Et enkelt Google -søk vil fortelle deg at du trenger bare 3 Mbps nedlasting og 1 Mbps laster opp for å spille spill på nettet, men er det virkelig så enkelt? Betyr det at du enkelt kan spille noe online spill med 30 Mbps ? Er det andre faktorer involvert? Kan disse faktorene gjøre et spill uspillbart selv om hastighetene dine er mye høyere enn 30 Mbps? Er det en måte (eller måter) for å forbedre spillopplevelsen din og gjøre den jevnere? Les denne artikkelen, så finner du alle svarene.

Er 30 Mbps raskt? Hva kan jeg gjøre med 30 Mbps?

Fra dagens synspunkt må svaret være nei. Svaret ville vært ganske annerledes for 5 år siden, men mange ting har endret seg siden. I dag har vi en utvidelse av fiberoptisk nettverk med gigabithastigheter. Vi har også et stort kabelinternetettverk som også kan levere gigabit -hastigheter (i det minste nedlastingshastigheter). Mer enn halvparten av de amerikanske statsborgere har tilgang til gigabithastigheter. Sammenlignet med disse hastighetene, er 30 Mbps ikke mye.

I den andre enden av hastighetsspekteret har vi store landlige områder i USA med dårlig internettinfrastruktur og uten tilgang til høyhastighetsinternett. Noen områder mangler til og med tilgang til bredbåndsinternett (25/3 Mbps) . Det er også områder der du ikke kan få mer enn 10 Mbps eller 5 Mbps . Hvis du spør disse menneskene om 30 Mbps er raskt, vil svaret være ja.

Så hvor raskt 30 Mbps egentlig er? Er det nok for filmstrømming? Er det bra nok for zoomanrop? Hva med Skype? Kan du jobbe hjemmefra med 30 Mbps? Svaret på alle disse spørsmålene er ja. Men det er en fangst. Du kan ikke gjøre alle disse tingene på en gang.

30 Mbps er raskt nok for enhver online aktivitet som du gjør hver dag. Det lar deg til og med streame filmer i 4K ved hjelp av hvilken som helst filmstrømmetjeneste (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV, etc.). Du kan også streame videoer på flere enheter (opptil 6) i 1080p.

Du kan ha glatte konferansesamtaler via zoom eller Skype i HD med 30 Mbps. Du kan streame musikk med 30 Mbps. Du kan jobbe eller studere hjemmefra med 30 Mbps. Du kan laste ned store filer på relativt kort tid. Men hva skjer når du prøver å gjøre flere ting på en gang?

Anbefalt lesing:

Se for deg følgende scenario - du prøver å laste ned en stor fil mens du har en Skype -samtale, mannen/kona din ser på en film på Netflix, og barnet ditt spiller spill på Stadia? Alle disse aktivitetene krever mye båndbredde. Å gjøre dem alle på en gang med bare 30 Mbps er praktisk talt umulig. Barnet ditt vil definitivt oppleve litt etterslep og stamming, din kone/mann vil måtte takle buffering, og zoom/Skype -samtalen din vil neppe være jevn. Nedlastingen vil ikke stoppe, men det vil ta mye lengre tid.

Så selv om 30 Mbps er perfekt nok for enhver hverdagslige aktiviteter på nettet, er det bare bra hvis du har det, kan vi si 3-4 samtidig tilkoblede enheter, og hvis du ikke gjør noen båndbredde-krevende aktiviteter på dem alle på en gang. Hvis du har mer enn 3-4 tilkoblede enheter og flere bruker disse enhetene samtidig, bør du sannsynligvis få mer enn 30 Mbps. 100-200 Mbps nedlasting er ideell for en gjennomsnittlig husholdning. Noe høyere enn det er flott.

Internetthastighetskrav for online spill

Online spill er ikke en krevende aktivitet. Det krever ikke høye hastigheter. I følge FCC trenger du bare 3 Mbps for online spill ved hjelp av spillkonsoller og 4 Mbps for flerspiller online spill.

Hvor mye hastighet trenger jeg for tradisjonell online spill?

