हमारे पिछले लेख में, वेव ने यह पता लगाने की कोशिश की कि 50 एमबीपीएस वास्तव में कितनी तेजी से है और आप इसके साथ क्या कर सकते हैं। आज, हम केवल गेमिंग पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हम विभिन्न प्रकार की गेमिंग, विभिन्न गेमिंग सेवाओं, गेमिंग के लिए गति आवश्यकताओं और अन्य कारकों का विश्लेषण करेंगे जो आपके गेमिंग अनुभव के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। हम आपको अपने 50 एमबीपीएस में से सबसे अधिक प्राप्त करने के लिए और गेमिंग के लिए अपने उपकरणों और अपने कनेक्शन को अनुकूलित करने के तरीके के बारे में कुछ सुझाव भी देंगे। आइए पता करें कि 50 एमबीपीएस गेमिंग के लिए अच्छा है या नहीं।

मैं 50 एमबीपीएस के साथ क्या कर सकता हूं? क्या 50 एमबीपीएस तेज है?

गिगाबिट गति की तुलना में जो आप आज प्राप्त कर सकते हैं, 50 एमबीपीएस बहुत कुछ नहीं लगता है। दूसरी ओर, गीगाबिट की गति तक पहुंच वाले सभी लोगों के बारे में सोचने के बजाय, आप 50 एमबीपीएस से अधिक गति तक पहुंच के बिना लोगों के बारे में सोच सकते हैं या ऐसे लोग जो इंटरनेट का उपयोग करते हैं जो 50 एमबीपीएस से बहुत कम हैं।

एफसीसी के अनुसार , 20 मिलियन से अधिक लोगों के पास 50 एमबीपीएस से अधिक गति तक पहुंच नहीं है। Microsoft की रिपोर्टों से पता चलता है कि 2020 में 120 मिलियन से अधिक लोगों ने 25 Mbps की तुलना में गति धीमी गति से इंटरनेट का उपयोग किया। इसलिए, यह मानने के लिए कि लगभग आधे अमेरिकी नागरिक 50 एमबीपीएस से अधिक गति से इंटरनेट का उपयोग नहीं करते हैं।

लेकिन इनमें से कोई भी चीजें वास्तव में मायने नहीं रखती हैं। केवल एक चीज जो मायने रखती है, वह यह है कि क्या 50 एमबीपीएस आपकी सभी जरूरतों को पूरा कर सकता है या नहीं। तो, आइए देखें कि आप 50 एमबीपीएस के साथ क्या कर सकते हैं।

विभिन्न सेवाओं (वीडियो और ऑडियो स्ट्रीमिंग सेवाओं, वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग ऐप्स/सेवाओं, आदि) द्वारा प्रकाशित एफसीसी सिफारिशों और गति आवश्यकताओं के अनुसार, यहां तक ​​कि सबसे अधिक मांग वाली सेवाओं और ऑनलाइन गतिविधियों को प्रति डिवाइस 25 एमबीपीएस से अधिक की आवश्यकता नहीं होती है। प्रति उपकरण यहां महत्वपूर्ण शब्द है। जुड़े उपकरणों की संख्या और आपके इंटरनेट के उपयोग के आधार पर, आप गणना कर सकते हैं कि आपको अपने घर के लिए किस तरह की गति की आवश्यकता है।

4K वीडियो स्ट्रीमिंग के लिए 25 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है। घर से दूरसंचार और अध्ययन के लिए 25 एमबीपीएस की भी सिफारिश की जाती है। Thats आपको एक डिवाइस के लिए कितना चाहिए। यदि आपके पास दो अलग -अलग उपकरणों पर घर से काम करने वाले दो लोग हैं, तो आपको 50 एमबीपीएस की आवश्यकता है। यदि आपके पास अपने वाई-फाई से जुड़े अतिरिक्त डिवाइस भी हैं, तो आपको उन 50 एमबीपी में एमबीपीएस की एक निश्चित संख्या जोड़ने की आवश्यकता है। अधिकांश अन्य रोजमर्रा की गतिविधियों के लिए प्रति डिवाइस 25 एमबीपीएस से कम की आवश्यकता होती है। एकमात्र गतिविधि जिसमें 25 एमबीपीएस से अधिक एमबीपीएस की आवश्यकता हो सकती है, वह है क्लाउड गेमिंग, लेकिन हम बाद में क्लाउड गेमिंग पर चर्चा करेंगे।

