I en af ​​vores tidligere artikler diskuterede Weve , hvor hurtigt 25 Mbps er, og hvad du kan gøre med den slags hastighed . Weve sagde endda et par ord om online spil med 25 Mbps i denne artikel, men vi føler stadig, at der er så meget mere at fortælle om online spil.

Vores hovedemne i dag er spil med 25 Mbps. Læs denne artikel, så lærer du, hvad du kan forvente, når du spiller forskellige typer online spil med 25 Mbps, hvad du har brug for til en perfekt online spiloplevelse, og hvordan du forbedrer din spiloplevelse.

Hvad kan jeg gøre med 25 Mbps?

Teoretisk set kan du gøre alle slags ting med 25 Mbps, men der er en fangst - du kan ikke udføre to båndbredde -krævende aktiviteter på samme tid. Der er en anden fangst - til nogle aktiviteter, som 4K -streaming på Netflix, har du brug for din fulde båndbredde dedikeret til den ene aktivitet. Hvis du prøver at gøre noget andet, vil du forårsage videonedbrydning eller buffering. Selv hvis du ikke kender noget andet, men din gennemstrømning ikke er konsistent, vil du opleve buffering.

Mindre krævende aktiviteter, som e -mail -kontrol, generel browsing, se videoer i Full HD (1080p), der foretager videoopkald over zoom eller skype, musikstrømning, bør ikke forårsage problemer. Du kunne sandsynligvis udføre alle de børsnoterede aktiviteter på én gang.

I henhold til FCC Speed ​​Guide er 25 Mbps det blotte minimum for at studere hjemmefra, telekommunikation og 4K -streaming, hvilket betyder, at du skal dedikere 25 Mbps til hver af disse aktiviteter, hvis de sker på én gang.

Anbefalet læsning: Er 30 Mbps god til spil?

Så selvom 25 Mbps muligvis er hurtig nok til de fleste hverdagslige online aktiviteter, når de udføres en efter en, synes vi ikke, det er nok for en gennemsnitlig husstand med flere tilsluttede enheder på samme tid. Det er knap nok til en person. Jeg boede alene, og jeg havde en pc, bærbar computer, to telefoner og et smart tv, der alle var forbundet på samme tid til min Wi-Fi. Selv hvis disse enheder ikke bruges aktivt, er der altid nogle baggrundsprocesser, der spiser en bestemt del af din båndbredde. Så til sidst vil du ikke få de fulde 25 Mbps, medmindre du kobler alle de andre enheder. Selv da får du muligvis ikke 25 Mbps på alle tidspunkter.

Men hvad med online spil? Har du brug for mere end 25 Mbps? Kan du spille med mindre end 25 Mbps? Kan du spille online spil, hvis din bæredygtig gennemstrømning er under 15 Mbps ? Lad os finde ud af det.

Hastighedskrav til online spil

Den gode nyhed er, at online spil ikke kræver meget båndbredde. Det er mindre krævende end at se videoer i 1080p på Netflix. Teoretisk er traditionel online spil endnu mindre krævende end at foretage zoom/skype videoopkald. Men lad os ikke teoretisere - lad os se de officielle hastighedskrav til forskellige typer spil og forskellige konsoller.

Traditionel online spil

Traditionel online spil er det, de fleste af os stadig foretrækker. Du har et spil installeret på din pc. Din pc gengiver spillet, og de eneste data, der er udvekslet mellem dig og din spilserver, er kommandoer, din position, bevægelse, status og kommunikation mellem spillere. Det er ikke mange data - der er ingen videostreaming involveret, så du har ikke brug for høj download eller høj uploadhastigheder. Din download- og uploadhastigheder skal være høje nok til at modtage alle de listede data.

FCC anbefaler kun 3 Mbps til de fleste spillekonsoller eller 4 Mbps, hvis du vil spille multiplayer online spil. Ideelt set har du de samme uploadhastigheder, men du kan muligvis spille nogle spil med kun 1 Mbps.

Disse FCC -anbefalinger virker lidt for lave, så vi konsulterede nogle andre officielle kilder. Det viser sig, at anbefalingerne er korrekte. Nogle spilkonsoller kræver endnu mindre end 3 Mbps. Min anbefalede hastigheder til Xbox er 3/0,5 . PS4 kræver mindst 2 Mbps download , og Nintendo Switch har sit minimumssæt til 3 Mbps (plus 1 Mbps upload).