Enten du bruker en konsoll eller en PC , trenger tradisjonell online spill 3-4 Mbps nedlasting og 0,5-1 Mbps opplasting. Når vi sier tradisjonell, viser vi til Old -School Online Gaming - alle spillerne har samme versjon av spillet installert på PC -ene sine. PCen din gjør all gjengivelsen, og den eneste informasjonen som er sendt til spillserveren er informasjon om spilleren, din posisjon, status, kommandoer og kommunikasjon mellom spillerne. Denne typen spill inkluderer ikke videostreaming (du trenger ikke å motta eller sende videostrømmer), og det er hovedgrunnen til at du bare trenger noen få MBP -er.

Hvor mye hastighet trenger jeg for å streame spill mens jeg spiller?

Streaming av spillet ditt på Twitch, YouTube Gaming, DLive eller en annen streamingplattform, mens du spiller, legger litt belastning til båndbredden din. Du trenger fortsatt 3-4 Mbps nedlasting og 1 Mbps last opp for spill, men du trenger noen flere Mbps opplasting for å sende din online strøm. Twitch krever for eksempel 3-6 Mbps hvis du vil streame. 3 Mbps opplasting er nødvendig for laveste kvalitet (720p/30 fps), og 6 Mbps er nødvendig for høyeste kvalitet (1080p/60 fps).

Så mens du trenger 1 Mbps last opp for jevn online spill, trenger du ytterligere 6 Mbps opplasting for å streame spill. Du trenger også 4-6 Mbps for å se livestrømmer på Twitch.

Mens 30 Mbps er bra nok for tradisjonell online spill og se på rykninger, trenger du 4-7 Mbps last opp hvis du vil lage strømmer. Med mindre du har en fiberplan, vil du knapt kunne streame på Twitch mens du spiller. Kabel- og DSL -planer kommer med asymmetrisk nedlasting og laster opp hastigheter. Hvis nedlastingen din er 30 Mbps, vil opplastingshastigheten din variere mellom 3 og 5 Mbps.

Hva er hastighetskravene for skyspill (Stadia, PS nå, GeForce nå osv.)?

Cloud Gaming, noen ganger kalt Gaming-on-Demand, er veldig forskjellig fra tradisjonell online spill. Cloud Gaming Services ligner faktisk mer på video-on-demand-tjenester. Cloud Gaming, på en måte, er som Netflix. Du trenger ikke et spill installert på PCen din. Du trenger ikke en dyr spill -PC for å kjøre spill. Alt blir gjengitt på en ekstern server og deretter sendt til deg som en video. Du strømmer i utgangspunktet spillet fra en sky. Du kan spille den på PC, konsoll, bærbar PC, smarttelefon, nettbrett osv.

Så du trenger ikke kraftig utstyr for skyspill, men du trenger en rask internettforbindelse. Eller i det minste raskere enn for tradisjonell spill. Siden videoen er streamet til PCen din, trenger du mye høyere nedlastingshastigheter for å motta videoen. Opplastingshastighetene dine er ikke avgjørende - du trenger minst 1 Mbps, akkurat som med tradisjonell spill.

Fordeler og ulemper med å spille Stadia Games (4K/60FPS, 30 Mbps)

Avhengig av kvaliteten på videoen du vil motta, trenger du mellom 5 og 15 Mbps for 720p, 15-30 Mbps for 1080p og 45 for 4K. Har i bakhodet at de anbefalte hastighetene er bare minimumsminister, og at spill vanligvis ikke kjører jevnt i disse hastighetene. Fra tid til annen vil bildet bli uskarpt, du vil oppleve stamming, etterslep osv. Så selv om du i teorien kan spille spill på PS nå med 5 Mbps, trenger du mer enn 5 Mbps for glatt spill. Det samme gjelder Stadia, GeForce Now, Vortex, Amazon Luna og andre tjenester.

Så selv om 30 Mbps kan virke nok til spill i 1080p på noen av de ovennevnte tjenestene, kan vi ikke garantere en flott opplevelse. Det er best å prøve disse tjenestene på egen hånd og se om det er bra nok. Eller bare hold deg til tradisjonell online spill.

