Una simple búsqueda en Google le dirá que necesita una descarga de solo 3 Mbps y una carga de 1 Mbps para jugar juegos en línea, pero ¿es realmente tan simple? ¿Eso significa que puedes jugar fácilmente cualquier juego en línea con 30 Mbps ? ¿Hay otros factores involucrados? ¿Pueden esos factores hacer que un juego no se pueda jugar incluso si sus velocidades son mucho más altas que 30 Mbps? ¿Hay alguna manera (o formas) para mejorar su experiencia de juego y hacerlo más flores? Lea este artículo y encontrará todas las respuestas.

¿Son 30 Mbps más rápido? ¿Qué puedo hacer con 30 Mbps?

Desde el punto de vista de hoy, la respuesta tendría que ser no. La respuesta habría sido bastante diferente hace 5 años, pero muchas cosas han cambiado desde entonces. Hoy, tenemos una expansión de la red de fibra óptica con velocidades de gigabit. También tenemos una enorme red de Internet de cable que también puede entregar velocidades de gigabit (al menos velocidades de descarga). Más de la mitad de los ciudadanos estadounidenses tienen acceso a velocidades de gigabit. En comparación con esas velocidades, 30 Mbps no son mucho.

En el otro extremo del espectro de velocidad , tenemos grandes áreas rurales de los Estados Unidos con una infraestructura de Internet deficiente y sin acceso a Internet de alta velocidad. Algunas áreas incluso carecen de acceso a Internet de banda ancha (25/3 Mbps) . También hay áreas en las que no puede obtener más de 10 Mbps o 5 Mbps . Si le pregunta a esas personas si 30 Mbps es rápido, la respuesta sería sí.

Entonces, ¿qué tan rápido son realmente 30 Mbps? ¿Es eso suficiente para la transmisión de películas? ¿Es lo suficientemente bueno para las llamadas de zoom? ¿Que hay de Skype? ¿Puedes trabajar desde casa con 30 Mbps? La respuesta a todas esas preguntas es sí. Pero hay una captura. No puedes hacer todas esas cosas a la vez.

30 Mbps es lo suficientemente rápido para cualquier actividad en línea que esté haciendo todos los días. Incluso le permite transmitir películas en 4K utilizando cualquier servicio de transmisión de películas (YouTube, Netflix, Hulu, Amazon Prime, Apple TV, etc.). También puede transmitir videos en múltiples dispositivos (hasta 6) en 1080p.

Puede tener llamadas de conferencia sin problemas a través de Zoom o Skype en HD con 30 Mbps. Puedes transmitir música con 30 Mbps. Puede trabajar o estudiar desde casa con 30 Mbps. Puede descargar archivos grandes en un tiempo relativamente corto. Pero, ¿qué sucede cuando intentas hacer varias cosas a la vez?

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Imagine el siguiente escenario: está tratando de descargar un archivo grande mientras tiene una llamada de Skype, su esposo/esposa está viendo una película en Netflix y su hijo está jugando en Stadia. Todas esas actividades requieren mucho ancho de banda. Hacerlos todos a la vez con solo 30 Mbps es prácticamente imposible. Su hijo definitivamente experimentará un retraso y tartamudeo, su esposa/esposo tendrá que lidiar con el búfer, y su llamada de zoom/skype difícilmente será suave. La descarga no se detendrá, pero llevará mucho más tiempo.

Entonces, si bien 30 Mbps es lo suficientemente perfectamente para cualquier actividad en línea cotidiana, solo es bueno si tiene, digamos, 3-4 dispositivos conectados simultáneamente, y si no está haciendo algunas actividades que demandan el ancho de banda en todos ellos a la vez. Si tiene más de 3-4 dispositivos conectados y varias personas usan esos dispositivos al mismo tiempo, probablemente debería obtener más de 30 Mbps. La descarga de 100-200 Mbps es ideal para un hogar promedio. Cualquier cosa más alta que eso es genial.

Requisitos de velocidad de Internet para juegos en línea

Los juegos en línea no son una actividad exigente. No requiere altas velocidades. Según FCC, necesita solo 3 Mbps para juegos en línea utilizando consolas de juegos y 4 Mbps para juegos en línea multijugador.

