En simpel Google -søgning fortæller dig, at du har brug for kun 3 Mbps download og 1 Mbps upload for at spille spil online, men er det virkelig så enkelt? Betyder det, at du nemt kan spille ethvert online spil med 30 Mbps ? Er der andre faktorer involveret? Kan disse faktorer gøre et spil, der ikke spilles spillbart, selvom dine hastigheder er meget højere end 30 Mbps? Er der en måde (eller måder) til at forbedre din spiloplevelse og gøre det glattere? Læs denne artikel, så finder du alle svarene.

Er 30 Mbps hurtigt? Hvad kan jeg gøre med 30 Mbps?

Fra dagens synspunkt skulle svaret være nej. Svaret ville have været ganske anderledes for 5 år siden, men mange ting har ændret sig siden. I dag har vi en udvidelse af fiberoptisk netværk med gigabit -hastigheder. Vi har også et enormt kabelinternet -netværk, der også kan levere gigabit -hastigheder (i det mindste downloadhastigheder). Mere end halvdelen af ​​de amerikanske borgere har adgang til gigabit -hastigheder. Sammenlignet med disse hastigheder er 30 Mbps ikke meget.

I den anden ende af hastighedsspektret har vi store landdistrikter i USA med dårlig internetinfrastruktur og uden adgang til højhastighedsinternet. Nogle områder mangler endda adgang til bredbåndsinternet (25/3 Mbps) . Der er også områder, hvor du ikke kan få mere end 10 Mbps eller 5 Mbps . Hvis du spørger disse mennesker, om 30 Mbps er hurtigt, ville svaret være ja.

Så hvor hurtigt 30 Mbps virkelig er? Er det nok til filmstreaming? Er det godt nok til zoomopkald? Hvad med Skype? Kan du arbejde hjemmefra med 30 Mbps? Svaret på alle disse spørgsmål er ja. Men der er en fangst. Du kan ikke gøre alle disse ting på én gang.

30 Mbps er hurtig nok til enhver online aktivitet, som du laver hver dag. Det giver dig endda mulighed for at streame film i 4K ved hjælp af enhver filmstrømningstjeneste (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV osv.). Du kan også streame videoer på flere enheder (op til 6) i 1080p.

Du kan have glatte konferenceopkald via Zoom eller Skype i HD med 30 Mbps. Du kan streame musik med 30 Mbps. Du kan arbejde eller studere hjemmefra med 30 Mbps. Du kan downloade store filer på relativt kort tid. Men hvad sker der, når du prøver at gøre flere ting på én gang?

Anbefalet læsning:

Forestil dig følgende scenarie - du prøver at downloade en stor fil, mens du har et Skype -opkald, din mand/kone ser en film på Netflix, og dit barn spiller spil på Stadia? Alle disse aktiviteter kræver en masse båndbredde. At gøre dem alle på én gang med kun 30 Mbps er praktisk talt umuligt. Dit barn vil bestemt opleve noget forsinkelse og stamming, din kone/mand bliver nødt til at beskæftige sig med buffering, og dit zoom/skype -opkald vil næppe være glat. Downloadet stopper ikke, men det tager meget længere tid.

Så selvom 30 Mbps er perfekt nok til enhver daglig online aktivitet, er det kun godt, hvis du har, lad os sige, 3-4 samtidigt tilsluttede enheder, og hvis du ikke laver nogle båndbredde-efterspurgte aktiviteter på dem alle på én gang. Hvis du har mere end 3-4 tilsluttede enheder, og flere personer bruger disse enheder på samme tid, skal du sandsynligvis få mere end 30 Mbps. 100-200 Mbps download er ideel til en gennemsnitlig husstand. Noget højere end det er stort.

Internethastighedskrav til online spil

Online spil er ikke en krævende aktivitet. Det kræver ikke høje hastigheder. Ifølge FCC har du brug for kun 3 Mbps til online spil ved hjælp af spilkonsoller og 4 Mbps til multiplayer online spil.

Hvor meget hastighed har jeg brug for til traditionel online spil?