तो, 50 एमबीपीएस के साथ, आप लगभग सब कुछ कर सकते हैं। लेकिन केवल एक या दो उपकरणों पर। यदि आपके होम नेटवर्क से दो से अधिक एक साथ जुड़े डिवाइस हैं, तो आपको अपने बैंडविड्थ के उपयोग के बारे में सोचना होगा और इसकी योजना बनाना होगा। यह एक समस्या नहीं है यदि केवल एक उपकरण का उपयोग बैंडविड्थ-गहन गतिविधि के लिए किया जाता है, जबकि अन्य का उपयोग प्रकाश ऑनलाइन गतिविधियों (जैसे सामान्य ब्राउज़िंग या सोशल मीडिया) के लिए किया जाता है। लेकिन अगर आपके पास एक ही समय में गतिविधियों की मांग करने वाले कई डिवाइस हैं, तो 50 एमबीपीएस पर्याप्त नहीं हो सकता है।

अब इस लेख के मुख्य विषय पर चलते हैं - ऑनलाइन गेमिंग।

ऑनलाइन गेमिंग के लिए आवश्यक/अनुशंसित गति

पहली बात जो आपको जानना है, वह यह है कि दो प्रकार के गेमिंग हैं - पारंपरिक और क्लाउड गेमिंग। जबकि अंतिम परिणाम दोनों मामलों में समान है, जिस तरह से इन दो प्रकार के गेमिंग काम और उनके लिए आवश्यकताएं काफी अलग हैं।

क्या 50 एमबीपीएस पारंपरिक गेमिंग के लिए पर्याप्त तेज है?

पारंपरिक गेमिंग वह है जो हम में से अधिकांश अभी भी पसंद करते हैं। आप गेम (और सभी अपडेट) को डाउनलोड और इंस्टॉल करने वाले हैं। फिर, आप सही गेम सर्वर की तलाश करते हैं, इसे कनेक्ट करते हैं, और फिर खेलना शुरू करते हैं। गेम को आपके पीसी पर संसाधित किया जाता है - सर्वर का इससे कोई लेना -देना नहीं है। बस कुछ ही जानकारी के कुछ टुकड़े सर्वर - प्लेयर स्टेटस, स्टैट्स, और पोजिशन, कमांड इनपुट्स और प्लेयर कम्युनिकेशन (वैकल्पिक) को भेजे जाते हैं।

सर्वर से आपको जो डेटा भेजना और प्राप्त करना है, वह काफी कम है। यही कारण है कि आवश्यकताएं अपेक्षाकृत कम हैं। अधिकांश खेलों के लिए, आपको 3 एमबीपीएस डाउनलोड की आवश्यकता होगी। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स को 4 एमबीपीएस तक की आवश्यकता हो सकती है। दोनों ही मामलों में, आपको 0.5-1 एमबीपीएस अपलोड की भी आवश्यकता होगी। गेमिंग कंसोल ( Xbox , PS4/PS5 , Nintendo स्विच ) को भी 3 MBPS डाउनलोड की आवश्यकता होगी।

इसलिए, यदि आपकी योजना 50 एमबीपीएस डाउनलोड (और 5-50 एमबीपीएस अपलोड, कनेक्शन तकनीक के आधार पर) के साथ आती है, तो आपको कोई भी ऑनलाइन गेम खेलने में सक्षम होना चाहिए। पारंपरिक गेमिंग के लिए 50 एमबीपीएस पर्याप्त से अधिक है।

क्या 50 एमबीपीएस क्लाउड गेमिंग के लिए पर्याप्त तेज है?

अन्य प्रकार का गेमिंग क्लाउड गेमिंग है। क्लाउड गेमिंग 10 से अधिक वर्षों के लिए है, लेकिन यह एक तत्काल सफलता नहीं थी। नई तकनीकों की शुरूआत और पिछले दो या तीन वर्षों में इंटरनेट की गति में वृद्धि का क्लाउड गेमिंग सेवाओं की लोकप्रियता और विकास पर बड़े पैमाने पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा।

