Prosta wyszukiwarka Google poinformuje Cię, że potrzebujesz tylko 3 Mbps pobierania i 1 Mbps Prześlij do gry online, ale czy to naprawdę takie proste? Czy to oznacza, że ​​możesz łatwo grać w dowolną grę online z 30 Mbps ? Czy w grę wchodzą inne czynniki? Czy te czynniki mogą sprawić, że gra jest niezmienna, nawet jeśli twoje prędkości są znacznie wyższe niż 30 Mb / s? Czy istnieje sposób (lub sposobów) na poprawę gier i uczynienie go gładkim? Przeczytaj ten artykuł, a znajdziesz wszystkie odpowiedzi.

Czy 30 Mbps jest szybki? Co mogę zrobić z 30 Mbps?

Z dzisiejszego punktu widzenia odpowiedź musiałaby być nie. Odpowiedź byłaby zupełnie inna 5 lat temu, ale od tego czasu wiele rzeczy się zmieniło. Dziś mamy rozszerzenie sieci światłowodowej o prędkości Gigabit. Mamy również ogromną sieć internetową kablową, która może również dostarczyć prędkości gigabit (przynajmniej prędkości pobierania). Ponad połowa obywateli USA ma dostęp do prędkości gigabit. W porównaniu z tymi prędkościami 30 Mbps to niewiele.

Na drugim końcu spektrum prędkości mamy duże obszary wiejskie USA ze słabą infrastrukturą internetową i bez dostępu do szybkiego Internetu. Niektóre obszary nie mają nawet dostępu do Internetu szerokopasmowego (25/3 Mbps) . Istnieją również obszary, w których nie można uzyskać więcej niż 10 Mb / s lub 5 Mb / s . Jeśli zapytasz tych osób, czy 30 Mbps jest szybka, odpowiedź brzmiałaby tak.

Jak szybko jest naprawdę 30 Mbps? Czy to wystarczy do przesyłania strumieniowego filmów? Czy to wystarczy na połączenia zoomu? A co ze Skype? Czy możesz pracować z domu z 30 Mbps? Odpowiedź na wszystkie te pytania brzmi tak. Ale jest haczyk. Nie możesz zrobić tych wszystkich rzeczy naraz.

30 Mbps jest wystarczająco szybki, aby każda aktywność online, którą wykonujesz codziennie. Pozwala nawet przesyłać strumieniowo filmy w 4K przy użyciu dowolnej usługi przesyłania strumieniowego filmów (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV itp.). Możesz także przesyłać strumieniowo filmy na wielu urządzeniach (do 6) w 1080p.

Możesz mieć płynne połączenia konferencyjne za pośrednictwem Zoom lub Skype w HD z 30 Mbps. Możesz przesyłać strumieniowo muzykę z 30 Mbps. Możesz pracować lub uczyć się w domu z 30 Mbps. Możesz pobrać duże pliki w stosunkowo krótkim czasie. Ale co się stanie, gdy próbujesz zrobić wiele rzeczy jednocześnie?

Rekomendowane lektury:

Wyobraź sobie następujący scenariusz - próbujesz pobrać duży plik podczas rozmowy Skype, twój mąż/żona ogląda film w Netflix, a twoje dziecko gra w gry na Stadii? Wszystkie te działania wymagają dużej przepustowości. Robienie ich wszystkich jednocześnie z zaledwie 30 Mbps jest praktycznie niemożliwe. Twoje dziecko na pewno doświadczy opóźnień i jąkania, twoja żona/mąż będzie musiała poradzić sobie z buforowaniem, a połączenie zoom/skype nie będzie gładko. Pobierz nie zatrzyma się, ale zajmie to znacznie dłużej.

Tak więc, chociaż 30 Mbps jest wystarczająco wystarczający do codziennej aktywności online, jest to dobre, jeśli masz, powiedzmy, 3-4 jednocześnie podłączone urządzenia, a jeśli nie wykonujesz działań związanych z podnoszeniem przepustowości na wszystkich z nich jednocześnie. Jeśli masz więcej niż 3-4 podłączone urządzenia, a wiele osób korzysta z tych urządzeń jednocześnie, prawdopodobnie powinieneś uzyskać więcej niż 30 Mbps. Pobieranie 100-200 Mbps jest idealne dla przeciętnego gospodarstwa domowego. Coś wyższego niż to jest świetne.

