W naszym poprzednim artykule próbowaliśmy dowiedzieć się, jak szybko jest naprawdę 50 Mb / s i co możesz z tym zrobić. Dzisiaj koncentrujemy się tylko na grach. Przeanalizujemy różne rodzaje gier, różne usługi gier, wymagania dotyczące gier i inne czynniki, które są równie ważne dla Twojego doświadczenia w grach. Damy również kilka wskazówek, jak najlepiej wykorzystać 50 Mbps oraz jak zoptymalizować swój sprzęt i połączenie do gry. Dowiedz się, czy 50 Mbps jest dobre do gier, czy nie.

Co mogę zrobić z 50 Mbps? Czy 50 Mbps jest szybki?

W porównaniu z prędkościami gigabit, które można dziś uzyskać, 50 Mbps nie wydaje się wiele. Z drugiej strony, zamiast myśleć o tych wszystkich osobach z dostępem do prędkości gigabit, możesz myśleć o ludziach bez dostępu do prędkości wyższych niż 50 Mbps lub osób korzystających z Internetu przy prędkościach znacznie niższych niż 50 Mb / s.

Według FCC ponad 20 milionów ludzi nie ma dostępu do prędkości wyższych niż 50 Mb / s. Microsoft Reports pokazują, że w 2020 r. Ponad 120 milionów osób korzystało z Internetu z prędkością wolniej niż 25 Mb / s . Można więc założyć, że prawie połowa obywateli USA nie korzysta z Internetu z prędkością wyższą niż 50 Mb / s.

Ale żadna z tych rzeczy naprawdę nie ma znaczenia. Liczy się jedyne, czy 50 Mbps może zaspokoić wszystkie Twoje potrzeby, czy nie. Zobaczmy więc, co możesz zrobić z 50 Mbps.

Zgodnie z zaleceniami FCC i wymagań prędkości opublikowanych przez różne usługi (usługi przesyłania strumieniowego wideo i audio, aplikacje/usługi wideokonferencyjne itp.), Nawet najbardziej wymagające usługi i działania online nie wymagają więcej niż 25 Mb/s na urządzenie. Na urządzenie jest tutaj kluczowym terminem. Na podstawie liczby podłączonych urządzeń i korzystania z Internetu możesz obliczyć, jaką prędkość potrzebujesz do swojego gospodarstwa domowego.

Wymagane jest 25 Mbps do przesyłania strumieniowego wideo 4K. 25 Mbps jest również zalecane do telekomutacji i studiowania w domu. To, ile potrzebujesz do jednego urządzenia. Jeśli masz dwie osoby pracujące w domu na dwóch osobnych urządzeniach, potrzebujesz 50 Mbps. Jeśli masz również dodatkowe urządzenia podłączone do Wi-Fi, musisz dodać określoną liczbę Mbps do tych 50 Mbps. Większość innych codziennych czynności wymaga znacznie mniej niż 25 Mb / s na urządzenie. Jedyną aktywnością, która może wymagać więcej niż 25 Mb / s, jest gier w chmurze, ale później omówimy grę w chmurze.

Tak więc, z 50 Mbps, możesz zrobić prawie wszystko. Ale tylko na jednym lub dwóch urządzeniach. Jeśli istnieją więcej niż dwa jednocześnie podłączone urządzenia z siecią domową, musisz pomyśleć o użyciu przepustowości i zaplanować je. To nie stanowi problemu, jeśli tylko jedno urządzenie jest używane do aktywności intensywnej przepustowości, podczas gdy inne są używane do lekkich działań online (takich jak ogólne przeglądanie lub media społecznościowe). Ale jeśli masz wiele urządzeń wykonujących wymagające czynności jednocześnie, 50 Mbps może nie wystarczyć.

Przejdźmy teraz do głównego tematu tego artykułu - gier online.

Wymagane/zalecane prędkości gier online

Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, jest to, że istnieją dwa rodzaje gier - tradycyjne i chmurowe gry. Chociaż końcowy wynik jest taki sam w obu przypadkach, sposób, w jaki te dwa rodzaje gier i wymagania dla nich są zupełnie inne.

Czy 50 Mbps jest wystarczająco szybki do tradycyjnej gry?