¿Cuánta velocidad necesito para los juegos tradicionales en línea?

Ya sea que esté usando una consola o una PC , el juego tradicional en línea necesita una descarga de 3-4 Mbps y una carga de 0.5-1 Mbps. Cuando decimos tradicional, nos referimos a los juegos en línea de la vieja escuela: todos los jugadores tienen la misma versión del juego instalada en sus PC. Su PC realiza toda la representación, y la única información enviada al servidor de juegos es la información sobre el reproductor, su posición, estado, comandos y comunicación entre los jugadores. Este tipo de juego no incluye la transmisión de video (no tiene que recibir o enviar transmisiones de video), y esa es la razón principal por la que necesita solo unos pocos MBP.

¿Cuánta velocidad necesito para transmitir juegos mientras juego?

Transmisión de su juego en Twitch, YouTube Gaming, DLive o alguna otra plataforma de transmisión, mientras juega, agrega algo de carga a su ancho de banda. Todavía necesitará una descarga de 3-4 Mbps y una carga de 1 Mbps para los juegos, pero necesitará algunos Mbps más de carga para enviar su transmisión en línea. Twitch , por ejemplo, requiere 3-6 Mbps si desea transmitir. Se necesita una carga de 3 Mbps para la calidad más baja (720p/30 fps), y se necesitan 6 Mbps para la más alta calidad (1080p/60 fps).

Por lo tanto, si bien necesita una carga de 1 Mbps para juegos en línea suaves, necesita 6 Mbps adicionales de carga para transmitir juegos. También necesita 4-6 Mbps para ver transmisiones en vivo en Twitch.

Si bien 30 Mbps es lo suficientemente bueno para los juegos tradicionales en línea y ver transmisiones de Twitch, necesita una carga de 4-7 Mbps si desea crear transmisiones. A menos que tenga un plan de fibra, difícilmente podrá transmitir en Twitch mientras juega. Los planes de cable y DSL vienen con descarga asimétrica y velocidades de carga. Si su descarga es de 30 Mbps, su velocidad de carga oscilará entre 3 y 5 Mbps.

¿Cuáles son los requisitos de velocidad para los juegos en la nube (Stadia, PS ahora, GeForce Now, etc.)?

Los juegos en la nube, a veces llamados juegos a pedido, son muy diferentes de los juegos tradicionales en línea. Los servicios de juegos en la nube son en realidad más similares a los servicios de video a pedido. Cloud Gaming, en cierto modo, es como Netflix. No necesitas un juego instalado en tu PC. No necesitas una PC de juegos costosa para ejecutar juegos. Todo se representa en un servidor remoto y luego se le envía como un video. Básicamente, estás transmitiendo el juego desde una nube. Puede jugarlo en su PC, consola, computadora portátil, teléfono inteligente, tableta, etc.

Por lo tanto, no necesita equipos potentes para los juegos en la nube, pero sí necesita una conexión rápida a Internet. O al menos más rápido que para los juegos tradicionales. Dado que el video se transmite a su PC, necesita velocidades de descarga mucho más altas para recibir el video. Sus velocidades de carga no son cruciales: necesita al menos 1 Mbps, al igual que con los juegos tradicionales.

Ventajas y desventajas de jugar juegos estadios (4k/60 fps, 30 Mbps)

Dependiendo de la calidad del video que desee recibir, necesitará entre 5 y 15 Mbps para 720p, 15-30 Mbps para 1080p y 45 para 4K. Tenga en cuenta que las velocidades recomendadas son mínimas y que los juegos generalmente no funcionan sin problemas a esas velocidades. De vez en cuando, la imagen se volverá borrosa, experimentará tartamudeo, retraso, etc. Por lo tanto, aunque, en teoría, puede jugar en PS ahora con 5 Mbps, necesita más de 5 Mbps para juegos suaves. Lo mismo se aplica a Stadia, GeForce Now, Vortex, Amazon Luna y otros servicios.

Entonces, si bien 30 Mbps pueden parecer suficientes para jugar en 1080p en cualquiera de los servicios mencionados anteriormente, no podemos garantizar una gran experiencia. Sería mejor probar estos servicios por su cuenta y ver si es lo suficientemente bueno. O simplemente se adhiera a los juegos tradicionales en línea.