Wymagania dotyczące prędkości w Internecie do gier online

Gry online nie jest wymagającym czynnością. Nie wymaga dużych prędkości. Według FCC potrzebujesz zaledwie 3 Mb / s do gier online za pomocą konsol do gier i 4 Mbps do gier online dla wielu graczy.

Ile prędkości potrzebuję do tradycyjnej gry online?

Niezależnie od tego, czy używasz konsoli, czy komputera , tradycyjne gry online wymaga pobierania 3-4 Mbps i przesyłania 0,5-1 Mbps. Kiedy mówimy tradycyjnie, odnosimy się do oldschoolowych gier online - wszyscy gracze mają tę samą wersję gry zainstalowanej na swoich komputerach. Twój komputer wykonuje całe renderowanie, a jedynymi informacjami wysyłanymi do serwera gier są informacje o odtwarzaczu, twojej pozycji, statusie, poleceń i komunikacji między graczami. Ten rodzaj gier nie obejmuje przesyłania strumieniowego wideo (nie musisz odbierać ani wysyłać strumieni wideo) i to jest główny powód, dla którego potrzebujesz tylko kilku MBP.

Ile prędkości potrzebuję, aby przesyłać strumieniowo gry podczas gry?

Przesyłanie strumieniowej gry na Twitch, YouTube Gaming, DLive lub innej platformie przesyłania strumieniowego podczas gry, dodaje pewnego ładunku do przepustowości. Nadal będziesz potrzebować pobierania 3-4 Mbps i przesyłania 1 Mbps do gier, ale potrzebujesz jeszcze kilku MBP przesyłania, aby wysłać strumień online. Na przykład Twitch wymaga 3-6 Mbps, jeśli chcesz przesyłać strumieniowo. Przesyłanie 3 Mbps jest potrzebne dla najniższej jakości (720p/30 klatek na sekundę), a 6 Mb/s jest potrzebnych dla najwyższej jakości (1080p/60 klatek na sekundę).

Tak więc, chociaż potrzebujesz przesyłania 1 Mbps do płynnej gry online, potrzebujesz dodatkowych 6 Mbps przesłania do gier. Potrzebujesz również 4-6 Mbps, aby oglądać transmisję na żywo na Twitch.

Podczas gdy 30 Mbps jest wystarczająco dobrych do tradycyjnych gier online i oglądania strumieni Twitch, potrzebujesz przesyłania 4-7 Mbps, jeśli chcesz tworzyć strumienie. O ile nie masz planu światłowodowego, prawie nie będziesz mógł przesyłać strumieniowo na Twitch podczas gry. Plany kablowe i DSL mają asymetryczne prędkości pobierania i przesyłania. Jeśli pobieranie wynosi 30 Mbps, prędkość przesyłania będzie wahała się od 3 do 5 Mb / s.

Jakie są wymagania dotyczące prędkości gier w chmurze (Stadia, PS Now, GeForce Now itp.)?

Gry w chmurze, czasami nazywane gier na żądanie, bardzo różnią się od tradycyjnych gier online. Usługi gier w chmurze są w rzeczywistości bardziej podobne do usług wideo na żądanie. W pewnym sensie gier w chmurze jest jak Netflix. Nie potrzebujesz gry zainstalowanej na komputerze. Nie potrzebujesz drogiego komputera do gier do prowadzenia gier. Wszystko jest renderowane na zdalnym serwerze, a następnie wysyłane do Ciebie jako wideo. Zasadniczo przesyłasz strumieniowo grę z chmury. Możesz odtwarzać go na komputerze, konsoli, laptopie, smartfona, tablecie itp.

