In unserem vorherigen Artikel versuchte wir herauszufinden, wie schnell 50 Mbit / s wirklich sind und was Sie damit machen können. Heute konzentrieren wir uns nur auf Spiele. Wir werden verschiedene Arten von Spielen, unterschiedliche Spieldienste, Geschwindigkeitsanforderungen für Spiele und andere Faktoren analysieren, die für Ihr Spielerlebnis gleichermaßen wichtig sind. Wir geben Ihnen auch ein paar Tipps, wie Sie Ihre 50 Mbit / s optimal nutzen und Ihre Ausrüstung und Ihre Verbindung zum Spielen optimieren können. Lassen Sie uns herausfinden, ob 50 Mbit / s gut zum Spielen geeignet sind oder nicht.

Was kann ich mit 50 Mbit / s machen? Sind 50 Mbit / s schnell?

Im Vergleich zu Gigabit -Geschwindigkeiten, die Sie heute erhalten können, scheint 50 Mbit / s nicht viel zu sein. Anstatt an all jene Menschen mit Zugang zu Gigabit -Geschwindigkeiten zu denken, können Sie sich an Menschen ohne Zugang zu Geschwindigkeiten von mehr als 50 Mbit / s oder Personen vorstellen, die das Internet mit Geschwindigkeiten nutzen, die viel niedriger als 50 Mbit / s sind.

Laut FCC haben mehr als 20 Millionen Menschen keinen Zugang zu Geschwindigkeiten von mehr als 50 Mbit / s. Microsoft -Berichte zeigen, dass im Jahr 2020 mehr als 120 Millionen Menschen das Internet mit langsamer als 25 Mbit / s nutzten. Es ist also fair anzunehmen, dass fast die Hälfte der US -Bürger das Internet nicht mit Geschwindigkeiten von mehr als 50 Mbit / s nutzen.

Aber keines dieser Dinge ist wirklich wichtig. Das einzige, was zählt, ist, ob 50 Mbit / s alle Ihre Bedürfnisse befriedigen können oder nicht. Lassen Sie uns also sehen, was Sie mit 50 Mbit / s tun können.

Nach FCC -Empfehlungen und Geschwindigkeitsanforderungen, die von verschiedenen Diensten (Video- und Audio -Streaming -Dienste, Videokonferenz -Apps/-Dienste usw.) veröffentlicht wurden, benötigen selbst die anspruchsvollsten Dienste und Online -Aktivitäten nicht mehr als 25 Mbit/s pro Gerät. Pro Gerät ist hier der entscheidende Begriff. Basierend auf der Anzahl der verbundenen Geräte und Ihrer Internetnutzung können Sie berechnen, welche Art von Geschwindigkeit Sie für Ihren Haushalt benötigen.

Für 4K -Video -Streaming sind 25 Mbit / s erforderlich. 25 Mbit / s werden auch für Telearbeit und Studium von zu Hause aus empfohlen. So viel brauchen Sie für ein Gerät. Wenn Sie zwei Personen haben, die auf zwei separaten Geräten von zu Hause arbeiten, benötigen Sie 50 Mbit / s. Wenn Sie außerdem zusätzliche Geräte haben, die mit Ihrem WLAN verbunden sind, müssen Sie diesen 50 Mbit / s eine bestimmte Anzahl von Mbit / s hinzufügen. Die meisten anderen täglichen Aktivitäten erfordern viel weniger als 25 Mbit / s pro Gerät. Die einzige Aktivität, die möglicherweise mehr als 25 Mbit / s erfordert, ist Cloud -Gaming, aber wir werden später Cloud -Gaming diskutieren.