Er hastighet det eneste jeg trenger for online spill?

Nei. Hastighet er ikke det eneste du trenger. Selv om det er viktig, er det ikke det eneste som er nødvendig for jevn spill. Andre online aktiviteter er også avhengig av andre egenskaper ved internettforbindelsen din, men ikke så mye som spill. De er rett og slett ikke like berørte, og du vil ikke legge merke til om disse egenskapene er dårlige, selv om aktiviteten er mye mer båndbredde-krevende enn online spill.

Foruten god internetthastighet, er tre ting avgjørende for spillingen din: latens (ping), jitter og pakketap.

Ping/latens

Latens er langt på vei den viktigste. Det er målt i millisekunder, og det representerer tiden som trengs for en pakke med data som kommer fra PC -en din for å nå serveren og deretter gå tilbake til deg. Når du bruker venstre museklikk for å skyte noen, er tiden som går fra det øyeblikket du trykker på knappen for det øyeblikket kommandoen din blir utført latens. Hvis det føles øyeblikkelig, er latensen din god. Hvis du kan se forsinkelsen mellom kommandoen og utførelsen, er det dårlig.

For en god spillopplevelse trenger du at din latens skal være under 60ms. Konkurransedyktige spillere vil ha det under 30 år, eller til og med under 20 ms. Du vil kanskje ikke legge merke til noen problemer hvis latensen din er under 130 ms. Hvis det er mellom 130 og 200 ms, vil det være noen merkbare problemer, men hvis det er høyere enn 200 ms, vil det være umulig å spille spillet.

Latens påvirkes av mange ting - kvaliteten på utstyret ditt, avstanden mellom deg og serveren, internettforbindelsestypen din, infrastrukturkvalitet, etc.

Hva er internettforsinkelse

Utstyrskvalitet

Hver datapakke (hver kommando, endring av posisjon, endring av statusen din) må behandles av PCen din, sendes til ruteren din, deretter behandlet av ruteren, sendes til spillserveren, deretter behandlet av serveren, sendt tilbake til Ruteren din, behandlet av ruteren, og deretter sendt til PC -en. Det er en lang tur. Hver stasjon på den banen introduserer en viss latenstid. Hvis utstyret ditt er av høyere kvalitet, vil dataene bli behandlet raskere, og latensen vil være lavere.

Hjemnettverkskonfigurasjon (kablet/trådløs tilkobling, brytere, repeatere, extenders)

Hvis en datapakke må passere flere stasjoner før destinasjonen når destinasjonen, vil latensen være høyere. Så hvis du har en bryter koblet til gateway/modem, og deretter PC -en din koblet til bryteren, vil latensen være høyere enn når PC -en din er direkte koblet til modemet/gateway. Det er enda verre hvis du har en repeater koblet trådløst til ruteren/gatewayen, og deretter koblet PC -en din trådløst til repeateren - latensen vil være enda høyere. Selv om PC-en din er direkte koblet til modemet/gateway/ruteren via Wi-Fi, vil latensen være høyere enn når du bruker en kablet tilkobling.

Ideelt sett vil du ha PC -en din tilkoblet via Ethernet -kabel direkte til gateway eller ruter. Det er den beste måten å senke latensen på enden.

Spillserverens nærhet

Dette er veldig viktig. Akkurat som om vi trenger litt tid til å krysse litt avstand, trenger en datapakke som går fra PC -en din litt tid til å nå spillserveren. Og trenger så litt tid til å gå tilbake til PCen din. Hvis serveren er lenger borte fra plasseringen din, vil latensen din være høyere.

Internett -tilkoblingstype

De fleste internettforbindelsestyper vil levere tilfredsstillende latens, ofte under 40ms. FCC gjorde en studie for noen år siden , og den studien viste at fiberinternett leverer gjennomsnittlig latens lavere enn 20ms. I dag kan fiberforbindelse levere latens lavere enn 10ms. Denne tilkoblingstypen er langt den mest ønskelige for proff og konkurrerende spillere.