¿Es la velocidad lo único que necesito para los juegos en línea?

No. La velocidad no es lo único que necesitas. Si bien es importante, no es lo único necesario para juegos suaves. Otras actividades en línea también dependen de otras características de su conexión a Internet, pero no tanto como los juegos. Simplemente no se ven tan afectados, y ni siquiera notará si esas características son malas, incluso si la actividad es mucho más demandada por el ancho de banda que los juegos en línea.

Además de una buena velocidad de Internet, tres cosas son cruciales para sus juegos: latencia (ping), fase y pérdida de paquetes.

Ping/latencia

La latencia es, con mucho, la más importante. Se mide en milisegundos, y representa el tiempo necesario para un paquete de datos que viene de su PC para llegar al servidor y luego volver a usted. Cuando usa el clic izquierdo del mouse para disparar a alguien, el tiempo que pasa desde el momento en que presiona el botón hasta el momento en que se ejecuta su comando es la latencia. Si se siente instantáneo, su latencia es buena. Si puede ver el retraso entre su comando y ejecución, es malo.

Para una buena experiencia de juego, necesitas que tu latencia sea menor de 60 ms. Los jugadores competitivos lo querrán menos de 30, o incluso menores de 20 ms. Es posible que no tenga en cuenta ningún problema si su latencia está por debajo de los 130 ms. Si está entre 130 y 200 ms, habrá algunos problemas notables, pero si es superior a 200 ms, será imposible jugar el juego.

La latencia se ve afectada por muchas cosas: la calidad de su equipo, la distancia entre usted y el servidor, su tipo de conexión a Internet , calidad de infraestructura, etc.

¿Qué es la latencia de Internet?

Calidad del equipo

Cada paquete de datos (cada comando, cambio de posición, cambio de su estado) debe ser procesado por su PC, enviado a su enrutador, luego procesado por el enrutador, enviado al servidor de juegos, luego procesado por el servidor, enviado de regreso a Su enrutador, procesado por el enrutador, y luego enviado a la PC. Es un largo viaje. Cada estación en ese camino presenta cierta latencia. Si su equipo es de mayor calidad, los datos se procesarán más rápido y la latencia será menor.

Configuración de la red doméstica (conexión cableada/inalámbrica, conmutadores, repetidores, extensores)

Si un paquete de datos tiene que pasar más estaciones antes de llegar al destino, la latencia será mayor. Entonces, si tiene un interruptor conectado a su puerta de enlace/módem, y luego su PC conectada al interruptor, la latencia será mayor que cuando su PC esté directamente conectada al módem/puerta de enlace. Es aún peor si tiene un repetidor conectado de forma inalámbrica al enrutador/puerta de enlace, y luego su PC conectó de forma inalámbrica al repetidor: la latencia será aún mayor. Incluso si su PC está conectada directamente al módem/puerta de enlace/enrutador a través de Wi-Fi, la latencia será mayor que cuando se use una conexión con cable.

Idealmente, tendrá su PC conectada a través del cable Ethernet directamente a su puerta de enlace o enrutador. Esa es la mejor manera de reducir la latencia de su parte.

Proximidad del servidor de juegos

Esto es muy importante. Al igual que necesitamos algo de tiempo para cruzar cierta distancia, un paquete de datos que va de su PC necesita algo de tiempo para llegar al servidor de juegos. Y luego necesita algo de tiempo para volver a su PC. Si el servidor está más lejos de su ubicación, su latencia será mayor.

Tipo de conexión a Internet

La mayoría de los tipos de conexión a Internet ofrecerán una latencia satisfactoria, a menudo por debajo de los 40 ms. La FCC hizo un estudio hace unos años , y ese estudio mostró que la fibra Internet ofrece una latencia promedio inferior a 20 ms. Hoy, la conexión de fibra puede entregar latencia inferior a 10 ms. Este tipo de conexión es, con mucho, el más deseable para los jugadores profesionales y competitivos.

El cable es la segunda mejor opción. Según el estudio de la FCC, la latencia promedio de la conexión de cable varía entre 15-35 ms. No es tan bueno como la fibra, pero aún puede darle una muy buena experiencia de juego.

