En nuestro artículo anterior, hemos intentado descubrir qué tan rápido son realmente 50 Mbps y qué puede hacer con él. Hoy, nos estamos centrando solo en los juegos. Analizaremos diferentes tipos de juegos, diferentes servicios de juego, requisitos de velocidad para los juegos y otros factores que son igualmente importantes para su experiencia de juego. También le daremos algunos consejos sobre cómo aprovechar al máximo sus 50 Mbps y cómo optimizar su equipo y su conexión para los juegos. Averigüe si 50 Mbps son buenos para juegos o no.

¿Qué puedo hacer con 50 Mbps? ¿Fueron 50 Mbps?

En comparación con las velocidades de Gigabit que puede obtener hoy, 50 Mbps no parecen mucho. Por otro lado, en lugar de pensar en todas aquellas personas con acceso a velocidades de gigabit, puede pensar en personas sin acceso a velocidades superiores a 50 Mbps o personas que usan Internet a velocidades que son mucho más bajas que 50 Mbps.

Según la FCC , más de 20 millones de personas no tienen acceso a velocidades superiores a 50 Mbps. Los informes de Microsoft muestran que más de 120 millones de personas en 2020 usaron Internet a velocidades más lentas que 25 Mbps . Por lo tanto, es justo suponer que casi la mitad de los ciudadanos estadounidenses no usan Internet a velocidades superiores a 50 Mbps.

Pero ninguna de estas cosas realmente importa. Lo único que importa es si 50 Mbps pueden satisfacer todas sus necesidades o no. Entonces, veamos qué puede hacer con 50 Mbps.

De acuerdo con las recomendaciones de la FCC y los requisitos de velocidad publicados por varios servicios (servicios de transmisión de video y audio, aplicaciones/servicios de videoconferencia, etc.), incluso los servicios más exigentes y las actividades en línea no requieren más de 25 Mbps por dispositivo. Por dispositivo es el término crucial aquí. Según la cantidad de dispositivos conectados y su uso de Internet, puede calcular qué tipo de velocidad necesita para su hogar.

Se requieren 25 Mbps para la transmisión de video 4K. También se recomienda 25 Mbps para teletrabajar y estudiar desde casa. Eso es cuánto necesitas para un dispositivo. Si tiene dos personas que trabajan desde casa en dos dispositivos separados, necesita 50 Mbps. Si también tiene dispositivos adicionales conectados a su Wi-Fi, entonces debe agregar un cierto número de Mbps a esos 50 Mbps. La mayoría de las otras actividades cotidianas requieren mucho menos de 25 Mbps por dispositivo. La única actividad que puede requerir más de 25 Mbps es los juegos en la nube, pero discutiremos los juegos en la nube más adelante.

Entonces, con 50 Mbps, puedes hacer casi todo. Pero solo en uno o dos dispositivos. Si hay más de dos dispositivos conectados simultáneamente a su red doméstica, entonces debe pensar en su uso de ancho de banda y planificarlo. No es un problema si solo se usa un dispositivo para la actividad intensiva de ancho de banda, mientras que otros se usan para actividades ligeras en línea (como navegación general o redes sociales). Pero si tiene múltiples dispositivos que realizan actividades exigentes al mismo tiempo, entonces 50 Mbps podrían no ser suficientes.

Pasemos ahora al tema principal de este artículo: juegos en línea.

Velocidades requeridas/recomendadas para juegos en línea

Lo primero que debe saber es que hay dos tipos de juegos: los juegos tradicionales y en la nube. Si bien el resultado final es el mismo en ambos casos, la forma en que funcionan estos dos tipos de juegos y los requisitos para ellos son bastante diferentes.

¿Son 50 Mbps lo suficientemente rápidos para los juegos tradicionales?

El juego tradicional es lo que la mayoría de nosotros todavía preferimos. Se supone que debes descargar e instalar el juego (y todas las actualizaciones). Luego, busca el servidor de juego correcto, conéctese y luego comienzas a jugar. El juego se procesa en su PC: el servidor no tiene nada que ver con eso. Solo se envían unas pocas información al servidor: estado del reproductor, estadísticas y posición, entradas de comandos y comunicación del reproductor (opcional).