Uanset om du bruger en konsol eller en pc , har traditionel online spil behov for 3-4 Mbps download og 0,5-1 Mbps upload. Når vi siger traditionelt, henviser vi til old -school online spil - alle spillere har den samme version af spillet installeret på deres pc'er. Din pc gør al gengivelse, og de eneste oplysninger, der sendes til spilserveren, er info om afspilleren, din position, status, kommandoer og kommunikation mellem spillerne. Denne form for spil inkluderer ikke videostreaming (du behøver ikke at modtage eller sende videostrømme), og det er hovedårsagen til, at du kun har brug for et par Mbps.

Hvor meget hastighed skal jeg streame spil, mens jeg spiller?

Streaming af dit spil på Twitch, YouTube Gaming, Dlive eller en anden streamingplatform, mens du spiller, tilføjer en vis belastning til din båndbredde. Du har stadig brug for 3-4 Mbps-download og 1 Mbps upload til spil, men du har brug for et par flere Mbps upload for at sende din online stream. Twitch kræver for eksempel 3-6 Mbps, hvis du vil streame. 3 Mbps upload er nødvendig for den laveste kvalitet (720p/30fps), og 6 Mbps er nødvendig for den højeste kvalitet (1080p/60fps).

Så mens du har brug for 1 Mbps upload til glat online spil, har du brug for yderligere 6 Mbps upload for at streame spil. Du har også brug for 4-6 Mbps for at se live streams på Twitch.

Mens 30 Mbps er god nok til traditionel online spil og ser Twitch-streams, har du brug for 4-7 Mbps upload, hvis du vil oprette streams. Medmindre du har en fiberplan, vil du næppe være i stand til at streame på Twitch, mens du spiller. Kabel- og DSL -planer leveres med asymmetrisk download og uploadhastigheder. Hvis din download er 30 Mbps, varierer din uploadhastighed mellem 3 og 5 Mbps.

Hvad er hastighedskravene til cloud -spil (Stadia, PS nu, GeForce nu osv.)?

Cloud Gaming, undertiden kaldet spil-på-demand, er meget forskellig fra traditionel online spil. Cloud Gaming Services ligner faktisk mere video-on-demand-tjenester. Cloud Gaming er på en måde som Netflix. Du har ikke brug for et spil installeret på din pc. Du har ikke brug for en dyre spil -pc for at køre spil. Alt gengives på en fjernserver og sendes derefter til dig som en video. Du streamer dybest set spillet fra en sky. Du kan spille det på din pc, konsol, bærbar computer, smartphone, tablet osv.

Så du har ikke brug for kraftfuldt udstyr til cloud -spil, men du har brug for en hurtig internetforbindelse. Eller i det mindste hurtigere end til traditionel spil. Da videoen streames til din pc, har du brug for meget højere downloadhastigheder for at modtage videoen. Dine uploadhastigheder er ikke afgørende - du har brug for mindst 1 Mbps, ligesom med traditionel spil.

Fordele og ulemper ved at spille Stadia Games (4K/60FPS, 30 Mbps)

Afhængig af kvaliteten af ​​den video, du vil modtage, har du brug for mellem 5 og 15 Mbps for 720p, 15-30 Mbps for 1080p og 45 for 4K. Husk, at de anbefalede hastigheder er blotte minimum, og at spil normalt ikke kører glat med disse hastigheder. Fra tid til anden vil billedet blive sløret, du vil opleve stamming, forsinkelse osv. Så selvom du i teorien kan spille spil på PS nu med 5 Mbps, har du brug for mere end 5 Mbps til glat spil. Det samme gælder for Stadia, GeForce Now, Vortex, Amazon Luna og andre tjenester.

Så selvom 30 Mbps kan virke nok til spil i 1080p på en af ​​de ovennævnte tjenester, kan vi ikke garantere en stor oplevelse. Det er bedst at prøve disse tjenester på egen hånd og se, om det er godt nok. Eller bare hold dig til traditionel online spil.

Er hastighed det eneste, jeg har brug for til online spil?