जिस तरह से क्लाउड गेमिंग काम करता है वह पारंपरिक गेमिंग से बहुत अलग है। पहला अंतर यह है कि आपको अपने स्थानीय मशीन पर गेम डाउनलोड और इंस्टॉल नहीं करना है - सभी गेम सर्वर पर हैं। गेम सर्वर सभी प्रसंस्करण करता है, जिसका अर्थ है कि आपको एक शक्तिशाली गेमिंग पीसी की आवश्यकता नहीं है। आपको गेम अपडेट करने या अंतरिक्ष आवश्यकताओं के बारे में भी चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। दूसरी ओर, आपको सदस्यता और/या खेलों के लिए भुगतान करना होगा।

गेम को सर्वर पर प्रदान किया जाता है, और वीडियो आपको भेजा जाता है। नेटफ्लिक्स की तरह, लेकिन खिलाड़ी की स्थिति, स्थिति, कमांड और प्लेयर संचार के बारे में सभी जानकारी के बाद से निरंतर बातचीत के साथ अभी भी सर्वर को भेजा जाता है। चूंकि आपको बहुत अधिक जानकारी प्राप्त करनी है (वीडियो स्ट्रीमिंग के कारण), क्लाउड गेमिंग को पारंपरिक गेमिंग की तुलना में उच्च डाउनलोड गति की आवश्यकता होती है। अपलोड गति आवश्यकताएं समान हैं - डेटा की मात्रा जो आपको सर्वर पर भेजनी है, वह अपरिवर्तित रहती है।

क्लाउड गेमिंग सेवाओं की संख्या लगातार बढ़ रही है। सबसे लोकप्रिय हैं Google Stadia , Geforce Now , PS Now , Xbox Cloud Gaming , vortex , Shadow और Amazon Luna

क्लाउड गेमिंग के साथ सबसे बड़ी समस्याएं इंटरनेट कनेक्शन और उच्च बैंडविड्थ मांगों पर उच्च निर्भरता हैं। पारंपरिक गेमिंग की तुलना में, आपको बहुत अधिक डाउनलोड गति की आवश्यकता है। वीडियो की गुणवत्ता के आधार पर, आपको 720p/30fps के लिए 10-15 MBPS, 1080p/30fps के लिए 30 Mbps तक, और अक्सर 4K वीडियो स्ट्रीमिंग के लिए 45-50 MBPS से अधिक की आवश्यकता होगी। 4K, वैसे, केवल कुछ प्लेटफार्मों (जैसे Google स्टेडिया) पर उपलब्ध है और आमतौर पर एक नियमित सदस्यता के साथ संभव नहीं है। उदाहरण के लिए, आपको 4K में स्टेडिया गेम खेलने के लिए स्टेडिया प्रो सब्सक्रिप्शन की आवश्यकता है।

तो, 720p और 1080p में क्लाउड गेमिंग के लिए 50 एमबीपीएस काफी अच्छा होना चाहिए। 4K में क्लाउड गेमिंग के लिए न्यूनतम आवश्यकताएं सेवा के आधार पर भिन्न होती हैं, लेकिन न्यूनतम आवश्यक गति शायद ही कभी पर्याप्त होती है। उदाहरण के लिए, स्टेडिया 4K गेमिंग के लिए 35 एमबीपीएस की सिफारिश करता है , लेकिन आपको वास्तव में वास्तविक जीवन (कम से कम 45 एमबीपीएस) से अधिक की आवश्यकता है।

विभिन्न गति से स्टेडिया खेल खेलना (50 एमबीपीएस सहित)

क्या खेल स्ट्रीमिंग के लिए 50 एमबीपीएस तेज है?

यदि आप ट्विच या कुछ अन्य गेम स्ट्रीमिंग सेवा का उपयोग करते हैं, और आप इसे खेलते समय गेम को स्ट्रीम करना चाहते हैं, तो आपको अच्छी अपलोड गति की आवश्यकता होगी। 1080p/60fps स्ट्रीमिंग के लिए आवश्यक अपलोड 6 Mbps है। 720p/30fps के लिए न्यूनतम अपलोड अपलोड 3 mbps है। इसलिए, यदि आप खेलते समय 1080p/60fps में स्ट्रीम करना चाहते हैं, तो आपको गेम के लिए कम से कम 1 Mbps और स्ट्रीम के लिए अतिरिक्त 6 MBPS की आवश्यकता होगी।

