En enkel Google -sökning kommer att säga att du bara behöver 3 Mbps nedladdning och 1 Mbps laddas upp för att spela spel online men är det verkligen så enkelt? Betyder det att du enkelt kan spela något onlinespel med 30 Mbps ? Finns det andra faktorer? Kan dessa faktorer göra ett spel ospelbart även om dina hastigheter är mycket högre än 30 Mbps? Finns det ett sätt (eller sätt) att förbättra din spelupplevelse och göra det jämnare? Läs den här artikeln så hittar du alla svar.

Är 30 Mbps snabbt? Vad kan jag göra med 30 Mbps?

Från dagens synvinkel måste svaret vara nej. Svaret skulle ha varit helt annorlunda för fem år sedan, men många saker har förändrats sedan dess. Idag har vi en utvidgning av fiberoptiskt nätverk med gigabit -hastigheter. Vi har också ett enormt kabel internetnätverk som också kan leverera gigabit -hastigheter (åtminstone nedladdningshastigheter). Mer än hälften av de amerikanska medborgarna har tillgång till gigabit -hastigheter. Jämfört med dessa hastigheter är 30 Mbps inte mycket.

I den andra änden av hastighetsspektrumet har vi stora landsbygdsområden i USA med dålig internetinfrastruktur och utan tillgång till höghastighetsinternet. Vissa områden saknar till och med tillgång till bredbandsinternet (25/3 Mbps) . Det finns också områden där du inte kan få mer än 10 Mbps eller 5 Mbps . Om du frågar dessa människor om 30 Mbps är snabb, skulle svaret vara ja.

Så hur snabbt är 30 Mbps egentligen? Räcker det för filmströmning? Är det tillräckligt bra för zoomsamtal? Vad sägs om Skype? Kan du arbeta hemifrån med 30 Mbps? Svaret på alla dessa frågor är ja. Men det finns en fångst. Du kan inte göra alla dessa saker på en gång.

30 Mbps är tillräckligt snabb för alla onlineaktiviteter som du gör varje dag. Det låter dig till och med strömma filmer i 4K med hjälp av alla filmströmningstjänster (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV, etc.). Du kan också strömma videor på flera enheter (upp till 6) i 1080p.

Du kan ha smidiga konferenssamtal via Zoom eller Skype i HD med 30 Mbps. Du kan strömma musik med 30 Mbps. Du kan arbeta eller studera hemifrån med 30 Mbps. Du kan ladda ner stora filer på relativt kort tid. Men vad händer när du försöker göra flera saker på en gång?

Rekommenderad läsning:

Föreställ dig följande scenario - Du försöker ladda ner en stor fil medan du har ett Skype -samtal, din man/fru tittar på en film på Netflix, och ditt barn spelar spel på Stadia? Alla dessa aktiviteter kräver mycket bandbredd. Att göra dem alla på en gång med bara 30 Mbps är praktiskt taget omöjligt. Ditt barn kommer definitivt att uppleva lite fördröjning och stamning, din fru/make kommer att behöva ta itu med buffring, och ditt zoom/skype -samtal kommer knappast att vara smidigt. Nedladdningen kommer inte att sluta, men det tar mycket längre tid.

Så medan 30 Mbps är helt tillräckligt för alla vardagliga online-aktiviteter, är det bara bra om du har det, låt oss säga, 3-4 samtidigt anslutna enheter, och om du inte gör några bandbreddskrävande aktiviteter på dem alla på en gång. Om du har mer än 3-4 anslutna enheter och flera personer använder dessa enheter samtidigt, bör du förmodligen få mer än 30 Mbps. 100-200 Mbps nedladdning är idealisk för ett genomsnittligt hushåll. Allt högre än det är stort.

Krav på internethastighet för onlinespel

Online -spel är inte en krävande aktivitet. Det kräver inte höga hastigheter. Enligt FCC behöver du bara 3 Mbps för onlinespel med spelkonsoler och 4 Mbps för multiplayer onlinespel.