La cantidad de datos que debe enviar y recibir del servidor es bastante pequeña. Es por eso que los requisitos son relativamente bajos. Para la mayoría de los juegos, necesitará una descarga de 3 Mbps . Los juegos multijugador en línea pueden requerir hasta 4 Mbps. En ambos casos, también necesitará una carga de 0.5-1 Mbps. Las consolas de juegos ( Xbox , PS4/PS5 , Nintendo Switch ) también requerirán una descarga de hasta 3 Mbps.

Entonces, si su plan viene con una descarga de 50 Mbps (y 5-50 Mbps de carga, dependiendo de la tecnología de conexión), debería poder jugar cualquier juego en línea. 50 Mbps es más que suficiente para los juegos tradicionales.

¿Los 50 Mbps son lo suficientemente rápidos para los juegos en la nube?

El otro tipo de juego es la nube. Cloud Gaming ha existido durante más de 10 años, pero no fue un éxito inmediato. La introducción de nuevas tecnologías y el aumento de las velocidades de Internet en los últimos dos o tres años tuvo un efecto positivo masivo en la popularidad y el desarrollo de los servicios de juegos en la nube.

La forma en que funciona el juego en la nube es muy diferente de los juegos tradicionales. La primera diferencia es que no tiene que descargar e instalar juegos en su máquina local: todos los juegos están en el servidor. El servidor de juegos realiza todo el procesamiento, lo que significa que no necesitas una poderosa PC para juegos. Tampoco tiene que preocuparse por actualizar los juegos o por los requisitos de espacio. Por otro lado, debe pagar la suscripción y/o los juegos.

El juego se representa en el servidor y se te envía el video. Al igual que Netflix, pero con interacción constante ya que toda la información sobre el estado del jugador, la posición, los comandos y la comunicación del jugador todavía se envían al servidor. Dado que debe recibir mucha más información (debido a la transmisión de video), los juegos en la nube requieren velocidades de descarga más altas que los juegos tradicionales. Los requisitos de velocidad de carga son los mismos: la cantidad de datos que debe enviar al servidor sigue sin cambios.

El número de servicios de juegos en la nube está aumentando constantemente. Los más populares son Google Stadia , GeForce Now , PS Now , Xbox Cloud Gaming , Vortex , Shadow y Amazon Luna .

Los mayores problemas con los juegos en la nube son la alta dependencia de la conexión a Internet y las altas demandas de ancho de banda. En comparación con los juegos tradicionales, necesita velocidades de descarga mucho más altas. Dependiendo de la calidad del video, necesitará 10-15 Mbps para 720p/30 fps, hasta 30 Mbps para 1080p/30 fps, y a menudo más de 45-50 Mbps para transmisión de video 4K. 4K, por cierto, solo está disponible en algunas plataformas (como Google Stadia) y generalmente no es posible con una suscripción regular. Por ejemplo, necesita una suscripción de Stadia Pro para jugar juegos estadios en 4K.

Entonces, 50 Mbps deberían ser lo suficientemente buenos para los juegos en la nube en 720p y 1080p. Los requisitos mínimos para los juegos en la nube en 4K varían según el servicio, pero las velocidades mineras rara vez son suficientes. Por ejemplo, Stadia recomienda 35 Mbps para juegos 4K, pero realmente necesita más que eso en la vida real (al menos 45 Mbps).

Jugando juegos estadios a varias velocidades (incluidos 50 Mbps)

¿Los 50 Mbps son lo suficientemente rápidos para la transmisión del juego?

Si estás usando Twitch o algún otro servicio de transmisión de juegos, y quieres transmitir el juego mientras lo juegas, necesitarás una buena velocidad de carga. La carga requerida para la transmisión de 1080p/60 fps es de 6 Mbps. La carga MIN requerida para 720p/30 fps es de 3 Mbps. Entonces, si desea transmitir en 1080p/60 fps mientras juega, necesitará al menos 1 Mbps para el juego y 6 Mbps adicionales para la transmisión.