Tradycyjne gry jest tym, co większość z nas nadal preferuje. Powinieneś pobrać i zainstalować grę (i wszystkie aktualizacje). Następnie szukasz odpowiedniego serwera gier, połącz się z nim, a następnie zaczynasz grać. Gra jest przetwarzana na komputerze - serwer nie ma z tym nic wspólnego. Tylko kilka informacji jest wysyłanych do statusu serwera, statusu, statystyk i pozycji, wejść poleceń i komunikacji odtwarzacza (opcjonalnie).

Ilość danych, które musisz wysłać i odbierać z serwera, jest dość mała. Właśnie dlatego wymagania są stosunkowo niskie. W przypadku większości gier potrzebujesz pobierania 3 Mb / s . Online gry wieloosobowe mogą wymagać do 4 Mb / s. W obu przypadkach potrzebujesz również przesyłania 0,5-1 Mbps. Konsole do gier ( Xbox , PS4/PS5 , Nintendo Switch ) będą również wymagały pobierania do 3 Mbps.

Jeśli więc twój plan jest wyposażony w pobieranie 50 Mbps (i przesyłanie 5-50 Mbps, w zależności od technologii połączenia), powinieneś być w stanie grać w dowolną grę online. 50 Mbps jest więcej niż wystarczające do tradycyjnej gry.

Czy 50 Mbps jest wystarczająco szybki do gier w chmurze?

Innym rodzajem gier jest gier w chmurze. Gry w chmurze istnieje już od ponad 10 lat, ale nie był to natychmiastowy sukces. Wprowadzenie nowych technologii i wzrost prędkości Internetu w ciągu ostatnich dwóch lub trzech lat miało ogromny pozytywny wpływ na popularność i rozwój usług gier w chmurze.

Sposób, w jaki działa gier w chmurze, różni się bardzo od tradycyjnych gier. Pierwsza różnica polega na tym, że nie musisz pobierać i instalować gier na lokalnym komputerze - wszystkie gry są na serwerze. Serwer gier wykonuje całe przetwarzanie, co oznacza, że ​​nie potrzebujesz potężnego komputera do gier. Nie musisz też martwić się aktualizacją gier lub wymagań przestrzennych. Z drugiej strony musisz zapłacić za subskrypcję i/lub za gry.

Gra jest renderowana na serwerze, a wideo jest wysyłane do Ciebie. Podobnie jak Netflix, ale ze stałą interakcją, ponieważ wszystkie informacje o statusie odtwarzacza, pozycji, poleceń i komunikacji odtwarzacza są nadal wysyłane na serwer. Ponieważ musisz otrzymać znacznie więcej informacji (z powodu przesyłania strumieniowego wideo), gry w chmurze wymaga wyższych prędkości pobierania niż tradycyjne gry. Wymagania dotyczące prędkości przesyłania są takie same - ilość danych, które musisz wysłać na serwer, pozostaje niezmieniona.

Liczba usług gier w chmurze stale rośnie. Najpopularniejsze to Google Stadia , GeForce Now , PS Now , Xbox Cloud Gaming , Vortex , Shadow i Amazon Luna .

Największymi problemami z gier w chmurze są wysoka zależność od połączenia internetowego i wymagania wysokiej przepustowości. W porównaniu do tradycyjnych gier potrzebujesz znacznie wyższych prędkości pobierania. W zależności od jakości wideo potrzebujesz 10-15 Mbps dla 720p/30 klatek na sekundę, do 30 Mbps dla 1080p/30 klatek na sekundę, a często ponad 45-50 Mb/s do przesyłania strumieniowego wideo 4K. Nawiasem mówiąc, 4K jest dostępny tylko na niektórych platformach (takich jak Google Stadia) i zwykle nie jest możliwe przy regularnej subskrypcji. Na przykład potrzebujesz subskrypcji Stadia Pro, aby grać w gry Stadia w 4K.

Tak więc 50 Mbps powinno być wystarczające do gier w chmurze w 720p i 1080p. Wymagania min dla gier w chmurze w 4K różnią się w zależności od usługi, ale minimalne prędkości rzadko są wystarczające. Na przykład Stadia zaleca 35 Mb / s do gier 4K, ale naprawdę potrzebujesz więcej niż w prawdziwym życiu (co najmniej 45 Mb / s).

