Vienā no mūsu iepriekšējiem rakstiem mēs apspriedām , cik ātri ir 25 Mb / s un ko jūs varat darīt ar šāda veida ātrumu . Mēs pat teicām dažus vārdus par tiešsaistes spēlēm ar 25 Mb / s šajā rakstā, bet mēs joprojām uzskatām, ka ir tik daudz ko pastāstīt par tiešsaistes spēlēm.

Mūsu galvenā tēma šodien ir spēļu ar 25 Mb / s. Izlasiet šo rakstu, un jūs uzzināsit, ko gaidīt, spēlējot dažāda veida tiešsaistes spēles ar 25 Mb / s, kas jums nepieciešams perfektai tiešsaistes spēļu pieredzei, un kā uzlabot savu spēļu pieredzi.

Ko es varu darīt ar 25 Mb / s?

Teorētiski jūs varat darīt visu veidu lietas ar 25 Mb / s, bet ir nozveja - jūs nevarat vienlaikus veikt divas joslas platuma prasības. Ir vēl viena nozveja - dažām aktivitātēm, piemēram, 4K straumēšanai Netflix, jums ir nepieciešams jūsu pilns joslas platums, kas veltīts šai vienai aktivitātei. Ja jūs mēģināt darīt kaut ko citu, jūs izraisīsit video degradāciju vai buferizāciju. Pat ja jūs nezināt neko citu, bet jūsu caurlaidspēja nav konsekventa, jūs piedzīvosit buferizēšanu.

Mazāk prasīgas aktivitātes, piemēram, e -pasta pārbaude, vispārēja pārlūkošana, videoklipu skatīšanās Full HD (1080p), video zvanu veikšana virs tālummaiņas vai Skype, mūzikas straumēšana, nevajadzētu radīt problēmas. Jūs, iespējams, varētu veikt visas uzskaitītās aktivitātes vienlaikus.

Saskaņā ar FCC ātruma rokasgrāmatu 25Mbps ir minimālais minimums studijām no mājām, telekomunikāciju un 4K straumēšanas, kas nozīmē, ka jums vajadzētu veltīt 25 Mb / s katrai no šīm darbībām, ja tās notiek uzreiz.

Ieteicamā lasīšana: vai 30 Mbps ir piemērota spēlēm?

Tātad, lai arī 25Mbps var būt pietiekami ātrs, lai lielākajai daļai ikdienas aktivitāšu veiktu tiešsaistē, ja tos veic, mēs nedomājam, ka tas vienlaikus ir pietiekami vidējai mājsaimniecībai ar vairākām savienotām ierīcēm. Tas ir tik tikko vienam cilvēkam. Es kādreiz dzīvoju viens, un man bija dators, klēpjdators, divi tālruņi un viedais televizors , kas vienlaikus bija savienots ar manu Wi-Fi. Pat ja šīs ierīces netiek aktīvi izmantotas, vienmēr ir daži fona procesi, kas apēdīs noteiktu jūsu joslas platuma daļu. Tātad galu galā jūs nesaņemsit pilnu 25 Mb / s, ja vien neatvienojat visas pārējās ierīces. Pat tad jūs, iespējams, visu laiku nesaņemsit 25 Mb / s.

Bet kā ar tiešsaistes spēlēm? Vai jums ir nepieciešams vairāk nekā 25 Mb / s? Vai jūs varat spēlēt ar mazāk nekā 25 Mb / s? Vai jūs varat spēlēt tiešsaistes spēles, ja jūsu ilgtspējīgā caurlaidspēja ir zem 15 Mb / s ? Noskaidrosim.

Ātruma prasības tiešsaistes spēlēm

Labā ziņa ir tā, ka tiešsaistes spēlēm nav nepieciešams daudz joslas platuma. Tas ir mazāk prasīgs nekā video skatīšanās 1080p vietnē Netflix. Teorētiski tradicionālās tiešsaistes spēles ir pat mazāk prasīgas nekā tālummaiņas/skype videozvanu veikšana. Bet neļaujiet teorētiski - redzēt oficiālās ātruma prasības dažādiem spēļu veidiem un dažādām konsolēm.