La velocidad no es lo único que necesitas para una buena experiencia de juego

Aunque 50 Mbps es más que suficiente para los juegos en línea, hay otros factores que debe tener en cuenta si desea usar su conexión a Internet para los juegos en línea. Probablemente haya escuchado sobre estos factores.

Latencia

La latencia (también conocida como ping) es crucial para sus juegos. Es prácticamente igualmente importante como buena velocidad de Internet. Incluso si su velocidad es satisfactoria, o incluso una gran latencia, una gran latencia tendrá un gran efecto negativo en sus juegos. Incluso podría hacer que tu juego no sea reproducible.

Al jugar juegos en línea, los paquetes de datos se intercambian constantemente entre su PC y su servidor de juegos. Los paquetes de datos necesitan algo de tiempo para viajar desde la PC al servidor y luego volver a su PC. El tiempo necesario para ese viaje de ida y vuelta se llama latencia. La latencia se mide en milisegundos.

Aquí está cómo funciona la latencia en la práctica. Cuando disparas una pistola (clic izquierdo) en un juego, el comando se envía al servidor, el servidor procesa tu comando y envía comentarios. Como resultado, ves tu arma disparando. Si dos acciones (clic izquierdo y disparo de armas) están ocurriendo casi simultáneamente, su latencia es baja. Si hay un retraso notable entre dos acciones (si hace clic, espere un momento y luego vea el disparo de su arma), su latencia es mayor.

Lectura recomendada:

Entonces, la siguiente pregunta (s) que debemos responder es: ¿qué es una buena latencia, qué es aceptable y qué se considera demasiado alto? Diferentes fuentes recomendarán diferentes valores de latencia como aceptables, pero lo único importante que debe recordar sobre la latencia es que necesita que sea lo más bajo posible. Cualquier cosa por debajo de 20 ms o 10 ms es excelente.

Según Ookla SpeedTest y algunas otras fuentes, cualquier cosa superior a 60 ms es una latencia perfecta. Si su latencia está por debajo de los 130 ms, el juego será jugable. Si está entre 130 y 200 ms, definitivamente experimentarás algunos problemas, pero aún deberías poder jugar el juego. Cualquier cosa superior a 200 ms garantiza una experiencia de juego horrible y hará que el juego no se pueda jugar.

Uno de los factores cruciales que afectan su latencia es la tecnología de conexión que utiliza. No es lo mismo si está suscrito a 50 Mbps sobre ADSL, sobre fibra o sobre una conexión satelital . Obtendrá la latencia más alta con una conexión a Internet satelital. La latencia promedio de la conexión satelital varía entre 500 y 600 ms, lo que la hace absolutamente inaceptable para los juegos.

Obtendrá la mejor latencia y, en consecuencia, la mejor experiencia de juego, con fibra (generalmente hasta 15 ms). El cable y DSL son algo peores que la fibra, pero aún son muy utilizables, especialmente el cable.

El otro factor muy importante que afecta su latencia es la distancia entre su PC y el servidor de juegos de su elección. Si el servidor está más cerca de su ubicación, su ping será más bajo. Si está lejos de su ubicación, el ping será más alto.

Estar nervioso

Jitter es otro término importante al que debe prestar atención. Este está estrechamente relacionado con la latencia. Mide las fluctuaciones en su latencia con el tiempo. Si su latencia es consistente, la fluctuación es baja. Si no es así, tu jitter es alto. High Jitter tiene un efecto negativo masivo en su juego (congelación del juego, parpadeo de pantalla, etc.).

La fluctuación alta a menudo es causada por la mala calidad de su conexión. La conexión de fibra sufre menos de la jitter que otras tecnologías de conexión. El cable también está bien, pero puede experimentar algunos problemas durante las horas pico. ADSL ofrece un rendimiento similar al cable.

El nivel de fluctuación aceptable es inferior a los 30 ms. Si las fluctuaciones en la latencia son superiores a 30 ms, entonces puede experimentar algunos problemas. Para una buena experiencia de juego y un juego impecable, es mejor si la latencia es ligeramente más alta pero más consistente. Tener una latencia relativamente baja con picos altos hará más daño que tener una latencia ligeramente mayor pero consistente.