गति केवल एक चीज नहीं है जो आपको अच्छे गेमिंग अनुभव के लिए चाहिए

भले ही 50 एमबीपीएस ऑनलाइन गेमिंग के लिए पर्याप्त से अधिक है, लेकिन कुछ अन्य कारकों को ध्यान में रखते हैं, जिन्हें आपको ध्यान में रखना है यदि आप ऑनलाइन गेमिंग के लिए अपने इंटरनेट कनेक्शन का उपयोग करना चाहते हैं। आपने शायद इन कारकों के बारे में सुना है।

विलंब

विलंबता (जिसे पिंग के रूप में भी जाना जाता है) आपके गेमिंग के लिए महत्वपूर्ण है। यह व्यावहारिक रूप से समान रूप से महत्वपूर्ण इंटरनेट गति के रूप में महत्वपूर्ण है। यहां तक ​​कि अगर आपकी गति संतोषजनक है, या यहां तक ​​कि महान, उच्च विलंबता का आपके गेमिंग पर बहुत बड़ा नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। यह आपके खेल को अकल्पनीय भी बना सकता है।

ऑनलाइन गेम खेलते समय, आपके पीसी और आपके गेम सर्वर के बीच डेटा पैकेट लगातार आदान -प्रदान करते हैं। डेटा पैकेट को पीसी से सर्वर तक यात्रा करने के लिए कुछ समय की आवश्यकता होती है, और फिर अपने पीसी पर वापस। उस गोल यात्रा के लिए आवश्यक समय को विलंबता कहा जाता है। विलंबता को मिलीसेकंड में मापा जाता है।

Heres कैसे विलंबता व्यवहार में काम करती है। जब आप किसी गेम में बंदूक (बाएं क्लिक) को फायर करते हैं, तो कमांड को सर्वर पर भेजा जाता है, सर्वर आपके कमांड को संसाधित करता है, और प्रतिक्रिया भेजता है। नतीजतन, आप अपनी बंदूक फायरिंग देखते हैं। यदि दो क्रियाएं (लेफ्ट क्लिक और गन फायरिंग) लगभग एक साथ हो रही हैं, तो आपकी विलंबता कम है। यदि दो क्रियाओं के बीच ध्यान देने योग्य देरी होती है (यदि आप क्लिक करते हैं, तो एक पल प्रतीक्षा करें, और फिर अपनी बंदूक फायरिंग देखें), आपकी विलंबता अधिक है।

अनुशंसित पाठ:

तो, अगला प्रश्न (ओं) का हमें उत्तर देने की आवश्यकता है - क्या अच्छी विलंबता है, व्हाट्सएप स्वीकार्य है, और क्या बहुत अधिक माना जाता है? अलग -अलग स्रोत अलग -अलग विलंबता मूल्यों को स्वीकार्य के रूप में सुझाएंगे, लेकिन विलंबता के बारे में आपको याद रखने के लिए आपको केवल एक ही महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको इसे यथासंभव कम होने की आवश्यकता है। 20ms या 10ms से नीचे कुछ भी महान है।

Ookla Speedtest और कुछ अन्य स्रोतों के अनुसार, 60ms से ऊपर कुछ भी सही विलंबता है। यदि आपकी विलंबता 130ms से नीचे है, तो खेल खेलने योग्य होगा। यदि इसके 130 और 200ms के बीच, आप निश्चित रूप से कुछ मुद्दों का अनुभव करेंगे, लेकिन आपको अभी भी खेल खेलने में सक्षम होना चाहिए। 200ms से अधिक कुछ भी एक भयानक गेमिंग अनुभव की गारंटी देता है और खेल को अचूक बना देगा।

महत्वपूर्ण कारकों में से एक जो आपकी विलंबता को प्रभावित करता है, वह है कनेक्शन तकनीक जिसे आप उपयोग कर रहे हैं। यह समान नहीं है यदि आप ADSL पर, फाइबर से अधिक, या एक उपग्रह कनेक्शन पर 50 MBPs की सदस्यता लेते हैं। आपको एक उपग्रह इंटरनेट कनेक्शन के साथ उच्चतम विलंबता मिलेगी। उपग्रह कनेक्शन की औसत विलंबता 500 और 600ms के बीच भिन्न होती है, जो गेमिंग के लिए इसे बिल्कुल अस्वीकार्य बनाती है।

आपको सबसे अच्छा विलंबता मिलेगी और, परिणामस्वरूप, सबसे अच्छा गेमिंग अनुभव, फाइबर के साथ (आमतौर पर 15ms तक)। केबल और डीएसएल फाइबर से कुछ हद तक खराब हैं, लेकिन फिर भी बहुत अधिक उपयोग करने योग्य हैं, विशेष रूप से केबल।

