120 fatti e statistiche interessanti sull'uso di Internet nel 2021

Spesso tendiamo a prendere Internet, il Wi-Fi e tutte le altre tecnologie che ci circondano per scontate. Raramente pensiamo a come tutto è iniziato e dove sta andando. Sai chi ha inventato il web? O quanto è grande Internet oggi? Sapevi che oltre il 34% del mondo non ha ancora accesso a Internet? Riesci a indovinare quanti soldi vengono guadagnati su Internet ogni giorno?

Il nostro articolo è qui per aiutarti a cogliere le dimensioni, il significato e il impatto su Internet sulla nostra vita. Nell'ultimo mese, abbiamo raccolto un numero enorme di fatti e statistiche affascinanti sull'uso di Internet nel 2021 e li abbiamo organizzati in 12 categorie. Tutto ciò che devi sapere su Internet è proprio sotto.

Fatti storici

Non fa male sapere alcune cose su come tutto è iniziato prima di immergersi più a fondo nel mondo schiacciante di Internet. Di seguito, abbiamo elencato alcuni dei punti di svolta più importanti nella storia di Internet.


  • Quanti anni ha Internet?

Dal 1 ° gennaio 2022, Internet ha 39 anni. Il suo predecessore Arpanet fu creato nel novembre 1969, per scopi militari. Quando Arpanet ha adottato il protocollo TCP/ IP nel gennaio 1983, è nata la moderna Internet. Allo stesso tempo, Arpanet era diviso in due reti separate (militari e civili).

  • La nascita del World Wide Web

World Wide Web (alias www o web) è nato il 12 marzo 1989 . Il suo creatore era Tim Berners-Lee (Timbl), un ex dipendente del CERN e una leggenda di calcolo. Tim è anche noto come padre del web.

Sebbene usati spesso in modo intercambiabile, i termini World Wide Web e Internet non sono le stesse cose . Internet è l'effettiva rete globale di computer che possono comunicare tra loro e scambiare informazioni. Il Web è un modo per accedere a Internet. Internet è come una rete globale di autostrade e strade che collegano ogni singolo posto. Il World Wide Web sono tutti gli scenari che vedi mentre si viaggia quelle strade. WWW non è l'unico modo per accedere a Internet. Altri sistemi popolari utilizzati per l'accesso a Internet sono la telefonia e -mail e Internet.

Google Doodle dedicato al 30 ° anniversario del World Wide Web

  • Il primo sito Web e la prima pagina web

Il primo sito web è stato creato il 6 agosto 1991. Il suo creatore era Tim Berners-Lee, lo stesso ragazzo che ha inventato il World Wide Web. La prima pagina web al mondo conteneva informazioni sul progetto WWW. Il sito Web è stato ospitato su un computer successivo al CERN.

Il prossimo computer originale utilizzato per progettare e ospitare il primo sito Web al mondo. L'adesivo sull'alloggiamento dice: questa macchina è un server. Non spegnerlo !! (Fonte - Google Arts Culture )

  • La prima immagine pubblicata sul web

La prima immagine caricata sul Web era un'immagine di quattro dipendenti femminili del CERN. Tutti e quattro erano membri di una band di parodia chiamata Les Horribles Cernettes. L'immagine è stata caricata nel 1992.

La prima immagine pubblicata sul World Wide Web

Fonte dell'immagine: Wix

  • Navigare in Internet

Il termine navigando su Internet o navigando in rete è stato inventato dalla bibliotecaria Jane Armor Polly. Nel marzo 1992 ha pubblicato un articolo chiamato surfing su Internet .

Jane Armor Polly è stata introdotta nella Hall of Fame di Internet nel 2019

  • La prima e -mail

L'e -mail è molto più vecchia del World Wide Web. È ancora più vecchio di Internet moderno. La prima e -mail è stata inviata su Arpanet. Ray Tomlinson, un ingegnere informatico, ha inviato un'e -mail a se stesso nel 1971 . Era un messaggio di prova. Lo ha inviato da un computer al computer seduto proprio accanto ad esso, ma il messaggio ha viaggiato usando Arpanet. È successo tutto a Cambridge, nel Massachusetts. Ray era anche il ragazzo che ha scelto il segno @ per gli indirizzi e -mail.

Raymond Tomlinson - Il padre dell'email

  • Il primo motore di ricerca

Penso che tutti sappiamo qual è il motore di ricerca più popolare oggi, ma probabilmente non sai che il primo motore di ricerca al mondo è stato lanciato nel 1990, otto anni prima di Google. Il nome del motore di ricerca era Archie. Il primo motore di ricerca ampiamente noto e usato è stato il webcrawler . È stato lanciato nel 1994, 4 anni prima di Google. WebCrawler è stato il primo motore di ricerca basato su Crawler che ha permesso agli utenti di Internet di cercare qualsiasi parola su qualsiasi sito Web, che è uno standard per tutti i motori di ricerca oggi. WebCrawler esiste ancora: combina i migliori risultati di Google Search e Yahoo Search.

  • La nascita dei social media

Nessuno dei servizi di social media più popolari di oggi è stato il primo. Tutto è iniziato nel dicembre 1995 con un sito Web chiamato Classmates.com . Il sito web era fondamentalmente un elenco di affiliazioni scolastiche che consentivano alle persone di mettersi in contatto con ex compagni di classe. Classmates.com è stato seguito da un sito Web di social network svedese chiamato Lunarstorm (1996). Successivamente, ICQ è stato introdotto nel 1996, SixDegrees.com nel 1997 e AOL Instant Messenger nel 1997. Secondo alcune fonti, sei gradi sono ancora considerati la prima rete di social media .

Alcuni altri siti Web di social network esistevano prima di Facebook, Instagram e Tiktok. Friendster, ad esempio, è stato lanciato nel 2002, HI5 è stato lanciato nel 2003, LinkedIn e Skype sono stati entrambi lanciati nel 2003, pochi mesi prima di Facebook. Una volta che il popolare sito Web di social network chiamato MySpace è stato lanciato anche nel 2003. Facebook è nato il 4 febbraio 2004. È stato seguito da numerosi altri siti Web di social network come Flickr (2004), Reddit (2005), Twitter (2006), Tumblr (2007 ? ), e molti altri.

  • Il primo sito web di eCommerce

Il primo servizio di e -commerce al mondo è stato Boston Computer Exchange . È stato lanciato nel 1982, molto prima di Amazon, E-Bay e molti altri. Le persone hanno usato questo sito Web per vendere i loro vecchi computer. Boston Computer Exchange inizialmente usava l'Arpanet. Amazon, che oggi è il sinonimo di eCommerce è stato lanciato nel 1994. All'epoca, Amazon era solo una libreria online .

  • C'era streaming prima di YouTube e Netflix?

Il primo flusso video in diretta è avvenuto nel 1993. Era un flusso con una banda di garage chiamata Grave Tire Damage . Il primo flusso audio dal vivo è avvenuto nel settembre 1995. ESPN Sportszone ha trasmesso in streaming una partita di baseball tra Mariners e Yankees.

Nel 1997 è stato lanciato il predecessore di YouTube chiamato ShareyourWorld.com. Ha permesso agli utenti di caricare e condividere file video. YouTube è stato lanciato 7 anni dopo.

Il primo servizio video su richiesta è stato lanciato a Hong Kong nel 1998, ma è stato chiuso quattro anni dopo. Netflix è stato lanciato nel 2007, 5 anni dopo la morte di Honk Kong Telecom ITV. Amazon Video (alias Amazon Prime Video) è stato lanciato pochi mesi prima di Netflix (settembre 2006).

Spot pubblicitario di Hong Kong ITV

Rhapsody (aka Napster) è stato il primo servizio di streaming musicale basato su abbonamento. È stato lanciato nel 2001.

  • Gaming online - Gli inizi

Maze War è stato il primo videogioco peer-to-peer . È stato creato nel Nasas Ames Research Center nel 1973. Dopo la prima versione, Greg Thompson, uno dei creatori di Maze War, ha scritto il programma server che ha permesso a un massimo di 8 giocatori di giocare l'uno contro l'altro. Questo rende Maze War il primo videogioco client-server. La guerra del labirinto usava protocolli ARPANET.

Maze War (1974)

Il primo gioco che ha utilizzato il protocollo TCP/IP è stato SGI Dogfight . È stato rilasciato nel 1986. All'inizio. Giocare sul gioco su Internet non era possibile: era limitato a una singola rete. L'opzione multicast IP è stata aggiunta nel 1989, il che l'ha resa giocabile su Internet.

SGI Dogfight - Il primo videogioco che ha utilizzato il protocollo TCP/IP

Fonte dell'immagine - Wikipedia

Dopo l'introduzione di IP Multicast nel 1989, molti creatori di giochi hanno aggiunto questa capacità ai loro giochi e creato nuovi servizi di gioco online. Sega, ad esempio, ha creato la sua Meganet nel 1990 .

  • Il primo virus informatico

Il primo virus per PC è stato sviluppato nel 1984. Il suo creatore era Fred Cohen. Era anche l'uomo che inventò il termine virus informatico.

  • I primi modem

Il primo modem disponibile in commercio è stato Bell 103 . Fu introdotto nel 1962 da ATT. Come puoi supporre, il primo modem non è stato utilizzato per l'accesso a Internet. Non esisteva nemmeno Arpanet allora. Il modem ha utilizzato le linee telefoniche per trasmettere dati digitali a velocità fino a 300 bit al secondo.

Bell 103 - Il primo modem disponibile in commercio

Il primo modem non banale fu Hayes S-100. È stato rilasciato nel 1977. Questo è stato anche il primo modem creato per un personal computer. Il primo modem intelligente è stato anche creato dagli Hayes Associates ed è stato rilasciato nel 1981. Utilizzando la porta seriale RS-232, qualsiasi computer collegato al modem è stato in grado di controllare le funzioni del modem. Durante gli anni '80 e '90, Hayes era un marchio premium. Ha detenuto il 50% del mercato modem.

Hayes Smart Modem 1200

Fonte dell'immagine - Amazon

Il primo modem da 56 kbps è stato sviluppato da Brent Townshend . Era l'anno 1996. La maggior parte dei modem da 56 kbps erano modem dial-up.

Il primo modem DSL del mondo è stato realizzato dal Dr. John Cioffi , proprietario e fondatore di Amati Communications. Il primo modem fu chiamato Amati Prelude e fu introdotto nel 1992.

Amati Prelude - The Worlds First ADSL Modem

Fonte dell'immagine - ResearchGate.net

Il primo modem via cavo è stato realizzato nel 1990 da Rouzbeh Yassini , il fondatore di Lancity. Lancity ha attraversato una serie di acquisizioni e joint venture fino a quando non è finalmente diventata parte di un noto produttore di modem via cavo - Arris.