Mit 50 Mbit / s können Sie also fast alles tun. Aber nur auf ein oder zwei Geräten. Wenn es mehr als zwei gleichzeitig verbundene Geräte mit Ihrem Heimnetzwerk gibt, müssen Sie über Ihre Bandbreitennutzung nachdenken und sie planen. Es ist kein Problem, wenn nur ein Gerät für die bandbreitenintensive Aktivitäten verwendet wird, während andere für leichte Online-Aktivitäten (wie allgemeines Browsing oder soziale Medien) verwendet werden. Wenn Sie jedoch mehrere Geräte haben, die gleichzeitig anspruchsvolle Aktivitäten durchführen, reichen 50 Mbit / s möglicherweise nicht aus.

Gehen wir nun zum Hauptthema dieses Artikels über, Online -Spiele.

Erforderliche/empfohlene Geschwindigkeiten für Online -Spiele

Das erste, was Sie wissen müssen, ist, dass es zwei Arten von Spielen gibt - traditionelles und Cloud -Spiele. Während das Endergebnis in beiden Fällen das gleiche ist, ist die Art und Weise, wie diese beiden Arten von Spielen funktionieren, und die Anforderungen für sie sehr unterschiedlich.

Ist 50 Mbit / s schnell genug für traditionelle Spiele?

Traditionelles Spielen ist das, was die meisten von uns noch bevorzugen. Sie sollen das Spiel (und alle Updates) herunterladen und installieren. Dann suchen Sie nach dem richtigen Spielserver, stellen sich eine Verbindung dazu und beginnen mit dem Spielen. Das Spiel wird auf Ihrem PC verarbeitet - der Server hat damit nichts zu tun. Nur einige Informationen werden an den Server gesendet - Player -Statistik, Statistiken und Position, Befehlseingaben und Spielerkommunikation (optional).

Die Datenmenge, die Sie vom Server senden und empfangen müssen, ist ziemlich klein. Deshalb sind die Anforderungen relativ niedrig. Für die meisten Spiele benötigen Sie einen 3 -Mbit / s -Download . Online -Multiplayer -Spiele erfordern möglicherweise bis zu 4 Mbit / s. In beiden Fällen benötigen Sie auch 0,5-1 Mbit / s Upload. Gaming -Konsolen ( Xbox , PS4/PS5 , Nintendo Switch ) erfordern auch einen Download von bis zu 3 Mbit/s.

Wenn Ihr Plan also mit einem Download von 50 Mbit / s (und 5-50 Mbit / s Upload, abhängig von der Verbindungstechnologie) ausgestattet ist, sollten Sie in der Lage sein, ein Online-Spiel zu spielen. 50 Mbit / s sind mehr als genug für traditionelle Spiele.

Ist 50 Mbit / s schnell genug für Cloud -Spiele?

Die andere Art von Spielen ist Cloud -Spiele. Cloud Gaming gibt es schon seit mehr als 10 Jahren, aber es war kein sofortiger Erfolg. Die Einführung neuer Technologien und die Zunahme der Internetgeschwindigkeiten in den letzten zwei oder drei Jahren hatten einen massiven positiven Einfluss auf die Popularität und Entwicklung von Cloud -Gaming -Diensten.

Die Art und Weise, wie Cloud Gaming funktioniert, unterscheidet sich stark von traditionellem Spielen. Der erste Unterschied besteht darin, dass Sie keine Spiele auf Ihrem lokalen Computer herunterladen und installieren müssen - alle Spiele befinden sich auf dem Server. Der Spielserver führt die gesamte Verarbeitung durch, was bedeutet, dass Sie keinen leistungsstarken Gaming -PC benötigen. Sie müssen sich auch keine Sorgen um die Aktualisierung von Spielen oder die Platzanforderungen machen. Andererseits müssen Sie das Abonnement und/oder die Spiele bezahlen.

Das Spiel wird auf dem Server gerendert und das Video wird an Sie gesendet. Genau wie Netflix, aber mit konstanter Interaktion, da alle Informationen über den Status des Spielers, die Position, die Befehle und die Spielerkommunikation weiterhin an den Server gesendet werden. Da Sie viel mehr Informationen erhalten müssen (aufgrund des Video -Streaming), erfordert Cloud -Gaming höhere Download -Geschwindigkeiten als herkömmliche Spiele. Die Anforderungen an die Geschwindigkeitsgeschwindigkeit sind gleich - die Datenmenge, die Sie an den Server senden müssen, bleibt unverändert.

