana noteikti uzlabos jūsu Wi-Fi savienojumu, bet varētu arī uzlabot jūsu interneta ātrumu un latentumu.

Jaunināt internetu

Ja jauna aprīkojuma pirkšana nepalīdz, jums vajadzētu padomāt par labāka plāna iegūšanu vai, ja iespējams, iegūstot pilnīgi atšķirīgu interneta savienojumu (piemēram, pārejot no DSL uz kabeli).

Tātad, vai 10 Mbps ir piemēroti spēlēm?

Runājot par tradicionālajām spēlēm, 10 Mb / s ir pietiekami labs, it īpaši, ja augšupielādē vismaz 1 vai 2 Mbps. Arī jūsu ping, pakešu zudumam un nervozei jābūt zemai. Ja tie nav zemi vai ja jums rodas pastāvīgas latentuma tapas, pat daudz lielāka ātruma nepietiks.

Runājot par mākoņu spēlēm, 10 Mb / s nav pietiekami labs. Šis ātrums atbilst Min prasībām dažiem mākoņa spēļu pakalpojumiem, bet patiesībā jums ir nepieciešami vairāk nekā 10 Mb / s, lai vienmērīgi darbotos. Un atkal jums ir nepieciešams zems ping, bez pakešu zudumiem (vai pakešu zudums zemāks par 1%) un zems nervozitāte (minimālas latentuma svārstības).

FAQ

J: Vai 10 Mbps ir piemērota PS4 spēlēm?

A: Min ieteiktais PS4 lejupielādes ātrums ir tikai 2 Mb / s. 10 Mb / s pārsniedz ieteicamo ātrumu, tāpēc jums vajadzētu būt labi. Tomēr jums jāpievērš uzmanība arī latentumam un satricinājumam. Ja jūsu latentums ir lielāks par 100 vai 150 ms, tiešsaistes spēļu spēlēšana nebūs iespējama. Lai iegūtu ideālu spēļu pieredzi PS4, mēs iesakām lejupielādēt ātrumu virs 20 Mb / s, augšupielādēt ātrumu virs 2 Mb / s un latentumu zemāk par 50 ms.

J: Vai 10 Mbps augšupielāde ir piemērota spēlēm?

A: 10 Mbps augšupielāde ir vairāk nekā pietiekami laba tiešsaistes spēlēm, īpaši ņemot vērā faktu, ka kabeļa un DSL interneta plāniem ir asimetrisks ātrums - augšupielādes ātrums ir daudz zemāks nekā lejupielādes ātrums. Tātad, augšupielādējot 10 Mbps, jūs, iespējams, saņemsit lejupielādi 100 Mbps. Ja jūsu latentums ir diezgan zems (zem 50 ms), jums būs lieliska spēļu pieredze. Spēlējot, jūs pat varat straumēt savas spēles Twitch .

J: Kāds ir ātrs interneta ātrums spēlēm?

A: Tas ir atkarīgs no tā, kāda veida azartspēles jūs esat. Vai jūs interesē klasiskās tiešsaistes spēles vai mākoņu spēles? Mākoņu spēlēm ir nepieciešams daudz lielāks ātrums, īpaši lielāks lejupielādes ātrums. Kaut arī ieteicamais mākoņu spēļu ātrums svārstās no 5-25 Mb/s, mēs iesakām vismaz 50/5 Mb/s mākoņa spēļu pakalpojumiem.

Klasiskajām spēlēm ir nepieciešams mazāks ātrums - kaut kas virs 5 Mb / s lejupielādē un 1 Mbps augšupielādē. Ideālā gadījumā jums būs 20 Mb / s lejupielāde un 2 Mbps augšupielāde, īpaši vairāku spēlētāju spēlēm. Jūs varat spēlēt tiešsaistes spēles pat tad, ja jūsu ātrums ir mazāks par to (piemēram, 10 Mb / s), bet tikai tad, ja latentums ir zems. Latentums ir lielākais tiešsaistes spēļu ienaidnieks, nevis zems lejupielādes/augšupielādes ātrums.

J: Vai Wi-Fi ir labi par spēlēm?

A: Tas varētu būt, it īpaši, ja jūs izmantojat kādu spēļu maršrutētāju, bet tas nav un nekad nebūs labāks par veco labo vadu savienojumu.

J: Kā es varu uzlabot savu Wi-Fi spēļu?

A: Pirmkārt, mēs neiesakām Wi -Fi spēļu spēlēm - vadu savienojums noteikti ir labāka spēļu izvēle. To sakot, jūs varat uzlabot savu Wi-Fi spēļu, paliekot tuvu maršrutētājam un prioritizētu spēļu trafiku jūsu maršrutētāju iestatījumu QoS sadaļā. Arī iejaukšanās var ietekmēt spēlēšanu vairāk nekā 2,4 GHz, tāpēc, ja iespējams, jums vajadzētu pārslēgties uz 5 GHz (ja jūsu maršrutētājs un klēpjdators/viedtālrunis/iPad atbalsta 802.11ac vai 802.11ax).

J: Vai ātrāks interneta ātrums uzlabo spēles?

A: Jā. Ātrāks interneta ātrums uzlabos jūsu spēles. Ja jums ir lielāks joslas platums, tiks samazināts lejupielādes laiks un ļaus straumēt spēles augstākā kvalitātē (Cloud Gaming gadījumā).

J: Kāpēc mana spēle atpaliek no laba interneta?

A: Labs internets nav tikai par ātrumu. Jums var būt liels lejupielādes/augšupielādes ātrums, bet arī augsts latentums vai augsts latentuma tapas. Šajos gadījumos spēļu laikā jūs piedzīvosit atpalikšanu un mirgošanu. Ja jūsu ātrums ir kārtībā, ievērojiet mūsu padomus, kā pazemināt ping un uzlabot spēļu veiktspēju.

J: Kāpēc man ir slikti FPS Fortnite?

A: Pirmās divas lietas, kas jāpārbauda, ​​ir jūsu ātrums un latentums. Ja šīs divas lietas ir kārtībā, jums vajadzētu mēģināt pārbaudīt grafisko karti un atjaunināt grafikas draiveri. Ja tas nepalīdz, apsveriet iespēju iegādāties jaunu grafisko karti.