Modem via cavo Lancity

  • Il primo router

Prima dell'invenzione degli standard di comunicazione wireless, c'era il cosiddetto Wavelan. Questo standard wireless è stato inventato da NCR Systems Engineering e ATT nel 1991 ed è stato progettato per i sistemi di cassa. La velocità dati massima per i prodotti Wavelan era di 2 Mbps.

Il primo standard di comunicazione wireless 802.11 è stato introdotto nel 1997 e poi aggiornato a 802.11b nel 1999. Uno dei primi produttori ad implementare 802.11b era Apple. La linea di prodotti aeroportuali di Apples è stata introdotta per la prima volta nel luglio 1999. Uno dei prodotti aeroportuali era la stazione base aeroportuale - un interruttore wireless e un router. Questo potrebbe essere facilmente uno dei primi router Wi-Fi conformi al protocollo 802.11b.

Aeroporto Base Station Commercial (1999)

  • Il primo attacco informatico

Il primo grande attacco informatico avvenne nel 1988 e non era intenzionale. All'epoca, Robert Morris era uno studente laureato di Cornell. Stava cercando di valutare le dimensioni di Internet. A tale scopo, ha progettato un programma (oggi noto come Morris Worm) che avrebbe dovuto strisciare sul Web e installarsi sui computer degli utenti. Tuttavia, l'esperimento è andato storto. Il suo programma si è moltiplicato in modo incontrollabile fino a quando i computer infetti si sono schianti. Quello è stato il primo attacco DDoS registrato. Ha danneggiato 6.000 computer. Allora, era quasi il 10% di tutti i dispositivi connessi a Internet.

Fatti generali sull'uso di Internet nel 2021

Cominciamo con le basi. Le seguenti statistiche risponderanno alle domande più comuni sull'uso di Internet nel 2021. Scoprirai quante persone hanno accesso a Internet, quali lingue sono le più utilizzate su Internet e quali regioni/paesi avevano il numero più alto/più basso di utenti di Internet Nel 2021. Oh, e imparerai una cosa o due sulla distribuzione dell'età degli utenti di Internet.


  • Il numero di utenti di Internet nel mondo ha superato i 5 miliardi nel 2020

Ci sono 7,8 miliardi di persone sulla terra. A partire da marzo 2021, il numero totale di utenti di Internet nel 2021 è di 5.168.780.607 . Più di 2,76 miliardi di utenti provengono dall'Asia. L'Africa ha 1,37 miliardi di utenti. L'Europa è la terza con 835 milioni di utenti. Il Nord America (Stati Uniti e Canada) ha 370 milioni di utenti Internet.

Fonte - Internet World Statists

Il numero di utenti di Internet è aumentato in modo esponenziale negli ultimi due decenni. Nel 1995, c'erano solo 16 milioni di utenti su Internet. In 10 anni abbiamo raggiunto 1 miliardo. Nel corso dei prossimi dieci anni, il numero totale di utenti di Internet nel mondo ha raggiunto 5 miliardi.

Fonti - IDC , Internet World Statists , Nua Ltd.

  • La Cina e l'India hanno il maggior numero di utenti di Internet nel mondo, mentre la Corea del Nord ha il numero più basso di utenti di Internet

A partire dal giugno 2021, la Cina ha 989 milioni di utenti Internet. L'India ha 755 milioni di utenti. Gli Stati Uniti sono il terzo con 313 milioni di utenti Internet. Altri paesi con oltre 100 milioni di utenti di Internet sono Indonesia (212), Brasile (149), Nigeria (154), Giappone (118), Bangladesh (117), Russia (116) e Pakistan (100). La popolazione stimata della Corea del Nord è di 25 milioni, mentre il numero di utenti di Internet in questo paese è solo di 20.000.

  • Il 53,4% di tutti gli utenti di Internet nel mondo proviene dall'Asia

Più della metà di tutti gli utenti di Internet nel mondo sono dall'Asia, il che non è una sorpresa poiché la più alta densità di popolazione è anche in Asia - il 54,9% di tutta la popolazione mondiale vive in Asia.

Fonte - Internet World Statists

  • L'inglese è la lingua più frequentemente parlata tra gli utenti di Internet

Secondo Internet World Statists e Statista, l'inglese è la lingua più comunemente usata su Internet. Il 25,9% di tutti gli utenti di Internet nel mondo parla inglese. Il cinese è il secondo con il 19,4% e lo spagnolo è terzo con il 7,9%. Altre lingue più importanti su Internet sono arabe, portoghesi, indonesiane/malese, francese, giapponese, russa e tedesca. Il 23,2% degli utenti di Internet nel mondo parla qualche altra lingua.

Fonte - Statistiche del mondo di Internet , statista

Perché queste lingue? La risposta sta parzialmente nella storia coloniale di paesi come il Regno Unito, la Spagna, il Portogallo, la Francia, la Russia e la Germania. Cina, Giappone e Indonesia sono semplicemente grandi e (soprattutto) hanno una densità di popolazione estremamente elevata.

  • Più del 63% di tutti i contenuti sul web è in inglese

Nel 1999, il 72% di tutti i contenuti su Internet era in inglese . Secondo i sondaggi sulla tecnologia Web , dei primi 10 milioni di siti Web su Internet, il 63,6% è in inglese. Il russo è il secondo con il 6,9%e il turco è il terzo con il 3,9%.

Altre lingue notevoli quando si tratta di contenuti web sono spagnoli (3,6%), persiano (3,5%), francese (2,5%), tedesco (2%), giapponese (1,9%), vietnamita (1,9%), cinese (1,3% ), Arabo (1,3%), indonesiano (0,8%) e portoghese (0,7%).

La cosa più confusa di questo sondaggio è il fatto che solo l'1,3% di tutti i contenuti sui primi 10 milioni di siti Web è in cinese anche se il cinese è la seconda lingua più dominante tra gli utenti di Internet (subito dopo l'inglese).

Dovresti, probabilmente fare questo sondaggio con un pizzico di sale perché ha analizzato solo i primi 10 milioni di siti Web, che è solo il 5% di tutti i siti Web del mondo.

  • Solo il 7% di tutti gli utenti di Internet nel mondo ha più di 65 anni

Secondo Statista Survey del 2019 , l'83% di tutti gli utenti di Internet ha meno di 55 anni. Il 18% degli utenti di Internet per adulti ha 18-24 anni. Gli adulti tra 25 e 34 anni sono il più grande gruppo di utenti di Internet (32%).

  • Il 99% degli adulti tra 18 e 29 anni negli Stati Uniti sono utenti Internet

Secondo Statista Survey del 2021 , il 99% degli adulti di 18-29 anni che vivono negli Stati Uniti sono utenti di Internet. Il 98% dei cittadini statunitensi di età compresa tra 30 e 49 e il 96% di età compresa tra 50 e 65 usa Internet. Solo il 75% delle persone di età superiore ai 65 anni sono utenti di Internet.

Fonte - Statista

  • Gli utenti di Internet spendono 6h 58 minuti a navigare in Internet ogni giorno

Secondo Data Reportal (e basato su cifre GWI Q2 2021), gli utenti di Internet di età compresa tra 16 e 64 anni trascorrono quasi 7 ore al giorno in varie attività legate a Internet. Il tempo medio trascorso in trasmissioni e streaming è di 3h 21 minuti. Altre attività online popolari sono i social media (2h 27min), i servizi di streaming musicale (1h 35min), i podcast (57min) e il gioco (1h 13min).

Fonte - Reportal dati

  • Il numero di utenti di posta elettronica ha superato i 4 miliardi nel 2020

Il numero di utenti di posta elettronica nel 2020 era di 4,037 miliardi. Il numero di utenti di posta elettronica è aumentato del 3,9% dal 2019. La proiezione mostra che il numero di utenti di posta elettronica entro la fine del 2025 sarà di 4,59 miliardi.

Fonte - Radicati, Statista

  • Il numero di account di posta elettronica sta crescendo più velocemente del numero di utenti di posta elettronica

Il numero di account per utente nel 2018 è stato di 1,75. Si stima che il numero di account di posta elettronica per utente raggiungerà 1,86 entro la fine del 2022.

Fonte - Radicati

Copertura Internet e statistiche di penetrazione

Il numero di utenti di Internet nel 2021 sembra impressionante e ci dice quanto velocemente si sta diffondendo Internet in tutto il mondo. Tuttavia, ci dice anche quante persone non hanno ancora Internet o non sono utenti Internet. In questa sezione, discuteremo delle statistiche di penetrazione di Internet in diverse regioni e paesi. Analizzeremo anche la copertura Internet e la penetrazione negli Stati Uniti.


  • La regione con la più alta penetrazione di Internet è il Nord America. L'Africa ha la più bassa penetrazione di Internet

Il 93,9% della popolazione del Nord America utilizza Internet. La penetrazione di Internet in Africa è di gran lunga la più bassa - 43,2%. Il 56,8% della popolazione in Africa non usa Internet o non ha nemmeno accesso a Internet. L'Europa è proprio dietro il Nord America con l'88,2%. Il terzo è l'America Latina e i Caraibi con il 75,6%. Anche se ha il maggior numero di utenti di Internet, il tasso di penetrazione di Internet in Asia è solo del 63,8%. Il 34,4% della popolazione mondiale non usa Internet.

Fonte - Internet World Statists

  • Dal 2000 il numero di utenti di Internet nel mondo è aumentato del 1.331%

Negli ultimi 21 anni (2000-2021), il numero di utenti di Internet in Africa è aumentato del 13.058%. Questa è la più alta crescita di tutte le regioni del mondo, ed non è ancora abbastanza per raggiungere il 50% di penetrazione. Altre regioni hanno anche registrato un'enorme crescita nel numero di utenti di Internet negli ultimi due decenni. Oltre all'Africa, le regioni con la più alta crescita di Internet c'erano il Medio Oriente (5.953%), l'America Latina (2.658%), l'Asia (2.316%) e l'Europa (601%).

Il Nord America ha avuto la più bassa crescita di 20 anni, ma è solo perché il Nord America ha avuto un vantaggio sulle altre regioni. Nel 2000, c'erano solo 361 milioni di utenti su Internet al mondo e gran parte di quei 361 milioni di utenti avevano sede in Nord America. Anche nel 2000, il 52% degli adulti negli Stati Uniti stava già utilizzando Internet .

Fonte - Internet World Statists , Statista , Census.gov

  • Paesi con il più alto tasso di penetrazione su Internet

Uno dei grandi vantaggi dei piccoli, specialmente piccoli e di raggiungere i paesi è che sembrano molto buoni quando guardi le loro statistiche su Internet. È molto più facile ottenere una penetrazione di Internet al 100% quando un paese è piccolo e raggiungibile. Di seguito, puoi vedere un elenco di paesi che hanno raggiunto almeno il 94% di penetrazione su Internet e la maggior parte di essi è piccola e/o ricca.