Die Anzahl der Cloud -Gaming -Dienste nimmt ständig zu. Die beliebtesten sind Google Stadia , Geforce Now , PS Now , Xbox Cloud Gaming , Vortex , Shadow und Amazon Luna .

Die größten Probleme mit Cloud -Spielen sind eine hohe Abhängigkeit von der Internetverbindung und hohen Bandbreitenanforderungen. Im Vergleich zu herkömmlichen Spielen benötigen Sie viel höhere Download -Geschwindigkeiten. Abhängig von der Videoqualität benötigen Sie 10-15 Mbit/s für 720p/30 fps, bis zu 30 Mbit/s für 1080p/30 fps und häufig mehr als 45-50 Mbit/s für 4K-Video-Streaming. 4K ist übrigens nur auf einigen Plattformen (wie Google Stadia) verfügbar und ist normalerweise nicht mit einem regulären Abonnement möglich. Zum Beispiel benötigen Sie ein Stadia Pro -Abonnement, um Stadienspiele in 4K zu spielen.

50 Mbit / s sollten also gut genug für Cloud -Spiele in 720p und 1080p sein. Die min -Anforderungen für Cloud -Spiele in 4K variieren je nach Service, aber die min -erforderlichen Geschwindigkeiten sind selten genug. Zum Beispiel empfiehlt Stadia 35 Mbit / s für 4K -Spiele, aber Sie brauchen wirklich mehr als das im wirklichen Leben (mindestens 45 Mbit / s).

Spielen von Stadienspielen mit verschiedenen Geschwindigkeiten (einschließlich 50 Mbit / s)

Ist 50 Mbit / s schnell genug für das Streaming von Spielen?

Wenn Sie Twitch oder einen anderen Spiel -Streaming -Service verwenden und das Spiel beim Spielen streamen möchten, benötigen Sie eine gute Upload -Geschwindigkeit. Das erforderliche Upload für 1080p/60 -fps -Streaming beträgt 6 Mbit/s. Der min erforderliche Upload für 720p/30fps beträgt 3 Mbit/s. Wenn Sie also während des Spielens in 1080p/60 fps streamen möchten, benötigen Sie mindestens 1 Mbit/s für das Spiel und zusätzliche 6 Mbit/s für den Stream.

Geschwindigkeit ist nicht das einzige, was Sie für ein gutes Spielerlebnis brauchen

Obwohl 50 MBPS mehr als genug für Online -Spiele sind, müssen Sie einige andere Faktoren berücksichtigen, wenn Sie Ihre Internetverbindung für Online -Spiele nutzen möchten. Sie haben wahrscheinlich von diesen Faktoren gehört.

Latenz

Latenz (auch als Ping bekannt) ist für Ihr Spiel von entscheidender Bedeutung. Es ist praktisch gleich wichtig wie gute Internetgeschwindigkeit. Auch wenn Ihre Geschwindigkeit befriedigend ist oder sogar eine große Latenz mit hoher Latenz auf Ihre Spiele auswirken. Es könnte Ihr Spiel sogar unspielbar machen.

Beim Online -Spielen werden Datenpakete ständig zwischen Ihrem PC und Ihrem Spielserver ausgetauscht. Datenpakete benötigen einige Zeit, um vom PC zum Server zu reisen, und dann zurück zu Ihrem PC. Die Zeit, die für diese Roundreise benötigt wird, wird als Latenz bezeichnet. Die Latenz wird in Millisekunden gemessen.