Nej. Hastighed er ikke det eneste, du har brug for. Selvom det er vigtigt, er det ikke det eneste, der er nødvendigt for glat spil. Andre online aktiviteter afhænger også af andre egenskaber ved din internetforbindelse, men ikke så meget som spil. De er simpelthen ikke så berørt, og du vil ikke engang bemærke, om disse egenskaber er dårlige, selvom aktiviteten er meget mere båndbredde-efterspørgsel end online spil.

Udover god internethastighed er tre ting afgørende for din spil: latency (ping), jitter og pakketab.

Ping/latenstid

Latens er langt den vigtigste. Det måles i millisekunder, og det repræsenterer den tid, der er nødvendig til en pakke data, der kommer fra din pc for at nå serveren og derefter vende tilbage til dig. Når du bruger den venstre museklik for at skyde nogen, er den tid, der går fra det øjeblik, du trykker på knappen til det øjeblik, din kommando er udført, er latenstid. Hvis det føles øjeblikkeligt, er din latenstid god. Hvis du kan se forsinkelsen mellem din kommando og udførelse, er det dårligt.

For en god spiloplevelse har du brug for din latenstid for at være under 60ms. Konkurrencedygtige spillere vil have det under 30 eller endda under 20ms. Du kan ikke bemærke nogen problemer, hvis din latenstid er under 130ms. Hvis det er mellem 130 og 200ms, vil der være nogle mærkbare problemer, men hvis det er højere end 200 ms, vil det være umuligt at spille spillet.

Latens påvirkes af mange ting - kvaliteten af ​​dit udstyr, afstand mellem dig og serveren, din internetforbindelsestype , infrastrukturkvalitet osv.

Hvad er internetforsinkelse

Udstyrskvalitet

Hver datapakke (hver kommando, ændring af position, ændring af din status) skal behandles af din pc, sendt til din router, derefter behandlet af routeren, sendt til spilserveren, derefter behandlet af serveren, sendt tilbage til Din router, behandlet af routeren, og sendt derefter til pc'en. Det er en lang tur. Hver station på den sti introducerer en vis forsinkelse. Hvis dit udstyr er af højere kvalitet, behandles dataene hurtigere, og latenstiden vil være lavere.

Konfiguration af hjemmenetværk (kablet/trådløs forbindelse, switches, repeatere, Extenders)

Hvis en datapakke skal bestå flere stationer, før de når destinationen, vil latenstiden være højere. Så hvis du har en switch, der er tilsluttet din gateway/modem, og derefter din pc tilsluttet kontakten, vil latenstiden være højere end når din pc er direkte tilsluttet modemet/gatewayen. Det er endnu værre, hvis du har en repeater tilsluttet trådløst til routeren/gatewayen, og derefter er din pc tilsluttet trådløst til repeateren - latenstiden vil være endnu højere. Selv hvis din pc er direkte tilsluttet modem/gateway/router via Wi-Fi, vil latenstiden være højere end når du bruger en kabelforbindelse.

Ideelt set har du din pc tilsluttet via Ethernet -kabel direkte til din gateway eller router. Det er den bedste måde at sænke latenstiden på din ende.

Game Server nærhed

Dette er meget vigtigt. Ligesom vi har brug for nogen tid til at krydse et stykke afstand, har en datapakke, der går fra din pc, brug for nogen tid for at nå spilserveren. Og har derefter brug for nogen tid til at vende tilbage til din pc. Hvis serveren er længere væk fra din placering, vil din latenstid være højere.

Internetforbindelsestype

De fleste internetforbindelsestyper leverer tilfredsstillende latenstid, ofte under 40ms. FCC foretog en undersøgelse for et par år siden , og denne undersøgelse viste, at FIBER -internettet leverer gennemsnitlig latenstid lavere end 20ms. I dag kan fiberforbindelse levere latenstid lavere end 10ms. Denne forbindelsestype er langt den mest ønskelige for pro og konkurrencedygtige spillere.