Tradicionālās tiešsaistes spēles

Tradicionālās tiešsaistes spēles ir tas, ko vairums no mums joprojām dod priekšroku. Jums datorā ir instalēta spēle. Jūsu dators veido spēli, un vienīgie dati, kas apmainīti starp jums un jūsu spēles serveri, ir komandas, jūsu pozīcija, kustība, statuss un komunikācija starp spēlētājiem. Tas nav daudz datu - nav iesaistīta video straumēšana, tāpēc jums nav nepieciešams liels lejupielāde vai augsts augšupielādes ātrums. Jūsu lejupielādes un augšupielādes ātrumam jābūt pietiekami augstam, lai saņemtu visus uzskaitītos datus.

FCC iesaka tikai 3 Mb / s lielākajai daļai spēļu konsoļu vai 4 Mbps, ja vēlaties spēlēt vairāku spēlētāju tiešsaistes spēles. Ideālā gadījumā jums būs vienāds augšupielādes ātrums, taču jūs, iespējams, varēsit spēlēt dažas spēles tikai ar 1 Mb / s.

Šie FCC ieteikumi šķiet mazliet par zemu, tāpēc mēs konsultējāmies ar dažiem citiem oficiālajiem avotiem. Izrādās, ka ieteikumi ir pareizi. Dažām spēļu konsolēm ir nepieciešams pat mazāk par 3 Mb / s. Min ieteicamais Xbox ātrums ir 3/0,5 . PS4 ir nepieciešama vismaz 2 Mb / s lejupielāde , un Nintendo Switch ir iestatīts minimālais iestatījums ar 3 Mb / s (plus 1 Mbps augšupielāde).

Tiešsaistes daudzspēlētāju spēlēm ir nepieciešami apmēram 4 Mb / s, tāpēc arī FCC ieteikums ir pareizs. Vienīgais spēles veids, kam var būt nepieciešams mazliet vairāk, ir MMO spēles, jo jums ir jāsaņem dati par katra spēlētāja stāvokli.

Apkopojot lietas, tradicionālās tiešsaistes spēles ir absolūti iespējamas ar 25 Mb / s, pat ja jūs nevarat izmantot visu joslas platumu (ja ir citas ierīces, kas savienotas ar jūsu tīklu ). Vienīgā problēma varētu būt spēļu lejupielāde un to atjaunināšana. Tas prasīs zināmu laiku, ja jūsu ātrums ir tikai 25 Mb / s. Ja spēles lielums ir 40 GB, ideālos apstākļos jums būs vajadzīgas gandrīz 4 stundas (3H 49min 3sec), lai to lejupielādētu. Reālās dzīves apstākļos tas, iespējams, prasīs ilgāku laiku (atkarībā no jūsu strāvas caurlaidspējas). Bet, kad esat lejupielādējis spēli un visus atjauninājumus un tos instalējat, varat viegli spēlēt tiešsaistes spēles ar 25 Mb / s (pieņemot, ka augšupielādējat vismaz 3 Mbps).

Straumēšana

Ja jūs arī vēlaties straumēt savu spēli, izmantojot dažas populāras straumēšanas platformas (piemēram, Twitch), spēlējot, jums būs nepieciešams vairāk augšupielādēt augšupielādes augšpusē, kuru jūs jau izmantojat spēlēm.

Twitch publicēja oficiālus ieteikumus par dažādām video īpašībām . Apraides plūsmas minimums 720p 30 kadri sekundē ir 3 Mb / s. 720p 60 kadri sekundē jums nepieciešami 4,5 Mb / s. HD straumēšanai (1080p 60 kadri sekundē) jums ir nepieciešami 6 Mb / s. Lai skatītos tiešraides straumēs uz Twitch, jums būs nepieciešama 4-6 Mb / s lejupielāde.

Tātad, ja vēlaties spēlēt spēli tiešsaistē un straumēt to, vienlaikus, jums ir nepieciešama vismaz 3 Mbps lejupielāde un vismaz 4-5 Mbps augšupielāde.