Americhe: Bermuda (98%), Isole Falkland (99,2%), St. Barthelemy (100,8%), Stati Uniti (95,6%)

Asia: Brunei Darussalam (104,5%), Giappone (94,5%), Corea del Sud (96,3%), Macao (96%),

Europa: Andorra (94,5%), Danimarca (97,8%), Estonia (97,9%), Isole Faroe (97,6%), Islanda (99%), Liechtenstein (98,1%), Lussemburgo (97,8%), Monaco (97,5%) , Paesi Bassi (95,6%), Norvegia (98,4%), Svezia (96,4%), Regno Unito (94,9%)

Medio Oriente: Bahrein (97,7%), Kuwait (98,3%), Qatar (104,3%), Emirati Arabi Uniti (103,3%)

Probabilmente hai notato che alcuni paesi (Qatar, Emirati Arabi Uniti, St. Barthelemy, Brunei) hanno una penetrazione su Internet superiore al 100%. Non confonderti da queste percentuali. Significano solo che il numero di utenti registrati in quei paesi è superiore al numero di cittadini. Ciò non significa necessariamente che ogni singolo cittadino in quei paesi usi Internet. Questi piccoli e ricchi paesi hanno un numero enorme di espatriati e la maggior parte di essi (se non tutti) sono utenti di Internet. Fanno anche parte di questa statistica anche se non sono cittadini.

L'Africa e l'Australia con Oceania sono le uniche regioni senza paesi con penetrazione su Internet superiore al 95%. Gli stati con la più alta penetrazione di Internet in Oceania sono Australia (84,2%), Guam (87,8%), Nuova Caledonia (80,6%), Nuova Zelanda (89,4%) e Niue (91,7%).

Gli stati con la più alta penetrazione di Internet in Africa sono Kenya (85,2%), Libia (84,2%), Mauritius (72,2%), Nigeria (73%) e Seychelles (72,1%).

Fonte - Statistiche del mondo di Internet , statista

  • 14,4 milioni di persone negli Stati Uniti non hanno accesso a Internet a banda larga

Una connessione Internet a banda larga, come definita dalla Federal Communications Commission, è una connessione Internet che può fornire una velocità di download di almeno 25 Mbps e velocità di caricamento di almeno 3 Mbps .

Mentre gli Stati Uniti sono uno dei migliori stati quando si tratta di penetrazione su Internet, ci sono ancora milioni di persone che vivono negli Stati Uniti senza accesso a Internet a banda larga. 14,4 milioni, per essere precisi. Devono usare Internet a velocità più basse ( 10 Mbps o anche 5 Mbps ) o non hanno affatto accesso a Internet.

Fonte - Federal Communications Commission

Statistiche di velocità su Internet

Ora che sappiamo quante persone sono utenti di Internet, vediamo le velocità che ottengono. Non è lo stesso se si utilizza Internet a 10 Mbps e 100 Mbps. Leggi le seguenti statistiche e scopri quali paesi hanno le velocità Internet più basse e più alte del mondo.


  • La velocità di download media globale è di 120 Mbps

A partire dal novembre 2021, la velocità di download media globale è di 120 Mbps, mentre il caricamento è di 67,15 Mbps. Un anno prima, nel novembre 2020, le velocità medie di download/caricamento erano 91/49 Mbps. Monaco, Singapore e Hong Kong guidano la gara con velocità di download media di 275 Mbps, 255 Mbps e 251 Mbps.

Fonte - Speedtest.net

  • La velocità di download mediana globale è di 58 Mbps

A partire da novembre 2021, la velocità di download mediana globale è di 58 Mbps, mentre la velocità di caricamento è di 24 Mbps. Un anno prima, nel novembre 2020, la velocità mediana di download/caricamento era di 41/17 Mbps. I paesi con la più alta velocità di download mediano sono Singapore (184 Mbps), Cile (173 Mbps) e Thailandia (171 Mbps).

Fonte - Speedtest.net

  • Paesi con le più basse velocità di download del mondo

Mentre tutto sembra così bello e adorabile quando guardi quelle alte velocità di download a Singapore Hong Kong, negli Stati Uniti e in tutta Europa, dovresti anche essere consapevole che sono ancora paesi in cui l'accesso a Internet è considerato un lusso. Inferno, non paesi in cui l'accesso all'acqua potabile è un lusso.

In 40 paesi, la velocità di download mediana è inferiore a 10 Mbps . Ognuno dei 10 paesi con la velocità di download mediana più bassa del mondo ha una velocità di download mediana inferiore a 5 Mbps . In cinque paesi, la velocità di download mediana è inferiore a 3 Mbps .


  • Gli Stati Uniti hanno l'ottava mediana più alta e la 12a velocità di download media più alta al mondo

La velocità di download mediana negli Stati Uniti, a partire dal novembre 2021, è di 134,10 Mbps. La velocità di download media (media) negli Stati Uniti è di 209 Mbps. Solo un anno prima, la velocità media del download era di 170 Mbps, mentre la velocità media media era di 101 Mbps.

Fonte - Speedtest.net

  • I migliori fornitori di Internet negli Stati Uniti

Verizon , Cox e Xfinity offrono le più alte velocità di download di tutti i provider Internet negli Stati Uniti. I loro punteggi di velocità sono rispettivamente 178,38, 166,56 e 161,87. CenturyLink ha il punteggio di velocità più basso. Il punteggio di velocità è stato creato da speedtest.net e rappresenta una misura combinata del download ISP e della velocità di upload.

Fonte - Speedtest.net

Gli stessi tre fornitori di Internet offrono anche le latenze mediane più basse. In generale, la maggior parte degli ISP principali negli Stati Uniti offre valori di latenza accettabili (sotto i 20 ms).

Fonte - Speedtest.net

  • Di tutti gli ISP negli Stati Uniti, Xfinity, Spectrum e Verizon offrono le velocità più coerenti

Xfinity, Spectrum e Verizon offrono le prestazioni più coerenti. Cox e ATT sono anche abbastanza coerenti quando si tratta di velocità di Internet. CenturyLink è lontano dalle prime cinque.

Fonte - Speedtest.net

  • Gli Stati Uniti afferma con le velocità di download mediano più alte e più basse

The top five states with the highest median speeds in the US are New Jersey (158/36 Mbps), New York (147/25 Mbps), California (142/16 Mbps), Florida (141/20 Mbps), and Texas ( 140/21 Mbps).

Gli stati con le velocità mediane più basse negli Stati Uniti sono Wyoming ( 51/10 Mbps ), Montana (52/11 Mbps), Alaska (56/12 Mbps), Vermont (68/11 Mbps) e New Mexico (69/10 Mbps ).

Fonte - Speedtest.net

  • Cities statunitensi con la più alta velocità di download mediane

Le prime cinque città statunitensi con le velocità di download/upload mediano più alte sono Austin, TX (196/23 Mbps), San Antonio, TX (192/22), Charlotte, NC (192/23 Mbps), Raleigh, NC (192 /23 Mbps) e Jersey City, NJ (186/89 Mbps).

Fonte - Speedtest.net

  • 120+ milioni di utenti negli Stati Uniti non usano Internet a velocità a banda larga

Anche se l'ultimo rapporto di distribuzione della banda larga FCC mostra che il 95,6% della popolazione statunitense ha accesso a Internet a banda larga, Microsoft Data dall'ottobre 2020 mostra che 120,4 milioni non utilizzano Internet a velocità superiori o uguali alle velocità di banda larga di riferimento (25/3 Mbps ).

Fonte - Microsoft

Statistiche delle apparecchiature di rete

Man mano che il numero di utenti di Internet cresce, ogni settore, anche in remoto a Internet, cresce con esso. Una delle prime cose che mi vengono in mente quando si parla di Internet sono le apparecchiature di rete (router, modem, estensori, ecc.). Quindi, vediamo come la crescita di Internet nel 2021 ha influenzato il mercato delle apparecchiature di rete.


  • Ci sono più di 1 miliardo di router attivi nel mondo

Se supponiamo che ci sia un solo router per famiglia (o un'unità separata o incorporata in un modem) e prendiamo in considerazione il numero di utenti di Internet in ciascuna regione del mondo , nonché il numero medio di membri della famiglia per ciascuno Regione , possiamo calcolare che il numero di router attivi nel mondo è superiore a 1 miliardo.

Fonti - Internet World Stats, Pew Research Center, Australian Institute of Family Studies

  • Il valore del mercato dei router Wi-Fi

Il valore stimato del mercato del router Wi-Fi nel 2020 era di $ 10,5 miliardi. Si prevede che il mercato dei router raggiunga $ 17,1 miliardi entro il 2026. Il tasso di crescita annuale composto stimato (o CAGR) per il mercato del router Wi-Fi per il periodo 2021-2026 è dell'8,4%. Alcune fonti stimano che il valore di mercato del router raggiungerà $ 33,96 miliardi entro la fine del 2030 .

Fonti - Mordor Intelligence, Alleato Market Research

  • Tassi di crescita globale del mercato dei router

Si stima che le regioni con i più alti tassi di crescita del mercato dei router nel prossimo periodo di 5 anni saranno l'Asia e l'Australia. Gli Stati Uniti e l'Europa avranno una crescita media, mentre l'America centrale, il Sud America, la regione dei Caraibi e l'Africa avranno il tasso di crescita del mercato più basso.

Fonte -Mordor Intelligence

  • I principali attori sul mercato dei router

Cinque principali produttori di router Wi-Fi nel mondo sono TP-Link , Netgear , D-Link , Linksys ( Belkin ) e Xiaomi . Insieme, detengono una quota di mercato del 60%.

Fonte - Dati di intelligence di marketing

  • Il numero di dispositivi nel mondo in grado di connettersi ai router Wi-Fi Home

Si stima che il numero totale di dispositivi in ​​grado di connettersi ai nostri router di casa nel 2020 fosse di 10,5 miliardi.

Fonte - Mordor Intelligence

  • Il mercato del modem via cavo mondiale è stato valutato a $ 7,2 miliardi nel 2020

Il valore stimato del mercato dei modem via cavo globale nel 2020 era di $ 7,2 miliardi e si prevede che crescerà a un CAGR del 4,8% e raggiungesse $ 10 miliardi entro la fine del 2027.

Il valore stimato del mercato dei modem via cavo statunitense nel 2020 era di $ 1,9 miliardi, mentre il mercato più a crescita è la Cina (con un CAGR del 6,2%). Il mercato dei modem via cavo cinese dovrebbe raggiungere un valore di $ 2,4 miliardi entro la fine del 2027.