Online multiplayer -spil kræver omkring 4 Mbps, så FCC -anbefalingen er også korrekt i dette tilfælde. Den eneste spiltype, der måske kræver lidt mere, er MMO -spil, fordi du skal modtage dataene om placeringen af ​​hver spiller.

For at opsummere tingene er traditionelt online spil absolut muligt med 25 Mbps, selvom du ikke kan bruge hele båndbredden (hvis der er andre enheder, der er forbundet til dit netværk ). Det eneste problem kunne være at downloade spil og opdatere dem. Det vil tage nogen tid, hvis din hastighed kun er 25 Mbps. Hvis spilstørrelsen er 40 GB, har du brug for næsten 4 timer (3H 49min 3sec) under ideelle forhold for at downloade den. Under forhold i det virkelige liv vil det sandsynligvis tage længere tid (afhængigt af din nuværende gennemstrømning). Men når du har downloadet spillet og alle opdateringer og installerer dem, kan du nemt spille onlinespil med 25 Mbps (forudsat at du får mindst 3 Mbps upload).

Spil streaming

Hvis du også vil streame dit spil ved hjælp af nogle populære streamingplatforme (som Twitch), mens du spiller, har du brug for mere upload oven på upload, som du allerede bruger til spil.

Twitch offentliggjorde de officielle anbefalinger til forskellige videokvaliteter . Det blotte minimum for udsendelsesstrøm i 720p 30fps er 3 Mbps. For 720p 60fps har du brug for 4,5 Mbps. Til HD -streaming (1080p 60fps) har du brug for 6 Mbps. For at se live streams på Twitch har du brug for 4-6 Mbps download.

Så hvis du vil spille spillet online og streame det, har du på samme tid brug for mindst 3 Mbps download og mindst 4-5 Mbps upload.

Cloud Gaming

Cloud Gaming er en relativt ny ting, og det er stadig ikke mainstream, men det bliver mere populært. Cloud Gaming fungerer på samme måde som videostreamingtjenester. Du behøver ikke at installere spil på din pc. Hele spillet køres på en spilserver og streames derefter til dig, som en video.

Sammenlignet med traditionelt spil vil mængden af ​​data, du vil sende til spilserveren, være den samme, hvilket betyder, at du har brug for de samme uploadhastigheder, men mængden af ​​data, du skal modtage, er meget større. I dette tilfælde er 3 Mbps ikke nok. Du skal modtage hele videoen, og afhængigt af videokvaliteten har du brug for højere eller lavere hastigheder. Nedenfor kan du se de min anbefalede downloadhastigheder for et par populære cloud -spiltjenester, herunder Google Stadia , PS Now , Vortex og GeForce nu .

I henhold til disse anbefalinger er 25 Mbps god nok til at spille spil på nogen af ​​disse (og mange andre) cloud -spiltjenester i 720p. 25 Mbps opfylder også den minimale anbefalede hastighed for at spille PS Now, GeForce Now og Vortex -spil i 1080p, men vi tror stadig, at du næppe kan få 1080p 60fps med 25 Mbps uden at opleve forsinkelser og fejl. Så hvis du vil prøve noget cloud -spiltjeneste, og din plan kommer med 25 Mbps download, er vores råd at holde sig til den laveste videokvalitet (720p), medmindre du spiller spil på PS nu.

Hvad er en god hastighed for spil?

Vigtige faktorer (udover download/uploadhastigheder) til god spiloplevelse

Det var stort set alt hvad du havde brug for at vide om anbefalede hastigheder til online spil. Dette er dog ikke slutningen på denne artikel. Du kan se, online spil er ikke som andre online aktiviteter. Det afhænger ikke kun af download- og uploadhastigheder. Der er nogle andre aspekter af din internetforbindelse, som du skal være opmærksom på. Sagde ikke, at andre online aktiviteter ikke afhænger af andre faktorer, men de er ikke så meget påvirket af disse faktorer som online spil. De faktorer, vi ønsker at tale om, er latenstid (ping), jitter og pakketab.

Latency (alias ping)

Latens er langt den vigtigste af alle de anførte faktorer. Det er endnu vigtigere end høj download- og uploadhastigheder. Hvis du beder en online -spiller om at vælge mellem 25/3 Mbps med mindre end 30ms latenstid og 100/10 med 100ms latenstid, ville flertallet vælge lavere hastigheder på grund af den lavere latenstid. Så hvad er latenstid?

