एक साधारण Google खोज आपको बताएगी कि आपको ऑनलाइन गेम खेलने के लिए केवल 3 एमबीपीएस डाउनलोड और 1 एमबीपीएस अपलोड करने की आवश्यकता है, लेकिन क्या यह वास्तव में इतना आसान है? क्या इसका मतलब यह है कि आप आसानी से 30 एमबीपीएस के साथ कोई ऑनलाइन गेम खेल सकते हैं? क्या अन्य कारक शामिल हैं? क्या वे कारक एक गेम को अनपेक्षित बना सकते हैं, भले ही आपकी गति 30 एमबीपीएस से बहुत अधिक हो? क्या आपके गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने और इसे चिकना बनाने का एक तरीका (या तरीके) है? इस लेख को पढ़ें, और आपको सभी उत्तर मिलेंगे।

क्या 30 एमबीपीएस तेज है? मैं 30 एमबीपीएस के साथ क्या कर सकता हूं?

आज के दृष्टिकोण से, जवाब नहीं होगा। जवाब 5 साल पहले काफी अलग था, लेकिन बहुत सारी चीजें बदल गई हैं। आज, हमारे पास गीगाबिट गति के साथ फाइबर ऑप्टिक नेटवर्क का विस्तार है। हमारे पास एक विशाल केबल इंटरनेट नेटवर्क भी है जो गीगाबिट स्पीड (कम से कम डाउनलोड गति) भी दे सकता है। आधे से अधिक अमेरिकी नागरिकों के पास गीगाबिट की गति तक पहुंच है। उन गति की तुलना में, 30 एमबीपीएस ज्यादा नहीं है।

स्पीड स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर, हमारे पास गरीब इंटरनेट बुनियादी ढांचे के साथ अमेरिका के बड़े ग्रामीण क्षेत्र हैं और बिना उच्च गति वाले इंटरनेट तक पहुंच के। कुछ क्षेत्रों में ब्रॉडबैंड इंटरनेट (25/3 एमबीपीएस) तक पहुंच की कमी है। ऐसे क्षेत्र भी हैं जहां आपको 10 एमबीपीएस या 5 एमबीपीएस से अधिक नहीं मिल सकते हैं। यदि आप उन लोगों से पूछते हैं कि क्या 30 एमबीपीएस तेज है, तो इसका जवाब हां होगा।

तो, कितनी तेजी से 30 एमबीपीएस वास्तव में है? क्या यह फिल्म स्ट्रीमिंग के लिए पर्याप्त है? क्या यह ज़ूम कॉल के लिए काफी अच्छा है? स्काइप के बारे में क्या? क्या आप 30 एमबीपीएस के साथ घर से काम कर सकते हैं? उन सभी सवालों का जवाब हां है। लेकिन एक पकड़ है। आप उन सभी चीजों को एक बार में नहीं कर सकते।

30 एमबीपीएस किसी भी ऑनलाइन गतिविधि के लिए पर्याप्त है जो आप हर दिन कर रहे हैं। यहां तक ​​कि यह आपको किसी भी मूवी स्ट्रीमिंग सेवा (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV, आदि) का उपयोग करके 4K में फिल्मों को स्ट्रीम करने की अनुमति देता है। आप 1080p में कई उपकरणों (6 तक) पर वीडियो भी स्ट्रीम कर सकते हैं।

आप 30 एमबीपीएस के साथ एचडी में ज़ूम या स्काइप के माध्यम से चिकनी सम्मेलन कॉल कर सकते हैं। आप 30 एमबीपीएस के साथ संगीत स्ट्रीम कर सकते हैं। आप 30 एमबीपीएस के साथ घर से काम या अध्ययन कर सकते हैं। आप अपेक्षाकृत कम समय में बड़ी फ़ाइलों को डाउनलोड कर सकते हैं। लेकिन क्या होता है जब आप एक साथ कई चीजों को करने की कोशिश कर रहे हैं?

अनुशंसित पाठ:

निम्नलिखित परिदृश्य की कल्पना करें - आप स्काइप कॉल करते समय एक बड़ी फ़ाइल डाउनलोड करने की कोशिश कर रहे हैं, आपका पति/पत्नी नेटफ्लिक्स पर एक फिल्म देख रहा है, और आपका बच्चा स्टैडिया पर गेम खेल रहा है? उन सभी गतिविधियों के लिए बहुत अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है। सिर्फ 30 एमबीपीएस के साथ एक बार उन सभी को करना व्यावहारिक रूप से असंभव है। आपका बच्चा निश्चित रूप से कुछ अंतराल और हकलाने का अनुभव करेगा, आपकी पत्नी/पति को बफरिंग से निपटना होगा, और आपका ज़ूम/स्काइप कॉल शायद ही सुचारू होगा। डाउनलोड अभ्यस्त बंद हो जाएगा, लेकिन यह अधिक समय लेता है।