Fonte - ReportLinker

  • Il mercato estensore della gamma globale sta crescendo più velocemente del mercato dei router

Il valore del mercato globale della gamma Wi-Fi (Wi-Fi Extender e ripetitori ) nel 2020 era di $ 1,25 miliardi. Il tasso di crescita annuale composto stimato per il periodo 2021-2030 è del 10,8%. Altre fonti, come Mordor Intelligence, prevedono CAGR ancora più elevato in un periodo più breve (16,44% per il periodo 2021-2026). Le proiezioni affermano che il valore di mercato raggiungerà $ 3,357 miliardi nel 2030.

Fonte - ricerche di mercato alleate

Motori di ricerca, browser e ricerche popolari nel 2021

Riesci a immaginare la tua vita nel 2021 senza Google? Certo, non puoi. Ecco perché abbiamo un'intera sezione dedicata alle statistiche su Google. Bene, non solo Google, ma soprattutto Google.


  • Motori di ricerca più popolari

C'è senza dubbio chi è il re quando si tratta di motori di ricerca. A seconda della fonte, Google detiene l'85-92,5% della quota di mercato globale dei motori di ricerca. Google è e sarà probabilmente il leader indiscusso nel mercato globale dei motori di ricerca. Tutti gli altri motori di ricerca insieme contengono solo l'8-15% della quota di mercato globale. Bing ha la quota di mercato più alta dopo Google (2,86-6,79%). Il terzo motore di ricerca più popolare al mondo è Yahoo (1,5-2,75%). Sono seguiti da Yandex russo, Baidu cinese e Duckduckgo. Di seguito, è possibile vedere le statistiche globali sulla quota di mercato dei motori di ricerca da due fonti: Statista e StatCounter.

Fonte - Statista

Fonte - StatCounter

  • Google detiene il 72,77% della quota di mercato dei motori di ricerca negli Stati Uniti

Secondo Serush Trends, Google è il motore di ricerca più visitato negli Stati Uniti con una quota del 72,77% di tutte le visite dei motori di ricerca. Amazon è il secondo con il 12,87%. Ora, potresti pensare che Amazon non si qualifichi come motore di ricerca perché è un sito Web di e -commerce, ma ha un motore di ricerca (chiamato A9). L'unica differenza è che il motore di ricerca di Amazons è basato sul prodotto e non fornisce risposte alle query How-to. Se elimini il motore di ricerca Amazons da questo sondaggio, otterresti un grafico molto simile a quei due sopra: Google avrebbe ca. 85-90% di quota di mercato.

Il motore di ricerca Amazon è seguito da Yahoo (8,36%), Bing (2,93%) e DuckDuckgo (1,59%). Altri motori di ricerca tra i migliori sono AOL (1,12%), Baidu (0,2%), Ask.com (0,07%), ECOSIA (0,06%) e Yandex (0,03%).

Fonte - Semrush

  • Baidu è cinese Google

Potresti non aver mai sentito parlare di Baidu, ma credici - dovresti sapere alcune cose al riguardo. Per cominciare, Baidu detiene il 76,9% della quota di mercato dei motori di ricerca in Cina. Quasi come Google negli Stati Uniti. Il secondo motore di ricerca più popolare in Cina è Sogou con il 14,02%. Sogou è seguito da Bing (3,65%) e Google (2,41%).

Proprio come Google, Baidu è molto più di un motore di ricerca. Come utente di Baidu, puoi accedere a Baidu Maps, Baidu Encyclopedia (chiamata Baike), Baidu Mail, ecc. In totale, Baidu offre 57 servizi diversi.

In Cina, ci sono 989 milioni di utenti Internet. 580 milioni di utenti Internet sono anche utenti attivi Baidu (544 milioni nel dicembre 2020). Secondo l'agenzia SEO China, Baidu elabora 6 miliardi di domande giornaliere.


Tutte queste statistiche di Baidu ti fanno chiedere perché la quota di mercato globale di Baidu è così piccola. Sembra che le aziende facciano sondaggi e tutte le ricerche non tengano nemmeno conto degli utenti di Baidus e della quota di mercato in Cina. Voglio dire, Baidu ha 580 milioni di utenti, questo è l'11% di tutti gli utenti di Internet nel mondo. Il fatto che la quota di mercato globale di Baidu sia solo dello 0,5-1,5% non ha davvero senso.

Fonti - Search Engine Journal, Statista, Baidu, SEO Agency China


  • Google elabora più di 8,5 miliardi di domande ogni giorno

Secondo Internet Live Stats, Google gestisce quasi 100.000 domande ogni secondo. Ciò equivale a 6 milioni di domande al minuto o più di 8,5 miliardi di domande al giorno.

Il numero di query gestite giornaliere aumenta costantemente. Nel 2005, Google ha gestito ca. 141 miliardi di domande (per l'intero anno). Oggi può gestire quel numero di domande in soli 16 giorni.

Fonte - Internet Live Statists

  • Termini quotidiani più certi di Top-Den su Google (a livello globale)

Durante il 3 ° trimestre del 2021, YouTube e Facebook erano a livello globale i termini più certi. Erano gli unici due termini con oltre 1 miliardo di ricerche (YouTube - 1.4b, Facebook 1.1b). Altre ricerche popolari sono state WhatsApp Web (618 milioni), Google (543,3 milioni), Gmail (414 milioni), Translate (414 milioni), Weather (388,7 milioni), Amazon (338 milioni), Google Translate (338 milioni) e Instagram (338 milioni).

Fonte - Semrush

  • I migliori termini quotidiani più certi su Google (US)

Facebook e YouTube sono stati anche i termini più certi negli Stati Uniti (entrambi con 151 milioni di ricerche). Gli altri alti termini erano Amazon (124 milioni), Google (73 milioni), Walmart (68 milioni), Gmail (55,6 milioni), Home Depot (55,6 milioni), Target (42,7 milioni), ristoranti (42,7 milioni) e Yahoo Mail (40 milioni).

Fonte - Semrush

  • Trending Google Ricerche nel 2021

Il 2021 fu l'anno olimpico, che doveva essere il più grande evento sportivo (e il più grande evento in generale), ma nessuna delle migliori ricerche aveva nulla a che fare con le Olimpiadi. Per confronto, le Olimpiadi sono state tra i primi dieci termini perquisiti (sia a livello globale che negli Stati Uniti) nel 2012 e nel 2016.

Ognuno dei primi tre termini più certi a livello globale nel 2021 aveva qualcosa a che fare con l'India e il cricket. In effetti, cinque dei primi dieci termini più ricercati nel 2021 sono legati all'India e al cricket. Altre tre ricerche popolari non cricket non indiane erano legate allo sport (NBA, Euro 2021 e Copa America). Le restanti due ricerche popolari sono state il gioco di calamari (programma TV) e DMX (rapper tragicamente deceduto).

NBA e DMX sono i due termini più certi negli Stati Uniti nel 2021. I seguenti tre termini sono correlati alle tragedie avvenute nel 2021 (Gabby Petito, Kyle Rittenhouse e Brian Laundrie). Le persone negli Stati Uniti erano anche interessate a mega milioni (jackpot game), stock AMC e controlli di stimolo. La gara del Senato della Georgia e il gioco dei calamari completano l'elenco delle migliori ricerche su Google nel 2021. Quindi, 4 tragedie, 3 ricerche relative al denaro, una lega di basket, un evento politico e uno programma televisivo. Questo è 2021.

Fonte - Tendenze di Google

  • I browser desktop più popolari in tutto il mondo

A dicembre 2021, Google Chrome detiene la quota di mercato del 66,65% ed è il leader nel mercato globale dei browser desktop. Chrome è seguito da Safari (9,54%), Edge (9,21%), Firefox (8,48%), Opera (2,94%) e Internet Explorer (1,08%)

Fonte - StatCounter

  • I browser desktop più popolari negli Stati Uniti

La situazione con i browser Internet è simile negli Stati Uniti. Chrome è ancora dominante con una quota di mercato del 59,97%. Safari è più popolare negli Stati Uniti che nel resto del mondo (17,69%). Safari è seguito da Edge (12,13), Firefox (6,68%), Internet Explorer (1,31%) e Opera (1,26%).

Fonte - StatCounter

  • I siti Web più visitati in tutto il mondo

Non vedrai nulla di sorprendente qui. A partire dal giugno 2021, i siti Web con il maggior numero di visite mensili al mondo sono Google.com (86.9b/mese), YouTube.com (visite mensili 22,8b) e Facebook.com (20b/mese). Il resto dell'elenco è anche prevedibile - wikipedia.org (13.6b/mese), yahoo.co.jp (5.2b/mese), Amazon.com (4.4b/mese), Instagram.com (4.4b/mese) , xvideos.com (3.7b/mese), twitter.com (3.6b/mese), pornhub.com (3.6b/mese).

Fonte - Statista

Se guardi fonti diverse da Statista, potresti vedere statistiche diverse e forse anche siti Web diversi (almeno alcuni di essi saranno diversi). Soprattutto se provi a cercare i dati più recenti. Cosa c'è di così diverso che potresti chiedere? Bene, la differenza più importante, secondo CloudFlare , è che Google non è più il numero 1. E non è stato detronizzato da YouTube o Facebook: è stato detronizzato da Tiktok. Di seguito, puoi guardare le classifiche Cloudflare e Alexa.

Fonti - Cloudflare , Alexa

A differenza di CloudFlare e Statista, Amazon Alexa elenca parecchi siti Web cinesi (Baidu, Tmail, QQ.com, Sohu.com, Taobao.com, 360cn), che rende quella lista, almeno ai miei occhi, un po 'più realistica. La Cina ha quasi 1B di utenti Internet, che è il 20% di tutto il mondo di Internet, quindi è perfettamente naturale vedere alcuni siti Web cinesi nell'elenco dei siti Web più visitati al mondo.

Siti Web più visitati nel mondo negli anni (1996-2021)

  • I siti Web più visitati negli Stati Uniti

Alcuni siti Web come Google, Facebook, YouTube, Amazon, ecc. Sono universalmente popolari e sono i più visitati al mondo e negli Stati Uniti, ma ci sono alcune sottili differenze. Ancora una volta, combineremo alcune fonti rilevanti per ottenere un'immagine migliore.

Fonti - Semrush , Alexa , Web simile

Statistiche di siti Web e dominio

La maggior parte di noi trascorre il tempo online nelle nostre bolle su Internet. Visitiamo ogni giorno gli stessi siti Web e gli stessi social media. Occasionalmente, lasciamo le nostre bolle e abbiamo la possibilità di vedere quanto è più grande il web rispetto alle nostre minuscole bolle. Ti sei mai chiesto quanto sia grande il web? Quanti siti Web ci sono? Quanti domini e nomi di dominio registrati? E cosa rende accessibili tutti quei siti Web? Ecco alcune risposte.


