10 Мбіт / с не здається багато, але ви все ще можете зробити багато речей із планом, що включає завантаження 10 Мбіт / с та завантаження 1 або 2 Мбіт / с. Наприклад, гра в онлайн -ігри не потребує шалених швидкостей Інтернету, але все ж є якісь мінімальні вимоги, і вони не всі виключно пов'язані з вашою швидкістю Інтернету. Інші фактори, особливо затримка, мають величезний вплив на ваш загальний ігровий досвід.

У цій статті ми проаналізуємо швидкість, необхідні для плавних ігор на різних платформах, обговоримо всі інші фактори, які впливають на ваш ігровий досвід, дасть вам кілька порад щодо покращення свого досвіду, і нарешті скажуть, чи добре 10 Мбіт / с. для ігор чи ні.

Наскільки швидко 10 Мбіт / с?

Це не так багато, а краще, ніж нічого. Це, мабуть, найкращий спосіб описати 10 Мбіт / с. Тут ми маємо на увазі швидкість завантаження. Швидкість завантаження, залежно від типу з'єднання, може бути асиметричною (1- 3 Мбіт / с ) або, у випадку волокна, симетричного (10 Мбіт / с). Само собою зрозуміло, що волокно набагато краще, ніж будь -який інший вид Інтернету, але більшість людей все ще не мають доступу до волокна, особливо в сільській місцевості.

Отже, що ви можете зробити з 10 Мбіт / с? Якщо ви подивитесь на деякі офіційні рекомендації про пропускну здатність в Інтернеті (як, наприклад, рекомендації FCC та офіційні рекомендації різних потокових платформ), швидкість завантаження 10 Мбіт / сс є достатньо хорошою для повсякденного перегляду, перевірки електронної пошти, відеодзвінків, телеконференцій та трансляції музики (Інтернет -радіо , подкасти, музичні потокові платформи тощо). Що стосується потокової передачі відео, рекомендована швидкість для потокової передачі HD (1080p) зазвичай становить 5 Мбіт / с . Отже, якщо ваша швидкість становить 10 Мбіт / с, ви можете одночасно передавати відео на HD на двох пристроях. 4K потокове потік вимагає 16-25 Мбіт / с (залежно від потокової платформи), тому ви не зможете це зробити лише за 10 Мбіт / с.

Що стосується створення прямих потоків, швидкість завантаження набагато важливіша, ніж швидкість завантаження. Для YouTube Live рекомендується отримати щонайменше 1 Мбіт / с, але правда полягає в тому, що вам насправді потрібно щонайменше 5-10 Мбіт / с. Вимоги до швидкості завантаження Min схожі на Facebook Live (4 Мбіт / с) та Twitch (3-6 Мбіт / с).

За даними FCC, вам потрібно щонайменше 3 Мбіт / с для ігрових консолей та щонайменше 4 Мбіт / с для онлайн -ігор для багатокористувацьких ігор. Наприклад, Nintendo Switch рекомендує 3/1 Мбіт/с. Xbox рекомендує 3/0,5 Мбіт/с, тоді як PS4 рекомендує завантажити 2 Мбіт/с (немає інформації про швидкість завантаження).

FCC рекомендував швидкість завантаження для ігор

Ми обговоримо онлайн -ігри для багатокористувацьких ігор, а також хмарні ігрові послуги в одному з наступних розділів.

Чи потрібні мені високі швидкості завантаження/завантаження для ігор?

Інтернет-ігри-це не діяльність з пропускною здатністю. Вам не потрібно 100/100 Мбіт/с або вище, щоб отримати плавний ігровий досвід. Залежно від гри та типу онлайн-ігор (класичні онлайн-ігри проти хмарних ігор), можливо, вам знадобиться лише 3-10 Мбіт / с та 1 або 2 Мбіт / с.

Яка найкраща швидкість Інтернету для ігор?