Hur mycket hastighet behöver jag för traditionellt onlinespel?

Oavsett om du använder en konsol eller en PC , behöver traditionell onlinespel 3-4 Mbps nedladdning och 0,5-1 Mbps uppladdning. När vi säger traditionellt hänvisar vi till old -school onlinespel - alla spelare har samma version av spelet installerat på sina datorer. Din dator gör all rendering, och den enda information som skickas till spelservern är information om spelaren, din position, status, kommandon och kommunikation mellan spelarna. Den här typen av spel inkluderar inte videoströmning (du behöver inte ta emot eller skicka videoströmmar), och det är det främsta skälet till att du bara behöver några Mbps.

Hur mycket hastighet behöver jag för att strömma spel när jag spelar?

Strömmar ditt spel på Twitch, YouTube Gaming, DLive eller någon annan strömmande plattform, medan du spelar, lägger till lite belastning till din bandbredd. Du kommer fortfarande att behöva 3-4 Mbps nedladdning och 1 Mbps laddas upp för spel, men du kommer att behöva några Mbps uppladdning för att skicka din online-ström. Twitch kräver till exempel 3-6 Mbps om du vill strömma. 3 Mbps uppladdning behövs för lägsta kvalitet (720p/30fps), och 6 Mbps behövs för högsta kvalitet (1080p/60fps).

Så medan du behöver 1 Mbps uppladdning för smidig onlinespel, behöver du ytterligare 6 Mbps uppladdning för att strömma spel. Du behöver också 4-6 Mbps för att titta på liveströmmar på Twitch.

Medan 30 Mbps är tillräckligt bra för traditionella onlinespel och titta på Twitch-strömmar, behöver du 4-7 Mbps uppladdning om du vill skapa strömmar. Om du inte har en fiberplan kommer du knappast att kunna strömma på Twitch när du spelar. Kabel- och DSL -planer kommer med asymmetrisk nedladdnings- och uppladdningshastigheter. Om din nedladdning är 30 Mbps kommer din uppladdningshastighet att variera mellan 3 och 5 Mbps.

Vilka är hastighetskraven för molnspel (Stadia, PS nu, GeForce nu, etc.)?

Molnspel, ibland kallad spel-on-demand, skiljer sig mycket från traditionellt onlinespel. Molnspeltjänster liknar faktiskt mer videon-on-demand-tjänster. Molnspel är på ett sätt som Netflix. Du behöver inte ett spel installerat på din dator. Du behöver inte en dyr speldator för att köra spel. Allt återges på en fjärrserver och skickas sedan till dig som en video. Du strömmar i princip spelet från ett moln. Du kan spela den på din dator, konsol, bärbar dator, smartphone, surfplatta, etc.

Så du behöver inte kraftfull utrustning för molnspel, men du behöver en snabb internetanslutning. Eller åtminstone snabbare än för traditionellt spel. Eftersom videon strömmas till din dator behöver du mycket högre nedladdningshastigheter för att ta emot videon. Dina uppladdningshastigheter är inte avgörande - du behöver minst 1 Mbps, precis som med traditionellt spel.

Fördelar och nackdelar med att spela Stadia -spel (4K/60fps, 30 Mbps)

Beroende på kvaliteten på videon du vill få behöver du mellan 5 och 15 Mbps för 720p, 15-30 Mbps för 1080p och 45 för 4K. Tänk på att de rekommenderade hastigheterna är bara minimum och att spel vanligtvis inte går smidigt vid dessa hastigheter. Ibland kommer bilden att bli suddig, du kommer att uppleva stamning, fördröjning osv. Så även om du i teorin kan spela spel på PS nu med 5 Mbps, behöver du mer än 5 Mbps för smidigt spel. Samma sak gäller Stadia, GeForce Now, Vortex, Amazon Luna och andra tjänster.