Anbefalet læsning:

Den tid, der går fra det øjeblik, du sender data til serveren til det øjeblik, du får et svar fra serveren, kaldes Latency. Når du spiller et online spil og giver en kommando, er den tid, der er nødvendig for denne kommando at blive udført, latenstid. Latens måles i millisekunder (MS), og vi ønsker, at det skal være så lavt som muligt, især til online spil.

Acceptabel latenstid er alt under 100 (eller endda under 130 Mbps, ifølge Ookla Speedtest). Under 60ms kan betragtes som stor. Hvis det er mellem 130 og 200ms, vil spillet være mere eller mindre spillbart, men med lejlighedsvis hængning. Hvis det er over 200 ms, kan du bare stoppe med at prøve. Naturligvis ønsker vi alle latenstid under 30ms.

System Latency forklaret

Jitter

Jitter giver dig information om konsistensen af ​​din latenstid. Hvis jitteren er for høj, betyder det, at din latenstid varierer meget. I et øjeblik kan det være 23ms. Øjeblikket efter det er meget højere (100+ ms). Høj jitter forårsager pakker med data, der sendes fra din pc til serveren for at ankomme i den forkerte rækkefølge, og det vil normalt manifestere sig i skærmstamming. Med andre ord vil spillet ikke køre glat.

Jitter repræsenterer standardafvigelsen fra den gennemsnitlige latenstid over en periode og måles i MS, ligesom latenstid. Det acceptable jitterniveau for spil er enhver værdi under 30ms. For en glat spiloplevelse er det bedre at have relativt høj latenstid med lav jitter end lav latenstid med høj jitter.

Hvad er jitter?

Pakketab

Pakketab er temmelig meget selvforklarende. Mens du spiller et online spil eller udfører nogen anden online aktivitet, sendes pakker med data konstant frem og tilbage mellem dine enheder og serveren (e). Hvis din internetforbindelse ikke kan håndtere alle datapakker (hvis den ikke kan sende og modtage alle pakker), vil den droppe nogle af pakkerne, og disse pakker betragtes som tabt (deraf navnet - pakketab).

Det acceptable pakketabsniveau er under 1%. Det, vi ønsker, er naturligvis 0%. Pakketab kan være forårsaget af mange ting. Nogle af de mest almindelige årsager er netværksoverbelastninger (kombineret med lav internethastighed), netværkshardwareproblemer (dit modem og router ) eller dårlig internetinfrastruktur. Det er værd at nævne, at pakketab er mere almindeligt, når man bruger en Wi-Fi-forbindelse end et Ethernet-kabel .

Hvilke faktorer påvirker latenstid?

Latens afhænger af mange ting, herunder serverens nærhed, hastighed på din pc, internetforbindelsestype og kvaliteten af ​​internetinfrastrukturen, der bruges af din internetudbyder. Det afhænger også af kvaliteten af ​​dit netværkshardware. Grundlæggende introducerer hver station og hver komponent på en sti, som en datapakke skal gå fra din pc til spilserveren, forsinkelse.

Afstand mellem dig og din spilserver

Denne er temmelig indlysende. Hvis serveren er længere væk, har dataene brug for mere tid til at nå destinationen. Som et resultat er latenstiden højere. Hvis serveren er fysisk tættere på din placering, har dataene brug for mindre tid til at nå serveren, og latenstiden vil være lavere.

Type internetforbindelse

Forskellige typer internetforbindelser bruger forskellige teknologier til at give dig adgang til internettet. Hver teknologi introducerer en slags latenstid, men de er ikke lige så gode. Fiber er langt den mest ønskelige (den laveste latenstid). Kabel og DSL er også ret gode. Fast trådløst internet introducerer højere latenstid end de foregående tre, men det kan stadig være godt til spil. Satellite Internet er en absolut mester, når det kommer til latenstid. Eller rettere sagt, taber.

Ifølge en undersøgelse udført af FCC er satellitinternet -latenstid ofte højere end 600ms. Fiberforbindelse leverer i den anden ende den laveste latenstid (11-14ms). Kabelforbindelse hænger bag fiber, men leverer stadig acceptabel latenstid. DSL har en lidt højere gennemsnitlig latenstid end kabel, men det er også helt acceptabelt til spil.

Den eneste forbindelsestype, der ikke anbefales til spil, er satellit. Det betyder ikke noget, hvis dine hastigheder opfylder de krævede minimums eller de anbefalede hastigheder. Så hvis du abonnerer på 25 Mbps over satellit, kan du sandsynligvis glemme spil.