Mākoņu spēles

Cloud Gaming ir salīdzinoši jauna lieta, un tā joprojām nav galvenā, bet tā kļūst populārāka. Cloud Spaming darbojas tāpat kā video straumēšanas pakalpojumi. Jums nav jāinstalē spēles datorā. Visa spēle tiek palaista spēļu serverī un pēc tam straumēta jums, piemēram, video.

Salīdzinot ar tradicionālajām spēlēm, to pašu datu apjoms būs vienāds, kas nozīmē, ka jums ir nepieciešams tāds pats augšupielādes ātrums, bet datu apjoms, kas jums jāsaņem, ir daudz lielāks. Šajā gadījumā ar 3 Mb / s nepietiek. Jums jāsaņem viss video, un atkarībā no video kvalitātes jums būs nepieciešams lielāks vai mazāks ātrums. Zemāk jūs varat redzēt Min ieteikto lejupielādes ātrumu dažiem populāriem mākoņa spēļu pakalpojumiem, ieskaitot Google Stadia , PS Now , Vortex un GeForce Now .

Saskaņā ar šiem ieteikumiem 25 Mbps ir pietiekami labs, lai spēlētu spēles uz jebkura no šiem (un daudziem citiem) mākoņa spēļu pakalpojumiem 720p. 25 Mb / s atbilst arī minimālajam ieteicamajam PS spēlēšanas ātrumam, GeForce Now un Vortex Games 1080p, taču mēs joprojām domājam, ka diez vai jūs varat saņemt 1080p 60 kadri sekundē ar 25 Mb / s, nepiedzīvojot nobīdi un trūkumus. Tātad, ja vēlaties izmēģināt kādu mākoņu spēļu pakalpojumu un jūsu plānam ir 25 Mb / s lejupielāde, mūsu padoms ir pieturēties pie zemākās video kvalitātes (720p), ja vien jūs tagad spēlējat spēles PS.

Kāds ir labs ātrums spēlēm?

Svarīgi faktori (papildus lejupielādes/augšupielādes ātrumam) labai spēļu pieredzei

Tas bija gandrīz viss, kas jums bija jāzina par ieteicamo ātrumu tiešsaistes spēlēm. Tomēr tas nav šī raksta beigas. Redzi, tiešsaistes spēles nav tādas kā citas tiešsaistes aktivitātes. Tas nav atkarīgs tikai no lejupielādes un augšupielādes ātruma. Ir daži citi jūsu interneta savienojuma aspekti, kuriem jāpievērš uzmanība. Nebija teikts, ka citas tiešsaistes aktivitātes nav atkarīgas no citiem faktoriem, bet šie faktori tos neietekmē tik daudz kā tiešsaistes spēles. Faktori, par kuriem mēs vēlamies runāt, ir latentums (ping), nervozs un pakešu zudums.

Latentums (aka ping)

Latentums līdz šim ir vissvarīgākais no visiem uzskaitītajiem faktoriem. Tas ir pat svarīgāks nekā lielais lejupielādes un augšupielādes ātrums. Ja jūs lūdzat tiešsaistes spēlētāju izvēlēties no 25/3 Mb/s ar mazāku par 30 ms latentumu un 100/10 ar 100 ms latentumu, lielākā daļa izvēlētos zemāku ātrumu zemāka latentuma dēļ. Tātad, kas ir latentums?

Ieteicamā lasīšana:

Laiks, kas iet no brīža, kad nosūtāt datus uz serveri uz brīdi, kad saņemat atbildi no servera, sauc par latentumu. Spēlējot tiešsaistes spēli un dodot komandu, latentums ir laiks, kas vajadzīgs šai komandai, lai izpildītu izpildi. Latentumu mēra milisekundēs (MS), un mēs vēlamies, lai tas būtu pēc iespējas zemāks, it īpaši tiešsaistes spēlēm.