Kabel er den næstbedste mulighed. I henhold til FCC-undersøgelsen varierer den gennemsnitlige latenstid for kabelforbindelse mellem 15-35ms. Det er ikke så godt som fiber, men det kan stadig give dig en meget god spiloplevelse.

DSL leverer endnu højere latenstid end kabel, men det er stadig acceptabelt og med det rigtige valg af server kan det være temmelig lavt (stadig meget lavere end 60ms).

Fast trådløs forbindelse ligner DSL, når det kommer til latenstid. Afhængig af kvaliteten af ​​infrastrukturen og afstanden mellem din skål og senderen, kan latenstiden være lavere end 40ms. Så spil med fast trådløs er stadig muligt.

Satellitforbindelse er den eneste problematiske type. Årsagen er enkel - signalet, der sendes fra din pc, skal køre fra skålen på dit tag til satellitten. Den latenstid, der er indført af denne form for internetforbindelse, er enorm, ofte højere end 600 ms. Det er simpelthen uacceptabelt til spil. Nogle innovationer, som Starlink , kan ændre dette i fremtiden og gøre latenstid lavere, men i øjeblikket kan vi ikke anbefale satellitinternet til spil.

Gaming over Starlink

Overbelastning

Nogle internetforbindelsestyper, især kabelinternet, er modtagelige for overbelastning - i spidsbelastningstider kan din forbindelsesydelse blive værre (lavere båndbredde, højere latenstid, højere pakketab og højere jitter).

Jitter

Jitter fortæller dig, hvor konsekvent din latenstid er. Hvis det varierer meget over tid, vil din jitter være høj. Høj jitter er ikke god til spil - på grund af det kan datapakker komme til destinationen i den forkerte rækkefølge, som ofte manifesterer sig i skærmstamming.

Jitter måles i MS (millisekunder) som latenstid. Det er en standardafvigelse fra den gennemsnitlige latensværdi i nogen tid. Acceptabelt jitterniveau er alt under 30ms.

Netværksjitter forklarede

Pakketab

Pakketab er aldrig godt. Det opstår, når din internetforbindelse er overbelastet, og når din router ikke har nok båndbredde til at sende/modtage alle data på én gang. Når det sker, vil din router simpelthen droppe nogle pakker.

En acceptabel værdi af pakketab er alt under 1%. Ideelt set vil det være 0. Pakketab kan være forårsaget af for meget trafik, men det kan også være et hardwareproblem (et problem med din router og/eller modem ) eller et problem med anden infrastruktur. Generelt sker pakketab oftere, når man bruger Wi-Fi .

Pakketab forklaret

Måder at forbedre spiloplevelsen på

Du kan forbedre din spiloplevelse (reducere latenstid og jitter, forbedre båndbredde osv.) På mange måder. Vi har forberedt en liste over ting, du kan gøre for at perfektionere din spilpræstation og gøre din internetforbindelse mere spilvenlig. Nogle af følgende metoder er enkle og næsten selvforklarende, mens andre kræver en lille smule teknisk viden og tid til at forstå.

Brug kablet forbindelse

Kabelforbundet (og direkte) forbindelse til dit modem/gateway er en meget bedre mulighed end Wi-Fi, især til spil- og videokonferencer. Du får bedre båndbredde, men det er ikke den vigtigste ting, da du ikke virkelig har brug for så meget båndbredde til spil (især til traditionel spil). Det, der er vigtigt, er, at en kablet forbindelse leverer meget lavere latenstid, jitter og lavere pakketab.

Når vi siger direkte forbindelse til dit modem/router, mener vi, at du ikke skal bruge repeatere, Wi-Fi-udvidere eller switches til spil (især Wi-Fi-repeatere). Din pc skal være direkte tilsluttet til gatewayen.

Hvis du skal bruge Wi-Fi, skal du i det mindste prøve at bruge 5 GHz-båndet i stedet for 2,4 GHz. Der er simpelthen for mange enheder i vores hjem ved hjælp af 2,4 GHz -båndet, og det kan resultere i interferens. Interferens fører til lavere hastigheder, højere latenstid og højere jitter.