Więc nie potrzebujesz potężnego sprzętu do gier w chmurze, ale potrzebujesz szybkiego połączenia internetowego. Lub przynajmniej szybciej niż w tradycyjnych grach. Ponieważ wideo jest przesyłane strumieniowo na komputer, potrzebujesz znacznie wyższych prędkości pobierania, aby otrzymać wideo. Twoje prędkości przesyłania nie są kluczowe - potrzebujesz co najmniej 1 Mbps, podobnie jak w przypadku tradycyjnej gry.

Zalety i wady gry w gry Stadia (4K/60FP, 30 Mbps)

W zależności od jakości filmu, który chcesz otrzymać, będziesz potrzebować od 5 do 15 Mb / s dla 720p, 15-30 Mbps dla 1080p i 45 za 4K. Pamiętaj, że zalecane prędkości są absolutne i że gry zwykle nie działają gładko przy tych prędkościach. Od czasu do czasu obraz się rozmyje, będziesz doświadczać jąkania, opóźnienia itp. Tak więc, teoretycznie możesz grać w gry na PS z 5 Mbps, potrzebujesz więcej niż 5 Mb / s, aby uzyskać płynną grę. To samo dotyczy Stadii, GeForce Now, Vortex, Amazon Luna i innych usług.

Tak więc, podczas gdy 30 Mb / s może wydawać się wystarczające do gier w 1080p na dowolnej z wyżej wymienionych usług, nie możemy zagwarantować wspaniałego doświadczenia. Najlepiej jest samodzielnie wypróbować te usługi i sprawdzić, czy jest wystarczająco dobry. Lub po prostu trzymaj się tradycyjnych gier online.

Czy prędkość jest jedyną rzeczą, której potrzebuję do gier online?

Nie. Prędkość nie jest jedyną rzeczą, której potrzebujesz. Choć jest to ważne, nie jest to jedyna niezbędna do płynnej gry. Inne działania online zależą również od innych cech twojego połączenia internetowego, ale nie tak bardzo, jak gry. Po prostu nie są one tak dotknięte, a nawet nie zauważysz, czy te cechy są złe, nawet jeśli aktywność jest znacznie bardziej podnoszeniem przepustowości niż gry online.

Oprócz dobrej prędkości Internetu trzy rzeczy są kluczowe dla twojej gry: opóźnienie (ping), drganie i utrata pakietów.

Ping/opóźnienie

Opóźnienie jest zdecydowanie najważniejsze. Mierzy się w milisekundach i reprezentuje czas potrzebny pakiet danych pochodzących z komputera, aby dotrzeć do serwera, a następnie powrócić do Ciebie. Kiedy używasz lewej kliknięcia myszy, aby kogoś zastrzelić, czas, który mija od momentu naciśnięcia przycisku do momentu wykonania twojego polecenia, jest opóźnieniem. Jeśli wydaje się to natychmiastowe, twoje opóźnienie jest dobre. Jeśli zobaczysz opóźnienie między swoim poleceniem a wykonaniem, jest złe.

Aby uzyskać dobre wrażenia z gier, potrzebujesz opóźnienia, aby wynosić poniżej 60 ms. Gracze konkurencyjni będą chcieli tego poniżej 30, a nawet poniżej 20 ms. Nie możesz zauważyć żadnych problemów, jeśli twoje opóźnienie jest poniżej 130 ms. Jeśli będzie to od 130 do 200 ms, pojawią się pewne zauważalne problemy, ale jeśli będzie to wyższe niż 200 ms, nie będzie niemożliwe do gry.

Na opóźnienie ma wpływ wiele rzeczy - jakość twojego sprzętu, odległość między tobą a serwerem, typ połączenia internetowego , jakość infrastruktury itp.

Czym jest opóźnienie w Internecie

Jakość sprzętu

Każdy pakiet danych (każde polecenie, zmiana pozycji, zmiana statusu) musi być przetwarzana przez komputer, wysyłany do routera, a następnie przetwarzany przez router, wysłany na serwer gier, a następnie przetworzony przez serwer, odesłany z powrotem do Twój router, przetworzony przez router, a następnie wysłany na komputer. To długa podróż. Każda stacja na tej ścieżce wprowadza opóźnienie. Jeśli Twój sprzęt jest wyższej jakości, dane będą przetwarzane szybciej, a opóźnienie będzie niższe.