अन्य बहुत महत्वपूर्ण कारक जो आपकी विलंबता को प्रभावित करता है, वह आपके पीसी और आपकी पसंद के गेम सर्वर के बीच की दूरी है। यदि सर्वर आपके स्थान के करीब है, तो आपका पिंग कम होगा। यदि आपके स्थान से बहुत दूर है, तो पिंग अधिक होगा।

घबराना

घबराना एक और महत्वपूर्ण शब्द है जिस पर आपको ध्यान देने की आवश्यकता है। यह एक विलंबता से निकटता से संबंधित है। यह समय के साथ आपकी विलंबता में उतार -चढ़ाव को मापता है। यदि आपकी विलंबता सुसंगत है, तो घबराना कम है। यदि यह नहीं है, तो आपका घबराना अधिक है। उच्च जिटर का आपके गेमप्ले (गेम फ्रीजिंग, स्क्रीन फ़्लिकरिंग, आदि) पर एक बड़ा नकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

उच्च घबराना अक्सर आपके कनेक्शन की खराब गुणवत्ता के कारण होता है। फाइबर कनेक्शन अन्य कनेक्शन प्रौद्योगिकियों की तुलना में घबराहट से कम होता है। केबल भी ठीक है, लेकिन आप पीक आवर्स के दौरान कुछ मुद्दों का अनुभव कर सकते हैं। ADSL केबल के समान प्रदर्शन करता है।

स्वीकार्य घबराहट का स्तर 30ms से नीचे है। यदि विलंबता में उतार -चढ़ाव 30ms से अधिक है, तो आप कुछ मुद्दों का अनुभव कर सकते हैं। एक अच्छे गेमिंग अनुभव और निर्दोष गेमप्ले के लिए, यह बेहतर है अगर विलंबता थोड़ी अधिक है लेकिन अधिक सुसंगत है। उच्च चोटियों के साथ अपेक्षाकृत कम विलंबता होने से थोड़ा अधिक लेकिन सुसंगत विलंबता होने की तुलना में अधिक नुकसान होगा।

घबराना समझाया

पैकेट खो गया

उच्च पैकेट हानि, उच्च विलंबता या उच्च घबराने की तरह, किसी भी खेल को अजेय बना सकता है। पैकेट लॉस शब्द एक घटना का वर्णन करता है जब डेटा पैकेट अपने गंतव्य तक नहीं पहुंचते हैं। पैकेट का नुकसान आपके गेमिंग को कैसे प्रभावित करता है? खैर, यह आपके खिलाड़ी को फ्रीज कर सकता है या आप एक सही शॉट को याद कर सकते हैं। आप भी खेल से बाहर लात मारी जा सकती है।

पैकेट हानि का सबसे आम कारण नेटवर्क भीड़ है। यह हो सकता है क्योंकि आपके पास पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं है, इसलिए आपके राउटर को यह तय करना होगा कि पैकेट क्या भेजे जाएंगे और क्या पैकेट गिराए जाएंगे। यह पीक आवर्स के दौरान भी हो सकता है, खासकर अगर आप केबल इंटरनेट की सदस्यता लेते हैं।

पैकेट लॉस के अन्य सामान्य कारण नेटवर्क हार्डवेयर मुद्दे (पुराने या टूटे हुए हार्डवेयर), सॉफ्टवेयर मुद्दे (बग और वायरस), आदि हैं।

आपका पैकेट नुकसान 1%से कम होना चाहिए। आदर्श रूप से, यह 0%होगा। 1% से अधिक कुछ भी ध्यान देने योग्य होगा।

पैकेट हानि समझाया

मैं अपने गेमिंग अनुभव को कैसे बेहतर बना सकता हूं?