इसलिए, जबकि 30 एमबीपीएस किसी भी रोजमर्रा की ऑनलाइन गतिविधि के लिए पूरी तरह से पर्याप्त है, यह केवल अच्छा है यदि आपके पास है, तो कहते हैं, 3-4 एक साथ जुड़े हुए उपकरण, और यदि आप एक ही बार में उन सभी पर कुछ बैंडविड्थ-मांग गतिविधियों को नहीं कर रहे हैं। यदि आपके पास 3-4 से अधिक कनेक्टेड डिवाइस हैं और कई लोग एक ही समय में उन उपकरणों का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको संभवतः 30 एमबीपीएस से अधिक प्राप्त करना चाहिए। 100-200 एमबीपीएस डाउनलोड एक औसत घर के लिए आदर्श है। इससे अधिक कुछ भी महान है।

ऑनलाइन गेमिंग के लिए इंटरनेट गति आवश्यकताएं

ऑनलाइन गेमिंग एक मांग गतिविधि नहीं है। यह उच्च गति की आवश्यकता नहीं है। एफसीसी के अनुसार, आपको गेमिंग कंसोल का उपयोग करके ऑनलाइन गेमिंग के लिए सिर्फ 3 एमबीपीएस और मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के लिए 4 एमबीपीएस की आवश्यकता है।

पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग के लिए मुझे कितनी गति की आवश्यकता है?

चाहे आप कंसोल या पीसी का उपयोग कर रहे हों, पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग को 3-4 एमबीपीएस डाउनलोड और 0.5-1 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता है। जब हम पारंपरिक कहते हैं, तो हम पुराने स्कूल ऑनलाइन गेमिंग का उल्लेख कर रहे हैं - सभी गेमर्स के पास अपने पीसी पर स्थापित गेम का एक ही संस्करण है। आपका पीसी सभी रेंडरिंग करता है, और गेम सर्वर को भेजी गई एकमात्र जानकारी खिलाड़ी, आपकी स्थिति, स्थिति, कमांड और गेमर्स के बीच संचार के बारे में जानकारी है। इस तरह के गेमिंग में वीडियो स्ट्रीमिंग शामिल नहीं है (आपको वीडियो स्ट्रीम प्राप्त करने या भेजने की ज़रूरत नहीं है), और यह मुख्य कारण है कि आपको बस कुछ एमबीपी की आवश्यकता क्यों है।

खेलते समय खेल को स्ट्रीम करने के लिए मुझे कितनी गति की आवश्यकता है?

अपने गेम को ट्विच, यूट्यूब गेमिंग, डीएलआईवी, या कुछ अन्य स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर स्ट्रीम करना, खेलते समय, आपके बैंडविड्थ में कुछ लोड जोड़ता है। आपको अभी भी गेमिंग के लिए 3-4 एमबीपीएस डाउनलोड और 1 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता होगी, लेकिन आपको अपनी ऑनलाइन स्ट्रीम भेजने के लिए कुछ और एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, ट्विच को 3-6 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है यदि आप स्ट्रीम करना चाहते हैं। सबसे कम गुणवत्ता (720p/30fps) के लिए 3 MBPS अपलोड की आवश्यकता होती है, और उच्चतम गुणवत्ता (1080p/60fps) के लिए 6 MBPS की आवश्यकता होती है।

इसलिए, जब आपको चिकनी ऑनलाइन गेमिंग के लिए 1 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता होती है, तो आपको गेम स्ट्रीम करने के लिए अतिरिक्त 6 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता होती है। ट्विच पर लाइव स्ट्रीम देखने के लिए आपको 4-6 एमबीपीएस की भी आवश्यकता है।

जबकि 30 एमबीपीएस पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग और ट्विच स्ट्रीम देखने के लिए पर्याप्त है, आपको 4-7 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता है यदि आप स्ट्रीम बनाना चाहते हैं। जब तक आपके पास एक फाइबर योजना नहीं है, आप शायद ही खेलते समय ट्विच पर स्ट्रीम कर पाएंगे। केबल और डीएसएल योजनाएं विषम डाउनलोड और अपलोड गति के साथ आती हैं। यदि आपका डाउनलोड 30 एमबीपीएस है, तो आपकी अपलोड की गति 3 और 5 एमबीपीएस के बीच होगी।

क्लाउड गेमिंग (स्टेडिया, पीएस नाउ, गेफोरस नाउ, आदि) के लिए गति आवश्यकताएं क्या हैं?