Hier funktioniert, wie Latenz in der Praxis funktioniert. Wenn Sie in einem Spiel eine Waffe (linksklick) abfeuern, wird der Befehl an den Server gesendet, der Server verarbeitet Ihren Befehl und sendet Feedback. Infolgedessen sehen Sie, wie Ihre Waffe schießt. Wenn fast gleichzeitig zwei Aktionen (linkes Klick und Waffenschuss) stattfinden, ist Ihre Latenz niedrig. Wenn zwischen zwei Aktionen eine spürbare Verzögerung besteht (wenn Sie klicken, warten Sie einen Moment und sehen Sie, wie Ihre Waffe schießt), Ihre Latenz ist höher.

Literatur-Empfehlungen:

Die nächsten Frage (n), die wir beantworten müssen, lautet: Was ist eine gute Latenz, was ist akzeptabel und was wird als zu hoch angesehen? Verschiedene Quellen empfehlen unterschiedliche Latenzwerte als akzeptabel, aber das einzig Wichtigste, was Sie an Latenz erinnern müssen, ist, dass Sie es so niedrig wie möglich benötigen. Alles unter 20 ms oder 10 ms ist großartig.

Laut Ookla Speedtest und einigen anderen Quellen ist alles über 60 ms eine perfekte Latenz. Wenn Ihre Latenz unter 130 ms liegt, ist das Spiel spielbar. Wenn Sie zwischen 130 und 200 ms sind, werden Sie definitiv einige Probleme haben, aber Sie sollten trotzdem in der Lage sein, das Spiel zu spielen. Alles mehr als 200 ms garantiert ein schreckliches Spielerlebnis und macht das Spiel unspielbar.

Einer der entscheidenden Faktoren, die Ihre Latenz beeinflussen, ist die Verbindungstechnologie, die Sie verwenden. Es ist nicht dasselbe, wenn Sie 50 Mbit / s über ADSL, über Faser oder eine Satellitenverbindung abonniert haben. Sie erhalten die höchste Latenz mit einer Satelliten -Internetverbindung. Die durchschnittliche Latenz der Satellitenverbindung variiert zwischen 500 und 600 ms, was sie für das Spielen absolut inakzeptabel macht.

Sie erhalten die beste Latenz und folglich das beste Spielerlebnis mit Ballaststoffen (normalerweise bis zu 15 ms). Kabel und DSL sind etwas schlechter als Faser, aber immer noch sehr nutzbar, insbesondere Kabel.

Der andere sehr wichtige Faktor, der Ihre Latenz beeinflusst, ist die Entfernung zwischen Ihrem PC und dem Spielserver Ihrer Wahl. Wenn der Server näher an Ihrem Standort liegt, ist Ihr Ping niedriger. Wenn es weit von Ihrem Standort entfernt ist, ist der Ping höher.

Jitter

Jitter ist ein weiterer wichtiger Begriff, auf den Sie achten müssen. Dieser ist eng mit der Latenz verbunden. Es misst Schwankungen in Ihrer Latenz im Laufe der Zeit. Wenn Ihre Latenz konsistent ist, ist der Jitter niedrig. Wenn nicht, ist Ihr Jitter hoch. High Jitter hat einen massiven negativen Einfluss auf Ihr Gameplay (Game -Gefriert, Bildschirmflackern usw.).

High Jitter wird oft durch die schlechte Qualität Ihrer Verbindung verursacht. Die Faserverbindung leidet weniger unter Jitter als andere Verbindungstechnologien. Das Kabel ist auch in Ordnung, aber Sie können einige Probleme in den Hauptstunden haben. ADSL liefert eine ähnliche Leistung wie Kabel.

Die akzeptable Jitter -Ebene liegt unter 30 ms. Wenn die Latenzschwankungen höher als 30 ms sind, können Sie einige Probleme haben. Für ein gutes Spielerlebnis und ein makelloses Gameplay ist es besser, wenn die Latenz etwas höher, aber konsistenter ist. Eine relativ geringe Latenz mit hohen Peaks schadet mehr als eine etwas höhere, aber konsistente Latenz.