Pieņemams latentums ir kaut kas zemāks par 100 (vai pat zem 130 Mb / s, saskaņā ar Ookla Speedtest). Zem 60 ms var uzskatīt par lielisku. Ja tā ir no 130 līdz 200 ms, spēle būs vairāk vai mazāk spēlējama, bet ar neregulāru atpalikšanu. Ja tas ir vairāk nekā 200 ms, jūs varat vienkārši pārtraukt mēģināt. Protams, mēs visi vēlamies latentumu zem 30 ms.

Sistēmas latentums izskaidrots

Nervozēt

Jitter sniedz jums informāciju par jūsu latentuma konsekvenci. Ja nervozēšana ir pārāk augsta, tas nozīmē, ka jūsu latentums ir ļoti atšķirīgs. Vienā brīdī tas var būt 23 ms. Pēc tam, kad tas ir daudz augstāks (100+ ms). Augsts nervozs izraisa no datora nosūtīto datu paketēm, lai nonāktu nepareizā secībā, un tas parasti izpaudīsies ekrāna stostīšanās laikā. Citiem vārdiem sakot, spēle nedarbosies gludi.

Jitter apzīmē standartnovirzi no vidējā latentuma noteiktā laika posmā un mēra MS, tāpat kā latentums. Pieņemamais spēļu nervozēšanas līmenis ir jebkura vērtība, kas mazāka par 30 ms. Lai iegūtu vienmērīgu spēļu pieredzi, labāk ir salīdzinoši augsts latentums ar zemu nervozu nekā zemu latentumu ar augstu satricinājumu.

Kas ir nervozs?

Pakešu zudums

Pakešu zudums ir diezgan daudz pašsaprotams. Spēlējot tiešsaistes spēli vai veicot citas tiešsaistes aktivitātes, datu paketes pastāvīgi tiek nosūtītas turp un atpakaļ starp jūsu ierīcēm un serveri (-iem). Ja jūsu interneta savienojums nevar apstrādāt visas datu paketes (ja tas nevar nosūtīt un saņemt visas paketes), tas nometīs daļu pakešu, un šīs paketes tiek uzskatītas par pazaudētām (tātad nosaukums - pakešu zaudējums).

Pieņemamais pakešu zudumu līmenis ir zemāks par 1%. Acīmredzot tas, ko mēs vēlamies, ir 0%. Pakešu zudumu var izraisīt daudzas lietas. Daži no visbiežāk sastopamajiem cēloņiem ir tīkla sastrēgumi (apvienojumā ar zemu interneta ātrumu), tīkla aparatūras problēmas (jūsu modems un maršrutētājs ) vai slikta interneta infrastruktūra. Ir vērts pieminēt, ka pakešu zudums ir biežāks, ja tiek izmantots Wi-Fi savienojums , nevis Ethernet kabelis .

Kādi faktori ietekmē latentumu?

Latentums ir atkarīgs no daudzām lietām, ieskaitot servera tuvumu, datora ātrumu, interneta savienojuma veidu un interneta infrastruktūras kvalitāti, ko izmanto jūsu ISP. Tas ir atkarīgs arī no jūsu tīkla aparatūras kvalitātes. Būtībā katra stacija un katrs komponents uz ceļa, kas datu paketei ir jānodod no jūsu datora uz spēles serveri, ievieš latentumu.

Attālums starp jums un jūsu spēles serveri

Šis ir diezgan acīmredzams. Ja serveris atrodas tālāk, datiem ir nepieciešams vairāk laika, lai sasniegtu galamērķi. Tā rezultātā latentums ir lielāks. Ja serveris ir fiziski tuvāk jūsu atrašanās vietai, datiem būs nepieciešams mazāk laika, lai sasniegtu serveri, un latentums būs zemāks.

Interneta savienojuma veids

Dažādiem interneta savienojumu veidiem tiek izmantotas dažādas tehnoloģijas, lai nodrošinātu piekļuvi internetam. Katra tehnoloģija ievieš kaut kādu latentumu, bet tās nav vienlīdz labas. Šķiedra līdz šim ir visvairāk vēlamākā (zemākais latentums). Arī kabelis un DSL ir diezgan labi. Fiksēts bezvadu internets ievieš lielāku latentumu nekā iepriekšējie trīs, taču tas joprojām var būt labs spēlēm. Satelīta internets ir absolūts čempions, kad runa ir par latentumu. Vai drīzāk, zaudētājs.