क्लाउड गेमिंग, जिसे कभी-कभी गेमिंग-ऑन-डिमांड कहा जाता है, पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग से बहुत अलग है। क्लाउड गेमिंग सेवाएं वास्तव में वीडियो-ऑन-डिमांड सेवाओं के समान हैं। क्लाउड गेमिंग, एक तरह से, नेटफ्लिक्स की तरह है। आपको अपने पीसी पर स्थापित गेम की आवश्यकता नहीं है। आपको गेम चलाने के लिए एक महंगे गेमिंग पीसी की आवश्यकता नहीं है। सब कुछ एक दूरस्थ सर्वर पर प्रदान किया जाता है और फिर आपको एक वीडियो के रूप में भेजा जाता है। आप मूल रूप से एक क्लाउड से खेल को स्ट्रीम कर रहे हैं। आप इसे अपने पीसी, कंसोल, लैपटॉप, स्मार्टफोन, टैबलेट, आदि पर खेल सकते हैं।

तो, आपको क्लाउड गेमिंग के लिए शक्तिशाली उपकरण की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको एक तेज़ इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। या पारंपरिक गेमिंग की तुलना में कम से कम तेज। चूंकि वीडियो को आपके पीसी पर स्ट्रीम किया जाता है, इसलिए आपको वीडियो प्राप्त करने के लिए बहुत अधिक डाउनलोड गति की आवश्यकता होती है। आपकी अपलोड की गति महत्वपूर्ण नहीं है - आपको पारंपरिक गेमिंग के साथ ही कम से कम 1 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है।

स्टैडिया गेम खेलने के फायदे और नुकसान (4K/60FPS, 30 MBPS)

आपके द्वारा प्राप्त किए गए वीडियो की गुणवत्ता के आधार पर, आपको 720p के लिए 5 और 15 एमबीपीएस, 1080p के लिए 15-30 एमबीपीएस और 4K के लिए 45 की आवश्यकता होगी। ध्यान रखें कि अनुशंसित गति नंगे न्यूनतम हैं और यह खेल आमतौर पर उन गति पर आसानी से नहीं चलते हैं। समय -समय पर, छवि धुंधली हो जाएगी, आप हकलाने, अंतराल, आदि का अनुभव करेंगे, इसलिए, भले ही आप सिद्धांत रूप में, पीएस पर अब 5 एमबीपीएस के साथ गेम खेल सकते हैं, आपको चिकनी गेमिंग के लिए 5 एमबीपीएस से अधिक की आवश्यकता है। यही बात स्टेडिया, गेफोरस नाउ, भंवर, अमेज़ॅन लूना और अन्य सेवाओं पर भी लागू होती है।

इसलिए, जबकि 30 एमबीपीएस 1080p में गेमिंग के लिए पर्याप्त लग सकता है, जो कि उपर्युक्त सेवाओं में से किसी पर भी, हम एक महान अनुभव की गारंटी नहीं दे सकते। इन सेवाओं को अपने दम पर आज़माने के लिए ITD सबसे अच्छा होगा और देखें कि क्या यह काफी अच्छा है। या बस पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग से चिपके रहें।

क्या गति केवल एक चीज है जो मुझे ऑनलाइन गेमिंग के लिए चाहिए?

नहीं। गति केवल एक चीज नहीं है जिसकी आपको आवश्यकता है। जबकि यह महत्वपूर्ण है, यह केवल चिकनी गेमिंग के लिए आवश्यक चीज नहीं है। अन्य ऑनलाइन गतिविधियाँ भी आपके इंटरनेट कनेक्शन की अन्य विशेषताओं पर निर्भर करती हैं, लेकिन गेमिंग के रूप में ज्यादा नहीं। वे केवल प्रभावित नहीं हैं, और आप यह भी नोटिस नहीं करते हैं कि क्या वे विशेषताएं खराब हैं, भले ही गतिविधि ऑनलाइन गेमिंग की तुलना में बहुत अधिक बैंडविड्थ-मांग है।

अच्छी इंटरनेट की गति के अलावा, तीन चीजें आपके गेमिंग के लिए महत्वपूर्ण हैं: विलंबता (पिंग), घबराना और पैकेट लॉस।

पिंग/विलंबता

विलंबता, अब तक, सबसे महत्वपूर्ण है। इसे मिलीसेकंड में मापा जाता है, और यह सर्वर तक पहुंचने के लिए आपके पीसी से आने वाले डेटा के एक पैकेट के लिए आवश्यक समय का प्रतिनिधित्व करता है और फिर आपके पास वापस लौटता है। जब आप किसी को शूट करने के लिए बाएं माउस का उपयोग कर रहे होते हैं, तो जिस समय आप बटन को दबाए जाते हैं, उस समय से गुजरने वाले समय से गुजरता है, जिस समय आपके कमांड को निष्पादित किया जाता है वह विलंबता है। यदि यह तात्कालिक लगता है, तो आपकी विलंबता अच्छी है। यदि आप अपने कमांड और निष्पादन के बीच देरी देख सकते हैं, तो यह बुरा है।