Konfiguracja sieci domowej (połączenie przewodowe/bezprzewodowe, przełączniki, repeatery, przedłużacze)

Jeśli pakiet danych musi przejść więcej stacji przed osiągnięciem miejsca docelowego, opóźnienie będzie wyższe. Tak więc, jeśli masz przełącznik podłączony do bramy/modemu, a następnie komputer podłączony do przełącznika, opóźnienie będzie wyższe niż wtedy, gdy komputer będzie podłączony bezpośrednio do modemu/bramy. Jeszcze gorzej, jeśli masz bezprzewodowo podłączone do repeatera do routera/bramy, a następnie komputer połączony bezprzewodowo do repeatera - opóźnienie będzie jeszcze wyższe. Nawet jeśli komputer jest bezpośrednio podłączony do modemu/bramy/routera przez Wi-Fi, opóźnienie będzie wyższe niż podczas korzystania z połączenia przewodowego.

Idealnie byłoby podłączone do komputera za pośrednictwem kabla Ethernet bezpośrednio do bramy lub routera. To najlepszy sposób na obniżenie opóźnienia na swoim końcu.

Bliskość serwera gier

To jest bardzo ważne. Tak jak potrzebujemy trochę czasu na przekroczenie odległości, pakiet danych z komputera potrzebuje trochę czasu, aby dotrzeć do serwera gier. A potem potrzebuje trochę czasu, aby wrócić do komputera. Jeśli serwer jest dalej od Twojej lokalizacji, twoje opóźnienie będzie wyższe.

Typ połączenia internetowego

Większość typów połączeń internetowych zapewni satysfakcjonujące opóźnienie, często poniżej 40 ms. FCC przeprowadziło badanie kilka lat temu , a badanie to wykazało, że światłowód internetowy zapewnia średnie opóźnienie niższe niż 20 ms. Obecnie połączenie światłowodowe może zapewnić opóźnienie niższe niż 10 ms. Ten typ połączenia jest zdecydowanie najbardziej pożądany dla graczy zawodowych i konkurencyjnych.

Kabel jest drugą najlepszą opcją. Zgodnie z badaniem FCC średnie opóźnienie połączenia kablowego waha się między 15-35 ms. Nie jest tak dobry jak błonnik, ale nadal może zapewnić bardzo dobre wrażenia z gier.

DSL zapewnia jeszcze wyższe opóźnienie niż kabel, ale jest nadal akceptowalny, a przy właściwym wyborze serwera może być dość niski (wciąż znacznie niższy niż 60 ms).

Naprawiono połączenie bezprzewodowe jest podobne do DSL, jeśli chodzi o opóźnienie. W zależności od jakości infrastruktury i odległości między naczyniem a nadajnikiem opóźnienie może być niższe niż 40 ms. Tak więc gra ze stałym bezprzewodowym jest nadal możliwa.

Połączenie satelitarne jest jedynym problematycznym typem. Powód jest prosty - sygnał wysłany z komputera musi podróżować z naczynia na dachu do satelity. Opóźnienie wprowadzone przez tego rodzaju połączenie internetowe jest ogromne, często wyższe niż 600 ms. To po prostu nie do przyjęcia do gier. Niektóre innowacje, takie jak Starlink , mogą to zmienić w przyszłości i sprawić, że opóźnienie jest niższe, ale w tej chwili nie możemy polecić satelitarnego Internetu do gier.

Gry nad Starlink

Przeludnienie

Niektóre typy połączeń internetowych, zwłaszcza internetowe internetowe, są podatne na zator - w godzinach szczytu wydajność połączenia może się pogorszyć (niższa przepustowość, wyższa opóźnienie, wyższa utrata pakietów i wyższy jitter).

Drganie

Jitter mówi ci, jak spójne jest twoje opóźnienie. Jeśli z czasem bardzo różni się, twój drglik będzie wysoki. Wysoka jitter nie jest dobra w grach - z tego powodu pakiety danych mogą dotrzeć do miejsca docelowego w niewłaściwej kolejności, co często przejawia się w jąkaniu ekranu.