DSL ofrece una latencia aún mayor que el cable, pero aún es aceptable y, con la elección correcta del servidor, puede ser bastante baja (aún mucho más bajo que los 60 ms).

La conexión inalámbrica fija es similar a DSL cuando se trata de latencia. Dependiendo de la calidad de la infraestructura y la distancia entre su plato y el transmisor, la latencia puede ser inferior a 40 ms. Por lo tanto, los juegos con inalámbricos fijos aún son posibles.

La conexión satelital es el único tipo problemático. La razón es simple: la señal enviada desde su PC tiene que viajar desde el plato en su techo al satélite. La latencia introducida por este tipo de conexión a Internet es enorme, a menudo superior a 600 ms. Eso es simplemente inaceptable para los juegos. Algunas innovaciones, como Starlink , pueden cambiar esto en el futuro y hacer que la latencia sea más baja, pero, en este momento, no podemos recomendar Internet satelital para los juegos.

Juegos sobre starlink

Congestión

Algunos tipos de conexión a Internet, especialmente en Internet por cable, son susceptibles a la congestión: durante las horas pico, el rendimiento de su conexión puede empeorar (ancho de banda más bajo, mayor latencia, mayor pérdida de paquetes y mayor fluctuación).

Estar nervioso

Jitter le dice cuán consistente es su latencia. Si varía mucho con el tiempo, su jitter será alta. La jitter alta no es buena para los juegos; debido a ello, los paquetes de datos pueden llegar al destino en el orden incorrecto, que a menudo se manifiesta en la tartamudez de pantalla.

El fluctuación de jitter se mide en MS (milisegundos), como la latencia. Es una desviación estándar del valor de latencia medio durante algún tiempo. El nivel de fluctuación aceptable es algo inferior a los 30 ms.

Network Jitter explicó

Paquete perdido

La pérdida de paquetes nunca es buena. Ocurre cuando su conexión a Internet se sobrecarga y cuando su enrutador no tiene suficiente ancho de banda para enviar/recibir todos los datos a la vez. Cuando eso sucede, su enrutador simplemente dejará caer algunos paquetes.

Un valor de pérdida de paquete aceptable es algo inferior al 1%. Idealmente, será 0. La pérdida de paquetes puede ser causada por demasiado tráfico, pero también puede ser un problema de hardware (un problema con su enrutador y/o módem ) o un problema con otra infraestructura. En términos generales, la pérdida de paquetes ocurre con mayor frecuencia cuando se usa Wi-Fi .

Pérdida de paquetes explicada

Formas de mejorar la experiencia del juego

Puede mejorar su experiencia de juego (reducir la latencia y la fluctuación, mejorar el ancho de banda, etc.) de muchas maneras. Hemos preparado una lista de cosas que puede hacer para perfeccionar su rendimiento de juego y hacer que su conexión a Internet sea más amigable para los juegos. Algunos de los siguientes métodos son simples y casi autoexplicativos, mientras que otros requieren un poco de conocimiento técnico y tiempo para comprender.

Utilice la conexión con cable

La conexión con cable (y directa) a su módem/puerta de enlace es una opción mucho mejor que Wi-Fi, especialmente para juegos y videoconferencias. Obtendrá un mejor ancho de banda, pero eso no es lo más importante, ya que realmente no necesita tanto ancho de banda para los juegos (especialmente para los juegos tradicionales). Lo importante es que una conexión cableada ofrece una latencia mucho más baja, fluctuación de fluctuación y pérdida de paquetes más baja.

Cuando decimos una conexión directa a su módem/enrutador, queremos decir que no debe usar repetidores, extensores de Wi-Fi o interruptores para los juegos (especialmente los repetidores de Wi-Fi). Su PC debe estar directamente conectada a la puerta de enlace.

Si tiene que usar Wi-Fi, al menos debe intentar usar la banda de 5 GHz en lugar de 2.4 GHz. Simplemente hay demasiados dispositivos en nuestras casas usando la banda de 2.4 GHz, y eso puede resultar en interferencia. La interferencia conduce a velocidades más bajas, mayor latencia y mayor fluctuación de fluctuación.