Kabel er det nest beste alternativet. I følge FCC-studien varierer den gjennomsnittlige latensen for kabelforbindelse mellom 15-35ms. Det er ikke så bra som fiber, men det kan fremdeles gi deg en veldig god spillopplevelse.

DSL leverer enda høyere latens enn kabel, men den er fortsatt akseptabel, og med riktig valg av server kan det være ganske lavt (fremdeles mye lavere enn 60ms).

Fast trådløs tilkobling ligner DSL når det gjelder latens. Avhengig av kvaliteten på infrastrukturen og avstanden mellom retten og senderen, kan latensen være lavere enn 40 ms. Så spill med fast trådløs er fortsatt mulig.

Satellittforbindelse er den eneste problematiske typen. Årsaken er enkelt - signalet som er sendt fra PC -en din, må reise fra retten på taket til satellitten. Latensen som er introdusert av denne typen internettforbindelser er enorm, ofte høyere enn 600 ms. Det er rett og slett uakseptabelt for spill. Noen nyvinninger, som Starlink , kan endre dette i fremtiden og gjøre latensen lavere, men for øyeblikket kan vi ikke anbefale satellittinternett for spill.

Gaming over Starlink

Opphopning

Noen Internett -tilkoblingstyper, spesielt kabelinternett, er utsatt for overbelastning - i løpet av høye timer kan tilkoblingsytelsen din bli verre (lavere båndbredde, høyere latens, høyere pakketap og høyere jitter).

Jitter

Jitter forteller deg hvor konsistent din latens er. Hvis det varierer mye over tid, vil jitteren din være høy. High Jitter er ikke bra for spill - på grunn av det kan datapakker komme til destinasjonen i feil rekkefølge, som ofte manifesterer seg i stamming av skjermen.

Jitter måles i MS (millisekunder), som latens. Det er et standardavvik fra den gjennomsnittlige latensverdien over noen tid. Akseptabelt jitternivå er alt under 30 ms.

Nettverks jitter forklarte

Pakketap

Pakketap er aldri bra. Det oppstår når internettforbindelsen din er overbelastet, og når ruteren din ikke har nok båndbredde til å sende/motta alle dataene på en gang. Når det skjer, vil ruteren din bare slippe noen pakker.

En akseptabel pakketapverdi er noe under 1%. Ideelt sett vil det være 0. Pakketap kan være forårsaket av for mye trafikk, men det kan også være et maskinvareproblem (et problem med ruteren og/eller modemet ) eller et problem med annen infrastruktur. Generelt sett skjer pakketap oftere når du bruker Wi-Fi .

Pakketap forklarte

Måter å forbedre spillopplevelsen

Du kan forbedre spillopplevelsen din (redusere latens og jitter, forbedre båndbredden osv.) På mange måter. Vi har utarbeidet en liste over ting du kan gjøre for å perfeksjonere spillytelsen din og gjøre internettforbindelsen din mer spillvennlig. Noen av følgende metoder er enkle og nesten selvforklarende, mens andre krever litt teknisk kunnskap og tid til å forstå.

Bruk kablet tilkobling

Kablet (og direkte) tilkobling til modemet/gatewayen din er et mye bedre alternativ enn Wi-Fi, spesielt for spill- og videokonferanser. Du vil få bedre båndbredde, men det er ikke det viktigste siden du ikke virkelig trenger så mye båndbredde for spill (spesielt for tradisjonell spill). Det som er viktig er at en kablet tilkobling leverer mye lavere latens, jitter og lavere pakketap.

Når vi sier direkte tilkobling til modemet/ruteren din, mener vi at du ikke bør bruke repeatere, Wi-Fi-forlengere eller brytere for spill (spesielt Wi-Fi repeatere). PCen din må være direkte koblet til inngangsporten.

Hvis du må bruke Wi-Fi, bør du i det minste prøve å bruke 5 GHz-båndet i stedet for 2,4 GHz. Det er ganske enkelt for mange enheter i hjemmene våre som bruker 2,4 GHz -båndet, og det kan føre til forstyrrelser. Interferens fører til lavere hastigheter, høyere latenstid og høyere jitter.

