В одной из наших предыдущих статей мы обсудили , насколько быстро 25 Мбит / с и что вы можете сделать с такой скоростью . Мы даже сказали несколько слов о онлайн -играх с 25 Мбит / с в этой статье, но мы все еще чувствуем, что есть гораздо больше, чтобы рассказать о онлайн -играх.

Наша основная тема сегодня - игра с 25 Мбит / с. Прочитайте эту статью, и вы узнаете, чего ожидать, играя в различных типах онлайн -игр с 25 Мбит / с, что вам нужно для идеального опыта в онлайн -играх, и как улучшить свой игровой опыт.

Что я могу сделать с 25 Мбит / с?

Теоретически, вы можете делать все виды вещей с 25 Мбит / с, но есть улов - вы не можете выполнять два действия, занимающиеся пропускной способностью одновременно. Есть еще один улов - для некоторых действий, таких как 4K -потоковая передача на Netflix, вам нужна ваша полная пропускная способность, посвященная этому одному действию. Если вы попытаетесь сделать что -нибудь еще, вы вызовите деградацию видео или буферизацию. Даже если вы больше ничего не знаете, но ваша пропускная способность не является последовательной, вы будете испытывать буферизацию.

Менее требовательные занятия, такие как проверка электронной почты, общее просмотр, просмотр видео в Full HD (1080p), создание видеозвонков через масштаб или скайп, потоковая музыка, не должно вызывать проблем. Вы, вероятно, могли бы выполнить все перечисленные действия одновременно.

Согласно руководству по скорости FCC , 25 Мбит / с является минимальным для обучения из дома, телекоммуникации и 4K -потоковой передачи, что означает, что вы должны посвятить 25 Мбит / с каждому из этих действий, если они происходят одновременно.

Рекомендуемое чтение: 30 Мбит / с хороши для игр?

Таким образом, в то время как 25 Мбит / с могут быть достаточно быстрыми для большинства повседневных онлайн -занятий при выполнении одного за другим, мы не думаем, что этого достаточно для среднего домохозяйства с несколькими подключенными устройствами одновременно. Едва ли это достаточно для одного человека. Раньше я жил один, и у меня был компьютер, ноутбук, два телефона и умный телевизор, все подключенные к моему Wi-Fi. Даже если эти устройства не используются активно, всегда есть некоторые фоновые процессы, которые съедают определенную часть вашей полосы пропускания. Итак, в конце концов, вы не собираетесь получить полные 25 Мбит / с, если вы не отключите все другие устройства. Даже тогда вы можете не получить 25 Мбит / с в любое время.

Но как насчет онлайн -игр? Вам нужно больше 25 Мбит / с? Можете ли вы играть с менее чем 25 Мбит / с? Можете ли вы играть в онлайн -игры, если ваша устойчивая пропускная способность ниже 15 Мбит / с ? Давай выясним.

Требования к скорости для онлайн -игр

Хорошей новостью является то, что онлайн -игры не требуют большой пропускной способности. Это менее требовательно, чем просмотр видео в 1080p на Netflix. Теоретически, традиционные онлайн -игры еще менее требовательны, чем делать видеоотборщики Zoom/Skype. Но давайте не теоретизируем - давайте посмотрим на официальные требования к скорости для различных типов игр и различных консолей.

Традиционные онлайн -игры

Традиционные онлайн -игры - это то, что большинство из нас все еще предпочитают. У вас установлена ​​игра на вашем компьютере. Ваш компьютер отображает игру, и единственные данные, обменяемые между вами и вашим игровым сервером, - это команды, ваша позиция, движение, статус и связь между игроками. Это не так много данных - нет потоковой передачи видео, поэтому вам не нужна высокая загрузка или высокая скорость загрузки. Скорость загрузки и загрузки должна быть достаточно высокой, чтобы получить все перечисленные данные.

FCC рекомендует только 3 Мбит / с для большинства игровых консолей или 4 Мбит / с, если вы хотите играть в многопользовательские онлайн -игры. В идеале, у вас будут такие же скорости загрузки, но вы сможете играть в некоторые игры всего с 1 Мбит / с.

Эти рекомендации FCC кажутся слишком низкими, поэтому мы консультировались с некоторыми другими официальными источниками. Оказывается, рекомендации верны. Некоторые игровые приставки требуют даже менее 3 Мбит / с. Мин рекомендуется скорость для Xbox 3/0,5 . PS4 требует не менее 2 Мбит / с загрузки , а Nintendo Switch имеет минимальный набор на 3 Мбит / с (плюс 1 Мбит / с).