Jitter erklärte

Paketverlust

Ein hoher Paketverlust, genau wie hohe Latenz oder High Jitter, könnte jedes Spiel unspielbar machen. Der Begriff Paketverlust beschreibt ein Ereignis, wenn Datenpakete ihr Ziel nicht erreichen. Wie wirkt sich Paketverlust auf Ihr Spiel aus? Nun, es könnte Ihren Spieler einfrieren oder Sie könnten einen perfekten Schuss verpassen. Sie könnten sogar aus dem Spiel geworfen werden.

Die häufigste Ursache für den Verlust von Paketen ist die Netzwerküberlastung. Es könnte passieren, weil Sie nicht genug Bandbreite haben, daher muss Ihr Router entscheiden, welche Pakete gesendet werden und welche Pakete fallen gelassen werden. Dies kann auch in den Hauptstunden geschehen, insbesondere wenn Sie das Kabel -Internet abonniert haben.

Weitere häufige Gründe für den Verlust von Paketen sind Netzwerkhardwareprobleme (veraltete oder kaputte Hardware), Softwareprobleme (Fehler und Viren) usw.

Ihr Paketverlust sollte niedriger als 1%betragen. Idealerweise wird es 0%sein. Alles mehr als 1% wird sich bemerkbar machen.

Paketverlust erklärt

Wie kann ich mein Spielerlebnis verbessern?

Es gibt verschiedene Dinge, die Sie tun können, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern und das gesamte Gameplay viel reibungsloser zu machen. Hier sind ein paar Vorschläge.

Wenn möglich, wählen Sie Faser

Faser ist bei weitem die beste Internetverbindungstechnologie. Es liefert die beständigsten Geschwindigkeiten und es ist nicht anfällig für Staus. Es liefert auch die niedrigste Latenz, den niedrigsten Jitter und den niedrigsten Paketverlust. Es ist also perfekt zum Spielen. Wenn Sie zwischen Faser und einer anderen Technologie (wie Kabel oder DSL) wählen können, sollten Sie sich definitiv für Faser entscheiden.

Die verdrahtete Verbindung sollte Ihre erste Option sein - Sie sollten Wi -Fi vermeiden

Eine verdrahtete Verbindung im Vergleich zu Wi-Fi liefert eine konsistentere Leistung, die weniger anfällig für Paketverlust ist und eine geringere Latenz und Jitter liefert. Wi-Fi könnte auch unter Einmischung leiden. Wenn Sie können, sollten Sie sich für eine kabelgebundene Verbindung entscheiden. Wenn Sie Wi-Fi verwenden müssen, sollten Sie zumindest ein 5-GHz-Wi-Fi-Band verwenden, das eine höhere Bandbreite liefert und weniger anfällig für Störungen ist.

Wi-Fi ist langsamer als die Ethernet-Verbindung

Schließen Sie Ihren PC/Ihre Konsole direkt an den Router/Gateway an - Vermeiden Sie Extender und Repeater

Jedes zusätzliche Gerät (Repeater, Extender , zweiter Router ) zwischen Ihrem Spielgerät und Ihrem Router/Gateway erhöht das Ping und senkt Ihre Bandbreite. Mit anderen Worten, Sie erhalten eine viel bessere Erfahrung, wenn Ihr PC direkt mit Ihrem Gateway/Router verbunden ist.

Wählen Sie den nächsten Spielserver aus

Wie bereits erläutert, dauert es mehr Zeit, bis Datenpakete das Ziel (Spielserver) erreichen, wenn der Server weiter von Ihrem Standort entfernt ist. Wenn der Server also weit von Ihrem PC entfernt ist, ist die Latenz höher. Der einfachste Weg, um Ihre Latenz zu senken, besteht darin, den nächsten Server auszuwählen.

Ausrüstung Neustart

Starten Sie Ihren Router, Ihr Modem und Ihr PC einen neuen Start. Es kann Fehler aus Ihrer Router -Firmware beseitigen, IP -Adresskonflikte beheben und Cache -Speicher reinigen. Das Neustart Ihres PCs, insbesondere wenn er nachlässt, kann auch einige Probleme lösen. Der PC -Neustart kann alle Programme beseitigen/schließen, die Ihre Ressourcen entleeren.