Diferencia entre juegos sobre Wi-Fi y juegos con cable Ethernet

Reinicie su equipo (módem, enrutador, PC)

Reiniciar sus dispositivos, independientemente de cuán tonto o ingenuo suene, puede darle un nuevo comienzo nuevo. Actualizará su sistema operativo y su módem/enrutador. Puede resolver un conflicto de dirección IP , eliminar un error del firmware de su enrutadores, etc. También puede resolver problemas con su PC. Si las ventanas son lento, tiene la posibilidad de que un programa de comportamiento mal drene los recursos de sus PC. Reiniciar cerrará el programa y llevará su PC a la normalidad. Puede intentar encontrar el programa y cerrarlo manualmente, pero un reinicio simple es una solución más rápida.

Entonces, aunque parece una tontería, intente reiniciar su PC y otros equipos antes de hacer cualquier otra cosa.

Use el servidor de juegos más cercano

Como se discutió, la distancia entre usted y su servidor de juegos tiene un gran efecto en la latencia. Cuanto más cerca sea el servidor, menor será la latencia. Nuestro consejo es súper simple: elija el servidor más cercano. Si puede elegir entre un servidor en su estado y algún otro estado (o un país completamente diferente), elija el de su estado.

Optimice su PC y su conexión a Internet

La optimización de las conexiones de PC y Internet incluye una amplia gama de acciones. Algunos son simples y se explican por sí mismos, mientras que otros son un poco más complejos.

Las cosas simples que puede hacer incluyen detener todas las descargas y cerrar todos los programas que se ejecutan en segundo plano. Esto puede ser beneficioso incluso si tiene un plan de Internet de alta velocidad y una computadora poderosa.

Las configuraciones más complejas se realizan a nivel de software y requieren mucho más tiempo, especialmente si desea comprender lo que está haciendo. Algunas de las cosas que debe hacer incluyen cambiar la configuración del controlador de adaptador Ethernet/ Wi-Fi y detener todos los servicios de fondo de Windows/ Microsoft que no son realmente necesarios para los juegos.

A continuación, puede encontrar una guía simple con explicaciones detalladas sobre cómo optimizar su conexión.

Paso a paso: optimización de PC y conexión a Internet

Actualice sus controladores y firmware

Muchos usuarios y jugadores a menudo descuidan la importancia de las actualizaciones del controlador y el firmware , principalmente porque generalmente no ve ninguna diferencia en el rendimiento después de instalar las actualizaciones. Sin embargo, ocurre ocasionalmente que una actualización está diseñada para mejorar el rendimiento de la red y, en consecuencia, mejorar su experiencia de juego.

Use la configuración de QoS para priorizar el tráfico de juegos

A las personas normales no les gusta meterse con la configuración de los enrutadores, pero aprender algunas cosas sobre los enrutadores , especialmente sobre la configuración de QoS, puede llevar su juego a un nivel completamente nuevo.

A través de la configuración de QoS, puede cambiar la configuración de prioridad para diferentes servicios/aplicaciones, diferentes direcciones IP/MAC o incluso diferentes puertos LAN. Incluso puede dedicar una cierta parte del ancho de banda (o todo el ancho de banda) a ese servicio/dispositivo/puerto.

Configuración de QoS (enrutador Netgear)

Al dar prioridad a sus dispositivos de juego, obtendrá todo el ancho de banda que necesite para los juegos, y el resto del ancho de banda se compartirá entre otros dispositivos conectados.

Configuración del enrutador para juegos

Evite las horas pico (Internet por cable)

Como se discutió anteriormente, ciertos tipos de conexión a Internet, especialmente en Internet del cable, pueden sufrir congestión. Durante las horas pico, su conexión puede ser más lenta y su latencia (junto con la pérdida de fluctuación y la pérdida de paquetes) puede aumentar. En este caso, el único consejo que podemos darle es evitar las horas pico.

Nuestro veredicto: ¿son 30 Mbps lo suficientemente rápido para los juegos en línea?