Що стосується традиційних онлайн -ігор, то вимоги до швидкості досить низькі, навіть для вимогливих ігор з великою кількістю руху. У цьому випадку гра фактично надається локально відеокартом вашої ПК, і між вами (Gamer) та вашим ігровим сервером обмінюється дуже мало інформації. Дані, які повинні бути надіслані на сервер, - це команди (клавіатура, миша та входи контролера), розташування гравця та зв'язок гравця.

Єдина інформація, яка може зажадати трохи більше пропускної здатності, - це місце розташування гравців, особливо під час гри в онлайн -іграх з багатокористувацькими. І навіть з усією цією інформацією про місце розташування гравців, більшість ігор HD потребують щонайменше 3 Мбіт / с та завантаження 1-2 Мбіт / с. В ідеалі у вас буде завантаження 50 Мбіт / с та 5 Мбіт / с. Що -небудь вище, ніж це велике.

Ситуація зовсім інша, якщо мова йде про хмарні ігрові послуги. Ці послуги потребують більшої швидкості, ніж традиційні ігри в Інтернеті.

Рекомендовані швидкості для хмарних ігор

Причина, чому Cloud Gaming Services вимагає більш високої пропускної здатності, є той факт, що вони працюють аналогічно, як Netflix та інші послуги потокового відео. Гра не надається локально на вашому ПК - вона надається сервером. Отже, хоча вам не потрібні набагато більші швидкості завантаження, оскільки вам потрібно надсилати однакову кількість даних, вам потрібно отримати набагато більше даних, а це означає, що вам потрібна значно більша швидкість завантаження.

Різні хмарні ігрові сервіси потребують різних швидкостей Інтернету для різних якостей зображень. Зараз PlayStation має найнижчі вимоги - щонайменше 5 Мбіт / с для 720p і щонайменше 15 Мбіт / с для 1080p. Ви повинні пам’ятати, що це лише голі мінімуми, і ви не будете дуже задоволені всього 5 Мбіт / с. Перегляньте відео нижче та дивіться різницю між 5 і 100 Мбіт / с.

Гра в PlayStation зараз у 5 Мбіт / с і 100 Мбіт / сс

Більшість хмарних ігорних служб, не пропонують 4K потокове. Google Stadia - це виняток, коли мова йде про потокову трансляцію 4K - для цього потрібно 35 Мбіт / с , але, виходячи з нашого досвіду, вам потрібно щонайменше 45-50 Мбіт / с для Smooth Google Stadia 4K Gaming. Необхідна мінімальна швидкість для 720p - 10 Мбіт / с.

Гра в ігри на стадіях з різними швидкостями Інтернету 1/5/10/50/100 Мбіт/сс

Зараз GeForce - ще одна популярна хмарна ігорна сервіс. Це дозволяє ігор у 720 та 1080p, але не 4K. Вам потрібно щонайменше 15 Мбіт / с для 720p і щонайменше 25 Мбіт / с для 1080p. Рекомендована швидкість - завантаження 50 Мбіт / с і 2 Мбіт / с.

Гра в GeForce зараз з 10/1 Мбіт/с

Vortex вимагає 10 Мбіт / с для ігор у 720p і щонайменше 25 Мбіт / с для повного HD (1080p).

Інша річ, про яку слід подумати, коли мова йде про хмарні ігри - це ваша обмеження даних. Деякі плани в Інтернеті, особливо дешевші плани, оснащені досить низькими обмеженнями даних. Залежно від типу підключення до Інтернету, ліміт може змінюватись від 200 ГБ до 1,2 ТБ. 720p Game Straying на Stadia використовуватиме до 4,5 ГБ на годину. Отже, якщо ваша обмеження даних становить 1,2 ТБ, ви можете грати в ігри на стадіях протягом 273 годин (11 днів постійних ігор). Але якщо ваша обмеження даних становить лише 200 ГБ, ви можете грати в ігри на стадіях протягом 44 годин - це менше 2 днів безперервних ігор. Як бачите, 10 Мбіт / с відповідає необхідній мінімум для деяких хмарних ігор, але лише для 720p. Більш висока роздільна здатність вимагає більшої пропускної здатності. З наведених вище відео ви можете побачити, що ви можете запустити ігри на 10 Мбіт / с (зараз Stadia та GeForce), але досвід не зовсім плавний - зображення час від часу деградує. Відставання також є проблемою.