  • Il numero di siti Web raggiungerà presto 2 miliardi

Al momento della stesura di questo articolo (gennaio 2022), il numero totale di siti Web sul Web è di 1,92 miliardi e sta crescendo ogni secondo. Una porzione enorme (circa 83%) di tutti questi siti Web è inattiva (aka domini parcheggiati). Sono attivi solo 200,7 milioni di siti Web. Come menzionato nella sezione Fatti storici (Fatto n. 3), il primo sito Web è stato creato da Tim Berners-Lee nel 1991. Per raggiungere un miliardo di siti Web, avevamo bisogno di 23 anni (1991-2014). Il numero di due miliardi di siti Web sarà raggiunto nei prossimi anni.

Fonte - Internet Live Statists, Siteefy

  • Ci sono 1.589 domini registrati (come .com, .net, .us, .gov, .org)

A gennaio 2022, il database del dominio root IANA contiene 1590 domini di alto livello (TLDS). Alcuni di questi domini di alto livello sono in pensione (8), alcuni sono domini di prova (11) e alcuni non sono assegnati (83). Questo ci lascia 1488 domini.

Tutti i domini di alto livello possono essere divisi in 4 gruppi:

TLD o GTLD (domini di livello superiore generico) - .com, .net, .org, .info, .edu, .news. eccetera.

CCTLD (domini di livello superiore code)-.us, .de, .uk, .in, ecc.

Ngtld (Nuovi TLD generici) -.ads, .Agency, .club, .Global, .gmbh, .ltd, .llc, .forum, .fyi, ecc.

Geo ngtld (geo new generic tlds) - .tokyo, .nyc, .london, .bayer, .wien, .berlin, .abudhabi, .boston,

Fonte - IANA, Siteefy

  • Ci sono 364,6 milioni di nomi di dominio registrati nel mondo

A partire dal terzo trimestre del 2021, il numero di nomi di dominio registrati è di 364,6 milioni. Il numero di nomi di dominio registrato è diminuito di 2,7 milioni rispetto al secondo trimestre 2021. ha confrontato il terzo trimestre 2020, il numero di nomi di dominio registrati è diminuito di 6,1 milioni.

Fonte - VeriSign

  • Il dominio più popolare è .com

Di questi 364,6 milioni di nomi di dominio registrati nel mondo, 158,6 milioni utilizzano il dominio .com. Quindi, il 43,5% di tutti i nomi di dominio utilizza l'estensione .com. Il secondo dominio più popolare è .TK (TLD code per TOKELAU) con 24,7 milioni di nomi di dominio. Il terzo è .de (CCTLD per la Germania), il quarto è .CN (CCTLD per la Cina) e il quinto è .NET.

Fonte - VeriSign

  • Il numero di nomi di dominio registrato con CCTLDS è di 152,9 milioni

Ci sono 152,9 milioni di nomi di domini con TLDS del codice nazionale. I domini di livello di alto livello del codice più popolare sono .tk (24,7 m), .de (17m), .cn (15,3m), .uk (11), .nl (6,2m), .ru (5,7 m), .br (4,9 m), .fr (3,8 m), .eu (3,7 m) e .it (3,4 m).

.tk è il CCTLD di Tokelau. Tokelau è un gruppo di tre atolli di corallo tropicali situati nell'Oceano Pacifico meridionale. La popolazione di Tokelau è di ca. 1.500. È più di 55 mila volte più piccolo della Germania, ma ha più settori registrati con la sua CCTLD rispetto alla Germania. O Cina. La ragione di ciò è semplice: Tokelau consente a individui e piccole imprese di registrare i nomi di dominio con il dominio .tk gratuitamente.

Fonti - VeriSign, Shopify

  • I principali fornitori di hosting di siti Web nel 2021

Per essere accessibile, ogni sito Web deve essere ospitato da alcuni provider di hosting. I provider di host del sito Web assegnano spazio sui loro server che consentono ai proprietari di siti Web di archiviare i file, creare e pubblicare nuovi contenuti. Tutto ciò che un proprietario di un sito Web desidera pubblicare e vuole che gli altri vedano quando visitano un sito Web deve essere archiviato su un server.

Il mercato globale dell'hosting di siti Web è altamente segmentato. GoDaddy, Amazon, Google Cloud Platform e 11 sono, ad esempio, molto popolari negli Stati Uniti, ma altri paesi hanno i loro fornitori e sono spesso i fornitori più popolari in quelle regioni/paesi (123-reg nel Regno Unito, Aruba in Italia, ecc.).

Secondo Web Technology Surveys , i maggiori attori del mercato globale dell'hosting di siti Web sono Amazon (il 6,2%di tutti i siti Web è ospitato da esso), Newfold Digital Group (4,9%), Shopify (4,4%), Group Godaddy (4,2%) , OVH (2,8%), Hetzner (2,8%), WP Engine Group (2,3%), Google (2,2%), Siteground (2%) e DigitalOcean (1,9%). I principali attori globali nel mercato degli hosting detengono una quota di mercato del 33,7%.

Secondo Buildwith , i provider di web hosting più dominanti tra i primi 1 milioni di siti Web sul Web sono CloudFlare e Amazon. Una cosa da avere in mente qui è che CloudFlare non è esattamente un fornitore di hosting: è un provider DNS progettato per migliorare le prestazioni dei siti Web, la sicurezza e l'affidabilità.

Fonti - FindStack , Web Technology Surveys , BuiltWith

  • I migliori costruttori di siti Web e sistemi di gestione dei contenuti

Costruire un sito Web era molto più difficile in passato di quanto non lo sia oggi. 15 anni fa, richiedeva un sacco di codifica e molto tempo. Anche il costo della costruzione di un sito Web era molto alto. Oggi hai costruttori di siti Web semplici e di facile utilizzo e sistemi di gestione dei contenuti. Ora puoi creare un sito Web anche se non hai abilità di codifica.

Secondo i sondaggi sulla tecnologia Web, WordPress è di gran lunga lo strumento più popolare per la costruzione di un sito Web. Detiene la quota di mercato del 65,20%. WordPress è, a proposito, un sistema di gestione dei contenuti. Gli altri tre strumenti più popolari per la costruzione di siti Web sono i costruttori di siti Web effettivi: Shopify (6,6%), WIX (2,9%) e Squarespace (2,7%). Il 33,8% di tutti i siti Web sul Web non utilizza CMS o costruttori di siti Web.

Fonte - Sondaggi sulla tecnologia web

Statistiche sui social media - Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, Tiktok

Uno dei motivi più comuni per cui le persone vanno online sono i social media. Negli ultimi 15 anni, i social media si sono evoluti in uno strumento potente. Non è solo qualcosa che usiamo per contattare i nostri amici e parenti del liceo. L'influenza dei social media sulla nostra vita, anche se non usarli, è semplicemente sorprendente. E i soldi che i social media generano sono enormi.

Le seguenti statistiche ti daranno una prospettiva migliore sulla dimensione e sull'influenza dei social media nel 2021.


  • Il numero degli utenti di social media attivi in ​​tutto il mondo è di 4,55 miliardi

Nell'ottobre 2021, 4,55 miliardi stanno utilizzando attivamente almeno un tipo di social media. Ciò significa che il 57,6% dell'intera popolazione mondiale utilizza una piattaforma di social media. Rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, il numero di utenti di social media attivi è aumentato di 409 milioni (crescita del 9,9%). In 2,5 anni (da aprile 2019), il numero di utenti di social media è aumentato di 1 miliardo. Il numero medio di piattaforme di social media usate mensili per utente di Internet è 6,7.

Ourte - DataReportal

  • La piattaforma di social media più popolare in tutto il mondo è Facebook

Difficilmente sarai sorpreso da questa statistica. Nell'ottobre 2021, Facebook ha 2,9 miliardi di utenti attivi. Secondo gli ultimi dati di Internet Live Stats , il numero di utenti di Facebook attivi ha effettivamente raggiunto 3 miliardi. È seguito da YouTube (2,3 miliardi di utenti), WhatsApp (2 miliardi di utenti), Instagram (1,39 miliardi di utenti) e FB Messenger (1,3 miliardi di utenti). L'app di social media più usata in Cina è WeChat. A livello globale, WeChat ha 1,25 miliardi di utenti attivi. Tiktok ha raggiunto 1 miliardo di utenti alla fine del 2021.

Fonte - Statista, DataReportal

  • La piattaforma di social media più popolare negli Stati Uniti è YouTube

Secondo la ricerca condotta dal Pew Research Center , a partire da febbraio 2021, la piattaforma di social media più popolare negli Stati Uniti è YouTube - è utilizzata dall'81% degli adulti. L'unica altra piattaforma che si avvicina a YouTube è Facebook (il 69% degli adulti statunitensi usa Facebook). Il prossimo in linea è Instagram, che viene utilizzato dal 40% degli adulti statunitensi. Altri social media popolari negli Stati Uniti sono Pinterest (31%), LinkedIn (28%), Snapchat (25%), WhatsApp (23%), Twitter (23%), Tiktok (21%) e Reddit (18%) .

Fonte - Pew Research Center

  • Un utente di Internet medio ha 8,4 account di social media

A gennaio 2021, il numero medio di account di social media per utente di Internet in tutto il mondo è 8,4. Non tutti questi account sono necessariamente attivi. Gli utenti di Internet in India hanno in media 11.4 account Internet. Gli utenti di Internet negli Stati Uniti hanno account 7.1, mentre gli utenti di Internet in Giappone hanno solo 3,8 account per utente.

Ourte - DataReportal

  • I motivi per l'uso dei social media sono cambiati

Sì, sono decisamente cambiati. I motivi principali per l'uso dei social media dieci anni fa erano in contatto con gli amici e incontrando nuove persone. Questi due sono ancora tra i primi dieci motivi ma non sono primari. Il motivo più comune per l'utilizzo dei social media è rimanere aggiornati con gli eventi attuali (36,5%). Il secondo motivo è alla ricerca di contenuti divertenti (35%). Rimanere in contatto con gli amici è il quarto motivo (33%). Le persone usano anche i social media per ricercare prodotti che vogliono acquistare (27,5%) o perché vogliono condividere la propria opinione con altri (23,4%). Il 20,3% degli utenti di Internet utilizza i social media a fini di lavoro.

Secondo lo studio condotto dal Pew Research Center nel gennaio 2021, il 52% degli adulti statunitensi preferisce ricevere notizie su piattaforme digitali e l'86% degli adulti utilizza piattaforme digitali per le notizie (almeno occasionalmente). Il 23% degli adulti statunitensi riceve la maggior parte delle loro notizie attraverso i social media, mentre il 53% degli adulti usa occasionalmente i social media per le notizie. L'11% degli adulti preferisce ricevere notizie attraverso i social media e utilizzarle come fonte primaria di informazioni. Il 42% degli adulti statunitensi di età compresa tra 18 e 29 anni usa spesso i social media per ottenere notizie. Gli adulti di questa fascia di età hanno maggiori probabilità di utilizzare i social media rispetto ai siti Web/app (28%) o alla ricerca (28%).