Gra w gry Stadia z różnymi prędkościami (w tym 50 Mbps)

Czy 50 Mbps jest wystarczająco szybki do przesyłania strumieniowego gier?

Jeśli używasz Twitcha lub innej usługi przesyłania strumieniowego gier i chcesz przesyłać strumieniowo grę podczas gry, będziesz potrzebować dobrej prędkości przesyłania. Wymagane przesyłanie dla strumieniowania 1080p/60 klatek na sekundę wynosi 6 Mb/s. Min wymagane przesłanie dla 720p/30 klatek na sekundę wynosi 3 Mb/s. Tak więc, jeśli chcesz przesyłać strumieniowo w 1080p/60 fps podczas gry, będziesz potrzebować co najmniej 1 Mbps dla gry i dodatkowych 6 Mbps dla strumienia.

Prędkość nie jest jedyną rzeczą, której potrzebujesz do dobrego wrażenia z gier

Mimo że 50 Mbps jest więcej niż wystarczające do gier online, należy wziąć pod uwagę inne czynniki, które musisz wziąć pod uwagę, jeśli chcesz korzystać z połączenia internetowego do gier online. Prawdopodobnie słyszałeś o tych czynnikach.

Czas oczekiwania

Opóźnienie (znane również jako Ping) ma kluczowe znaczenie dla twojej gry. Jest to praktycznie równie ważne jak dobra prędkość Internetu. Nawet jeśli twoja prędkość jest satysfakcjonująca, a nawet świetna, wysokie opóźnienie będzie miało ogromny negatywny wpływ na grę. To może nawet sprawić, że Twoja gra jest nie do odtwarzania.

Podczas gry online pakiety danych są stale wymieniane między komputerem a serwerem gier. Pakiety danych potrzebują trochę czasu na podróż z komputera na serwer, a następnie z powrotem na komputer. Czas potrzebny na tę podróż nazywa się opóźnieniem. Opóźnienie mierzy się w milisekundach.

Oto jak opóźnienie działa w praktyce. Po zwolnieniu pistoletu (kliknięcie lewym) w grze polecenie jest wysyłane do serwera, serwer przetwarza polecenie i wysyła informacje zwrotne. W rezultacie widzisz strzelanie z pistoletu. Jeśli dwa działania (kliknięcie lewym i strzelanie do broni) odbywają się prawie jednocześnie, twoje opóźnienie jest niskie. Jeśli zauważalne jest opóźnienie między dwoma działaniami (jeśli klikniesz, poczekaj chwilę, a następnie zobacz strzelanie z pistoletu), twoje opóźnienie jest wyższe.

Rekomendowane lektury:

Kolejne pytanie, na które musimy odpowiedzieć, brzmi - co to jest dobre opóźnienie, co jest akceptowalne i co jest uważane za zbyt wysokie? Różne źródła zalecą różne wartości opóźnienia jako akceptowalne, ale jedyną ważną rzeczą, którą musisz pamiętać o opóźnieniu, jest to, że potrzebujesz, aby być tak niskie, jak to możliwe. Wszystko poniżej 20 ms lub 10 ms jest świetne.

Według Ookli SpeedTest i kilku innych źródeł, wszystko powyżej 60 ms jest doskonałym opóźnieniem. Jeśli twoje opóźnienie jest poniżej 130 ms, gra będzie możliwa do gry. Jeśli jest to od 130 do 200 ms, na pewno doświadczysz niektórych problemów, ale nadal powinieneś być w stanie grać w tę grę. Cokolwiek wyższe niż 200 ms gwarantuje okropne wrażenia z gier i sprawi, że gra jest nie do odtwarzania.

Jednym z kluczowych czynników wpływających na twoje opóźnienie jest technologia połączeń, której używasz. To nie to samo, jeśli jesteś subskrybowany do 50 Mb / s w stosunku do ADSL, nad włóknem lub połączeniem satelitarnym . Otrzymasz najwyższe opóźnienie dzięki satelitarnemu połączeniu internetowym. Średnie opóźnienie połączenia satelitarnego wynosi od 500 do 600 ms, co czyni go absolutnie niedopuszczalnym do gier.

Otrzymasz najlepsze opóźnienie, a zatem najlepsze wrażenia z gier z włóknem (zwykle do 15 ms). Kabel i DSL są nieco gorsze niż światłowód, ale nadal bardzo użyteczne, zwłaszcza kabel.