Рекомендоване читання: Чи корисно 30 Мбіт / с для ігор?

Якщо ви запитаєте нас, вам потрібні широкосмугові швидкості (25/3 Мбіт/с) та високий обмеження даних (або необмежений Інтернет -план) для хмарних ігор. Вони просто потребують більшої пропускної здатності, ніж традиційні онлайн -ігри. Деякі геймери рекомендують 100/10 (або симетричні 100/100 Мбіт/с) для плавного ігрового досвіду. Інтернет -провайдери, як очікувалося, рекомендують ще більші швидкості. Наприклад, Xfinity рекомендує 300 Мбіт / с для кінцевого ігрового досвіду .

Які ще фактори важливі для вашого ігрового досвіду?

Як обговорювалося у вступі, онлайн -ігри - це не лише швидкість завантаження та завантаження. Ви можете мати чудовий ігровий досвід без відставання з 10 Мбіт / с, але ви також можете мати багато проблем, якщо інші параметри помиляться. Найважливішим фактором, крім швидкості завантаження/завантаження, є затримка. Ви також повинні звернути увагу на втрати пакетів та тремтіння.

Затримка

Затримка вимірює час, необхідний для пакету даних, щоб перейти від вашого пристрою на сервер, а потім повернутися до вашого пристрою. Його вимірюється в мілісекундах (MS). Уявіть, як грати в гру FPS - час, який проходить з моменту, коли ви вводите свою команду (клацання миші) до моменту виконання команди, - це ваша затримка. Якщо відчувається, що команда виконується миттєво, затримка хороша. Якщо ви можете помітити затримку між вашою командою та дією, затримка вища, ніж повинна бути.

Затримка має величезний вплив на ваш ігровий досвід та загальну продуктивність ігор.

Для оптимального ігрового досвіду вам потрібно, щоб ваша затримка (або швидкість Ping) була максимально нижчою. Особливо, якщо ви граєте в ігри, що швидко розвиваються, де вам потрібні ваші дії, щоб бути майже миттєвими.

Наша рекомендація щодо онлайн -ігор - це затримка нижче 50 мс. Однак це не означає, що ви не можете грати в ігри в Інтернеті з більшою затримкою. Різні джерела рекомендують різні затримки - CenturyLink рекомендує затримку нижче 60 мс , оптимальна рекомендує затримку нижче 100 мс , тоді як Ookla Speedtest стверджує, що ви в грі, навіть якщо ваша затримка становить менше 130 мс (нижче 60 мс бажано).

Тепер, коли ви знаєте, що таке затримка, давайте подивимося, які фактори впливають на затримку.

Близькість сервера

Фізична відстань між вашим пристроєм (ПК, iPad, смартфон) та вашим ігровим сервером відіграє величезну роль. Якщо сервер буде ближчим, затримка буде нижчою. Причина проста -Дані повинні подорожувати менше, якщо ви виберете більш детальний сервер.

Залежність від затримки від близькості сервера гри

Тип підключення до Інтернету

Різні типи підключення до Інтернету, а також якість Інтернет -інфраструктури мають величезний вплив на затримку. Супутниковий Інтернет має, безумовно, найвищу затримку (зазвичай вище 600 мс) через конкретний принцип роботи. Супутниковий Інтернет просто недостатньо хороший для ігор і зробить будь -яку гру неможливою, навіть якщо ваші швидкості хороші.