Forskjell mellom spill over Wi-Fi og spill med Ethernet-kabel

Start utstyret ditt på nytt (modem, ruter, PC)

Å starte enhetene dine på nytt, uavhengig av hvor dumt eller naivt det høres ut, kan gi deg en ny ny start. Det vil oppdatere operativsystemet ditt og modemet/ruteren din. Det kan løse en IP -adressekonflikt , fjerne en feil fra ruterne firmware osv. Den kan også løse problemer med PC -en din. Hvis vinduene er laggy, er det en sjanse for at et feilopptredende program tapper PCS -ressursene. Omstart vil lukke programmet og bringe PC -en til det normale. Du kan prøve å finne programmet og lukke det manuelt, men en enkel omstart er en raskere løsning.

Så selv om det virker dumt, kan du prøve å starte PCen og annet utstyr før du gjør noe annet.

Bruk den nærmeste spillserveren

Som diskutert har avstanden mellom deg og spillserveren din en enorm effekt på latens. Jo nærmere serveren, jo lavere latens. Vårt råd er superenkelt - velg den nærmeste serveren. Hvis du kan velge mellom en server i staten og en annen stat (eller et helt annet land), velger du den i staten.

Optimaliser PCen din og internettforbindelsen din

Optimalisering av PC- og Internett -tilkoblinger inkluderer et bredt spekter av handlinger. Noen er enkle og selvforklarende, mens andre er litt mer sammensatte.

Enkle ting du kan gjøre inkluderer å stoppe alle nedlastingene og lukke alle programmene som kjører i bakgrunnen. Dette kan være fordelaktig selv om du har en høyhastighets internettplan og en kraftig datamaskin.

Mer komplekse innstillinger gjøres på programvarenivå og krever mye mer tid, spesielt hvis du vil forstå hva du gjør. Noen av tingene du bør gjøre inkluderer å endre Ethernet/ Wi-Fi-adapter-driverinnstillinger og stoppe alle Windows/ Microsoft bakgrunnstjenester som egentlig ikke er nødvendige for spill.

Nedenfor kan du finne en enkel guide med detaljerte forklaringer på hvordan du optimaliserer tilkoblingen.

Trinn-for-trinn-Optimalisering av PC- og Internett-tilkobling

Oppdater driverne og firmware

Mange brukere og spillere forsømmer ofte viktigheten av driver- og firmwareoppdateringer , mest fordi du vanligvis ikke ser noen forskjell i ytelse etter å ha installert oppdateringene. Imidlertid skjer det av og til at en oppdatering er designet for å forbedre nettverksytelsen og følgelig forbedre spillopplevelsen din.

Bruk QoS -innstillinger for å prioritere spilltrafikk

Vanlige mennesker liker ikke å rote med ruterinnstillingene, men å lære noen få ting om rutere , spesielt om QoS -innstillinger, kan bringe spillingen din til et helt nytt nivå.

Gjennom QoS -innstillinger kan du endre prioriterte innstillinger for forskjellige tjenester/applikasjoner, forskjellige IP/MAC -adresser eller til og med forskjellige LAN -porter. Du kan til og med vie en viss del av båndbredden (eller hele båndbredden) til den tjenesten/enheten/porten.

QoS Innstillinger (Netgear Router)

Ved å prioritere spillenhetene dine, vil du få all båndbredden du trenger for spill, og resten av båndbredden vil bli delt mellom andre tilkoblede enheter.

Ruterinnstillinger for spill

Unngå topptider (kabelinternett)

Som diskutert tidligere, kan visse internettforbindelsestyper, spesielt kabelinternett lide av overbelastning. I løpet av rushtiden kan forbindelsen din bli tregere og latensen din (sammen med tap og pakketap) kan øke. I dette tilfellet er det eneste rådet vi kan gi deg å unngå rushtider.

Vår dom - er 30 Mbps raskt nok til online spill?

30 Mbps er ikke dårlig i det hele tatt. Det er ganske bra for spill , men bare hvis du ikke gjør flere båndbredde-krevende aktiviteter på en gang. Ikke bare fordi det å gjøre flere ting på en gang kan spise opp for mye båndbredde, men også fordi du legger for mye belastning på utstyret ditt og som øker latens og jitter. Som du vet, er det like dårlig å ha høy latens (eller enda verre) for å ikke ha nok båndbredde.