Saskaņā ar vienu FCC veikto pētījumu , satelīta interneta latentums bieži ir lielāks par 600 ms. Šķiedru savienojums, no otras puses, nodrošina zemāko latentumu (11-14 ms). Kabeļa savienojums atpaliek no šķiedras, bet joprojām nodrošina pieņemamu latentumu. DSL ir nedaudz augstāks vidējais latentums nekā kabelim, bet tas arī ir pilnīgi pieņemams spēļu spēlēm.

Vienīgais savienojuma veids, kas nav ieteicams spēlēm, ir satelīts. Nav svarīgi, vai jūsu ātrums atbilst nepieciešamajiem minimumiem vai ieteicamajiem ātrumiem. Tātad, ja jūs abonējat 25 Mb / s pār satelītu, jūs, iespējams, varat aizmirst par spēlēm.

Vai satelīta internets ir labs spēlēm

Kā uzlabot spēļu pieredzi

Ir daudzas lietas, ko varat darīt, lai uzlabotu savas spēles. Izpildiet mūsu padomus, un jūs iegūsit augstāku caurlaidspēju, zemāku latentumu, zemāku satricinājumu un bez pakešu zuduma. Jūsu spēles darbosies daudz vienmērīgākas, ja optimizēsit datoru un interneta savienojumu spēļu iegūšanai.

Izmantojiet Ethernet kabeli

Wi-Fi nekad nebūs tik labs kā vadu savienojums, it īpaši, ja runa ir par spēlēm. Ātrums ir mazāks, un, lietojot Wi-Fi, latentums ir lielāks. Ātrums ir arī konsekventāks, lietojot Ethernet kabeli. Savienojums ir mazāk stabils, un tā ir jutīga pret traucējumiem, izmantojot Wi-Fi.

Ja jūs nevarat palaist Ethernet kabeli uz datoru, jums vismaz vajadzētu mēģināt izmantot 5 GHz joslu spēļu iegūšanai.

Wi -Fi vs Ethernet kabelis - ātrums un spēļu pieredze

Maršrutētāja restartēšana

Ja ātrums neapmierina, ja nervozēšanas un pakešu zudums palielinās, jūs varētu mēģināt restartēt maršrutētāju un modemu. Restartējiet arī savu datoru. Vienkārša restartēšana sniegs jums jaunu jaunu sākumu un likvidēsit virkni fona vadīšanas procesu.

PC un interneta savienojuma optimizācija spēļu

Jūs varat sākt optimizēt savu datoru un uzlabot caurlaidspēju, veicot vienkāršas un acīmredzamas lietas - pārtraukt visas lejupielādes, aizveriet visas programmas, kas darbojas fonā, atvienojiet Wi -Fi ierīces, kuras netiek izmantotas.

Kad esat izdarījis visas vienkāršās lietas, mēs varam pāriet uz sarežģītākiem padomiem. Daudz nevajadzīgu Windows un Microsoft pakalpojumu, par kuriem jūs nezināt, ir aktīvi fonā un ēd jūsu joslas platumu un ietekmē latentumu. Jums vajadzētu slēgt visus šos pakalpojumus. Turklāt jums jāpielāgo Ethernet adaptera iestatījumi (vai Wi-Fi adaptera iestatījumi ) un jāoptimē šie spēļu iestatījumi. Noskatieties zemāk esošo videoklipu, lai iegūtu detalizētas instrukcijas.

Video apmācība - datora un Ethernet adaptera optimizēšana spēļu

Izmantojiet tuvāko serveri

Kā paskaidrots iepriekš, servera tuvums var ietekmēt latentumu. Tātad, jums vienmēr jāizvēlas serveris, kas jums ir vistuvākais. Kad serveris ir tuvāk, latentums būs mazāks.