Så medan 30 Mbps kan verka tillräckligt för spel i 1080p på någon av de ovannämnda tjänsterna, kan vi inte garantera en fantastisk upplevelse. Det är bäst att prova dessa tjänster på egen hand och se om det är tillräckligt bra. Eller bara hålla dig till traditionellt onlinespel.

Är hastighet det enda jag behöver för onlinespel?

Nej. Hastighet är inte det enda du behöver. Även om det är viktigt är det inte det enda som krävs för smidigt spel. Andra online -aktiviteter beror också på andra egenskaper hos din internetanslutning, men inte så mycket som spel. De är helt enkelt inte så påverkade, och du kommer inte ens att märka om dessa egenskaper är dåliga, även om aktiviteten är mycket mer bandbreddskrävande än onlinespel.

Förutom bra internethastighet är tre saker avgörande för ditt spel: latens (ping), jitter och paketförlust.

Ping/latens

Latens är överlägset det viktigaste. Det är mätt i millisekunder, och det representerar den tid som behövs för ett paket med data som kommer från din dator för att nå servern och sedan återgå till dig. När du använder vänster mus klickar du för att skjuta någon, den tid som går från det ögonblick du trycker på knappen till det ögonblick som ditt kommando körs är latens. Om det känns omedelbart är din latens bra. Om du kan se förseningen mellan ditt kommando och körning är det dåligt.

För en bra spelupplevelse behöver du att din latens är under 60 ms. Konkurrenskraftiga spelare vill ha det under 30 år, eller till och med under 20 ms. Du kanske inte märker några problem om din latens är under 130 ms. Om det är mellan 130 och 200 ms kommer det att finnas några märkbara problem, men om det är högre än 200 ms kommer det att vara omöjligt att spela spelet.

Latens påverkas av många saker - kvaliteten på din utrustning, avstånd mellan dig och servern, din internetanslutningstyp , infrastrukturkvalitet, etc.

Vad är Internet Latency

Utrustningskvalitet

Varje datapaket (varje kommando, ändring av position, ändring av din status) måste behandlas av din dator, skickas till din router, sedan bearbetas av routern, skickas till spelservern, sedan bearbetas av servern, skickas tillbaka till Din router, bearbetad av routern och skickas sedan till datorn. Det är en lång resa. Varje station på den vägen introducerar viss latens. Om din utrustning är av högre kvalitet kommer uppgifterna att behandlas snabbare och latensen kommer att vara lägre.

Hemnätverkskonfiguration (trådbunden/trådlös anslutning, switchar, repeaters, extenders)

Om ett datapaket måste passera fler stationer innan du når destinationen kommer latensen att vara högre. Så om du har en switch ansluten till din gateway/modem och sedan din dator ansluten till omkopplaren kommer latensen att vara högre än när din dator är direkt ansluten till modemet/gatewayen. Det är ännu värre om du har en repeater ansluten trådlöst till routern/gatewayen och sedan din dator ansluten trådlöst till repeatern - latensen blir ännu högre. Även om din dator är direkt ansluten till modem/gateway/router via Wi-Fi, kommer latensen att vara högre än när du använder en trådbunden anslutning.

Helst kommer du att ha din dator ansluten via Ethernet -kabel direkt till din gateway eller router. Det är det bästa sättet att sänka latensen i slutet.

Game Server närhet

Det här är väldigt viktigt. Precis som vi behöver lite tid för att korsa lite avstånd, behöver ett datapaket som går från din dator lite tid för att nå spelservern. Och behöver sedan lite tid för att gå tillbaka till din dator. Om servern är längre bort från din plats kommer din latens att vara högre.

Internetanslutningstyp

De flesta internetanslutningstyper kommer att leverera tillfredsställande latens, ofta under 40 ms. FCC gjorde en studie för några år sedan , och den studien visade att Fiber Internet levererar genomsnittlig latens lägre än 20 ms. Idag kan fiberanslutning leverera latens lägre än 10 ms. Denna anslutningstyp är överlägset den mest önskvärda för pro- och konkurrensspelare.