एक अच्छे गेमिंग अनुभव के लिए, आपको 60ms से कम होने के लिए अपनी विलंबता की आवश्यकता है। प्रतिस्पर्धी गेमर्स इसे 30 से कम, या 20ms से कम के लिए चाहेंगे। यदि आपकी विलंबता 130ms से कम है, तो आप किसी भी मुद्दे पर ध्यान नहीं दे सकते हैं। यदि इसके 130 और 200ms के बीच, कुछ ध्यान देने योग्य मुद्दे होंगे, लेकिन यदि यह 200ms से अधिक है, तो खेल खेलना असंभव होगा।

विलंबता कई चीजों से प्रभावित होती है - आपके उपकरणों की गुणवत्ता, आपके और सर्वर के बीच की दूरी, आपके इंटरनेट कनेक्शन प्रकार, बुनियादी ढांचे की गुणवत्ता, आदि।

इंटरनेट विलंबता क्या है

उपस्कर गुणवत्ता

प्रत्येक डेटा पैकेट (प्रत्येक कमांड, स्थिति में परिवर्तन, आपकी स्थिति में परिवर्तन) को आपके पीसी द्वारा संसाधित किया जाना चाहिए, आपके राउटर को भेजा जाता है, फिर राउटर द्वारा संसाधित किया जाता है, गेम सर्वर पर भेजा जाता है, फिर सर्वर द्वारा संसाधित किया जाता है, वापस भेजा जाता है, वापस भेजा जाता है। आपका राउटर, राउटर द्वारा संसाधित किया गया, और फिर पीसी को भेजा गया। यह एक लंबी यात्रा है। उस रास्ते पर हर स्टेशन कुछ विलंबता का परिचय देता है। यदि आपका उपकरण उच्च गुणवत्ता का है, तो डेटा को तेजी से संसाधित किया जाएगा, और विलंबता कम होगी।

होम नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन (वायर्ड/वायरलेस कनेक्शन, स्विच, रिपीटर्स, एक्सटेंडर)

यदि किसी डेटा पैकेट को गंतव्य तक पहुंचने से पहले अधिक स्टेशनों को पास करना होगा, तो विलंबता अधिक होगी। इसलिए, यदि आपके पास अपने गेटवे/मॉडेम से जुड़ा हुआ स्विच है, और फिर आपका पीसी स्विच से जुड़ा हुआ है, तो विलंबता तब से अधिक होगी जब आपका पीसी सीधे मॉडेम/गेटवे से जुड़ा हो। यह और भी बदतर है अगर आपके पास राउटर/गेटवे से वायरलेस रूप से जुड़ा हुआ एक पुनरावर्तक है, और फिर आपका पीसी वायरलेस रूप से पुनरावर्तक से जुड़ा हुआ है - विलंबता और भी अधिक होगी। यहां तक ​​कि अगर आपका पीसी सीधे वाई-फाई के माध्यम से मॉडेम/गेटवे/राउटर से जुड़ा हुआ है, तो वायर्ड कनेक्शन का उपयोग करते समय विलंबता अधिक होगी।

आदर्श रूप से, आप अपने पीसी को ईथरनेट केबल के माध्यम से सीधे अपने गेटवे या राउटर से जोड़ देंगे। अपने अंत पर विलंबता को कम करने का सबसे अच्छा तरीका है।

खेल सर्वर निकटता

यह बहुत महत्वपूर्ण है। जैसे हमें कुछ दूरी को पार करने के लिए कुछ समय की आवश्यकता होती है, आपके पीसी से जाने वाले डेटा पैकेट को गेम सर्वर तक पहुंचने के लिए कुछ समय की आवश्यकता होती है। और फिर अपने पीसी पर वापस जाने के लिए कुछ समय चाहिए। यदि सर्वर आपके स्थान से आगे है, तो आपकी विलंबता अधिक होगी।

इंटरनेट कनेक्शन प्रकार

अधिकांश इंटरनेट कनेक्शन प्रकार संतोषजनक विलंबता प्रदान करेंगे, अक्सर 40ms से नीचे। एफसीसी ने कुछ साल पहले एक अध्ययन किया था , और उस अध्ययन से पता चला है कि फाइबर इंटरनेट 20ms से कम औसत विलंबता देता है। आज, फाइबर कनेक्शन 10ms से कम विलंबता प्रदान कर सकता है। यह कनेक्शन प्रकार, अब तक, प्रो और प्रतिस्पर्धी गेमर्स के लिए सबसे वांछनीय है।

केबल दूसरा सबसे अच्छा विकल्प है। एफसीसी अध्ययन के अनुसार, केबल कनेक्शन की औसत विलंबता 15-35ms के बीच होती है। यह फाइबर के रूप में अच्छा नहीं है, लेकिन यह अभी भी आपको एक बहुत अच्छा गेमिंग अनुभव दे सकता है।