Jitter mierzy się w MS (milisekund), jak opóźnienie. Jest to odchylenie standardowe od średniej wartości opóźnienia przez pewien czas. Dopuszczalny poziom drgania jest poniżej 30 ms.

Jitter Network wyjaśnił

Utrata pakietu

Utrata pakietów nigdy nie jest dobra. Występuje, gdy połączenie internetowe jest przeciążone, a gdy router nie ma wystarczającej przepustowości, aby wysłać/odbierać wszystkie dane jednocześnie. Kiedy tak się stanie, router po prostu upuści niektóre pakiety.

Dopuszczalna wartość utraty pakietu jest poniżej 1%. Idealnie będzie to 0. Utrata pakietu może być spowodowana zbyt dużym ruchem, ale może to być również problem sprzętowy (problem z routerem i/lub modemem ) lub problemem z inną infrastrukturą. Ogólnie rzecz biorąc, utrata pakietów następuje częściej podczas korzystania z Wi-Fi .

Wyjaśniono utratę pakietu

Sposoby na poprawę wrażeń z gier

Możesz poprawić swoje wrażenia z gier (zmniejsz opóźnienia i drganie, poprawić przepustowość itp.) Na wiele sposobów. Przygotowaliśmy listę rzeczy, które możesz zrobić, aby udoskonalić swoje wyniki w grach i uczynić połączenie internetowe bardziej przyjazne dla gier. Niektóre z poniższych metod są proste i prawie oczywiste, podczas gdy inne wymagają trochę wiedzy technicznej i czasu do zrozumienia.

Użyj połączenia przewodowego

Połączenie przewodowe (i bezpośrednie) z modemem/bramą jest znacznie lepszą opcją niż Wi-Fi, szczególnie w przypadku gier i wideokonferencji. Uzyskasz lepszą przepustowość, ale to nie jest najważniejsze, ponieważ tak naprawdę nie potrzebujesz tak dużej przepustowości do gier (szczególnie do tradycyjnej gry). Ważne jest to, że połączenie przewodowe zapewnia znacznie niższe opóźnienie, drganie i niższa utrata pakietu.

Kiedy mówimy bezpośrednie połączenie z twoim modemem/routerem, mamy na myśli, że nie powinieneś używać repeaterów, przedłużaczy Wi-Fi ani przełączników do gier (zwłaszcza repeaterów Wi-Fi). Twój komputer musi być bezpośrednio podłączony do bramy.

Jeśli musisz użyć Wi-Fi, powinieneś przynajmniej spróbować użyć pasma 5 GHz zamiast 2,4 GHz. Po prostu zbyt wiele urządzeń w naszych domach przy użyciu pasma 2,4 GHz, co może skutkować zakłóceniami. Zakłócenia prowadzą do niższych prędkości, wyższych opóźnień i wyższego drgania.

Różnica między grą przez Wi-Fi a gier z kablem Ethernet

Uruchom ponownie swój sprzęt (modem, router, komputer)

Ponowne uruchomienie urządzeń, niezależnie od tego, jak głupie lub naiwne brzmi to, może zapewnić nowy nowy początek. Odświeży Twój system operacyjny i modem/router. Może rozwiązać konflikt adresu IP , usunąć błąd z oprogramowania układowego routerów itp. Może również rozwiązać problemy z komputerem. Jeśli Windows jest opóźniona, jest szansa, że ​​program niewłaściwego zachowania wyczerpania zasobów komputerów. Ponowne uruchomienie zamknie program i przyniesie komputer do normy. Możesz spróbować znaleźć program i zamknąć go ręcznie, ale proste restart jest szybszym rozwiązaniem.

Tak więc, chociaż wydaje się to głupie, spróbuj ponownie uruchomić komputer i inny sprzęt, zanim zrobisz cokolwiek innego.

Użyj najbliższego serwera gier

Jak omówiono, odległość między tobą a twoim serwerem gier ma ogromny wpływ na opóźnienie. Im bliżej serwera, tym niższe opóźnienie. Nasza rada jest bardzo prosta - wybierz najbliższy serwer. Jeśli możesz wybrać między serwerem w swoim stanie a innym stanem (lub zupełnie innym krajem), wybierz ten w swoim stanie.