Kabel är det näst bästa alternativet. Enligt FCC-studien sträcker sig den genomsnittliga latensen för kabelanslutningen mellan 15-35 ms. Det är inte lika bra som fiber, men det kan fortfarande ge dig en mycket bra spelupplevelse.

DSL levererar ännu högre latens än kabel, men det är fortfarande acceptabelt och med rätt val av server kan det vara ganska lågt (ännu mycket lägre än 60 ms).

Fast trådlös anslutning liknar DSL när det gäller latens. Beroende på kvaliteten på infrastrukturen och avståndet mellan din maträtt och sändare kan latensen vara lägre än 40 ms. Så spel med fast trådlöst är fortfarande möjligt.

Satellitanslutning är den enda problematiska typen. Anledningen är enkel - signalen som skickas från din dator måste resa från skålen på taket till satelliten. Den latens som introducerats av denna typ av internetanslutning är enorm, ofta högre än 600 ms. Det är helt enkelt oacceptabelt för spel. Vissa innovationer, som Starlink , kan förändra detta i framtiden och göra latensen lägre, men för tillfället kan vi inte rekommendera satellitinternet för spel.

Spel över Starlink

Trängsel

Vissa internetanslutningstyper, särskilt kabelinternet, är mottagliga för trängsel - under högtider kan din anslutningsprestanda bli värre (lägre bandbredd, högre latens, högre paketförlust och högre jitter).

Tippa

Jitter berättar hur konsekvent din latens är. Om det varierar mycket över tid kommer din jitter att vara hög. Hög jitter är inte bra för spel - på grund av det kan datapaket anlända till destinationen i fel ordning, som ofta manifesteras i skärmstammande.

Jitter mäts i MS (millisekunder), som latens. Det är en standardavvikelse från det genomsnittliga latensvärdet under en tid. Acceptabel jitternivå är allt under 30 ms.

Nätverksjitter förklarade

Paketförlust

Paketförlust är aldrig bra. Det inträffar när din internetanslutning är överbelastad och när din router inte har tillräckligt med bandbredd för att skicka/ta emot all data på en gång. När det händer kommer din router helt enkelt att släppa några paket.

Ett acceptabelt paketförlustvärde är allt under 1%. Helst kommer det att vara 0. Paketförlust kan orsakas av för mycket trafik, men det kan också vara ett hårdvaruproblem (ett problem med din router och/eller modem ) eller ett problem med annan infrastruktur. Generellt sker paketförlust oftare när du använder Wi-Fi .

Paketförlust förklaras

Sätt att förbättra spelupplevelsen

Du kan förbättra din spelupplevelse (minska latens och jitter, förbättra bandbredd etc.) på många sätt. Vi har förberett en lista över saker du kan göra för att göra din spelprestanda perfekt och göra din internetanslutning mer spelvänlig. Vissa av följande metoder är enkla och nästan självförklarande, medan andra kräver lite teknisk kunskap och tid att förstå.

Använd trådbunden anslutning

Wired (och direkt) anslutning till din modem/gateway är ett mycket bättre alternativ än Wi-Fi, särskilt för spel- och videokonferenser. Du kommer att få bättre bandbredd, men det är inte det viktigaste eftersom du verkligen inte behöver så mycket bandbredd för spel (särskilt för traditionellt spel). Det som är viktigt är att en trådbunden anslutning ger mycket lägre latens, jitter och lägre paketförlust.

När vi säger direktanslutning till ditt modem/router, menar vi att du inte bör använda repeatrar, Wi-Fi-förlängare eller switchar för spel (särskilt Wi-Fi-repeater). Din dator måste vara direkt ansluten till gatewayen.

Om du måste använda Wi-Fi, bör du åtminstone försöka använda 5 GHz-bandet istället för 2,4 GHz. Det är helt enkelt för många enheter i våra hem med hjälp av 2,4 GHz -bandet, och det kan resultera i störningar. Störningar leder till lägre hastigheter, högre latens och högre jitter.