PC- und Internetverbindungsoptimierung

Einige Dinge, die Sie tun können, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern, sind ziemlich offensichtlich. Wenn Sie im Prozess eingeladen werden, sollten Sie es stoppen. Wenn Sie einige Prozesse und Programme im Hintergrund haben, die Sie derzeit nicht benötigen, insbesondere wenn diese Programme eine Internetverbindung erfordern, sollten Sie diese Programme einstellen.

Darüber hinaus sollten Sie eine ganze Reihe von Microsoft-Hintergrunddiensten schließen/stoppen, die Ihre Bandbreite konsumieren, die Einstellungen von Ethernet-Adapter und Wi-Fi-Adaptereinstellungen usw. anpassen.

Wenn Sie alle diese Einstellungen ändern und anpassen, erhalten Sie Ihre mehr Bandbreite, was sehr wichtig ist, wenn Sie mit niedrigen Internetgeschwindigkeiten zu kämpfen haben, aber auch Ihre Latenz und Ihr Jitter verbessern.

PC -Optimierung für Spiele

Sie sollten Ihre Fahrer und Firmware auf dem neuesten Stand halten

Obwohl die meisten Treiberaktualisierungen und Firmware -Updates nicht wirklich spürbare Änderungen vornehmen, bedeutet dies nicht, dass Sie Ihre Treiber und Firmware nicht aktualisieren sollten. Einige Updates haben möglicherweise einen positiven Einfluss auf Ihre Netzwerkleistung und folglich Ihr Spielerlebnis. Einige sollen sogar die Netzwerkleistung verbessern. Vergessen Sie also nicht, Ihre Fahrer regelmäßig zu aktualisieren.

QoS -Priorisierung

Die meisten heutigen Router verfügen über eine Art QoS -Einstellungen ( QoS - Servicequalität ). Gaming -Router haben viel fortgeschrittenere QoS -Einstellungen. Sie können diese Einstellungen verwenden, um bestimmten Geräten und Mac/IP -Adressen (wie Ihrem Gaming -PC) oder bestimmten Programmen/Prozessen Vorrang zu geben.

Durch das Anpassen der QOS -Einstellungen können Sie Ihrem Spielgerät eine größere Bandbreite widmen. Noch wichtiger ist, dass Sie den von (und) auf Ihrem PC stehenden Datenverkehr priorisieren können, was bedeutet, dass Sie den Paketverlust und eine geringere Latenz und Jitter reduzieren können.

QoS -Einstellungen - So priorisieren Sie den Verkehr

Vermeiden Sie Höchststunden (Kabel -Internetnutzer)

Bestimmte Arten von Verbindungstechnologien sind anfällig für Netzwerküberlastungen, daher können Sie während der Spitzenzeiten eine Reihe von Problemen auftreten (erheblich niedrigere Bandbreite, höhere Latenz usw.). Sie können in dieser Situation nichts mehr tun, um die Netzwerkleistung zu verbessern. Ihre einzige Möglichkeit ist es, in den Hauptstunden Spiele zu vermeiden.

Urteil - Ist 50 Mbit / s gut zum Spielen?

Ja, 50 Mbit / s sind gut zum Spielen . Es ist gut genug für traditionelle und Cloud -Spiele. Sie müssen aber auch über drei andere Dinge nachdenken - Ping-, Jitter- und Paketverlust. Wenn diese Parameter zu hoch sind, ist es keine Rolle, wenn Sie 5 Mbit / s, 50 Mbit / s oder 500 Mbit / s haben.

FAQ

F: Wie schnell sind 50 Mbit / s?