DSL केबल की तुलना में भी अधिक विलंबता प्रदान करता है, लेकिन यह अभी भी स्वीकार्य है और, सर्वर की सही विकल्प के साथ, यह बहुत कम हो सकता है (अभी भी 60ms से बहुत कम)।

फिक्स्ड वायरलेस कनेक्शन डीएसएल के समान है जब यह विलंबता की बात आती है। बुनियादी ढांचे की गुणवत्ता और आपके डिश और ट्रांसमीटर के बीच की दूरी के आधार पर, विलंबता 40ms से कम हो सकती है। तो, फिक्स्ड वायरलेस के साथ गेमिंग अभी भी संभव है।

सैटेलाइट कनेक्शन एकमात्र समस्याग्रस्त प्रकार है। इसका कारण सरल है - आपके पीसी से भेजे गए सिग्नल को आपकी छत पर डिश से उपग्रह तक यात्रा करनी है। इस तरह के इंटरनेट कनेक्शन द्वारा शुरू की गई विलंबता बहुत बड़ी है, अक्सर 600ms से अधिक होती है। गेमिंग के लिए बस अस्वीकार्य है। स्टारलिंक जैसे कुछ नवाचार, भविष्य में इसे बदल सकते हैं और विलंबता को कम कर सकते हैं, लेकिन इस समय, हम गेमिंग के लिए सैटेलाइट इंटरनेट की सिफारिश नहीं कर सकते।

स्टारलिंक पर गेमिंग

भीड़

कुछ इंटरनेट कनेक्शन प्रकार, विशेष रूप से केबल इंटरनेट, भीड़भाड़ के लिए अतिसंवेदनशील होते हैं - पीक आवर्स के दौरान, आपका कनेक्शन प्रदर्शन खराब हो सकता है (कम बैंडविड्थ, उच्च विलंबता, उच्च पैकेट हानि और उच्च घबराना)।

घबराना

जिटर आपको बताता है कि आपकी विलंबता कितनी सुसंगत है। यदि यह समय के साथ बहुत भिन्न होता है, तो आपका घबराना अधिक होगा। गेमिंग के लिए उच्च घबराना अच्छा नहीं है - इसकी वजह से, डेटा पैकेट गलत क्रम में गंतव्य पर पहुंच सकते हैं, जो अक्सर स्क्रीन हकलाने में प्रकट होता है।

घबराना एमएस (मिलीसेकंड) में लेटेंसी की तरह मापा जाता है। यह कुछ समय में औसत विलंबता मूल्य से एक मानक विचलन है। स्वीकार्य घबराहट का स्तर 30ms से नीचे कुछ भी है।

नेटवर्क जिटर ने समझाया

पैकेट खो गया

पैकेट का नुकसान कभी अच्छा नहीं होता। यह तब होता है जब आपका इंटरनेट कनेक्शन ओवरबर्डन हो जाता है और जब आपके राउटर के पास एक बार में सभी डेटा भेजने/प्राप्त करने के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं होता है। जब ऐसा होता है, तो आपका राउटर बस कुछ पैकेट छोड़ देगा।

एक स्वीकार्य पैकेट हानि मूल्य 1%से नीचे कुछ भी है। आदर्श रूप से, यह 0. पैकेट हानि बहुत अधिक ट्रैफ़िक के कारण हो सकती है, लेकिन यह एक हार्डवेयर समस्या (आपके राउटर और/या मॉडेम के साथ एक समस्या) या अन्य बुनियादी ढांचे के साथ एक समस्या भी हो सकती है। सामान्यतया, वाई-फाई का उपयोग करते समय पैकेट का नुकसान अधिक बार होता है।

पैकेट हानि समझाया

गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के तरीके

आप कई तरीकों से अपने गेमिंग अनुभव (विलंबता और घबराना, बैंडविड्थ, आदि में सुधार) में सुधार कर सकते हैं। हमने उन चीजों की एक सूची तैयार की है जो आप अपने गेमिंग प्रदर्शन को सही करने और अपने इंटरनेट कनेक्शन को अधिक गेमिंग-फ्रेंडली बनाने के लिए कर सकते हैं। निम्नलिखित तरीकों में से कुछ सरल और लगभग आत्म-व्याख्यात्मक हैं, जबकि अन्य को थोड़ा तकनीकी ज्ञान और समझने के लिए समय की आवश्यकता होती है।