Un altro studio condotto dal Pew Research Center nel novembre 2021 mostra che il 19% degli adulti statunitensi riceve spesso le notizie attraverso i social media, mentre il 29% a volte riceve notizie. Il 31% degli americani riceve regolarmente notizie su Facebook. Più della metà degli utenti di Twitter negli Stati Uniti (55%) utilizzano Twitter regolarmente per ottenere le ultime notizie.

Fonti - DataReportal, Pew Research Center, Semrush

  • Dal 2012, il tempo medio giornaliero trascorso sui social media in tutto il mondo è aumentato di 57 minuti

A partire dall'ottobre 2021, gli utenti di Internet medio trascorrono quotidianamente sui social media sono aumentati da 90 minuti/giorno a 147 minuti/giorno.

Fonte - Reportal dati

  • Statistiche essenziali di Facebook

Fonti - DataReportal, Kury Tech, Ricerca a banda larga, Intelligenza Insider, Business of Apps

  • Statistiche di YouTube essenziali

Fonte - DataReportal, Hootsuite, Ricerca a banda larga, Intelligenza Insider, Business of Apps, YouTube, Pew Research Center, Social Blade

  • Statistiche di Instagram essenziali

Fonte - DataReportal, Kury Tech, Ricerca a banda larga, Intelligenza Insider, Backlinko, Internet Live Statists

  • Statistiche tiktok essenziali

Fonte - DataReportal, Kury Tech, Ricerca a banda larga, Intelligenza Insider, Business of Apps, Backlinko

  • Statistiche di Pinterest essenziali

Source - DataReportal, Tech Jury, larga a banda, intelligenza insider

  • Statistiche essenziali di Twitter

Source - DataReportal, Tech Jury, larga in banda larga, intelligenza insider, backlinko, web simile

  • Statistiche essenziali Reddit

Fonte - Giuria tecnologica, ricerca a banda larga, intelligence insider, statista, business di app, web simile, backlinko

  • Statistiche Snapchat essenziali

Fonte - DataReportal, Kury Tech, Ricerca a banda larga, Intelligenza Insider, Business of Apps

Statistiche Internet mobili

Ricordo di aver ricevuto il mio primo telefono nel 2005. È stato un grosso problema per me. Quel telefono è diventato una parte importante della mia vita, ma rispetto al mio telefono di oggi, non è stato così importante. Nel 2005 ho appena usato telefoni per chiamate e messaggi. La cosa più importante in esso erano i miei contatti. Internet mobile era troppo lento e usarlo era troppo secca. L'introduzione del primo iPhone (2007) e First Android (2008) e lo sviluppo dell'infrastruttura Internet mobile (3G, 4G, 5G), hanno cambiato il modo in cui utilizziamo i nostri telefoni e accediamo a Internet.

Le seguenti statistiche su Internet mobili ti forniranno alcune informazioni sulla copertura Internet mobile, sulla penetrazione e sull'uso globale di Internet mobile.


  • 5,22 miliardi di persone in tutto il mondo usano telefoni cellulari

Più di due terzi dell'intera popolazione mondiale utilizzano telefoni cellulari. 66,6% per essere più precisi. La percentuale di utenti è ancora più alta se escludi le persone di età inferiore ai 13 anni dall'equazione. In tal caso, l'85% di tutte le persone in tutto il mondo utilizza telefoni cellulari. Da gennaio 2020 a gennaio 2021, il numero di persone che usano i telefoni cellulari sono aumentati di 93 milioni.

GSMA - Lo stato della connettività Internet mobile 2021, Reportal dati

  • Più del 50% del traffico web globale proviene dai telefoni

Secondo varie fonti (Statista, Data Reportal, Statista), le persone usano i loro telefoni per andare online più spesso rispetto ad altri dispositivi (computer, tablet, ecc.). La quota mobile più spesso dichiarata del traffico web è di circa il 54%. Alcune fonti sostengono che fino al 70% di tutto il traffico web provenga dai telefoni. Ciò non significa necessariamente che tutti quei telefoni utilizzino Internet mobile, almeno non sempre. In effetti, la maggior parte dei telefoni utilizzati per le attività relative a Internet sono collegate al Wi-Fi.

Nel 2009, quasi tutto il traffico web proveniva da computer desktop. In soli 6 anni (da ottobre 2016), l'utilizzo di Internet mobile e tablet ha superato l'utilizzo del desktop.

  • Tempo medio Gli utenti mobili spendono per i loro telefoni in tutto il mondo sono 4h 10 minuti

Le persone stanno diventando abbastanza dipendenti dai loro telefoni. Il tempo medio trascorso per i telefoni è in aumento di anno in anno. Attualmente, gli utenti mobili trascorrono la maggior parte del loro tempo utilizzando le app (92% delle volte). L'8% del tempo viene dedicato all'utilizzo dei browser Web.

Fonte - GSMA

  • Il 97% degli americani ha una sorta di cellulare

A febbraio 2021, il 97% degli adulti americani ha un cellulare. L'85% degli americani adulti possiede uno smartphone. Tra la popolazione di età compresa tra 18 e 49 anni, il 95,5% possiede uno smartphone.

Fonte - Pew Research Center

  • Più della metà della popolazione mondiale utilizza Internet mobile

Secondo il rapporto GSMAS State of Mobile Internet Connectivity 2021 (dati del 2020), il 51% della popolazione mondiale utilizza Internet mobile. Sono 4 miliardi di persone. Secondo lo stesso rapporto, il 43% della popolazione mondiale ha accesso a Internet mobile ma non lo usa, mentre il 6% (450 milioni) della popolazione mondiale non ha accesso a Internet mobile.

Le regioni mondiali con la migliore copertura Internet mobile e il maggior numero di utenti di Internet mobili sono il Nord America (il 99% ha accesso a Internet mobile, il 77% utilizza Internet mobile), l'Europa e l'Asia centrale (copertura del 97%, utilizzo del 72%). La regione con la peggiore copertura è l'Africa (81%). In Africa, è collegato solo il 28% della popolazione (300 milioni di persone). In tutte le altre regioni del mondo, la copertura è del 94% o superiore.

Le statistiche di utilizzo di Internet di Statistas mostrano che il numero di utenti di Internet in tutto il mondo ha raggiunto 4,3 miliardi. Un altro grafico di Statista mostra che il numero medio di abbonamenti Internet a banda larga mobile nel 2021 per 100 abitanti era 83. Ciò non significa che l'83% della popolazione mondiale utilizza Internet mobile perché molte persone hanno due o tre smartphone e ciascuno di questi smartphone viene fornito con un Abbonamento Internet mobile separato.

Fonti - GSMA, Statista

  • Il 66% del volume mensile di dati mobili viene speso in app video

Come forse saprai, lo streaming video è una delle attività online più esigenti in termini di larghezza di banda e consumo di dati. Quindi, non è una sorpresa che la maggior parte del volume dei dati mobili sia speso per lo streaming video (YouTube, Netflix, ecc.). Il 10,1% del volume dei dati viene speso sui social media. Altre attività online che consumano una parte significativa del volume dei dati sono gli aggiornamenti del software (3,9%), la navigazione Web (3,2%), lo streaming audio (1,7%) e la condivisione di file (0,7%).

Fonte - Statista

  • Velocità internet mobili medie e mediane in tutto il mondo

Le velocità globali di Internet mobile sono, prevedibilmente, velocità globali a banda larga fissa. Le velocità globali di download/caricamento sono 69,9/14 Mbps. Le velocità mediane globali sono un po 'più basse di una velocità di carico è vicino a 30 Mbps , mentre la velocità mediana di caricamento è di 8,5 Mbps.

Fonte - Speedtest.net

  • Velocità internet mobili medie e mediane negli Stati Uniti

Gli Stati Uniti hanno le velocità di download/upload mediano più alte al mondo e la 14a velocità di download media più alte. Il download mediano è di 53,3 Mbps, mentre il caricamento è di 8,5 Mbps. Le velocità medie sono 125 Mbps e 14,88 Mbps.

Fonte - Speedtest.net

  • Paesi con le velocità Internet mobili più alte/più basse del mondo

I paesi con la più alta velocità di download mobile mediano sono gli Emirati Arabi Uniti (136,42 Mbps), la Norvegia (116,6 Mbps) e la Corea del Sud (104,98 Mbps). D'altra parte, i paesi con le più basse velocità di Internet mobile del mondo sono Afghanistan ( 5,24 Mbps ), Palestina (5,68 Mbps) e Venezuela (5,76 Mbps).

Fonte - Speedtest.net

  • Copertura globale 4G

Secondo Ericson , la copertura globale 4G ha superato l'80% nel 2020. La copertura 4G dovrebbe raggiungere il 95% della popolazione mondiale entro il 2027.

Il rapporto sullo stato della connettività mobile GSMAS mostra che la copertura 4G è la migliore nei paesi ad alto reddito, specialmente in Nord America e in Europa (fino al 95%). La copertura 4G in Cina nel 2020 era del 91%. Le regioni con la copertura 4G più bassa del mondo nel 2020 erano l'Africa sub-sahariana (circa il 50% di copertura), il Medio Oriente e il Nord Africa (sotto il 70% di copertura).

Fonti - Ericson , GSMA

  • Copertura 5G globale

L'implementazione della rete 5G è iniziata nel 2019. Come probabilmente sapete, il 5G dovrebbe rivoluzionare l'uso di Internet mobile e apportare enormi miglioramenti oltre il 4G.

Secondo Ericson , la copertura globale del 5G nel 2020 era di ca. 15%. I dati GSMA mostrano che il Nord America aveva la migliore copertura 5G nel 2020 (76%). La copertura della popolazione 5G nell'Asia orientale e nel Pacifico era del 28%. In Europa, la copertura era del 24%. Altre regioni avevano una copertura inferiore al 5%. La copertura globale del 5G alla fine del 2020, secondo GSMA, era del 17%.

L'ultimo rapporto Ericson Mobility (novembre 2021) afferma che il numero di abbonamenti 5G raggiungerà i 660 milioni entro la fine del 2021 e dovrebbe raggiungere 4,4 miliardi entro il 2027. In Nord America, gli abbonamenti 5G rappresenteranno il 90% (nel 2027 ) di tutti gli abbonamenti Internet mobili.

Ericson prevede che la copertura 5G raggiungerà 2 miliardi di persone entro la fine del 2021. La copertura globale 5G stimata entro il 2027 sarà di circa il 75%.