Інші типи підключення до Інтернету (ті, що базуються на використанні якогось утепленого кабелю) забезпечують значно нижчі затримки. Дослідження, проведене FCC, та опубліковане у звіті про ринок Communications FCC, показує, що з'єднання з волокном має найнижчу затримку (11-14 мс). Кабельний Інтернет забезпечує трохи нижчу середню затримку, ніж DSL (15-35 мс проти 25-43 мс).

Середня затримка для різних типів підключення до Інтернету (Джерело - звіт про ринок комунікацій FCC )

Втрата пакету

Коли ви граєте в Інтернет -ігри або здійснюєте будь -яку активність в Інтернеті, ви в основному обмінюєте купу пакетів даних на сервері. У цьому процесі деякі пакети даних можуть загубитися - вони можуть не надсилатись, або можуть прибути до пункту призначення неповним. Це трапляється рідко, але це все одно відбувається. Зазвичай це спричинено поганою якістю сигналу або ліній.

Тремтіти

Простіше кажучи, тремтіння вимірює зміни затримки. Якщо ваша затримка всюди (якщо вона змінюється від 20 мс в один момент до 200 мс. Якщо ваша затримка послідовна, ваш тремтіння низький. Нам потрібен низький тремтник для онлайн -ігор. Високий тремтіння призведе до всіх видів глючких ефектів та мерехтіння екрану. Для ігор краще, якщо ваша затримка висока, але послідовна (скажімо, 60-80 мс), ніж низька більшу частину часу, але з випадковими піками затримки.

Деякі речі, які можуть спричинити високий тремтіння,-це старе обладнання та застаріле мережеве обладнання, погана пропускна здатність та затори трафіку, поганий зв’язок Wi-Fi та відсутність коригування QoS.

Способи вдосконалення вашого ігрового досвіду

Якщо ви не задоволені своїми ігровими показниками, ви можете зробити численні речі, щоб покращити швидкість завантаження/завантаження, зменшення затримки, тремтіння та втрати пакетів. Ось кілька пропозицій.

Не використовуйте Wi -Fi - Використовуйте дротове з'єднання

Незважаючи на те, що в даний час зручний і досить стабільний, Wi-Fi ніколи не буде настільки надійним, як добре старий дротовий з'єднання за допомогою кабелю Ethernet. Провідне з'єднання забезпечить більшу та більш послідовну швидкість, а також зменшить затримку та тремтіння.

Оптимізуйте підключення до ПК та Інтернету для ігор - закрийте непотрібні програми, припиніть фонові процеси та припиніть всі завантаження

Щоб отримати найкращий можливий ігровий досвід, вам потрібно оптимізувати свій ПК та з'єднання Ethernet. Це включає кілька простих речей, таких як зупинка всіх завантажень, відключення всіх пристроїв, якими ви не використовуєте, закриваючи програми, які ви не використовуєте, які можуть вплинути на завантаження або завантаження тощо.

Деякі речі, які ви повинні зробити, є трохи складнішими. Наприклад, ви можете спробувати відключити купу фонових послуг, які займають вашу дорогоцінну пропускну здатність, але не потрібні для ігор. Ви також повинні налаштувати налаштування адаптера Ethernet. Ці зміни можуть зайняти деякий час, але зменшать затримку, втрати пакетів та тремтіння, а також покращать вашу швидкість. Перегляньте відео нижче для отримання додаткової інформації.

Як оптимізувати підключення до ПК та Ethernet (адаптер Ethernet) для ігор

Іноді перезавантажте свій маршрутизатор та інше обладнання

Простий цикл живлення може покращити вашу швидкість та затримку. Просто відключіть маршрутизатор, зачекайте 30сек і ще раз підключіть його.

Ви також повинні перезавантажити свій модем та свій ПК.

Підключіться до найближчого сервера

Як обговорювалося раніше, наближення сервера відіграє величезну роль і суттєво впливає на вашу затримку. Якщо ви можете вибрати, виберіть сервер, який ближче до вас. Наприклад, якщо ви можете вибрати між сервером у США та сервером у Європі, виберіть у США. Якщо ви можете вибрати сервер у своєму штаті або навіть у своєму місті, виберіть їх.