Atjauniniet draiverus un programmaparatūru

Visu spēļu izmantoto aprīkojumu regulāri jāatjaunina. Autovadītāja un programmaparatūras atjauninājumu ietekme bieži ir nemanāma, taču dažreiz tas varētu izraisīt ievērojamus uzlabojumus, kad runa ir par vispārēju tīkla veiktspēju.

QoS iestatījumi - prioritāšu spēļu ierīces

Cilvēki dažreiz baidās iedziļināties maršrutētāju iestatījumos un tos mainīt. Bet jums nevajadzētu baidīties - jūs diez vai varat nodarīt neatgriezenisku kaitējumu, un vienmēr varat atjaunot iestatījumus uz rūpnīcas noklusējumiem.

Iemesls, kāpēc mēs vēlamies, lai jūs apmeklētu maršrutētāju iestatījumus, ir dot augstāku prioritāti ierīcēm, kuras izmantojat spēlēm. Mums visiem mūsu mājās ir daudz Wi-Fi ierīču, un viņi visi nedaudz izmanto mūsu joslas platumu. Viņi, iespējams, neizmanto daudz, bet ar to varētu būt pietiekami, lai sabojātu jūsu spēļu pieredzi. Ja jūs nevēlaties atvienot visas šīs ierīces, varat vismaz mēģināt dot augstāku prioritāti savam spēļu datoram vai visai ar spēlēm saistīto trafiku, kas nonāk jūsu datorā, konsolē vai kādā citā ierīcē. Lai to izdarītu, jums jāizmanto QoS iestatījumi. Noskatieties zemāk esošo videoklipu, lai iegūtu detalizētas instrukcijas.

Kā noteikt prioritāti spēļu ierīcēm, izmantojot QoS

Izvairieties no pīķa stundām

Kabeļu internets ir vairāk nekā citi savienojuma veidi, kas ir jutīgi pret palēnināšanos pīķa stundās. Kad tīkls ir pārslogots, ātrums virs kabeļa būs mazāks, un latentums var kļūt lielāks. IM abonēts kabeļa internetā (150/15 Mb/s), un mans ātrums, it īpaši mans lejupielādes ātrums, ir ievērojami samazināts maksimālās stundas laikā (lejupielāde bieži ir zemāka par 70 Mb/s).

Galīgais spriedums - vai 25 Mbps ir piemēroti spēlēm?

Ja vien jūs nelietojat satelīta internetu , tradicionālās tiešsaistes spēles ir absolūti iespējamas ar 25 Mb / s. Pat mākoņu spēles ir iespējamas, taču jums būs jāsamierinās ar 720p. 25 Mb / s atbilst Min nepieciešamajam ātrumam mākoņu spēļu ātrumam 1080p (lielākajai daļai pakalpojumu), taču diez vai jūs iegūsit vienmērīgu spēļu pieredzi ar šāda veida ātrumu.

Kā paskaidrots iepriekš, jums vienmēr jāpievērš īpaši uzmanība latentumam, nervozei un pakešu zaudēšanai. Ja šīs vērtības ir augstas, jebkura spēle nebūs atskaņojama. Tādā gadījumā nav svarīgi, vai jūsu ātrums ir 25 Mb / s vai 250 Mb / s.

FAQ

J: Vai 25 Mbps internets ir ātrs?

A: Jūs varat darīt daudzas lietas ar 25 Mb / s, pat visvairāk joslas platuma prasītajām aktivitātēm, piemēram, 4K straumēšanu, bet jūs nevarat veikt divas šādas aktivitātes vienlaikus. Faktiski, ja jūs straumējat 4K, izmantojot Netflix, jūs nevarat darīt kaut ko citu. Pat vienkārša darbība, piemēram, gadījuma pārlūkošana, var izraisīt buferizāciju. Ja vien tas nav lielākais ātrums, kas pieejams jūsu reģionā, mēs nedomājam, ka tas ir pietiekami labs vidusmēra amerikāņu mājsaimniecībai ar 10 savienotām ierīcēm.

J: Vai 25 Mbps ir labs Xbox?