वायर्ड कनेक्शन का उपयोग करें

अपने मॉडेम/गेटवे के लिए वायर्ड (और प्रत्यक्ष) कनेक्शन वाई-फाई की तुलना में बहुत बेहतर विकल्प है, विशेष रूप से गेमिंग और वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए। आप बेहतर बैंडविड्थ प्राप्त करेंगे, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात नहीं है क्योंकि आपको वास्तव में गेमिंग के लिए बहुत अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता नहीं है (विशेष रूप से पारंपरिक गेमिंग के लिए)। यह महत्वपूर्ण है कि एक वायर्ड कनेक्शन बहुत कम विलंबता, घबराना और कम पैकेट हानि प्रदान करता है।

जब हम अपने मॉडेम/राउटर से सीधा संबंध कहते हैं, तो हमारा मतलब है कि आपको गेमिंग के लिए रिपीटर्स, वाई-फाई एक्सटेंडर , या स्विच (विशेष रूप से वाई-फाई रिपीटर्स) का उपयोग नहीं करना चाहिए। आपका पीसी सीधे गेटवे से जुड़ा होना चाहिए।

यदि आपको वाई-फाई का उपयोग करना है, तो आपको कम से कम 2.4 गीगाहर्ट्ज के बजाय 5 गीगाहर्ट्ज बैंड का उपयोग करने का प्रयास करना चाहिए। 2.4 गीगाहर्ट्ज बैंड का उपयोग करके हमारे घरों में बस बहुत सारे उपकरण हैं, और इसके परिणामस्वरूप हस्तक्षेप हो सकता है। हस्तक्षेप से कम गति, उच्च विलंबता और उच्च घबराना होता है।

ईथरनेट केबल के साथ वाई-फाई और गेमिंग पर गेमिंग के बीच अंतर

अपने उपकरणों को पुनरारंभ करें (मॉडेम, राउटर, पीसी)

अपने उपकरणों को पुनरारंभ करना, चाहे वह कितना भी मूर्खतापूर्ण या भोला क्यों न हो, आपको एक नई नई शुरुआत दे सकती है। यह आपके ओएस और आपके मॉडेम/राउटर को ताज़ा करेगा। यह एक आईपी पते के संघर्ष को हल कर सकता है, अपने राउटर फर्मवेयर से एक बग निकाल सकता है, आदि। यह आपके पीसी के साथ समस्याओं को भी हल कर सकता है। यदि विंडोज़ लैग्गी है, तो एक मौका है कि एक दुर्व्यवहार कार्यक्रम आपके पीसीएस संसाधनों को नाकाम कर देता है। पुनरारंभ करना कार्यक्रम को बंद कर देगा और आपके पीसी को सामान्य कर देगा। आप कार्यक्रम को खोजने और इसे मैन्युअल रूप से बंद करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन एक साधारण पुनरारंभ एक त्वरित समाधान है।

इसलिए, भले ही यह मूर्खतापूर्ण लगता है, कुछ और करने से पहले अपने पीसी और अन्य उपकरणों को फिर से शुरू करने का प्रयास करें।

निकटतम गेम सर्वर का उपयोग करें

जैसा कि चर्चा की गई है, आपके और आपके गेम सर्वर के बीच की दूरी का विलंबता पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ता है। सर्वर के करीब, विलंबता कम। हमारी सलाह सुपर सरल है - निकटतम सर्वर चुनें। यदि आप अपने राज्य और किसी अन्य राज्य (या एक पूरी तरह से अलग देश) में एक सर्वर के बीच चयन कर सकते हैं, तो अपने राज्य में एक को चुनें।

अपने पीसी और अपने इंटरनेट कनेक्शन का अनुकूलन करें

पीसी और इंटरनेट कनेक्शन के अनुकूलन में कई प्रकार की क्रियाएं शामिल हैं। कुछ सरल और आत्म-व्याख्यात्मक हैं, जबकि अन्य थोड़े अधिक जटिल हैं।

सरल चीजें जो आप कर सकते हैं, सभी डाउनलोड को रोकना और पृष्ठभूमि में चल रहे सभी कार्यक्रमों को बंद करना शामिल है। यह फायदेमंद हो सकता है भले ही आपके पास हाई-स्पीड इंटरनेट प्लान और एक शक्तिशाली कंप्यूटर हो।

अधिक जटिल सेटिंग्स एक सॉफ्टवेयर स्तर पर की जाती हैं और बहुत अधिक समय की आवश्यकता होती है, खासकर यदि आप समझना चाहते हैं कि आप क्या कर रहे हैं। कुछ चीजें जो आपको करनी चाहिए, उनमें ईथरनेट/ वाई-फाई एडाप्टर ड्राइवर सेटिंग्स को बदलना और सभी विंडोज/ माइक्रोसॉफ्ट बैकग्राउंड सेवाओं को रोकना चाहिए जो गेमिंग के लिए वास्तव में आवश्यक नहीं हैं।

नीचे, आप अपने कनेक्शन को अनुकूलित करने के तरीके के बारे में विस्तृत स्पष्टीकरण के साथ एक सरल गाइड पा सकते हैं।