Регулярно оновлювати свої драйвери та прошивку

Виробники модему, маршрутизаторів та ПК постійно придумують нові способи підвищення продуктивності мережі. Щоб застосувати ці зміни, вам потрібно оновити драйвери на всіх ваших пристроях та оновити прошивку на своєму маршрутизаторі, контролерах та інших периферійних пристроях.

Визначте пріоритетні ігрові пристрої

У більшості будинків є одночасно купа пристроїв, підключених до Інтернету. Деякі використовуються вами та членами вашої родини, а деякі просто в режимі очікування. Усі ці пристрої використовуватимуть вашу пропускну здатність. Деякі використовуватимуть лише кілька KBPS, ще кілька, але всі вони використовуватимуть частину вашої пропускної здатності. Якщо ви не хочете відключити або вимикати всі ці пристрої, ви можете хоча б спробувати визначити пріоритетний трафік, який надходить, і виходить з вашого основного ігрового пристрою (ПК, консоль чи будь -чого іншого).

Більшість сьогоднішніх маршрутизаторів мають налаштування під назвою QoS (якість обслуговування). Цей варіант в основному надає пріоритет деякі послуги/пристрої і дозволяє присвятити певну частину вашої пропускної здатності (або всю пропускну здатність) одній службі/пристрою.

Пріоритетні ігрові пристрої за допомогою QoS

Поряд з QOS, ви також можете спробувати використовувати переадресацію порту. Це ще одна налаштування на вашому маршрутизаторі. Якщо ваш ігровий пристрій має статичний IP, призначений для нього (ви також повинні зробити це вручну), ви можете розправити весь вхідний/вихідний трафік через певний порт.

Переадресація портів для онлайн -ігор Steam

Не грайте в години піку (кабельне Інтернет)

Певні типи підключення до Інтернету, особливо кабельне Інтернет, страждають від помітного уповільнення протягом пікових годин. Отже, у вас можуть виникнути деякі проблеми, такі як відставання та мерехтіння, якщо кількість трафіку у вашому мікрорайоні занадто висока. Просто уникайте гри в години пік, і у вас все буде добре.

Купуйте нове обладнання

Якщо жодна з вищезазначених порад не працює, вам, мабуть, слід подумати про придбання нового обладнання. Купівля нового модему та маршрутизатора, безумовно, покращить ваше Wi-Fi-з'єднання, але також може покращити швидкість та затримку в Інтернеті.

Оновіть Інтернет

Якщо купувати нове обладнання не допомагає, вам слід подумати про те, щоб отримати кращий план або, якщо можливо, отримати зовсім інше підключення до Інтернету (наприклад, перехід від DSL до кабелю).

Отже, чи корисно 10 Мбіт / с для ігор?

Що стосується традиційних ігор, то 10 Мбіт / с є досить хорошими, особливо якщо у вас завантаження щонайменше 1 або 2 Мбіт / с. Ваш пінг, втрата пакетів та тремтіння також повинні бути низькими. Якщо вони не низькі або якщо ви відчуваєте постійні шипи затримки, навіть набагато більш високої швидкості буде недостатньо.

Що стосується хмарних ігор, то 10 Мбіт / с недостатньо добре. Ця швидкість відповідає вимогам MIN для деяких хмарних ігор, але насправді вам потрібно більше 10 Мбіт / с для плавного запуску ігор. І знову ж таки, вам потрібна низька пінг, відсутність втрати пакетів (або втрата пакетів нижче 1%) та низький тремт (мінімальні коливання затримки).

Поширення

З: Чи корисно 10 Мбіт / с для ігор PS4?