Zoptymalizuj komputer i połączenie internetowe

Optymalizacja połączeń komputerowych i internetowych obejmuje szeroki zakres działań. Niektóre są proste i oczywiste, podczas gdy inne są nieco bardziej złożone.

Proste rzeczy, które możesz zrobić, obejmują zatrzymanie wszystkich pobierania i zamknięcie wszystkich programów działających w tle. Może to być korzystne, nawet jeśli masz szybki plan internetowy i potężny komputer.

Bardziej złożone ustawienia są wykonywane na poziomie oprogramowania i wymagają znacznie więcej czasu, szczególnie jeśli chcesz zrozumieć, co robisz. Niektóre z rzeczy, które powinieneś zrobić, obejmują zmianę ustawień sterownika adaptera Ethernet/ Wi-Fi i zatrzymanie wszystkich usług w tle Windows/ Microsoft, które nie są tak naprawdę konieczne do gry.

Poniżej można znaleźć prosty przewodnik ze szczegółowymi wyjaśnieniami, jak zoptymalizować połączenie.

Krok po kroku-optymalizacja połączenia komputerowego i internetowego

Zaktualizuj sterowniki i oprogramowanie układowe

Wielu użytkowników i graczy często zaniedbuje znaczenie aktualizacji sterownika i oprogramowania układowego , głównie dlatego, że zwykle nie widzisz żadnej różnicy w wydajności po zainstalowaniu aktualizacji. Czasami zdarza się jednak, że aktualizacja jest zaprojektowana w celu poprawy wydajności sieci, a tym samym poprawa wrażenia z gier.

Użyj ustawień QoS, aby nadać priorytet ruchu w grze

Zwykli ludzie nie lubią bałaganu w ustawieniach routerów, ale uczenie się kilku rzeczy na temat routerów , zwłaszcza w ustawieniach QoS, może doprowadzić grę na zupełnie nowy poziom.

Za pośrednictwem ustawień QoS możesz zmienić ustawienia priorytetowe dla różnych usług/aplikacji, różnych adresów IP/MAC, a nawet różnych portów LAN. Możesz nawet poświęcić określoną część przepustowości (lub całej przepustowości) tej usługi/urządzeniu/porcie.

Ustawienia QoS (router Netgear)

Dając pierwszeństwo swoim urządzeniom do gier, otrzymasz całą przepustowość potrzebną do gier, a reszta przepustowości zostanie udostępniona między innymi podłączonymi urządzeniami.

Ustawienia routera do gier

Unikaj godzin szczytu (Internet kablowy)

Jak omówiono wcześniej, niektóre typy połączeń internetowych, zwłaszcza internetowy Internet, mogą cierpieć z powodu zatorów. W godzinach szczytu połączenie może stać się wolniejsze, a opóźnienie (wraz z drganiem i utratą pakietów) może wzrosnąć. W takim przypadku jedyną radą, jaką możemy udzielić, jest uniknięcie godzin szczytu.

Nasz werdykt - czy 30 Mbps jest wystarczająco szybki do gier online?

30 Mbps wcale nie jest złe. To całkiem niezłe w grach , ale tylko jeśli nie wykonujesz wielu działań związanych z żądaniem przepustowości. Nie tylko dlatego, że robienie wielu rzeczy jednocześnie może zjeść zbyt dużą przepustowość, ale także dlatego, że nakładasz zbyt duży obciążenie na sprzęt, co zwiększa opóźnienie i jitter. Jak wiecie, wysokie opóźnienia jest równie złe (lub jeszcze gorzej), ponieważ gry nie mają wystarczającej przepustowości.

Jeśli postępujesz zgodnie ze wszystkimi powyższymi instrukcjami, na pewno będziesz mieć świetne wrażenia z gier z 30 Mbps.

FAQ

P: Czy prędkość pobierania 30 Mbps jest wystarczająca do gier?

Odp.: Tak, to jest. Ale to nie jedyna rzecz, której potrzebujesz. Bez niskiego opóźnienia i niskiego jittera granie w gry online, nawet przy wyższych prędkościach, będzie niemożliwe.