चरण-दर-चरण-पीसी और इंटरनेट कनेक्शन का अनुकूलन

अपने ड्राइवरों और फर्मवेयर को अपडेट करें

कई उपयोगकर्ता और गेमर्स अक्सर ड्राइवर और फर्मवेयर अपडेट के महत्व की उपेक्षा करते हैं, ज्यादातर क्योंकि आप आमतौर पर अपडेट स्थापित करने के बाद प्रदर्शन में कोई अंतर नहीं देखते हैं। हालांकि, यह कभी -कभी होता है कि एक अपडेट नेटवर्क प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है और, परिणामस्वरूप, अपने गेमिंग अनुभव में सुधार करें।

गेम ट्रैफ़िक को प्राथमिकता देने के लिए क्यूओएस सेटिंग्स का उपयोग करें

नियमित लोगों को राउटर सेटिंग्स के साथ खिलवाड़ करना पसंद नहीं है, लेकिन राउटर के बारे में कुछ चीजें सीखना, विशेष रूप से क्यूओएस सेटिंग्स के बारे में, आपके गेमिंग को एक नए स्तर पर ला सकते हैं।

QOS सेटिंग्स के माध्यम से, आप विभिन्न सेवाओं/एप्लिकेशन, विभिन्न आईपी/मैक पते, या यहां तक ​​कि अलग -अलग लैन पोर्ट के लिए प्राथमिकता सेटिंग्स बदल सकते हैं। आप बैंडविड्थ (या संपूर्ण बैंडविड्थ) के एक निश्चित हिस्से को उस सेवा/डिवाइस/पोर्ट को भी समर्पित कर सकते हैं।

QOS सेटिंग्स (नेटगियर राउटर)

अपने गेमिंग डिवाइस (ओं) को प्राथमिकता देकर, आपको गेमिंग के लिए आवश्यक सभी बैंडविड्थ मिलेंगे, और बाकी बैंडविड्थ को अन्य जुड़े उपकरणों के बीच साझा किया जाएगा।

गेमिंग के लिए राउटर सेटिंग्स

पीक आवर्स (केबल इंटरनेट) से बचें

जैसा कि पहले चर्चा की गई है, कुछ इंटरनेट कनेक्शन प्रकार, विशेष रूप से केबल इंटरनेट भीड़ से पीड़ित हो सकते हैं। पीक आवर्स के दौरान, आपका कनेक्शन धीमा हो सकता है और आपकी विलंबता (घबराना और पैकेट लॉस के साथ) बढ़ सकती है। इस मामले में, केवल एक सलाह जो हम आपको दे सकते हैं, वह है पीक आवर्स से बचने के लिए।

हमारा फैसला - क्या 30 एमबीपीएस ऑनलाइन गेमिंग के लिए पर्याप्त तेज है?

30 एमबीपीएस बिल्कुल भी बुरा नहीं है। गेमिंग के लिए यह बहुत अच्छा है, लेकिन केवल अगर आप एक बार में कई बैंडविड्थ-मांग गतिविधियों को नहीं कर रहे हैं। सिर्फ इसलिए नहीं कि एक बार में कई चीजें करना बहुत अधिक बैंडविड्थ खा सकता है, बल्कि इसलिए भी कि आप अपने उपकरणों पर बहुत अधिक बोझ डालते हैं और इससे विलंबता और घबराना बढ़ जाता है। जैसा कि आप जानते हैं, उच्च विलंबता का होना गेमिंग के लिए उतना ही बुरा (या इससे भी बदतर) है जितना कि पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं है।

यदि आप ऊपर दिए गए सभी निर्देशों का पालन करते हैं, तो आपको निश्चित रूप से 30 एमबीपीएस के साथ एक शानदार गेमिंग अनुभव होगा।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: क्या 30 एमबीपीएस डाउनलोड गति गेमिंग के लिए पर्याप्त है?

A: हाँ, यह है। लेकिन यह केवल एक चीज नहीं है जिसकी आपको आवश्यकता है। कम विलंबता और कम घबराए के बिना, ऑनलाइन गेम खेलना, यहां तक ​​कि उच्च गति के साथ, असंभव होगा।

प्रश्न: क्या 30 एमबीपीएस PUBG के लिए अच्छा है?

A: PUBG के लिए, ज्यादातर अन्य ऑनलाइन गेम की तरह, आपको सिर्फ 3 MBPS डाउनलोड और 1 MBPS अपलोड की आवश्यकता है। आपको स्वीकार्य विलंबता (अधिमानतः 60ms से नीचे) और स्वीकार्य घबराहट (30ms से नीचे) की भी आवश्यकता है। यह मानते हुए कि अन्य सभी आवश्यकताओं को पूरा किया गया है, 30 एमबीपीएस डाउनलोड PUBG के लिए पर्याप्त से अधिक है।

प्रश्न: क्या PS4 के लिए 30 MBPS अच्छा है?