Fonti - Rapporto sulla mobilità Ericson , GSMA State of Mobile Internet Connectivity Report 2021 , Statista

  • Paesi con la migliore copertura 5G

A partire dal 2021, i paesi con la migliore copertura 5G sono la Corea del Sud (28,1%), l'Arabia Saudita (26,6%), il Kuwait (26,3%), Hong Kong (25,3%), USA (20,8%), Thailandia (18,3%) , Taiwan (15,8%) e Italia (14,9%).

Fonte - Statista , segnale aperto

  • Il 98,8% di tutti gli utenti di social media nel mondo utilizza i telefoni per accedere ai social media

Secondo Data Reportal, il 98,8% degli utenti dei social media utilizza i propri telefoni (la maggior parte di essi esclusivamente) per accedere ai social media.

La ricerca di Statista mostra che il 98,5% di tutti gli utenti di Facebook utilizza telefoni per accedere a Facebook. L'81,8% degli utenti di Facebook utilizza i telefoni esclusivamente, mentre il 16,7% utilizza sia - telefoni e computer. Solo l'1,5% degli utenti di Facebook utilizza esclusivamente computer.

  • Le app più scaricate al mondo (app non campionate)

Le app di social media dominano il mercato globale e sono le app più scaricate negli Stati Uniti. In entrambi i liste, i primi due posti appartengono a Tiktok e Instagram.

Di 10 app nella top-dieci Global Elenco 8 sono app di social media e di messaggistica. L'app Capcut è un editor video che la maggior parte degli utenti di Instagram e Tiktok utilizza per modificare i loro video. Spotify è l'unica app di streaming audio che ha effettuato il taglio.

Quando si tratta di un elenco top-dieci, abbiamo 8 app di social media e messaggi, un'app di e-banking (app in contanti) e un'app di streaming (HBO Max).

Fonte - Apptopia

Statistiche di streaming di video e musica

I servizi di streaming di musica e video sono entrati nella nostra vita 10 anni fa e non possiamo già immaginare la nostra vita senza di loro. Rendono davvero tutto più semplice: ci risparmiano molto tempo e non costano molto. Ecco alcuni dei fatti e delle statistiche più interessanti sulle tue app di streaming musicale e video preferite.


  • Lo streaming musicale è la forma dominante di musica che ascolta negli Stati Uniti

Una parte enorme delle entrate dell'industria musicale nel 2020 e nel primo trimestre del 2021 proveniva dallo streaming musicale. Secondo RIIA , l'84% di tutte le entrate nel primo trimestre del 2021 è stato generato attraverso lo streaming musicale. Il 10% proviene da vettori audio fisici, per lo più vinile. Nel 2015, solo il 35% delle entrate totali del settore della musica è stato generato attraverso lo streaming.

Fonte - Riia , Statista

  • Spotify è la piattaforma di streaming musicale più popolare in tutto il mondo

Spotify detiene il 32-34% della quota di mercato globale dello streaming musicale. Il numero totale di utenti, a partire da marzo 2021, è di 356 m. Il numero di abbonati (coloro che pagano) è di 165 m. Altri servizi di streaming musicale popolari sono Apple Music (88m abbonati), Amazon Music (70m), YouTube Premium (50m), Deezer (7M), Pandora (6m) e Tidal (3M).

Fonti - Attività di app

  • YouTube ha ancora il maggior numero di utenti

Mentre Spotify ha il maggior numero di abbonati a pagamento, YouTube e Tencent (servizio di streaming di musica cinese) guidano la gara quando si tratta del numero totale di utenti con utenti da 2,3b e 841 milioni rispettivamente. Tuttavia, dovremmo tenere presente che sia YouTube che Tencent sono anche (o piuttosto principalmente) servizi di streaming video. Il terzo servizio di streaming musicale più popolare è Spotify (utenti 365m). Il quarto, quinto e sesto sono NetEase Music (183m), Apple Music (88m) e SoundCloud (76 m).

Fonte - Attività di app

  • Netflix è il servizio di streaming video più popolare in tutto il mondo

Nel settembre 2020, Netflix è stato il primo servizio di streaming video a raggiungere 200 milioni di abbonati . Gli ultimi rapporti mostrano che Netflix aveva 213 milioni di abbonati alla fine del terzo trimestre del 2021. Questi numeri lo rendono il più grande giocatore sul mercato globale. Netflix è il servizio di streaming numero uno negli Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Australia e numerosi paesi in Europa.

Secondo Statista Research del settembre 2020, Netflix aveva 192 milioni di abbonati in tutto il mondo. Il secondo è stato Amazon Prime Video con 117 milioni di abbonati.

Gli unici importanti mercati in cui Netflix non detiene la quota più grande è l'India, la Cina e la Turchia. Disney+ è il servizio di streaming più popolare in India. La Cina ha i suoi servizi di streaming: i più popolari sono Tencent e Iqiyi. Il più grande servizio di streaming in Turchia è BLUTV.

Disney+ è il servizio di streaming video in più rapida crescita in tutto il mondo, principalmente grazie alla sua popolarità in India. L'India è, dopo la Cina, il paese con il maggior numero di utenti di Internet al mondo (755,8 milioni di utenti con solo 54,2% di penetrazione). Statista prevede che Disney+ supera il video di Amazon Prime e Netflix entro il 2026.

Fonti - Tecnologia TV, MediaPlayNews, Justwatch, Statista

  • Le entrate del mercato di streaming video globale stimato nel 2021 erano di $ 70,8 miliardi

Le cifre pubblicate da Statista (ultimo aggiornato nell'ottobre 2021) mostrano che le entrate previste dei servizi SVOD in tutto il mondo raggiungeranno $ 70,8 miliardi entro la fine del 2021. Prevede anche che il mercato raggiungerà $ 115,9 miliardi entro la fine del 2026.

Fonte - Statista

  • Netflix e Amazon Prime Video sono i principali servizi di streaming negli Stati Uniti

A partire dal secondo trimestre 2021, Netflix detiene la maggior parte del mercato dei servizi di streaming negli Stati Uniti (27%). Amazon Prime Video è vicino al 21%. Disney+ detiene il 14%. Altri servizi popolari sono Hulu (13%), HBO Max (10%), Apple TV+ (4%) e Showtime (2%). Il restante 9% è detenuto da vari altri servizi di streaming.

Fonti - TVTechnology.com, Justwatch

  • Il 37% degli spettatori statunitensi adulti afferma che Netflix ha il miglior contenuto

Secondo un sondaggio condotto da Morning Consulta, la maggior parte degli spettatori per adulti afferma che Netflix ha il contenuto di alta qualità. L'11% ha scelto Amazon Prime Video, il 10% ha votato per Hulu e il 9% pensa che HBO Max abbia il miglior contenuto. L'8% degli spettatori ritiene che Disney+ abbia il miglior contenuto e solo il 2% di Apple TV+ selezionato.

Fonte - Consultazione mattutina

  • Amazon Prime Video ha la più grande libreria di spettacoli video e televisivi

Amazon Prime ha di gran lunga la più grande biblioteca multimediale con oltre 26.300 film e 2.700 programmi TV. In effetti, Amazon ha più film nel suo database rispetto ai prossimi 5 servizi insieme.

Fonti - affari di app, justwatch

  • I migliori film e programmi TV nel 2021 su vari servizi di streaming

Di seguito, puoi trovare i film e i programmi TV più popolari e più streaming su Netflix, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu e HBO Max. Per alcuni servizi (Netflix, Disney+, Hulu), siamo stati in grado di trovare comunicati stampa ufficiali e per alcuni (Amazon Prime, HBO Max) abbiamo dovuto fare affidamento su alcune fonti non ufficiali.

Fonte - Notizie di Yahoo

Fonte - Flix Patrol

Fonte - Cosa c'è su Disney+

Fonte - Hulu

Fonte - Flix Patrol

Statistiche di e -commerce

Molte aziende sono fallite negli ultimi due anni accaniti, ma non e -commerce. Le piattaforme di e -commerce, infatti, hanno beneficiato enormemente della situazione perché erano perfettamente attrezzate per questo. Ecco alcune statistiche che ti faranno girare la testa.


  • Le vendite di e-retail nel 2021 hanno superato $ 4,89 trilioni

Puoi immediatamente vedere quanto è grande il mercato globale dell'e -commerce. Stavano parlando di trilioni qui, non miliardi. Alla fine del 2020, il numero era di $ 4,28 trilioni. Quindi, in un solo anno, ha registrato un aumento di $ 0,69 trilioni o $ 690 miliardi. Questo è più grande del PIL di alcuni paesi sviluppati. Il PIL della Svezia nel 2021, per esempio, era di 550 miliardi. Il PIL della Germania nel 2021 era di $ 3,96 trilioni, inferiore al valore globale delle vendite di retail elettroniche.

Fonti - FindStack.com, Statista

  • Nel 2020, le vendite globali di retail elettroniche sono aumentate del 27,6%

In soli anni, le vendite al dettaglio in tutto il mondo hanno registrato una crescita enorme. Le ragioni sono semplici e li conosciamo tutti. L'e-commerce avrebbe sicuramente registrato una crescita significativa, anche senza la pandemia, ma è abbastanza sicuro affermare che Covid-19 era la ragione principale per un tale aumento.

Fonte - EMarketer

  • Il 18% delle vendite di vendita al dettaglio globale nel 2020 erano vendite di e-ricevitura

Nel 2020, la quota delle vendite di e-retail nelle vendite al dettaglio globale era del 18%. Statista stima che nel 2021 la quota delle vendite di retail elettroniche aumenterà al 19,5%. La quota prevista per il 2024 è del 21,8%.

Fonte - Statista

  • I migliori mercati di e -commerce

La regione Asia-Pacifico è di gran lunga il più grande mercato di e-commerce. Di quelle vendite globali di retail elettroniche nel 2021 abbiamo menzionato ($ 4,89 trilioni), in questa regione è stata generata più della metà ($ 2,992 trilioni).

Quando parli di singoli paesi, la Cina è e sarà per gli anni a venire, il più grande mercato di e -commerce.

La stima dell'emaketer del maggio 2021 mostra che la Cina rappresenterà oltre la metà delle vendite di e-retail nel mondo nel 2021 (52,1%). Gli Stati Uniti prendono il lontano secondo posto con il 19% della quota di e -commerce globale.

I mercati in più rapida crescita al mondo saranno l'India (crescita del 27%), il Brasile (26,8%), la Russia (26,1%), l'Argentina (26%) e il Messico (21,1%).