Forskel mellem spil over Wi-Fi og spil med Ethernet-kabel

Genstart dit udstyr (modem, router, pc)

Genstart af dine enheder, uanset hvor fjollet eller naiv det lyder, kan give dig en ny ny start. Det vil opdatere dit operativsystem og dit modem/router. Det kan løse en IP -adresse -konflikt , fjerne en fejl fra din routere firmware osv. Den kan også løse problemer med din pc. Hvis Windows er forsinket, er der en chance for, at et forkert opførelsesprogram dræner dine pcs -ressourcer. Genstart lukker programmet og bringer din pc til det normale. Du kan prøve at finde programmet og lukke det manuelt, men en simpel genstart er en hurtigere løsning.

Så selvom det virker fjollet, kan du prøve at genstarte din pc og andet udstyr, før du gør noget andet.

Brug den nærmeste spilserver

Som omtalt har afstanden mellem dig og din spilserver en enorm effekt på latenstid. Jo tættere serveren er, desto lavere er latenstiden. Vores råd er superenkelt - vælg den nærmeste server. Hvis du kan vælge mellem en server i din stat og en anden stat (eller et helt andet land), skal du vælge den i din tilstand.

Optimer din pc og din internetforbindelse

Optimering af pc- og internetforbindelser inkluderer en lang række handlinger. Nogle er enkle og selvforklarende, mens andre er lidt mere komplekse.

Enkle ting, som du kan gøre, inkluderer at stoppe alle downloads og lukke alle programmer, der kører i baggrunden. Dette kan være fordelagtigt, selvom du har en højhastighedsinternetplan og en kraftfuld computer.

Mere komplekse indstillinger udføres på et softwareniveau og kræver meget mere tid, især hvis du vil forstå, hvad du laver. Nogle af de ting, du skal gøre, inkluderer ændring af Ethernet/ Wi-Fi Adapter Driver-indstillinger og stop af alle Windows/ Microsoft-baggrundstjenester, der ikke rigtig er nødvendige for spil.

Nedenfor kan du finde en enkel guide med detaljerede forklaringer på, hvordan du optimerer din forbindelse.

Trin-for-trin-Optimering af pc og internetforbindelse

Opdater dine drivere og firmware

Mange brugere og spillere forsømmer ofte vigtigheden af ​​driver- og firmwareopdateringer , mest fordi du normalt ikke ser nogen forskel i ydeevne efter installation af opdateringerne. Det sker dog lejlighedsvis, at en opdatering er designet til at forbedre netværksydelse og følgelig forbedre din spiloplevelse.

Brug QoS -indstillinger til at prioritere spiltrafik

Regelmæssige mennesker kan ikke lide at rodet med routerne indstillinger, men at lære et par ting om routere , især om QoS -indstillinger, kan bringe dit spil til et helt nyt niveau.

Gennem QoS -indstillinger kan du ændre prioriterede indstillinger for forskellige tjenester/applikationer, forskellige IP/MAC -adresser eller endda forskellige LAN -porte. Du kan endda dedikere en bestemt del af båndbredden (eller hele båndbredden) til denne service/enhed/port.

QoS -indstillinger (Netgear Router)

Ved at prioritere din spilenhed (er), får du al den båndbredde, du har brug for til spil, og resten af ​​båndbredden deles mellem andre tilsluttede enheder.

Routerindstillinger til spil

Undgå spidsbelastningstider (kabelinternet)

Som omtalt tidligere kan visse internetforbindelsestyper, især kabelinternet, lide af overbelastning. I spidsbelastningen kan din forbindelse muligvis blive langsommere, og din latenstid (sammen med jitter- og pakketab) kan stige. I dette tilfælde er det eneste råd, vi kan give dig, at undgå spidsbelastningstider.

Vores dom - Er 30 Mbps hurtigt nok til online spil?

30 Mbps er slet ikke dårlig. Det er temmelig godt til spil , men kun hvis du ikke laver flere båndbredde-efterspurgte aktiviteter på én gang. Ikke kun fordi det at gøre flere ting på én gang kan spise for meget båndbredde, men også fordi du lægger for meget byrde på dit udstyr, og det øger latenstid og jitter. Som du ved er det lige så dårligt (eller endnu værre at have en høj latenstid til at spille som ikke at have nok båndbredde.