Innym bardzo ważnym czynnikiem, który wpływa na twoje opóźnienie, jest odległość między komputerem a wybranym serwerem gry. Jeśli serwer jest bliżej Twojej lokalizacji, ping będzie niższy. Jeśli jest daleko od Twojej lokalizacji, ping będzie wyższy.

Drganie

Jitter to kolejny ważny termin, na który należy zwrócić uwagę. Ten jest ściśle związany z opóźnieniem. Z czasem mierzy fluktuacje opóźnień. Jeśli twoje opóźnienie jest spójne, jitter jest niski. Jeśli nie, twój drglik jest wysoki. Wysoki jitter ma ogromny negatywny wpływ na rozgrywkę (zamrażanie gier, migotanie ekranu itp.).

Wysoka drgła jest często spowodowana niską jakością twojego połączenia. Połączenie światłowodowe cierpi mniej z powodu drgania niż inne technologie połączeń. Kabel jest również w porządku, ale możesz wystąpić pewne problemy w godzinach szczytu. ADSL zapewnia podobną wydajność jak kabel.

Dopuszczalny poziom jittera wynosi poniżej 30 ms. Jeśli fluktuacje opóźnień są wyższe niż 30 ms, możesz wystąpić pewne problemy. Dla dobrego doświadczenia w grach i bezbłędnej rozgrywki, lepsze, jeśli opóźnienie jest nieco wyższe, ale bardziej spójne. Posiadanie stosunkowo niskiego opóźnienia z wysokimi szczytami wyrządzi więcej szkody niż nieco wyższe, ale spójne opóźnienie.

Jitter wyjaśnił

Utrata pakietu

Wysoka utrata pakietów, podobnie jak wysokie opóźnienie lub wysokie jitter, może sprawić, że każda gra jest nie do odtwarzania. Termin utrata pakietu opisuje zdarzenie, gdy pakiety danych nie docierają do miejsca docelowego. Jak utrata pakietów wpływa na twoją grę? Cóż, może zamrozić twojego gracza lub możesz przegapić idealny strzał. Możesz nawet wyrzucić z gry.

Najczęstszą przyczyną utraty pakietów jest przeciążenie sieciowe. Może się to zdarzyć, ponieważ nie masz wystarczającej przepustowości, więc router musi zdecydować, jakie pakiety zostaną wysłane i jakie pakiety zostaną upuszczone. Może się to również zdarzyć w godzinach szczytu, zwłaszcza jeśli subskrybujesz Internet kablowy.

Inne powszechne przyczyny utraty pakietów są problemy ze sprzętem sieciowym (przestarzały lub zepsuty sprzęt), problemy z oprogramowaniem (błędy i wirusy) itp.

Utrata pakietu powinna być niższa niż 1%. Idealnie byłoby to 0%. Cokolwiek wyższe niż 1% będzie zauważalne.

Wyjaśniono utratę pakietu

Jak mogę poprawić swoje wrażenia z gier?

Istnieją różne rzeczy, które możesz zrobić, aby poprawić swoje wrażenia z gier i sprawić, że cała rozgrywka była znacznie płynniejsza. Oto parę sugestii.

Jeśli to możliwe, wybierz włókno

Włókno jest zdecydowanie najlepszą technologią połączeń internetowych. Zapewnia najbardziej spójne prędkości i nie jest podatne na zatory. Zapewnia również najniższe opóźnienie, najniższy drganie i najniższa utrata pakietów. Jest więc idealny do gier. Jeśli wybierzesz między światłowodem a innymi technologią (takimi jak kabel lub DSL), zdecydowanie powinieneś zdecydować się na błonnik.

Połączenie przewodowe powinno być twoją pierwszą opcją - należy unikać Wi -Fi

Połączenie przewodowe, w porównaniu z Wi-Fi, zapewnia bardziej spójną wydajność, jest mniej podatne na utratę pakietów i zapewnia niższe opóźnienie i jitter. Wi-Fi może również cierpieć z powodu zakłóceń. Jeśli możesz, powinieneś wybrać połączenie przewodowe. Jeśli musisz użyć Wi-Fi, powinieneś przynajmniej użyć pasma Wi-Fi 5 GHz, który zapewnia wyższą przepustowość i jest mniej podatna na zakłócenia.