A: PS4 में ऑनलाइन गेमिंग के लिए बहुत कम बैंडविड्थ आवश्यकताएं हैं - आपको 2 एमबीपीएस डाउनलोड और 0.5 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता है। हालांकि, आपके पास विलंबता और घबराहट की आवश्यकताएं भी हैं। यदि आपकी विलंबता और घबराना अच्छा है, तो 30 एमबीपीएस गेमिंग के लिए पर्याप्त से अधिक है। पीएस पर अब आपके PS4 (1080p के लिए आवश्यक 15 एमबीपीएस) से पीएस पर गेम खेलने के लिए यह काफी अच्छा है।

प्रश्न: 4K क्लाउड गेमिंग के लिए 30 एमबीपीएस तेज पर्याप्त है?

A: क्लाउड गेमिंग पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग की तुलना में बहुत अधिक मांग है क्योंकि वीडियो आपको स्ट्रीम किया गया है। चूंकि इसकी न केवल वीडियो स्ट्रीमिंग, क्लाउड गेमिंग में नेटफ्लिक्स या हुलु जैसी सेवाओं की तुलना में भी अधिक आवश्यकताएं हैं। अधिकांश क्लाउड गेमिंग प्लेटफार्मों को सबसे कम वीडियो गुणवत्ता (720p) के लिए 5-15 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है। इसलिए, 720p में खेलना 30 एमबीपीएस के साथ संभव है। 1080p के लिए आवश्यकताएं 15-30 एमबीपीएस से होती हैं, जिसका अर्थ है कि आप कुछ क्लाउड गेमिंग सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं लेकिन उन सभी को नहीं। केवल कुछ सेवाएं 4K (स्टेडिया, स्टीम लिंक, नेटबॉम, मूनलाइट, शैडो) में क्लाउड गेमिंग प्रदान करती हैं और उन सभी सेवाओं को 4K स्ट्रीम के लिए 30 एमबीपीएस से अधिक की आवश्यकता होती है।

प्रश्न: क्या मैं गेमिंग के लिए वाई-फाई का उपयोग कर सकता हूं?

A: आप कर सकते हैं, लेकिन आपको नहीं करना चाहिए। वाई-फाई कनेक्शन अभी भी उतना विश्वसनीय नहीं है जितना कि वायर्ड। यह वायर्ड कनेक्शन के समान गति प्रदान नहीं करता है, और विलंबता अधिक है। वाई-फाई पर घबराना और पैकेट का नुकसान भी अधिक है।

यदि आपको वास्तव में गेमिंग के लिए वाई-फाई का उपयोग करना है, तो आपको कम से कम 5 गीगाहर्ट्ज बैंड का उपयोग करने का प्रयास करना चाहिए।

प्रश्न: अगर मुझे उच्च गति मिलती है, तो क्या मुझे एक बेहतर गेमिंग अनुभव मिलेगा?

A: शायद। Theres निश्चित रूप से उच्च इंटरनेट की गति प्राप्त करने में कोई नुकसान नहीं है, लेकिन केवल महत्वपूर्ण बात नहीं है। यदि आपकी विलंबता, घबराई, और/या पैकेट की हानि बहुत अधिक है, तो यह मायने नहीं रखता है कि क्या आपकी इंटरनेट की गति अधिक है या निम्न है - खेल अभी भी अप्राप्य होगा।

प्रश्न: क्या 30 एमबीपीएस Xbox के लिए अच्छा है?

A: Xbox को सिर्फ 3 MBPS डाउनलोड और 0.5 MBPS अपलोड की आवश्यकता होती है। तो, हाँ - 30 एमबीपीएस Xbox के लिए पर्याप्त से अधिक है।

प्रश्न: क्या खेल डाउनलोड करने के लिए 30 एमबीपीएस अच्छा है?

A: ठीक है, हम इसे महान नहीं कह सकते, लेकिन यह 5 एमबीपीएस या 10 एमबीपीएस से बेहतर है। उदाहरण के लिए, स्टीम (GTA V) से 72 GB गेम डाउनलोड करने से आदर्श परिस्थितियों में लगभग 6 घंटे लगेंगे। वास्तविक जीवन में, आपकी अन्य गतिविधियों के आधार पर, अधिक समय लग सकता है।

प्रश्न: क्या मैं 30 एमबीपीएस से कम के साथ ऑनलाइन गेम खेल सकता हूं?

A: हाँ, आप कर सकते हैं। यह मानते हुए कि आपकी विलंबता और घबराना कम है, आप सैद्धांतिक रूप से सिर्फ 3 या 5 एमबीपीएस के साथ भी ऑनलाइन गेम खेल सकते हैं।