Er satellitinternet godt til spil

Sådan forbedres spiloplevelse

Der er mange ting, du kan gøre for at forbedre dit spil. Følg vores tip, så får du højere gennemstrømning, lavere latenstid, under jitter og intet pakketab. Dine spil kører meget glattere, hvis du optimerer din pc og din internetforbindelse til spil.

Brug Ethernet -kabel

Wi-Fi vil aldrig være så god som kabelforbindelse, især når det kommer til spil. Hastighederne er lavere, og latenstiden er højere, når man bruger Wi-Fi. Hastighederne er også mere konsistente, når du bruger Ethernet -kabel. Forbindelsen er mindre stabil og dens modtagelig for interferens, når man bruger Wi-Fi.

Hvis du ikke kan køre et Ethernet -kabel til din pc, skal du i det mindste prøve at bruge 5 GHz -båndet til spil.

Wi -Fi vs Ethernet -kabel - hastigheder og spiloplevelse

Router genstart

Hvis hastighederne ikke er tilfredsstillende, hvis jitter- og pakketab bliver højere, kan du prøve at genstarte din router og modem. Genstart også din pc. En simpel genstart giver dig en ny ny start og eliminerer en masse baggrundslindende processer.

PC- og internetforbindelsesoptimering til spil

Du kan begynde at optimere din pc og forbedre gennemstrømningen ved at gøre enkle og åbenlyse ting - stop alle downloads, luk alle programmer, der kører i baggrunden, frakobl Wi -Fi -enheder, der ikke er i brug.

Når du har gjort alle de enkle ting, kan vi gå videre til mere komplicerede tip. Masser af unødvendige Windows og Microsoft -tjenester, som du ikke er opmærksomme på, er aktive i baggrunden og spiser din båndbredde og påvirker latenstid. Du skal lukke alle disse tjenester. Desuden skal du justere indstillinger for Ethernet-adapter (eller Wi-Fi-adapterindstillinger ) og optimere disse indstillinger til spil. Se videoen nedenfor for detaljerede instruktioner.

Video Tutorial - Optimering af pc og Ethernet -adapter til spil

Brug den nærmeste server

Som forklaret tidligere kan serverens nærhed påvirke latenstid. Så du skal altid vælge den server, der er tættest på dig. Når serveren er tættere på, vil latenstiden være lavere.

Opdater drivere og firmware

Alt det udstyr, der bruges til spil, skal opdateres regelmæssigt. Effekten af ​​driver- og firmwareopdateringer er ofte umærkelige, men kan undertiden bringe betydelige forbedringer, når det kommer til den samlede netværksydelse.

QoS -indstillinger - Prioriter spilenheder

Folk er undertiden bange for at gå ind i routerne indstillinger og ændre dem. Men du skal ikke være bange - du kan næppe skade uoprettelig skade, og du kan altid gendanne indstillingerne til fabriksstandard.

Årsagen til, at vi ønsker, at du skal gå til routereindstillingerne, er at prioritere enheder, du bruger til spil. Vi har alle en masse Wi-Fi-enheder i vores hjem, og de bruger alle lidt af vores båndbredde. De bruger måske ikke meget, men det kan være nok til at forkæle din spiloplevelse. Hvis du ikke ønsker at afbryde alle disse enheder, kan du i det mindste prøve at prioritere din spil-pc højere eller til al den spilrelaterede trafik, der kommer til din pc, konsol eller en anden enhed. For at gøre det skal du bruge QoS -indstillingerne. Se videoen nedenfor for detaljerede instruktioner.

Sådan prioriteres spilenheder gennem QoS

Undgå spidsbelastningstider

Kabelinternet er mere end andre forbindelsestyper, der er modtagelige for afmatninger i spidsbelastningen. Når netværket er overbelastet, vil hastighederne over kablet være lavere, og latenstiden kan blive højere. Jeg abonnerer på et kabelinternet (150/15 Mbps), og mine hastigheder, især min downloadhastighed, reduceres markant i spidsbelastningen (download går ofte under 70 Mbps).

Endelig dom - Er 25 Mbps god til spil?

Medmindre du bruger satellitinternet , er traditionel online spil absolut muligt med 25 Mbps. Selv cloud -spil er mulig, men du bliver nødt til at nøjes med 720p. 25 Mbps opfylder de min krævede hastigheder for cloud -spil i 1080p (for de fleste tjenester), men du vil næppe få glat spiloplevelse med den slags hastighed.