विभिन्न चीजें हैं जो आप अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कर सकते हैं और पूरे गेमप्ले को बहुत चिकना बना सकते हैं। यहाँ कुछ सुझाव हैं।

यदि संभव हो तो, फाइबर चुनें

फाइबर, अब तक, सबसे अच्छा इंटरनेट कनेक्शन तकनीक है। यह सबसे सुसंगत गति प्रदान करता है और इसकी भीड़ के लिए अतिसंवेदनशील नहीं है। यह सबसे कम विलंबता, सबसे कम घबराहट और सबसे कम पैकेट लॉस भी देता है। तो, गेमिंग के लिए इसका एकदम सही है। यदि आपको फाइबर और कुछ अन्य तकनीक (जैसे केबल या डीएसएल) के बीच चयन करना है, तो आपको निश्चित रूप से फाइबर का विकल्प चुनना चाहिए।

वायर्ड कनेक्शन आपका पहला विकल्प होना चाहिए - आपको वाई -फाई से बचना चाहिए

वाई-फाई की तुलना में एक वायर्ड कनेक्शन, अधिक सुसंगत प्रदर्शन प्रदान करता है, पैकेट लॉस के लिए इसकी कम संवेदनशील है, और यह कम विलंबता और घबराता है। वाई-फाई भी हस्तक्षेप से पीड़ित हो सकता है। यदि आप कर सकते हैं, तो आपको एक वायर्ड कनेक्शन के लिए जाना चाहिए। यदि आपको वाई-फाई का उपयोग करना है, तो आपको कम से कम 5 गीगाहर्ट्ज वाई-फाई बैंड का उपयोग करना चाहिए, जो उच्च बैंडविड्थ प्रदान करता है और हस्तक्षेप के लिए कम अतिसंवेदनशील है।

वाई-फाई ईथरनेट कनेक्शन की तुलना में धीमा है

अपने पीसी/कंसोल को सीधे राउटर/गेटवे से कनेक्ट करें - एक्सटेंडर और रिपीटर्स से बचें

आपके गेमिंग मशीन और आपके राउटर/गेटवे के बीच प्रत्येक अतिरिक्त डिवाइस (रिपीटर, एक्सटेंडर , दूसरा राउटर ) पिंग को बढ़ाता है और आपके बैंडविड्थ को कम करता है। दूसरे शब्दों में, जब आपका पीसी सीधे आपके गेटवे/राउटर से जुड़ा हो तो आपको बहुत बेहतर अनुभव मिलेगा।

निकटतम गेम सर्वर का चयन करें

जैसा कि पहले बताया गया है, यदि सर्वर आपके स्थान से आगे है, तो गंतव्य (गेम सर्वर) तक पहुंचने में डेटा पैकेट के लिए अधिक समय लगता है। इसलिए, यदि सर्वर आपके पीसी से बहुत दूर है, तो विलंबता अधिक होगी। अपनी विलंबता को कम करने का सबसे आसान तरीका निकटतम सर्वर का चयन करना है।

उपस्कर पुनरारंभ

अपने राउटर, मॉडेम और आपका पीसी को पुनरारंभ करना आपको एक नई नई शुरुआत देता है। यह आपके राउटर फर्मवेयर से बग्स को खत्म कर सकता है, आईपी एड्रेस संघर्षों को ठीक कर सकता है , और कैश मेमोरी को साफ कर सकता है। अपने पीसी को पुनरारंभ करना, खासकर अगर यह लैगी हो जाता है, तो कुछ मुद्दों को भी हल कर सकता है। पीसी पुनरारंभ आपके संसाधनों को खत्म करने वाले किसी भी कार्यक्रम को समाप्त/बंद कर सकता है।

पीसी और इंटरनेट कनेक्शन अनुकूलन

कुछ चीजें जो आप अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कर सकते हैं, काफी स्पष्ट हैं। यदि प्रक्रिया में कुछ डाउनलोड करते हैं, तो आपको इसे रोकना चाहिए। इसके अलावा, यदि आपके पास पृष्ठभूमि में चलने वाली कुछ प्रक्रियाएं और कार्यक्रम हैं जिनकी आपको इस समय आवश्यकता नहीं है, खासकर अगर उन कार्यक्रमों को इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है, तो आपको उन कार्यक्रमों को रोकना चाहिए।

इसके अलावा, आपको Microsoft पृष्ठभूमि सेवाओं का एक पूरा गुच्छा बंद/बंद करना चाहिए जो आपके बैंडविड्थ का उपभोग करते हैं, ईथरनेट एडाप्टर सेटिंग्स और वाई-फाई एडाप्टर सेटिंग्स , आदि को समायोजित करते हैं।