Hvis du følger alle de angivne instruktioner, vil du helt sikkert have en god spiloplevelse med 30 Mbps.

FAQ

Spørgsmål: Er 30 Mbps downloadhastighed nok til spil?

A: Ja, det er det. Men det er ikke det eneste, du har brug for. Uden lav latenstid og lav jitter vil det være umuligt at spille spil online, selv med højere hastigheder.

Spørgsmål: Er 30 Mbps godt til PUBG?

A: For PUBG, ligesom for de fleste andre online spil, har du brug for kun 3 Mbps download og 1 Mbps upload. Du har også brug for acceptabel latenstid (fortrinsvis under 60ms) og acceptabel jitter (under 30ms). Hvis man antager, at alle de andre krav er opfyldt, er 30 Mbps download mere end nok til PUBG.

Spørgsmål: Er 30 Mbps godt til PS4?

A: PS4 har temmelig lave båndbreddebehov til online spil - du har brug for 2 Mbps download og 0,5 Mbps upload. Imidlertid har du også latenstid og jitterkrav. Hvis din latenstid og jitter er god, er 30 Mbps mere end nok til spil. Det er endda godt nok til at spille spil på PS nu fra din PS4 (15 Mbps krævet til 1080p).

Spørgsmål: Er 30 Mbps hurtigt nok til 4K Cloud Gaming?

A: Cloud Gaming er meget mere krævende end traditionel online spil, fordi videoen streames til dig. Siden det ikke kun er videostreaming, har Cloud Gaming endnu højere krav end tjenester som Netflix eller Hulu. De fleste cloud-spilplatforme kræver 5-15 Mbps for den laveste videokvalitet (720p). Så det er muligt at spille i 720p med 30 Mbps. Krav til 1080p spænder fra 15-30 Mbps, hvilket betyder, at du kan bruge nogle cloud-spiltjenester, men ikke alle af dem. Kun nogle få tjenester tilbyder sky -spil i 4K (Stadia, Steam Link, Netboom, Moonlight, Shadow), og alle disse tjenester kræver mere end 30 Mbps for 4K -streams.

Spørgsmål: Kan jeg bruge Wi-Fi til spil?

A: Det kan du, men du burde ikke. Wi-Fi-forbindelse er stadig ikke så pålidelig som kablet. Det leverer ikke de samme hastigheder som kablet forbindelse, og latenstiden er højere. Jitter- og pakketab er også højere over Wi-Fi.

Hvis du virkelig skal bruge Wi-Fi til spil, skal du i det mindste prøve at bruge 5 GHz-båndet.

Spørgsmål: Hvis jeg får højere hastigheder, får jeg en bedre spiloplevelse?

A: Måske. Der er bestemt ingen skade i at få højere internethastighed, men det er ikke den eneste vigtige ting. Hvis din latenstid, jitter og/eller pakketab er for højt, betyder det ikke noget, hvis din internethastighed er høj eller lav - spillet vil stadig ikke kunne spilles.

Spørgsmål: Er 30 Mbps godt til Xbox?

A: Xbox kræver kun 3 Mbps download og 0,5 Mbps upload. Så ja - 30 Mbps er mere end nok til Xbox.

Spørgsmål: Er 30 Mbps godt til download af spil?

A: Nå, vi kan ikke sige det er fantastisk, men det er bedre end 5 Mbps eller 10 Mbps . F.eks. Tager download af et 72 GB -spil fra Steam (GTA V) næsten 6 timer under ideelle forhold. I det virkelige liv kan det tage meget længere tid, afhængigt af dine andre aktiviteter.

Spørgsmål: Kan jeg spille onlinespil med mindre end 30 Mbps?

A: Ja, du kan. Hvis du antager, at din latenstid og jitter er lav, kan du teoretisk spille onlinespil, selv med kun 3 eller 5 Mbps.