Онлайн -многопользовательские игры требуют около 4 Мбит / с, поэтому в этом случае рекомендация FCC также верна. Единственный тип игры, который может потребовать немного большего, - это игры MMO, потому что вы должны получать данные о положении каждого игрока.

Подводя итог, традиционные онлайн -игры абсолютно возможны с 25 Мбит / с, даже если вы не можете использовать всю пропускную способность (если есть другие устройства, подключенные к вашей сети ). Единственной проблемой может быть загрузка игр и обновление их. Это займет некоторое время, если ваша скорость составляет всего 25 Мбит / с. Если размер игры составляет 40 ГБ, вам понадобится почти 4 часа (3H 49Min 3SEC), в идеальных условиях, чтобы загрузить его. В реальных условиях это, вероятно, займет больше времени (в зависимости от вашей текущей пропускной способности). Но как только вы загружаете игру и все обновления и установите их, вы можете легко играть в онлайн -игры с 25 Мбит / с (при условии, что вы получаете загрузку не менее 3 Мбит / с).

Поток игры

Если вы также хотите транслировать свою игру, используя некоторые популярные потоковые платформы (например, Twitch) во время игры, вам потребуется больше загрузки поверх загрузки, которую вы уже используете для игр.

Twitch опубликовал официальные рекомендации для различных видео качеств . Минимум для потока вещания в 720p 30 кадров в секунду составляет 3 Мбит / с. Для 720p 60fps вам нужно 4,5 Мбит / с. Для потоковой передачи HD (1080p 60fps) вам нужно 6 Мбит / с. Чтобы посмотреть живые потоки на Twitch, вам понадобится загрузка 4-6 Мбит / с.

Итак, если вы хотите сыграть в игру онлайн и транслировать ее, в то же время вам нужно загрузить не менее 3 Мбит / с и загрузить не менее 4-5 Мбит / с.

Облачные игры

Cloud Gaming - это относительно новая вещь, и это все еще не является основным, но становятся все более популярными. Cloud Gaming работает так же, как службы потоковой передачи видео. Вам не нужно устанавливать игры на своем компьютере. Вся игра запускается на игровом сервере, а затем передается вам, как видео.

По сравнению с традиционными играми объем данных, которые вы собираетесь отправить на игровой сервер, будет таким же, что означает, что вам нужны такие же скорости загрузки, но объем данных, которые вы должны получить, намного больше. В этом случае 3 Мбит / с недостаточно. Вы должны получить все видео, и, в зависимости от качества видео, вам понадобятся более высокие или более низкие скорости. Ниже вы можете увидеть рекомендованные MIN скорости загрузки для нескольких популярных облачных игровых услуг, включая Google Stadia , PS Now , Vortex и Geforce Now .

Согласно этим рекомендациям, 25 Мбит / с достаточно хороши для игры в игры на любом из этих (и многих других) услуг облачных игр в 720p. 25 Мбит / с также соответствуют минимальной рекомендованной скорости для игры PS Now, Geforce Now и вихревых игр в 1080p, но мы все еще думаем, что вы вряд ли можете получить 1080p 60 кадров в секунду с 25 Мбит / с без лагов и глюков. Таким образом, если вы хотите попробовать некоторые услуги облачных игр, а ваш план поставляется с загрузкой 25 Мбит / с, мы советуем придерживаться самого низкого качества видео (720p), если вы сейчас играете в игры на PS.

Что такое хорошая скорость для игр?

Важные факторы (помимо скорости загрузки/загрузки) для хорошего опыта игры

Это было почти все, что вам нужно было знать о рекомендуемых скоростях для онлайн -игр. Однако это не конец этой статьи. Видите ли, онлайн -игры не похожи на другие онлайн -деятельность. Это не зависит только от скорости загрузки и загрузки. Есть некоторые другие аспекты вашего подключения к Интернету, на которые вам нужно обратить внимание. Не говорили, что другие онлайн -деятельность не зависят от других факторов, но они не так сильно влияют на эти факторы, как онлайн -игры. Факторы, о которых мы хотим поговорить, - это задержка (PING), Jitter и потеря пакета.

Задержка (он же пинг)

Задержка, безусловно, является наиболее важным из всех перечисленных факторов. Это даже важнее, чем высокая скорость загрузки и загрузки. Если вы попросите онлайн -геймер выбрать от 25/3 Мбит/с с задержкой менее 30 мс и 100/10 с задержкой 100 мс, большинство выберет более низкую скорость из -за более низкой задержки. Итак, что такое задержка?