A: Jā. 25 Mb / s ir pietiekami labs jebkurai spēļu konsolei, par kuru jūs varat iedomāties. Lielākajai daļai konsoļu jums ir nepieciešams tikai 3 Mbps lejupielāde un 1 Mbps augšupielāde. Jaunākajām konsolēm var būt nepieciešama lejupielāde līdz 5 Mb / s .

J: Vai 25 Mbps ir piemēroti PS5?

A: PS5 nepieciešama vismaz 3 Mb / s lejupielāde un 1 Mbps augšupielāde, tāpat kā tā priekšgājējs. Tātad, jā. 25 Mbps ir labs PS5.

J: Vai 25 Mb / s ir pietiekami 4K?

A: 25 Mbps ir pietiekami ātrs, lai 4K straumētu gandrīz jebkurā video straumēšanas pakalpojumā, par kuru jūs varat iedomāties. Dažiem pakalpojumiem (Netflix, Apple TV, Disney) 25 Mb / s ir minimums 4K straumēšanai, tāpēc, straumējot 4K, jūs, iespējams, nesaņemat labāko filmu vērošanas pieredzi, it īpaši, ja ierīce, kuru jūs izmantojat Netflix, nav vienīgā Ierīce, kas savienota ar jūsu tīklu, vai ja fonā darbojas joslas platuma patērēšanas procesi.

Straumēšanas pakalpojumi, piemēram, YouTube, Hulu un Amazon Prime, izmanto spēcīgākas video kompresijas 4K straumēšanai, tāpēc jums nav jāvelta viss joslas platums šai darbībai - jums ir nepieciešams 15-20 Mb / s. Ja jūsu ātrums ir 25 Mb / s, jūs, iespējams, iegūsit vienmērīgāku straumēšanu un labāku kopējo pieredzi ar šiem pakalpojumiem.

J: Vai 25 Mbps augšupielāde ir piemērota spēlēm?

A: Jā, 25 Mbps augšupielāde ir vairāk nekā pietiekami laba tiešsaistes spēlēm. Jūs varat spēlēt tiešsaistes spēles ar daudz zemāku augšupielādes ātrumu. Pat 2 Mb / s varētu pietikt, pieņemot, ka jūsu lejupielādes ātrums ir pienācīgs un ka jūsu latentums ir zems.

J: Kāds ir labs interneta ātrums spēlēm?

A: Tradicionālajām tiešsaistes spēlēm vairums ekspertu iesaka vismaz 20-25 Mb / s lejupielādēt un 2-3 Mbps augšupielādēt. Tas nenozīmē, ka jūs nevarat spēlēt tiešsaistes spēles ar 10 Mbps lejupielādi vai pat zemāku ātrumu, bet tas noteikti ir labāks, ja jūsu ātrums ir lielāks.

J: Vai es varu izmantot Wi-Fi spēlēm?

A: Jūs varat, bet jums nevajadzētu. Vadu savienojums ir ticamāks, ātrums ir konsekventāks, nav traucējumu, un latentums ir zemāks.

Ja jūs joprojām vēlaties izmantot Wi-Fi spēlēm, jums vismaz jācenšas savienot savu spēļu datoru, klēpjdatoru vai tālruni ar Wi-Fi, izmantojot 5 GHz savienojumu un izmantot QoS, lai optimizētu tīklu.

J: Vai ātrāks internets nozīmē labāku spēļu pieredzi?

A: Jā, līdz vienam punktam. Jūs noteikti iegūsit labāku pieredzi ar 25 Mb / s nekā ar 5 Mb / s. Un jūs pat varat iegūt labāku pieredzi ar 100 Mb / s nekā ar 25 Mb / s. Bet jūs diez vai pamanīsit atšķirību spēļu veiktspējā no 200 Mb / s līdz 500 Mb / s . Tiešsaistes spēlēm nav nepieciešams ārkārtīgi liels ātrums, taču vienmēr ir patīkami, ja ir mazliet papildu joslas platuma citām darbībām un citām savienotām ierīcēm. Jāsaka, ka augsts lejupielādes un augšupielādes ātrums daudz nenozīmē, ja jūsu latentums ir augsts.