इन सभी सेटिंग्स को बदलने और समायोजित करने से आपकी अधिक बैंडविड्थ मिलेगी, जो कि कम इंटरनेट की गति से जूझने पर काफी महत्वपूर्ण है, लेकिन यह आपकी विलंबता और घबराहट में भी सुधार करेगा।

गेमिंग के लिए पीसी अनुकूलन

आपको अपने ड्राइवरों और फर्मवेयर को अद्यतित रखना चाहिए

भले ही अधिकांश ड्राइवर अपडेट और फर्मवेयर अपडेट वास्तव में ध्यान देने योग्य परिवर्तन नहीं लाते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने ड्राइवरों और फर्मवेयर को अपडेट नहीं करना चाहिए। कुछ अपडेट वास्तव में आपके नेटवर्क प्रदर्शन पर सकारात्मक प्रभाव डाल सकते हैं और, परिणामस्वरूप, आपके गेमिंग अनुभव। कुछ को नेटवर्क प्रदर्शन में सुधार करने के लिए भी डिज़ाइन किया गया है। तो, अपने ड्राइवरों को नियमित रूप से अपडेट करना न भूलें।

क्यूओएस प्राथमिकताकरण

अधिकांश आज के राउटर में कुछ प्रकार की क्यूओएस सेटिंग्स ( क्यूओएस - सेवा की गुणवत्ता ) होती है। गेमिंग राउटर में बहुत अधिक उन्नत क्यूओएस सेटिंग्स हैं। आप कुछ उपकरणों और मैक/आईपी पते, (जैसे आपके गेमिंग पीसी) या कुछ कार्यक्रमों/प्रक्रियाओं को प्राथमिकता देने के लिए इन सेटिंग्स का उपयोग कर सकते हैं।

QoS सेटिंग्स को समायोजित करके, आप अपनी गेमिंग मशीन को अधिक से अधिक बैंडविड्थ समर्पित कर सकते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात, आप अपने पीसी से आने वाले (और) से आने वाले ट्रैफ़िक को प्राथमिकता दे सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप पैकेट लॉस और कम विलंबता और घबराना कम कर सकते हैं।

QOS सेटिंग्स - ट्रैफ़िक को प्राथमिकता कैसे दें

पीक आवर्स (केबल इंटरनेट उपयोगकर्ता) से बचें

कुछ प्रकार की कनेक्शन प्रौद्योगिकियां नेटवर्क की भीड़ के लिए अतिसंवेदनशील होती हैं, इसलिए आप पीक आवर्स (काफी कम बैंडविड्थ, उच्च विलंबता, आदि) के दौरान मुद्दों का एक समूह अनुभव कर सकते हैं। इस स्थिति में नेटवर्क प्रदर्शन में सुधार करने के लिए आप अपने अंत में कुछ भी नहीं कर सकते हैं - आपका एकमात्र विकल्प पीक आवर्स के दौरान गेम खेलने से बचने के लिए है।

फैसला - क्या 50 एमबीपीएस गेमिंग के लिए अच्छा है?

हां, 50 एमबीपीएस गेमिंग के लिए अच्छा है। दोनों के लिए यह काफी अच्छा है - पारंपरिक और क्लाउड गेमिंग। लेकिन आपको तीन अन्य चीजों के बारे में भी सोचना चाहिए - पिंग, घबराना और पैकेट लॉस। यदि वे पैरामीटर बहुत अधिक हैं, तो यदि आपके पास 5 एमबीपीएस, 50 एमबीपीएस, या 500 एमबीपीएस हैं, तो यह कोई फर्क नहीं पड़ता।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: 50 एमबीपीएस कितनी तेजी से है?

A: इसका सभ्य। हम इसकी धीमी गति से नहीं कह सकते, लेकिन यह वास्तव में बहुत ज्यादा नहीं है, खासकर जब आप जानते हैं कि अमेरिका के आधे से अधिक लोगों की पहुंच 500 एमबीपीएस और उच्च गति है। 50 एमबीपीएस के साथ, आप लगभग किसी भी ऑनलाइन गतिविधि को कर सकते हैं, जिसके बारे में आप सोच सकते हैं, यहां तक ​​कि सबसे अधिक मांग वाले (जैसे 4K स्ट्रीमिंग और क्लाउड गेमिंग)। एकमात्र समस्या यह है कि आप कई उपकरणों पर उन गतिविधियों की मांग कर सकते हैं। आप उन्हें एक ही समय में दो उपकरणों पर कर सकते हैं। तो, 50 एमबीपीएस पूरे परिवार के लिए महान नहीं है, लेकिन एक व्यक्ति या दो के लिए काफी अच्छा है।

प्रश्न: क्या 50 एमबीपीएस फोर्टनाइट के लिए अच्छा है?