Рекомендуемое чтение:

Время, которое проходит с того момента, как вы отправляете данные на сервер, до момента, когда вы получаете ответ от сервера, называется задержкой. Когда вы играете в онлайн -игру и даете команду, время, необходимое для выполнения этой команды, является задержкой. Задержка измеряется в миллисекундах (MS), и мы хотим, чтобы она была максимально низкой, особенно для онлайн -игр.

Приемлемая задержка - это что -то ниже 100 (или даже менее 130 Мбит / с, согласно Ookla Speedtest). Ниже 60 мс можно считать великолепным. Если это от 130 до 200 мс, игра будет более или менее воспроизводимой, но с случайным отставанием. Если это более 200 мс, вы можете просто перестать пытаться. Естественно, мы все хотим задержки ниже 30 мс.

Задержка системы объяснена

Джанитер

Джиттер дает вам информацию о согласованности вашей задержки. Если джиттер слишком высок, это означает, что ваша задержка сильно меняется. В один момент это может быть 23 мс. На момент после этого он намного выше (100+ мс). Высокий джиттер заставляет пакеты данных, отправляемых с вашего ПК на сервер, по прибытии в неправильном порядке, и это обычно проявляется при заикании экрана. Другими словами, игра не будет работать гладко.

Джиттер представляет собой стандартное отклонение от средней задержки в течение определенного периода времени и измеряется в MS, как задержка. Приемлемый уровень дрожания для игр составляет любое значение ниже 30 мс. Для плавных игровых впечатлений лучше иметь относительно высокую задержку с низкой дрожащей, чем с низкой задержкой с высокой джиттером.

Что такое джиттер?

Потеря пакета

Потеря пакета в значительной степени самоочевидная. Во время игры в онлайн -игру или выполняя какую -либо другую онлайн -деятельность, пакеты данных постоянно отправляются между вашими устройствами и сервером. Если ваше интернет -подключение не может обрабатывать все пакеты данных (если оно не может отправить и получать все пакеты), оно бросит некоторые пакеты, и эти пакеты считаются потерянными (отсюда и название - потеря пакетов).

Приемлемый уровень потери пакета ниже 1%. Что мы хотим, это 0%, очевидно. Потеря пакета может быть вызвана многими вещами. Некоторые из наиболее распространенных причин - это перегрузки сети (в сочетании с низкой скоростью Интернета), проблемы с сетевым аппаратным обеспечением (ваш модем и маршрутизатор ) или плохая интернет -инфраструктура. Стоит отметить, что потеря пакетов чаще встречается при использовании подключения Wi-Fi , чем кабель Ethernet .

Какие факторы влияют на задержку?

Задержка зависит от многих вещей, включая близость сервера, скорость вашего ПК, тип подключения к Интернету и качество интернет -инфраструктуры, используемой вашим интернет -провайдером. Это также зависит от качества вашего сетевого оборудования. По сути, каждая станция и каждый компонент на пути, на который должен переходить пакет данных от вашего ПК на игровой сервер, представляют задержку.

Расстояние между вами и вашим игровым сервером

Это довольно очевидно. Если сервер находится дальше, данные требуют больше времени для достижения пункта назначения. В результате задержка выше. Если сервер физически ближе к вашему местоположению, данные потребуются меньше времени для достижения сервера, а задержка будет ниже.

Тип подключения к Интернету

Различные типы интернет -соединений используют разные технологии, чтобы предоставить вам доступ к Интернету. Каждая технология вводит какую -то задержку, но они не одинаково хороши. Волокно , безусловно, самое желательное (самая низкая задержка). Кабель и DSL также довольно хороши. Фиксированный беспроводной интернет вводит более высокую задержку, чем в предыдущих трех, но он все равно может быть полезен для игр. Спутниковый интернет является абсолютным чемпионом, когда дело доходит до задержки. Или, скорее, неудачник.

Согласно одному исследованию, проведенному FCC , задержка спутниковой интернета часто выше 600 мс. Соединение волокна, на другом конце, обеспечивает самую низкую задержку (11-14 мс). Кабельное соединение отстает от волокна, но все же обеспечивает приемлемая задержка. DSL имеет немного более высокую среднюю задержку, чем кабель, но он также вполне приемлем для игр.