Wi-Fi jest wolniejsze niż połączenie Ethernet

Podłącz swój komputer/konsolę bezpośrednio do routera/bramy - unikaj przedłużaczy i repeaterów

Każde dodatkowe urządzenie (repeater, przedłużacz , drugi router ) między maszyną do gier a routerem/bramą zwiększa ping i obniża przepustowość. Innymi słowy, otrzymasz znacznie lepsze wrażenia, gdy komputer jest podłączony bezpośrednio do bramy/routera.

Wybierz najbliższy serwer gier

Jak wyjaśniono wcześniej, pakiety danych zajmuje więcej czasu, aby dotrzeć do miejsca docelowego (serwer gier), jeśli serwer jest dalej od Twojej lokalizacji. Jeśli więc serwer jest daleko od komputera, opóźnienie będzie wyższe. Najłatwiejszym sposobem obniżenia opóźnień jest wybranie najbliższego serwera.

Uruchom ponownie sprzęt

Ponowne uruchomienie routera, modemu i komputera zapewnia nowy nowy początek. Może wyeliminować błędy z oprogramowania układowego routers, naprawić konflikty adresowe IP i oczyścić pamięć pamięci podręcznej. Ponowne uruchomienie komputera, zwłaszcza jeśli staje się opóźnione, może również rozwiązać pewne problemy. Ponowne uruchomienie komputera może wyeliminować/zamknąć wszelkie programy, które spuszczają Twoje zasoby.

Optymalizacja połączeń komputerowych i internetowych

Niektóre rzeczy, które możesz zrobić, aby poprawić swoje wrażenia z gry, są dość oczywiste. Jeśli jest to pobieranie w procesie, powinieneś go zatrzymać. Ponadto, jeśli masz pewne procesy i programy działające w tle, których obecnie nie potrzebujesz, szczególnie jeśli programy te wymagają połączenia internetowego, powinieneś zatrzymać te programy.

Ponadto powinieneś zamknąć/zatrzymać całą masę usług w tle Microsoft, które zużywają przepustowość, dostosowują ustawienia adaptera Ethernet i ustawienia adaptera Wi-Fi itp.

Zmiana i dostosowanie wszystkich tych ustawień zapewni większą przepustowość, co jest dość ważne, gdy walczysz z niskimi prędkościami Internetu , ale poprawi również twoje opóźnienia i drganie.

Optymalizacja komputera do gier

Powinieneś na aktualność sterowników i oprogramowania układowego

Mimo że większość aktualizacji sterowników i aktualizacji oprogramowania układowego tak naprawdę nie wprowadza zauważalnych zmian, nie oznacza to, że nie powinieneś aktualizować sterowników i oprogramowania układowego. Niektóre aktualizacje mogą faktycznie mieć pozytywny wpływ na wydajność sieci, aw konsekwencji twoje wrażenia z gier. Niektóre są nawet zaprojektowane w celu poprawy wydajności sieci. Więc nie zapomnij regularnie aktualizować sterowników.

Priorytetyzacja QoS

Większość dzisiejszych routerów ma pewne ustawienia QoS ( QoS - jakość usług ). Routery do gier mają znacznie bardziej zaawansowane ustawienia QoS. Możesz użyć tych ustawień, aby nadać priorytet niektórym urządzeniom i adresom Mac/IP (takim jak komputer do gier) lub niektórych programach/procesach.

Dostosowując ustawienia QoS, możesz poświęcić większą przepustowość swojemu komputerze do gier. Co ważniejsze, możesz priorytetowo traktować ruch pochodzący z (i do) komputera, co oznacza, że ​​możesz zmniejszyć utratę pakietów oraz niższe opóźnienie i jitter.

Ustawienia QoS - Jak priorytetowo traktować ruch

Unikaj godzin szczytu (użytkownicy Internetu kablowego)

Niektóre rodzaje technologii połączeń są podatne na przeciążenie sieci, więc możesz wystąpić kilka problemów w godzinach szczytu (znacznie niższa przepustowość, wyższe opóźnienie itp.). Nic, co możesz zrobić na końcu, aby poprawić wydajność sieci w tej sytuacji - jedyną opcją jest unikanie gry w godzinach szczytu.