A: हाँ। Fortnite के लिए 50 Mbps काफी अच्छा है। सैद्धांतिक रूप से, आपको किसी भी ऑनलाइन गेम को खेलने के लिए सिर्फ 3-4 एमबीपीएस डाउनलोड और 0.5-1 एमबीपीएस अपलोड की आवश्यकता है। 20- 25 एमबीपीएस की सिफारिश की जाती है।

प्रश्न: क्या PS4 के लिए 50 MBPS अच्छा है?

A: PS4 में गेमिंग के लिए काफी कम आवश्यकताएं हैं। आधिकारिक पीएस सिफारिशों के अनुसार, आपको कम से कम 2 एमबीपीएस की आवश्यकता है। तो, 50 एमबीपीएस पर्याप्त से अधिक होना चाहिए। यदि आप प्लेस्टेशन पर गेम खेलना चाहते हैं, तो आपको उच्च गति की आवश्यकता होगी - 5 एमबीपीएस 720p के लिए न्यूनतम डाउनलोड गति की आवश्यकता है, जबकि 1080p स्ट्रीमिंग के लिए कम से कम 15 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है।

प्रश्न: गेमिंग के लिए एक अच्छी इंटरनेट गति क्या है?

एक: पारंपरिक गेमिंग के लिए न्यूनतम आवश्यक गति 3-4 एमबीपीएस डाउनलोड और 0.5-1 एमबीपीएस अपलोड हैं। इसकी सिफारिश की गई है कि आपके पास कम से कम 20 एमबीपीएस है। क्लाउड गेमिंग बहुत अधिक मांग है। आवश्यकताएं सेवा और वीडियो स्ट्रीमिंग गुणवत्ता के आधार पर भिन्न होती हैं। PS अब क्लाउड गेमिंग (720p के लिए 5 MBPS और 1080p के लिए 15 MBPS) के लिए सबसे कम आवश्यकताएं हैं। अन्य सेवाओं (स्टेडिया, भंवर, geforce नाउ) को 720p के लिए 15 MBPS तक और 1080p के लिए 30 mbps तक की आवश्यकता हो सकती है। 4K स्ट्रीमिंग का समर्थन करने वाली सेवाओं को आमतौर पर 45 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है।

प्रश्न: क्या 50 एमबीपीएस एक साथ दो उपकरणों पर गेमिंग के लिए पर्याप्त तेज है?

A: अगर पारंपरिक गेमिंग के बारे में बात कर रहे थे, तो हाँ। हालांकि, बैंडविड्थ केवल एक चीज नहीं है जिसके बारे में आपको सोचना चाहिए। अन्य इंटरनेट कनेक्शन पैरामीटर (विलंबता, घबराहट) बढ़ सकते हैं जब एक ही समय में गेमिंग के लिए दो उपकरणों का उपयोग किया जाता है।

अगर हम क्लाउड गेमिंग के बारे में बात कर रहे हैं, तो शायद। आपको 720p में गेम खेलने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन 1080p मुश्किल होगा। एक ही समय में दो उपकरणों पर 4K क्लाउड गेमिंग 50 एमबीपीएस के साथ संभव नहीं है।

प्रश्न: 50 एमबीपीएस पर स्टीम से गेम को डाउनलोड करने में कितना समय लगेगा?

A: यह खेल के आकार और आपके बैंडविड्थ उपयोग पर निर्भर करता है। आदर्श शर्तों के तहत, आपके नेटवर्क पर किसी भी अन्य ट्रैफ़िक के बिना, यह 25 जीबी डाउनलोड करने के लिए 1h 11min 34sec, 50 gb डाउनलोड करने के लिए 2h 23min 9sec, और 75 GB डाउनलोड करने के लिए 3H 34min 44sec डाउनलोड करेगा। उदाहरण के लिए, GTA V (72 GB) को डाउनलोड करना, कम से कम 3h 26min 9sec लेना चाहिए। यदि आपको अपने बैंडविड्थ को अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ साझा करना है, तो आपका अनुमानित डाउनलोड समय लंबा होगा।