Единственный тип соединения, который не рекомендуется для игр, - это спутник. Не имеет значения, соответствуют ли ваши скорости необходимые минимумы или рекомендуемые скорости. Итак, если вы подписаны на 25 Мбит / с по спутнику, вы, вероятно, можете забыть об играх.

Является ли спутниковый интернет подходит для игр

Как улучшить игровой опыт

Есть много вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить свои игры. Следуйте нашим советам, и вы получите более высокую пропускную способность, более низкую задержку, более низкую джиттер и без потери пакетов. Ваши игры будут работать намного более плавными, если вы оптимизируете свой компьютер и подключение к Интернету для игр.

Используйте кабель Ethernet

Wi-Fi никогда не будет таким же хорошим, как проводное соединение, особенно когда речь идет о играх. Скорости ниже, а задержка выше при использовании Wi-Fi. Скорости также более последовательны при использовании кабеля Ethernet. Соединение менее стабильное и его восприимчиво к помехи при использовании Wi-Fi.

Если вы не можете запустить кабель Ethernet на своем компьютере, вам следует, по крайней мере, попробовать использовать группу 5 ГГц для игр.

Wi -Fi против Ethernet Cable - скорость и игровой опыт

Перезапуск маршрутизатора

Если скорость не удовлетворяет, если джиттер и потеря пакета увеличивается, вы можете попробовать перезагрузить маршрутизатор и модем. Кроме того, перезапустите свой компьютер. Простой перезапуск даст вам новый старт и устранит кучу фоновых процессов.

Оптимизация подключения к ПК и интернету для игр

Вы можете начать оптимизировать свой компьютер и повышать пропускную способность, выполняя простые и очевидные вещи - остановить все загрузки, закройте все программы, работающие в фоновом режиме, отключите устройства Wi -Fi, которые не используются.

Как только вы сделаете все простые вещи, мы сможем перейти к более сложным советам. Множество ненужных услуг Windows и Microsoft, о которых вы не знаете, активны на заднем плане и едят вашу пропускную способность и влияют на задержку. Вы должны закрыть все эти услуги. Кроме того, вам необходимо настроить настройки адаптера Ethernet (или настройки адаптера Wi-Fi ) и оптимизировать эти настройки для игр. Посмотрите видео ниже для подробных инструкций.

Видеоурок - оптимизация адаптера ПК и Ethernet для игр

Используйте ближайший сервер

Как объяснялось ранее, близость сервера может повлиять на задержку. Итак, вы всегда должны выбрать самый близкий вам сервер. Когда сервер будет ближе, задержка будет ниже.

Обновление драйверов и прошивки

Все оборудование, используемое для игр, должно регулярно обновляться. Эффекты обновлений драйвера и прошивки часто являются незаметными, но иногда могут приносить значительные улучшения, когда речь идет об общей производительности сети.

Настройки QoS - определить приоритеты игровых устройств

Люди иногда боятся заходить в настройки маршрутизаторов и менять их. Но вы не должны бояться - вы вряд ли можете нанести непоправимый ущерб, и вы всегда можете восстановить настройки на фабричные дефолты.

Причина, по которой мы хотим, чтобы вы отправились в настройки маршрутизаторов, заключается в том, чтобы дать более высокий приоритет устройствам, которые вы используете для игр. У всех нас есть куча устройств Wi-Fi в наших домах, и все они используют немного нашей пропускной способности. Они могут не использовать много, но этого может быть достаточно, чтобы испортить ваш игровой опыт. Если вы не хотите отключать все эти устройства, вы можете, по крайней мере, попытаться уделить более высокий приоритет своему игровому ПК или на весь трафик, связанный с играми, поступающий на ваш ПК, консоль или какое-то другое устройство. Для этого вам нужно использовать настройки QoS. Посмотрите видео ниже для подробных инструкций.

Как расставить приоритеты в игровых устройствах через QoS

Избегайте часов пик

Кабельный интернет - это больше, чем другие типы соединений, подверженные замедлению в часы пик. Когда сеть перегружена, скорость по кабелю будет ниже, а задержка может стать выше. IM подписался на кабельный интернет (150/15 Мбит/с), и мои скорости, особенно скорость загрузки, значительно снижаются в часы пик (загрузка часто опускается ниже 70 Мбит/с).

Окончательный вердикт - подходит ли 25 Мбит / с для игр?

Если вы не используете спутниковой интернет , традиционные онлайн -игры абсолютно возможны с 25 Мбит / с. Даже облачные игры возможны, но вам придется согласиться на 720p. 25 Мбит / с соответствуют необходимой минимальной скорости для облачных игр в 1080p (для большинства сервисов), но вы вряд ли получите плавные игры с такой скоростью.