Werdykt - czy 50 Mbps jest dobry do gier?

Tak, 50 Mbps jest dobre do gier . Jest wystarczająco dobry dla zarówno gier tradycyjnych, jak i chmurowych. Ale musisz także pomyśleć o trzech innych rzeczach - ping, drgawek i utraty pakietów. Jeśli te parametry są zbyt wysokie, nie ma znaczenia, jeśli masz 5 Mb / s, 50 Mb / s lub 500 Mb / s.

FAQ

P: Jak szybko jest 50 Mbps?

Odp.: Jego przyzwoite. Nie możemy powiedzieć, że to powolne, ale nie bardzo, zwłaszcza gdy wiesz, że ponad połowa USA ma dostęp do 500 Mb / s i wyższe prędkości. Dzięki 50 Mbps możesz wykonać prawie każdą aktywność online, o której możesz pomyśleć, nawet najbardziej wymagające (takie jak strumieniowanie 4K i gry w chmurze). Jedynym problemem jest to, że nie możesz wykonywać wymagających działań na wielu urządzeniach. Możesz je zrobić jednocześnie na dwóch urządzeniach. Tak więc 50 Mbps nie jest świetne dla całej rodziny, ale jest wystarczająco dobre dla osoby lub dwóch.

P: Czy 50 Mbps jest dobry dla Fortnite?

Odp.: Tak. 50 Mbps jest wystarczająco dobry dla Fortnite. Teoretycznie potrzebujesz tylko 3-4 Mbps pobierania i przesyłania 0,5-1 Mbps, aby zagrać w dowolną grę online. Zaleca się 20-25 Mbps .

P: Czy 50 Mbps jest dobry na PS4?

Odp.: PS4 ma dość niskie wymagania dotyczące gier. Zgodnie z oficjalnymi zaleceniami PS potrzebujesz co najmniej 2 Mb / s. Tak więc 50 Mbps powinno być więcej niż wystarczające. Jeśli chcesz teraz grać w gry na PlayStation, będziesz potrzebować wyższych prędkości - 5 Mbps to minimalna prędkość pobierania dla 720p, a strumieniowanie 1080p wymaga co najmniej 15 Mbps.

P: Jaka jest dobra prędkość internetowa w grach?

Odp.: Wymagane minimalne prędkości dla tradycyjnych gier to pobieranie 3-4 Mb / s i przesyłanie 0,5-1 Mbps. Zaleca się, aby mieć co najmniej 20 Mb / s. Gry w chmurze jest znacznie bardziej wymagające. Wymagania różnią się w zależności od jakości usługi i strumieniowania wideo. PS ma teraz najniższe wymagania dotyczące gier w chmurze (5 Mb / s dla 720p i 15 Mb / s dla 1080p). Inne usługi (Stadia, Vortex, GeForce Now) mogą wymagać do 15 Mb / s przez 720p i do 30 Mb / s za 1080p. Usługi obsługujące przesyłanie strumieniowe 4K zwykle wymagają 45 Mb / s.

P: Czy 50 Mbps jest wystarczająco szybki do gry na dwóch urządzeniach jednocześnie?

Odp.: Jeśli mówił o tradycyjnych grach, to tak. Jednak przepustowość nie jest jedyną rzeczą, o której powinieneś pomyśleć. Inne parametry połączenia internetowego (opóźnienie, jitter) mogą wzrosnąć, gdy dwa urządzenia są używane do gier w tym samym czasie.

Jeśli mówimy o grach w chmurze, to może. Powinieneś być w stanie grać w gry w 720p, ale 1080p będzie trudny. Gry w chmurze 4K na dwóch urządzeniach w tym samym czasie nie są możliwe z 50 Mbps.

P: Jak długo zajmie pobranie gry z Steam przy 50 Mbps?

Odp.: To zależy od wielkości gry i użycia przepustowości. W idealnych warunkach, bez żadnego innego ruchu w Twojej sieci, pobranie 25 GB, 23 min 9sec z 23 minuty 9 sekund i 3H 34 min 44sec do pobrania 75 GB. Na przykład pobieranie GTA V (72 GB) powinno zająć co najmniej 3 26 minut 9 sekund. Jeśli musisz udostępnić swoją przepustowość innym użytkownikom, Twój szacowany czas pobierania będzie dłuższy.