Fonte - EMarketer

  • Amazon è la più grande piattaforma di e -commerce al mondo

Secondo Statista (luglio 2021), ha la più alta capitalizzazione di mercato di tutte le piattaforme di e -commerce al mondo. Il valore di Amazon.com, a partire da luglio 2021, è di $ 1,735 trilioni. Le capitagoniste del secondo e tutte le altre grandi aziende di e -commerce del mondo sono molto più basse. Il secondo è Alibaba.com con $ 614,8 miliardi. I successivi in ​​linea sono Shopify ($ 182,1b), Pinduoduo ($ 159,2b), Prosus ($ 158b), JD.com ($ 123b), Uber ($ 94,1b), Airbnb ($ 93,2b), Booking.com (89,8%) , eccetera.

Fonte - Statista

  • Più di 230 milioni di persone negli Stati Uniti sono acquirenti digitali

Il numero di acquirenti online negli Stati Uniti è in costante aumento. Nel 2016 erano 209,6 m. Nel 2020, il numero aumentato a 227,5 m. Si stima che il numero di acquirenti raggiungerà i 230,5 milioni entro la fine del 2021. Statista progette che il numero di acquirenti online negli Stati Uniti raggiungerà i 273 m entro il 2025.

Fonti - Oberlo, Statista

  • Le donne acquistano online più degli uomini

Su scala globale, oltre il 70% di tutti gli utenti di Internet utilizza servizi di shopping online. Le donne hanno maggiori probabilità di utilizzare piattaforme di e -commerce e acquistare online rispetto agli uomini. Come puoi vedere dal grafico qui sotto, la differenza non è enorme, ma possiamo ancora dire con certezza che l'adozione dell'e -commerce tra le donne è più alta che tra gli uomini.

L'adozione di e -commerce in tutto il mondo (sia sesso che tutte le età) è del 76,8%. Negli Stati Uniti, la percentuale di utenti di Internet che utilizzano l'e -commerce è dell'80,9%.

Fonte - Reportal dati

  • Il commercio mobile domina il mercato dell'e -commerce

Come discusso in uno dei capitoli precedenti, gli utenti di Internet di tutto il mondo tendono a utilizzare i telefoni più spesso dei computer per varie attività online, in particolare per i social media. Tendono anche a usarlo di più per l'e -commerce. Statista stima che il 72,9% di tutte le vendite di e-retail sarà completato tramite il commercio mobile. Altre fonti confermano inoltre che almeno il 70% degli utenti di smartphone ha acquistato qualcosa online negli ultimi 6 mesi.

  • Le categorie di shopping online più popolari

Secondo Data Reportal, la maggior parte del denaro speso online è stata utilizzata per acquistare prodotti e prodotti di bellezza relativi alla moda ($ 665,6 miliardi). Altre categorie di shopping popolari sono stati viaggi e alloggi ($ 593,6 miliardi), elettronica ($ 501,8 miliardi), giocattoli/fairi/hobby ($ 525,6 miliardi), cibo e cura personale ($ 413,8 miliardi), mobili ed elettrodomestici ($ 330,9 miliardi) e videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiochi (videogiato per i videogiato $ 135,8 miliardi).

Altre fonti confermano che i prodotti e l'elettronica legati alla moda sono le categorie più popolari (sia a livello globale che negli Stati Uniti).

Fonti - Dati Reportal , Statista , Oberlo

Statistiche di gioco online

Il gioco è una delle attività di tempo libero più popolari in tutto il mondo, ma è anche un'industria enorme. I giochi non sono apprezzati solo da Young: sono una delle forme di intrattenimento preferite di tutte le età. E generano un enorme profitto. Herere alcuni fatti interessanti sul gioco nel 2021.


  • Il gioco è giocato in tutto il mondo

Il numero totale di giocatori in tutto il mondo nel 2021 era di 3,24 miliardi. Questo è il 41% della popolazione mondiale o il 62,7% di tutti gli utenti di Internet nel mondo. Il maggior numero di giocatori è stato registrato in Asia (1,48 miliardi) ed Europa (715). Di seguito, puoi vedere la distribuzione dei giocatori per regione.

Fonti - Statista , finanze online , acque informatiche

  • Il gioco è popolare in tutte le età e sessi

Ok, forse non per tutte le età allo stesso modo, ma non è come se si possa dire che le persone di oltre 50 o 60 anni non giocano. Non puoi davvero - guarda le statistiche del 2020 di seguito. Mostra che il gioco è un'attività leggermente più popolare tra gli utenti di Internet maschi. La differenza non è enorme, ma è evidente. Inoltre, non è una sorpresa che le persone di età superiore ai 45 anni non giochino tanto quanto le persone di età compresa tra 16 e 44 anni.

Fonte - Dati Reportal , GWI

  • I giochi sono giocati su tutte le piattaforme (ma i telefoni sono i più popolari)

I telefoni vengono utilizzati più che computer e tablet per la navigazione generale, i social media e l'eCommerce. Sono anche utilizzati più per i giochi che per qualsiasi altra piattaforma. Studi recenti dimostrano che il 52% di tutte le persone che giocano in tutto il mondo usano i propri telefoni, il 28% dei giocatori gioca su console e il 20% delle persone utilizza PCS. Le console di gioco più popolari sono Switch (33%), Xbox (30%) e PlayStation (29%).

Fonte - Cyber ​​Waters

  • I generi di videogiochi più popolari

Quando si tratta di generi di gioco popolari, le tendenze non sono cambiate negli ultimi due o tre anni. I generi di gioco più popolari in quasi tutte le età sono i giochi di tiratori e i giochi di avventura d'azione.

Fonti - Statista , dati reportal

  • I giochi Steam più venduti e più giocati

L'elenco dei best selling, così come l'elenco della maggior parte, giocato a Steam Games conferma l'affermazione dei precedenti statistiche: i giochi di tiratori e i giochi d'azione sono i più popolari tra i giocatori.

I giochi Steam più venduti nel 2021 erano Destiny 2, New World, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Naraka-BladePoint, Dota 2, Battlefield 2042, Dead by Dayinglight, Pubg Battlegrounds, Valheim, Counter-Strike e GTA V.

I giochi più giocati nel 2021 erano Halo Infinite, PubG Battlegrounds, GTA V, Valheim, Cyberpunk 2077, New World, Dota 2, Counter-Strike, Rust e Apex Legends. Ogni partita ha registrato oltre 200.000 giocatori di picco.

Fonte - vapore

  • I migliori giochi per dispositivi mobili nel 2021 (Android e iOS combinati)

Secondo Apptopia, i giochi per dispositivi mobili più scaricati in tutto il mondo sono stati i surfisti della metropolitana con 191 milioni di download, Roblox con 182 milioni di download e bridge Race con 169 milioni di download. Negli Stati Uniti, i primi tre giochi erano Roblox, il rifacimento del progetto e tra noi.

Il rapporto Apptopia non include metriche Android dalla Cina (solo iOS). Android detiene una quota di mercato del 77% in questo paese (molto più di iOS), ma Google Play è vietato in questo paese.

Di seguito, puoi vedere l'elenco completo Apptopias dei 10 giochi più scaricati nel 2021 (in tutto il mondo e negli Stati Uniti).

Fonte - Forbes , Apptopia

  • Il mercato dei giochi per dispositivi mobili ha generato $ 7,4 miliardi nel dicembre 2021

Il mercato globale dei giochi mobili ha generato $ 7,4 miliardi in un solo mese. La maggior parte di queste entrate globali è stata generata negli Stati Uniti ($ 2,2 miliardi). Il secondo e il terzo mercati in termini di entrate generate erano il Giappone ($ 1,5 miliardi) e la Cina ($ 1,17 miliardi). I primi tre paesi hanno generato il 65,6% delle entrate globali del gioco mobile a dicembre.

Il gioco che ha generato le entrate più alte in tutto il mondo nel dicembre 2021 era PUBG Mobile ($ 244 milioni). Il secondo gioco più alto è stato Genshin Impact ($ 134,3 milioni).

Fonte - Torre del sensore

  • 89,6 miliardi di dollari sono stati generati dal mercato globale dei giochi per dispositivi mobili nel 2021

Sensor Tower stima che il mercato globale del gioco mobile abbia generato $ 44,6 miliardi durante la seconda metà del 2021 (da luglio al dicembre 2021). Le entrate globali annuali stimate nel 2021 sono di $ 89,6 miliardi. Rispetto all'anno precedente ($ 79,6 miliardi), le entrate globali sono aumentate del 12,6%, il mercato del gioco mobile europeo stimato ha generato entrate annuali di $ 11,2 miliardi nel 2021.

Fonte - Torre del sensore

  • Otto giochi per dispositivi mobili hanno superato i guadagni globali di $ 1 miliardi nel 2021

Secondo la torre del sensore, otto partite hanno guadagnato più di $ 1 miliardi nel 2021. È più che mai. Nel 2020, solo 5 partite hanno superato la soglia di $ 1b.

I più grandi guadagni del 2021 furono due giochi pubblicati dal gigante cinese Tencent - PUBG Mobile e Honor of Kings. Ogni gioco ha generato $ 2,8 miliardi nel 2021. Il terzo è stato Genshin Impact (pubblicato da un'altra società cinese - Mihoyo) con $ 1,8 miliardi. Di seguito, puoi vedere l'elenco completo e le entrate.

  • Valore del mercato globale dei giochi nel 2021

Secondo VentureBeat e Newzoo, il mercato globale dei giochi raggiungerà $ 180,3 miliardi. Di questi $ 180,3 miliardi, l'industria dei giochi mobili genererà il 52%. Le entrate stimate del mercato globale dei giochi per PC nel 2021 sono di $ 36,7 miliardi. Il mercato delle console di gioco dovrebbe generare $ 50,4 miliardi. Il mercato globale dei giochi dovrebbe superare la soglia di $ 200 miliardi nel 2023.

Fonti - VentureBeat, Newzoo

  • Il cloud gaming è in aumento

Nel 2021, il numero di utenti che pagano per i servizi di gioco cloud ha raggiunto 23,7 milioni. Si stima che il mercato globale dei giochi cloud genererà $ 1,6 miliardi entro la fine del 2021. La proiezione di Newzoo prevede che la capitalizzazione di mercato globale dei giochi cloud superarà $ 6,5 miliardi nel 2024.

Fonte - Newzoo

Conclusione

Il mondo di Internet è enorme e è in rapida crescita. L'influenza di Internet e la sua presenza nelle nostre vite sono enormi. Lo usiamo in quasi ogni area della nostra vita, professionale e personale. È diventata la nostra principale fonte di intrattenimento. Ci consente di rimanere in contatto con amici e familiari. Ci aiuta ad espandere le nostre attività. Probabilmente non c'è niente a cui puoi pensare che Internet non è cambiato.

Imparare tutto da sapere da un solo articolo è semplicemente impossibile. Con i nostri 120 fatti e statistiche sull'uso di Internet nel 2021, abbiamo appena graffiato la superficie, ma speriamo ancora che questo articolo abbia risposto ad alcune delle tue domande e ti abbiamo aiutato a imparare una cosa o due.

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