P: Czy 30 Mbps jest dobry dla PUBG?

Odp.: W przypadku PUBG, podobnie jak w przypadku większości innych gier online, potrzebujesz tylko 3 Mbps pobierania i przesyłania 1 Mbps. Potrzebujesz również dopuszczalnego opóźnienia (najlepiej poniżej 60 ms) i akceptowalnego drgania (poniżej 30 ms). Zakładając, że wszystkie pozostałe wymagania są spełnione, 30 Mb / s pobieranie jest więcej niż wystarczające dla PUBG.

P: Czy 30 Mbps jest dobry na PS4?

Odp.: PS4 ma dość niskie wymagania dotyczące gier online - potrzebujesz 2 Mbps pobierania i przesyłania 0,5 Mbps. Masz jednak również wymagania opóźnienia i drgania. Jeśli twoje opóźnienie i jitter są dobre, 30 Mbps jest więcej niż wystarczające do gry. Jest nawet wystarczająco dobry do grania w gry na PS z PS4 (15 Mb / s wymaganych dla 1080p).

P: Czy 30 Mbps jest wystarczająco szybki do gier w chmurze 4K?

Odp.: Gry w chmurze jest znacznie bardziej wymagające niż tradycyjne gry online, ponieważ wideo jest do Ciebie przesyłane. Ponieważ nie jest to tylko przesyłanie strumieniowe wideo, gier w chmurze ma jeszcze wyższe wymagania niż usługi takie jak Netflix lub Hulu. Większość platform gier w chmurze wymaga 5-15 Mb / s, aby uzyskać najniższą jakość wideo (720p). Tak więc gra w 720p jest możliwa z 30 Mbps. Wymagania dotyczące 1080p zakres od 15-30 Mb / s, co oznacza, że ​​możesz korzystać z niektórych usług gier w chmurze, ale nie wszystkich. Tylko kilka usług oferuje grę w chmurze w 4K (Stadia, Link Steam, Netboom, Moonlight, Shadow), a wszystkie te usługi wymagają ponad 30 Mbps dla strumieni 4K.

P: Czy mogę użyć Wi-Fi do gier?

Odp.: Możesz, ale nie powinieneś. Połączenie Wi-Fi nadal nie jest tak niezawodne jak przewodowe. Nie zapewnia takich samych prędkości jak połączenie przewodowe, a opóźnienie jest wyższe. Utrata drgań i pakietów jest również wyższa w porównaniu z Wi-Fi.

Jeśli naprawdę musisz używać Wi-Fi do gier, powinieneś przynajmniej spróbować użyć pasma 5 GHz.

P: Jeśli otrzymam wyższe prędkości, czy otrzymam lepsze wrażenia z gier?

Odp.: Może. Zdecydowanie nie jest szkoda, aby uzyskać wyższą prędkość Internetu, ale to nie jedyna ważna rzecz. Jeśli utrata opóźnienia, drgania i/lub pakietu jest zbyt wysoka, nie ma znaczenia, czy Twoja prędkość Internetu jest wysoka czy niska - gra nadal będzie nie do odtwarzania.

P: Czy 30 Mbps jest dobry dla Xbox?

Odp.: Xbox wymaga tylko 3 Mbps pobierania i przesyłania 0,5 Mbps. Tak więc - 30 Mbps jest więcej niż wystarczające dla Xbox.

P: Czy 30 Mbps jest dobry do pobierania gier?

Odp.: Nie możemy powiedzieć, że jest świetny, ale jest lepszy niż 5 Mb / s lub 10 Mbps . Na przykład pobieranie gry 72 GB z Steam (GTA V) zajmie prawie 6 godzin w idealnych warunkach. W prawdziwym życiu może to potrwać znacznie dłużej, w zależności od innych czynności.

P: Czy mogę grać w gry online z mniej niż 30 Mbps?

Odp.: Tak, możesz. Zakładając, że twoje opóźnienie i drganie są niskie, możesz teoretycznie grać w gry online nawet z zaledwie 3 lub 5 Mb / s.