Skillnad mellan spel över Wi-Fi och spel med Ethernet-kabel

Starta om din utrustning (modem, router, PC)

Om du startar om dina enheter, oavsett hur dumt eller naivt det låter, kan ge dig en ny ny start. Det kommer att uppdatera ditt operativsystem och ditt modem/router. Det kan lösa en IP -adresskonflikt , ta bort ett fel från din routrar firmware, etc. Det kan också lösa problem med din dator. Om fönstren är laggy, finns det en chans att ett felaktigt inträffande program tappar dina PCS -resurser. Omstart stänger programmet och tar din dator till det normala. Du kan försöka hitta programmet och stänga det manuellt, men en enkel omstart är en snabbare lösning.

Så även om det verkar dumt, försök att starta om din dator och annan utrustning innan du gör något annat.

Använd den närmaste spelservern

Som diskuterats har avståndet mellan dig och din spelserver en enorm effekt på latensen. Ju närmare servern, desto lägre latens. Vårt råd är superenkelt - välj den närmaste servern. Om du kan välja mellan en server i ditt tillstånd och något annat tillstånd (eller ett helt annat land), välj det i ditt tillstånd.

Optimera din dator och din internetanslutning

Optimering av PC- och Internet -anslutningar innehåller ett brett utbud av åtgärder. Vissa är enkla och självförklarande, medan andra är lite mer komplexa.

Enkla saker du kan göra inkluderar att stoppa alla nedladdningar och stänga alla program som körs i bakgrunden. Detta kan vara fördelaktigt även om du har en höghastighets internetplan och en kraftfull dator.

Mer komplexa inställningar görs på mjukvarunivå och kräver mycket mer tid, särskilt om du vill förstå vad du gör. Några av de saker du bör göra inkluderar att ändra Ethernet/ Wi-Fi-adapterdrivrutinsinställningar och stoppa alla Windows/ Microsoft-bakgrundstjänster som inte riktigt är nödvändiga för spel.

Nedan kan du hitta en enkel guide med detaljerade förklaringar om hur du optimerar din anslutning.

Steg-för-steg-Optimering av PC och internetanslutning

Uppdatera dina drivrutiner och firmware

Många användare och spelare försummar ofta vikten av uppdateringar av drivrutiner och firmware , mest för att du vanligtvis inte ser någon skillnad i prestanda efter installation av uppdateringarna. Det händer emellertid ibland att en uppdatering är utformad för att förbättra nätverksprestanda och följaktligen förbättra din spelupplevelse.

Använd QoS -inställningar för att prioritera speltrafik

Regelbundna människor gillar inte att röra med routrarna, men att lära sig några saker om routrar , särskilt om QoS -inställningar, kan föra ditt spel till en helt ny nivå.

Genom QoS -inställningar kan du ändra prioriterade inställningar för olika tjänster/applikationer, olika IP/MAC -adresser eller till och med olika LAN -portar. Du kan till och med ägna en viss del av bandbredden (eller hela bandbredden) till den tjänsten/enheten/porten.

QoS -inställningar (Netgear Router)

Genom att prioritera dina spelenheter får du all bandbredd du behöver för spel, och resten av bandbredden kommer att delas mellan andra anslutna enheter.

Routerinställningar för spel

Undvik topptimmar (kabelinternet)

Som diskuterats tidigare kan vissa internetanslutningstyper, särskilt kabelinternet, drabbas av trängsel. Under högtiderna kan din anslutning bli långsammare och din latens (tillsammans med jitter och paketförlust) kan öka. I det här fallet är det enda råd vi kan ge dig att undvika topptimmar.

Vår dom - Är 30 Mbps tillräckligt snabb för onlinespel?

30 Mbps är inte alls dåligt. Det är ganska bra för spel , men bara om du inte gör flera bandbreddskrävande aktiviteter på en gång. Inte bara för att göra flera saker på en gång kan äta upp för mycket bandbredd, utan också för att du lägger för mycket börda på din utrustning och det ökar latens och jitter. Som ni vet är att ha hög latens lika dåligt (eller ännu värre) för spel som att inte ha tillräckligt med bandbredd.