A: Es ist anständig. Wir können nicht sagen, dass es langsam ist, aber es ist nicht wirklich viel, besonders wenn Sie wissen, dass mehr als die Hälfte der USA Zugang zu 500 Mbit / s und höhere Geschwindigkeiten hat. Mit 50 Mbit / s können Sie fast jede Online -Aktivität ausführen, die Sie sich vorstellen können, selbst die anspruchsvollsten (wie 4K -Streaming und Cloud -Spiele). Das einzige Problem ist, dass Sie diese anspruchsvollen Aktivitäten auf mehreren Geräten nicht ausführen können. Sie können sie bis zu zwei Geräte gleichzeitig ausführen. 50 Mbit / s sind also nicht gut für die ganze Familie, aber gut genug für ein oder zwei Personen.

F: Ist 50 Mbit / s gut für Fortnite?

A: Ja. 50 Mbit / s sind gut genug für Fortnite. Theoretisch benötigen Sie nur 3-4 Mbit / s Download und 0,5-1 Mbit / s Upload, um ein Online-Spiel zu spielen. Es werden 20- 25 Mbit / s empfohlen.

F: Ist 50 Mbit / s gut für PS4?

A: PS4 hat ziemlich niedrige Anforderungen an Spiele. Nach den offiziellen PS -Empfehlungen benötigen Sie mindestens 2 Mbit / s. Also sollten 50 Mbit / s mehr als genug sein. Wenn Sie jetzt Spiele auf PlayStation spielen möchten, benötigen Sie höhere Geschwindigkeiten - 5 Mbit / s sind die erforderliche Download -Geschwindigkeit für 720p, während 1080p -Streaming mindestens 15 Mbit / s benötigt.

F: Was ist eine gute Internetgeschwindigkeit für Spiele?

A: Die min erforderlichen Geschwindigkeiten für herkömmliche Spiele beträgt 3-4 Mbit / s download und 0,5-1 Mbit / s Upload. Es wird empfohlen, mindestens 20 Mbit / s zu haben. Cloud -Spiele ist viel anspruchsvoller. Die Anforderungen variieren je nach Service- und Video -Streaming -Qualität. PS hat jetzt die niedrigsten Anforderungen für Cloud -Spiele (5 Mbit / s für 720p und 15 Mbit / s für 1080p). Andere Dienste (Stadien, Vortex, Geforce jetzt) ​​benötigen möglicherweise bis zu 15 Mbit / s für 720p und bis zu 30 Mbit / s für 1080p. Dienste, die 4K -Streaming unterstützen, erfordern normalerweise 45 Mbit / s.

F: Ist 50 Mbit / s schnell genug, um gleichzeitig auf zwei Geräten auf zwei Geräten zu spielen?

A: Wenn man über traditionelle Spiele sprach, dann ja. Bandbreite ist jedoch nicht das einzige, woran Sie nachdenken sollten. Andere Internetverbindungsparameter (Latenz, Jitter) können zunehmen, wenn gleichzeitig zwei Geräte für das Spielen verwendet werden.

Wenn wir über Cloud -Spiele sprechen, dann vielleicht. Sie sollten in der Lage sein, Spiele in 720p zu spielen, aber 1080p wird schwierig. 4K -Cloud -Spiele auf zwei Geräten gleichzeitig sind mit 50 Mbit / s nicht möglich.

F: Wie lange dauert es, das Spiel von Steam bei 50 Mbit / s herunterzuladen?

A: Es hängt von der Spielgröße und Ihrer Bandbreite ab. Unter idealen Bedingungen dauert es ohne einen anderen Datenverkehr in Ihrem Netzwerk 1H 11min 34 Sekunden lang, um 25 GB, 2H 23min 9 Sekunden herunterzuladen, um 50 GB herunterzuladen, und 34 Minuten 44 Sekunden zum Herunterladen von 75 GB. Das Herunterladen von GTA V (72 GB) sollte beispielsweise mindestens 3H 26Min 9 Sekunden dauern. Wenn Sie Ihre Bandbreite mit anderen Benutzern teilen müssen, ist Ihre geschätzte Download -Zeit länger.