Как объяснено выше, вы всегда должны уделять пристальное внимание задержке, джиттеру и потери пакета. Если эти значения высоки, любая игра будет неиспользуемой. В этом случае это не имеет значения, если ваша скорость составляет 25 Мбит / с или 250 Мбит / с.

Часто задаваемые вопросы

Q: БЫСТРО 25 Мбит / с в Интернете быстро?

О: Вы можете сделать много вещей с 25 Мбит / с, даже самые занятия, занимающиеся пропускной способностью, такие как потоковая передача 4K, но вы не можете выполнять две такие действия одновременно. На самом деле, если вы потокожите в 4K, используя Netflix, вы не можете ничего сделать. Даже простое занятие, такое как случайное просмотр, может вызвать буферизацию. Если это не самая высокая скорость, доступная в вашем регионе, мы не думаем, что это достаточно хорошо для среднего американского домохозяйства с 10 подключенными устройствами.

В: 25 Мбит / с хороши для Xbox?

A: Да. 25 Мбит / с достаточно хороши для любой игровой консоли, о которой вы можете подумать. Для большинства консолей вам нужно только 3 Мбит / с и загрузку 1 Мбит / с. Последние консоли могут потребоваться до 5 Мбит / с .

В: 25 Мбит / с хороши для PS5?

A: PS5 требует загрузки не менее 3 Мбит / с и загрузку 1 Мбит / с, как и его предшественник. Так да. 25 Мбит / с хороши для PS5.

В: Достаточно ли 25 Мбит / с для 4K?

A: 25 Мбит / с достаточно быстро для потоковой передачи 4K практически на любой службе потоковой передачи видео, о которой вы можете подумать. Для некоторых услуг (Netflix, Apple TV, Disney) 25 Мбит / с-это минимум для потоковой передачи 4K, поэтому вы можете не получить лучший опыт наблюдения за фильмами при потоке в 4K, особенно если устройство, которое вы используете для Netflix, не единственное Устройство, подключенное к вашей сети, или если в фоновом режиме работают процессы, затрагивающие полосу пропускания.

Потоковые сервисы, такие как YouTube, Hulu и Amazon Prime, используют более сильные видео сжатие для потоковой передачи 4K, поэтому вам не нужно посвящать всю свою пропускную способность этому одному действию - вам нужно 15-20 Мбит / с. Если ваша скорость составляет 25 Мбит / с, вы, вероятно, получите более плавную потоковую передачу и лучший общий опыт работы с этими услугами.

В: Выгружается ли 25 Мбит / с для игр?

A: Да, загрузка 25 Мбит / с более чем достаточно для онлайн -игр. Вы можете играть в онлайн -игры с гораздо более низкой скоростью загрузки. Даже 2 Мбит / с может быть достаточно, предполагая, что ваша скорость загрузки приличная и что ваша задержка низкая.

В: Что такое хорошая скорость в Интернете для игр?

A: Для традиционных онлайн-игр большинство экспертов рекомендуют загрузку не менее 20-25 Мбит / с и загрузку 2-3 Мбит / с. Это не означает, что вы не можете играть в онлайн -игры с загрузкой 10 Мбит / с или даже более низкими скоростями, но это определенно лучше, если ваши скорости выше.

В: Могу ли я использовать Wi-Fi для игр?

A: Вы можете, но вы не должны. Проводное соединение более надежнее, скорости более последовательны, нет помех, а задержка ниже.

Если вы все еще хотите использовать Wi-Fi для игр, вам следует, по крайней мере, попытаться подключить свой игровой ПК, ноутбук или телефон к Wi-Fi с помощью подключения 5 ГГц и использовать QoS для оптимизации вашей сети.

Q: Значит ли более быстрый интернет лучшее впечатление от игры?

A: Да, до одного пункта. Вы обязательно получите лучший опыт с 25 Мбит / с, чем с 5 Мбит / с. И вы можете даже получить лучший опыт с 100 Мбит / с, чем с 25 Мбит / с. Но вы вряд ли заметите какую -либо разницу в вашей игрой между 200 Мбит / с до 500 Мбит / с . Онлайн -игры не требуют чрезвычайно высоких скоростей, но всегда приятно иметь небольшую дополнительную пропускную способность для других мероприятий и других подключенных устройств. При этом высокая скорость загрузки и загрузки не значит, если ваша задержка высока.