Om du följer alla instruktioner som anges ovan kommer du definitivt att ha en fantastisk spelupplevelse med 30 Mbps.

Vanliga frågor

F: Är 30 Mbps nedladdningshastighet tillräckligt för spel?

S: Ja, det är det. Men det är inte det enda du behöver. Utan låg latens och låg jitter kommer det att vara omöjligt att spela spel online, även med högre hastigheter.

F: Är 30 Mbps bra för PUBG?

S: För PUBG, precis som för de flesta andra onlinespel, behöver du bara 3 Mbps nedladdning och 1 Mbps uppladdning. Du behöver också acceptabel latens (helst under 60ms) och acceptabel jitter (under 30 ms). Förutsatt att alla andra krav uppfylls är 30 Mbps nedladdning mer än tillräckligt för PUBG.

F: Är 30 Mbps bra för PS4?

S: PS4 har ganska låga bandbreddkrav för onlinespel - du behöver 2 Mbps nedladdning och 0,5 Mbps laddas upp. Men du har också latens- och jitterkrav. Om din latens och jitter är bra är 30 Mbps mer än tillräckligt för spel. Det är till och med tillräckligt bra för att spela spel på PS nu från din PS4 (15 Mbps krävs för 1080p).

F: Är 30 Mbps tillräckligt snabb för 4K molnspel?

S: Cloud Gaming är mycket mer krävande än traditionellt onlinespel eftersom videon strömmas till dig. Eftersom dess inte bara videoströmning har molnspel ännu högre krav än tjänster som Netflix eller Hulu. De flesta molnspelplattformar kräver 5-15 Mbps för den lägsta videokvaliteten (720p). Så att spela i 720p är möjligt med 30 Mbps. Kraven för 1080p sträcker sig från 15-30 Mbps, vilket innebär att du kan använda vissa molnspeltjänster men inte alla. Endast ett fåtal tjänster erbjuder molnspel i 4K (Stadia, Steam Link, Netboom, Moonlight, Shadow) och alla dessa tjänster kräver mer än 30 Mbps för 4K -strömmar.

F: Kan jag använda Wi-Fi för spel?

S: Du kan, men du borde inte. Wi-Fi-anslutning är fortfarande inte lika tillförlitlig som trådbunden. Det levererar inte samma hastigheter som trådbunden anslutning, och latensen är högre. Jitter och paketförlust är också högre över Wi-Fi.

Om du verkligen måste använda Wi-Fi för spel, bör du åtminstone försöka använda 5 GHz-bandet.

F: Om jag får högre hastigheter, får jag en bättre spelupplevelse?

A: Kanske. Det finns definitivt ingen skada när du får högre internethastighet, men det är inte det enda viktiga. Om din latens, jitter och/eller paketförlust är för hög, spelar det ingen roll om din internethastighet är hög eller låg - spelet kommer fortfarande att vara ospelbart.

F: Är 30 Mbps bra för Xbox?

S: Xbox kräver bara 3 Mbps nedladdning och 0,5 Mbps uppladdning. Så ja - 30 Mbps är mer än tillräckligt för Xbox.

F: Är 30 Mbps bra för nedladdning av spel?

S: Tja, vi kan inte säga att det är bra, men det är bättre än 5 Mbps eller 10 Mbps . Till exempel kommer nedladdning av ett 72 GB -spel från Steam (GTA V) att ta nästan 6 timmar under idealiska förhållanden. I verkligheten kan det ta mycket längre tid, beroende på dina andra aktiviteter.

F: Kan jag spela onlinespel med mindre än 30 Mbps?

S: Ja, du kan. Förutsatt att din latens och jitter är låg kan du teoretiskt spela onlinespel även med bara 3 eller 5 Mbps.