Hvis du følger alle instruksjonene gitt ovenfor, vil du absolutt ha en flott spillopplevelse med 30 Mbps.

FAQ

Spørsmål: Er 30 Mbps nedlastingshastighet nok til spill?

A: Ja, det er det. Men det er ikke det eneste du trenger. Uten lav latens og lav jitter, vil det være umulig å spille spill på nettet, selv med høyere hastigheter.

Spørsmål: Er 30 Mbps bra for PUBG?

A: For PUBG, akkurat som for de fleste andre online spill, trenger du bare 3 Mbps nedlasting og 1 Mbps last opp. Du trenger også akseptabel latens (helst under 60 ms) og akseptabel jitter (under 30ms). Forutsatt at alle de andre kravene er oppfylt, er 30 Mbps nedlasting mer enn nok for PUBG.

Spørsmål: Er 30 Mbps bra for PS4?

A: PS4 har ganske lave båndbreddekrav for online spill - du trenger 2 Mbps nedlasting og 0,5 Mbps opplasting. Imidlertid har du også latens- og jitterkrav. Hvis din latens og jitter er god, er 30 Mbps mer enn nok for spill. Det er til og med bra nok til å spille spill på PS nå fra PS4 (15 Mbps som kreves for 1080p).

Spørsmål: Er 30 Mbps raskt nok for 4K Cloud Gaming?

A: Cloud Gaming er mye mer krevende enn tradisjonell online spill fordi videoen blir streamet til deg. Siden det ikke bare er videostreaming, har Cloud Gaming enda høyere krav enn tjenester som Netflix eller Hulu. De fleste skyspillplattformer krever 5-15 Mbps for den laveste videokvaliteten (720p). Så å spille i 720p er mulig med 30 Mbps. Kravene til 1080p varierer fra 15-30 Mbps, noe som betyr at du kan bruke noen skyspilltjenester, men ikke alle av dem. Bare noen få tjenester tilbyr Cloud Gaming i 4K (Stadia, Steam Link, Netboom, Moonlight, Shadow) og alle disse tjenestene krever mer enn 30 Mbps for 4K -strømmer.

Spørsmål: Kan jeg bruke Wi-Fi til spill?

A: Det kan du, men du bør ikke. Wi-Fi-tilkobling er fremdeles ikke så pålitelig som kablet. Den leverer ikke de samme hastighetene som kablet tilkobling, og latensen er høyere. Jitter og pakketap er også høyere over Wi-Fi.

Hvis du virkelig må bruke Wi-Fi til spill, bør du i det minste prøve å bruke 5 GHz-båndet.

Spørsmål: Hvis jeg får høyere hastigheter, vil jeg få en bedre spillopplevelse?

A: Kanskje. Det er definitivt ingen skade i å få høyere internetthastighet, men det er ikke den eneste viktige tingen. Hvis latens-, jitter- og/eller pakketapet er for høyt, spiller det ingen rolle om internetthastigheten din er høy eller lav - spillet vil fremdeles være uspillbart.

Spørsmål: Er 30 Mbps bra for Xbox?

A: Xbox krever bare 3 Mbps nedlasting og 0,5 Mbps opplasting. Så ja - 30 Mbps er mer enn nok for Xbox.

Spørsmål: Er 30 Mbps bra for å laste ned spill?

A: Vel, vi kan ikke si at det er flott, men det er bedre enn 5 Mbps eller 10 Mbps . For eksempel vil nedlasting av et 72 GB -spill fra Steam (GTA V) ta nesten 6 timer under ideelle forhold. I det virkelige liv kan det ta mye lengre tid, avhengig av dine andre aktiviteter.

Spørsmål: Kan jeg spille online spill med mindre enn 30 Mbps?

A: Ja, det kan du. Forutsatt at din latens og jitter er lav, kan du teoretisk spille online spill selv med bare 3 eller 5 Mbps.