30 Mbps no es malo en absoluto. Es bastante bueno para los juegos , pero solo si no estás haciendo múltiples actividades que demandan el ancho de banda a la vez. No solo porque hacer múltiples cosas a la vez puede comer demasiado ancho de banda, sino también porque está poniendo demasiada carga en su equipo y eso aumenta la latencia y la fluctuación. Como saben, tener alta latencia es tan mala (o incluso peor) para los juegos como no tener suficiente ancho de banda.

Si sigue todas las instrucciones dadas anteriormente, definitivamente tendrá una gran experiencia de juego con 30 Mbps.

Preguntas más frecuentes

P: ¿Es suficiente la velocidad de descarga de 30 Mbps para los juegos?

A: Sí, lo es. Pero no es lo único que necesitas. Sin baja latencia y baja jitter, jugar juegos en línea, incluso con velocidades más altas, será imposible.

P: ¿Son buenos 30 Mbps para PUBG?

R: Para PUBG, al igual que para la mayoría de los otros juegos en línea, necesita una descarga de 3 Mbps y una carga de 1 Mbps. También necesita una latencia aceptable (preferiblemente por debajo de los 60 ms) y la fluctuación aceptable (por debajo de los 30 ms). Suponiendo que se cumplan todos los demás requisitos, la descarga de 30 Mbps es más que suficiente para PUBG.

P: ¿Son buenos 30 Mbps para PS4?

R: PS4 tiene requisitos de ancho de banda bastante bajos para los juegos en línea: necesita una descarga de 2 Mbps y una carga de 0.5 Mbps. Sin embargo, también tiene requisitos de latencia y jitter. Si su latencia y su fase son buenos, 30 Mbps son más que suficientes para los juegos. Es incluso lo suficientemente bueno para jugar juegos en PS ahora desde tu PS4 (se requieren 15 Mbps para 1080p).

P: ¿Son 30 Mbps lo suficientemente rápidos para los juegos de nubes 4K?

R: Los juegos en la nube son mucho más exigentes que los juegos en línea tradicionales porque el video se transmite para usted. Dado que no es solo la transmisión de video, los juegos en la nube tienen requisitos aún más altos que los servicios como Netflix o Hulu. La mayoría de las plataformas de juegos en la nube requieren 5-15 Mbps para la calidad de video más baja (720p). Entonces, jugar en 720p es posible con 30 Mbps. Los requisitos para 1080p varían de 15 a 30 Mbps, lo que significa que puede usar algunos servicios de juegos en la nube, pero no todos. Solo unos pocos servicios ofrecen juegos en la nube en 4K (Stadia, Steam Link, Netboom, Moonlight, Shadow) y todos esos servicios requieren más de 30 Mbps para transmisiones 4K.

P: ¿Puedo usar Wi-Fi para juegos?

R: Puedes, pero no deberías. La conexión Wi-Fi todavía no es tan confiable como con cable. No entrega las mismas velocidades que la conexión con cable, y la latencia es mayor. La pérdida de fluctuación y el paquete también son más alta sobre Wi-Fi.

Si realmente tienes que usar Wi-Fi para juegos, al menos deberías intentar usar la banda de 5 GHz.

P: Si obtengo velocidades más altas, ¿obtendré una mejor experiencia de juego?

A: tal vez. Definitivamente no hay daño en obtener una mayor velocidad de Internet, pero eso no es lo único importante. Si su latencia, fase y/o pérdida de paquetes son demasiado altas, no importa si su velocidad de Internet es alta o baja, el juego aún no se puede jugar.

P: ¿Son buenos 30 Mbps para Xbox?

R: Xbox requiere solo 3 Mbps de descarga y carga de 0.5 Mbps. Entonces, sí, 30 Mbps es más que suficiente para Xbox.

P: ¿Son buenos 30 Mbps para descargar juegos?

R: Bueno, no podemos decir que es genial, pero es mejor que 5 Mbps o 10 Mbps . Por ejemplo, descargar un juego de 72 GB de Steam (GTA V) tomará casi 6 horas en condiciones ideales. En la vida real, podría llevar mucho más tiempo, dependiendo de sus otras actividades.

P: ¿Puedo jugar juegos en línea con menos de 30 Mbps?

A: Sí, puedes. Suponiendo que su latencia y su fluctuación sean bajas, teóricamente puede jugar juegos en línea incluso con solo 3 o 5 Mbps.