Som forklaret ovenfor skal du altid være nøje opmærksom på latenstid, jitter og pakketab. Hvis disse værdier er høje, vil ethvert spil ikke spilles. I dette tilfælde betyder det ikke noget, om din hastighed er 25 Mbps eller 250 Mbps.

FAQ

Spørgsmål: Er 25 Mbps internet hurtigt?

A: Du kan gøre mange ting med 25 Mbps, selv de mest båndbredde-efterspurgte aktiviteter som 4K-streaming, men du kan ikke udføre to sådanne aktiviteter på én gang. Faktisk, hvis du streamer i 4K ved hjælp af Netflix, kan du ikke gøre noget andet. Selv en simpel aktivitet som afslappet browsing kan forårsage buffering. Medmindre dette er den højeste hastighed, der er tilgængelig i dit område, synes vi ikke, at det er godt nok til en gennemsnitlig amerikansk husstand med 10 tilsluttede enheder.

Spørgsmål: Er 25 Mbps godt til Xbox?

A: Ja. 25 Mbps er god nok til enhver spilkonsol, du kan tænke på. For de fleste konsoller har du kun brug for 3 Mbps download og 1 Mbps upload. De seneste konsoller kan kræve op til 5 Mbps download .

Spørgsmål: Er 25 Mbps godt til PS5?

A: PS5 kræver mindst 3 Mbps download og 1 Mbps upload, ligesom dens forgænger. Så ja. 25 Mbps er godt for PS5.

Spørgsmål: Er 25 Mbps nok til 4K?

A: 25 Mbps er hurtigt nok til 4K -streaming på næsten enhver videostreamingtjeneste, du kan tænke på. For nogle tjenester (Netflix, Apple TV, Disney) 25 Mbps er det blotte minimum for 4K-streaming, så du får muligvis ikke den bedste filmoplevelse, når du streamer i 4K, især hvis den enhed, du bruger til Netflix Enhed, der er tilsluttet dit netværk, eller hvis båndbreddekonsumerende processer kører i baggrunden.

Streamingtjenester som YouTube, Hulu og Amazon Prime bruger stærkere videokomprimeringer til 4K -streaming, så du behøver ikke at dedikere hele din båndbredde til den ene aktivitet - du har brug for 15-20 Mbps. Hvis din hastighed er 25 Mbps, får du sandsynligvis glattere streaming og en bedre samlet oplevelse med disse tjenester.

Spørgsmål: Er 25 Mbps upload godt til spil?

A: Ja, 25 Mbps upload er mere end god nok til online spil. Du kan spille onlinespil med meget lavere uploadhastigheder. Selv 2 Mbps kunne være nok under forudsætning af, at din downloadhastighed er anstændig, og at din latenstid er lav.

Spørgsmål: Hvad er god internethastighed til spil?

A: Til traditionel online spil anbefaler de fleste eksperter mindst 20-25 Mbps download og 2-3 Mbps upload. Det betyder ikke, at du ikke kan spille online spil med 10 Mbps download eller endda lavere hastigheder, men det er bestemt bedre, hvis dine hastigheder er højere.

Spørgsmål: Kan jeg bruge Wi-Fi til spil?

A: Det kan du, men du burde ikke. Den kablede forbindelse er mere pålidelig, hastighederne er mere konsistente, der er ingen interferens, og latenstiden er lavere.

Hvis du stadig vil bruge Wi-Fi til spil, skal du i det mindste prøve at forbinde din spil-pc, bærbar computer eller telefon til Wi-Fi via 5 GHz-forbindelse og bruge QoS til at optimere dit netværk.

Spørgsmål: Betyder hurtigere internet bedre spiloplevelse?

A: Ja, op til et punkt. Du får bestemt en bedre oplevelse med 25 Mbps end med 5 Mbps. Og du kan endda få en bedre oplevelse med 100 Mbps end med 25 Mbps. Men du vil næppe bemærke nogen forskel i din spilpræstation mellem 200 Mbps og 500 Mbps . Online -spil kræver ikke ekstremt høje hastigheder, men det er altid rart at have lidt ekstra båndbredde til andre aktiviteter og andre tilsluttede enheder. Når det er sagt, betyder høj download- og uploadhastighed ikke meget, hvis din latenstid er høj.