A: Рекомендована швидкість завантаження для PS4 - це лише 2 Мбіт / с. 10 Мбіт / с перевищує рекомендовану швидкість, тому у вас повинно бути добре. Однак ви також повинні звернути увагу на затримку та тремтіння. Якщо ваша затримка перевищує 100 або 150 мс, грати в онлайн -ігри буде неможливо. Для ідеального ігрового досвіду на PS4 рекомендуємо завантажити швидкість вище 20 Мбіт / с, швидкість завантаження вище 2 Мбіт / с та затримку нижче 50 мс.

З: Чи корисне завантаження 10 Мбіт / с?

A: Завантаження 10 Мбіт / с є більш ніж достатньо хорошим для онлайн -ігор, особливо враховуючи той факт, що плани кабелю та Інтернет -Інтернету мають асиметричні швидкості - швидкість завантаження значно нижчі, ніж швидкість завантаження. Отже, за допомогою завантаження 10 Мбіт / с, ви, ймовірно, отримаєте 100 Мбіт / с. Якщо ваша затримка досить низька (нижче 50 мс), у вас буде чудовий ігровий досвід. Ви навіть можете передавати свої ігри на Twitch під час гри.

З: Що таке швидка швидкість Інтернету для ігор?

Відповідь: Це залежить від типу ігор. Вас цікавить класичні онлайн -ігри чи хмарні ігри? Хмарні ігри вимагають значно більшої швидкості, особливо більш високої швидкості завантаження. Незважаючи на те, що рекомендовані швидкості для хмарних ігор діапазону від 5-25 Мбіт/с, рекомендуємо щонайменше 50/5 Мбіт/с для хмарних ігор.

Класичні ігри потребують нижчих швидкостей - все, що перевищує 5 Мбіт / с, завантажуючи та 1 Мбіт / с. В ідеалі у вас буде завантаження 20 Мбіт / с та 2 Мбіт / с, особливо для ігор для мультиплеєрів. Ви можете грати в онлайн -ігри, навіть якщо ваші швидкості нижчі за це (наприклад, 10 Мбіт / с), але лише в тому випадку, якщо затримка низька. Затримка - це найбільший ворог онлайн -ігор, а не низькі швидкості завантаження/завантаження.

З: Чи Wi-Fi добре для ігор?

Відповідь: Це може бути, особливо якщо ви використовуєте якийсь ігровий маршрутизатор, але його не і ніколи не буде кращим, ніж старий добрий провідний зв’язок.

З: Як я можу покращити свій Wi-Fi для ігор?

Відповідь: Перш за все, ми не рекомендуємо Wi -Fi для ігор - провідне з'єднання, безумовно, кращий вибір для ігор. Це, як сказано, ви можете покращити свій Wi-Fi для ігор, залишаючись поруч з маршрутизатором та визначивши пріоритетний ігровий трафік у розділі QoS у налаштуваннях маршрутизаторів. Крім того, на відтворення понад 2,4 ГГц може вплинути на перешкоди, тому ви повинні перейти на 5 ГГц, якщо це можливо (якщо ваш маршрутизатор та ваш ноутбук/смартфон/iPad підтримують 802.11ac або 802.11ax).

З: Чи покращує швидкість Інтернету в Інтернеті?

A: Так. Швидша швидкість Інтернету покращить ваші ігри. Наявність більшої пропускної здатності знизить час завантаження та дозволить вам передавати ігри в більш високій якості (у випадку з хмарними іграми).

З: Чому моя гра відстає від хорошого Інтернету?

A: Хороший Інтернет - це не лише швидкість. Ви можете мати високі швидкості завантаження/завантаження, але також високі шипи затримки або високі затримки. У цих випадках ви відчуєте відставання та мерехтіння під час ігор. Якщо ваші швидкості в порядку, дотримуйтесь наших порад щодо того, як знизити пінг та покращити ігрові показники.

З: Чому я отримую поганий FPS на Fortnite?

Відповідь: Перші дві речі, які слід перевірити, - це ваша швидкість та ваша затримка. Якщо ці дві речі добре, вам слід спробувати перевірити свою відеокарту та оновити графічний драйвер. Якщо це не допоможе, подумайте про придбання нової відеокарти.