Jitter explicó

Paquete perdido

La alta pérdida de paquetes, al igual que la alta latencia o la alta jitter, podría hacer que cualquier juego no sea reproducible. El término pérdida de paquete describe una ocurrencia cuando los paquetes de datos no llegan a su destino. ¿Cómo afecta la pérdida de paquetes a sus juegos? Bueno, podría congelar a tu jugador o podrías perderte una foto perfecta. Incluso podrías ser expulsado del juego.

La causa más común de pérdida de paquetes es la congestión de la red. Podría suceder porque no tienes suficiente ancho de banda, por lo que tu enrutador tiene que decidir qué paquetes se enviarán y qué paquetes se eliminarán. También podría suceder durante las horas pico, especialmente si está suscrito a Internet por cable.

Otras razones comunes para la pérdida de paquetes son los problemas de hardware de red (hardware obsoleto o roto), problemas de software (errores y virus), etc.

La pérdida de su paquete debe ser inferior al 1%. Idealmente, será 0%. Cualquier cosa superior al 1% será notable.

Pérdida de paquetes explicada

¿Cómo puedo mejorar mi experiencia de juego?

Hay varias cosas que puedes hacer para mejorar tu experiencia de juego y hacer que todo el juego sea mucho más suave. Aquí hay algunas sugerencias.

Si es posible, elija Fibra

La fibra es, con mucho, la mejor tecnología de conexión a Internet. Ofrece las velocidades más consistentes y no es susceptible a la congestión. También ofrece la latencia más baja, la fase más baja y la pérdida de paquetes más baja. Entonces, es perfecto para los juegos. Si puede elegir entre fibra y alguna otra tecnología (como Cable o DSL), definitivamente debe optar por la fibra.

La conexión con cable debe ser su primera opción: debe evitar Wi -Fi

Una conexión cableada, en comparación con Wi-Fi, ofrece un rendimiento más consistente, su menos susceptible a la pérdida de paquetes, y ofrece una menor latencia y fluctuación de fluctuación. Wi-Fi también podría sufrir interferencia. Si puede, debe seguir una conexión con cable. Si tiene que usar Wi-Fi, al menos debe usar una banda Wi-Fi de 5 GHz, que ofrece un mayor ancho de banda y es menos susceptible a la interferencia.

Wi-Fi es más lento que la conexión Ethernet

Conecte su PC/consola directamente al enrutador/puerta de enlace: evite los extensores y repetidores

Cada dispositivo adicional (repetidor, extensor , segundo enrutador ) entre su máquina de juego y su enrutador/puerta de enlace aumenta el ping y reduce su ancho de banda. En otras palabras, obtendrá una experiencia mucho mejor cuando su PC esté conectada directamente a su puerta de enlace/enrutador.

Seleccione el servidor de juegos más cercano

Como se explicó anteriormente, los paquetes de datos llevan más tiempo llegar al destino (servidor de juegos) si el servidor está más lejos de su ubicación. Entonces, si el servidor está lejos de su PC, la latencia será mayor. La forma más fácil de reducir su latencia es seleccionar el servidor más cercano.

Reinicio del equipo

Reiniciar su enrutador, módem y su PC le brinda un nuevo comienzo nuevo. Puede eliminar los errores del firmware de su enrutadores, solucionar conflictos de dirección IP y limpiar la memoria de caché. Reiniciar su PC, especialmente si se vuelve laggy, también podría resolver algunos problemas. El reinicio de PC podría eliminar/cerrar cualquier programa que esté drenando sus recursos.

PC y optimización de conexión a Internet

Algunas cosas que puede hacer para mejorar su experiencia de juego son bastante obvias. Si hay alguna descarga en proceso, debe detenerla. Además, si tiene algunos procesos y programas que se ejecutan en segundo plano que no necesita en este momento, especialmente si esos programas requieren conexión a Internet, debe detener esos programas.

Además, debe cerrar/detener un montón de servicios de fondo de Microsoft que consumen su ancho de banda, ajustar la configuración del adaptador Ethernet y la configuración del adaptador Wi-Fi , etc.

Cambiar y ajustar todas estas configuraciones le dará a su más ancho de banda, lo cual es bastante importante cuando lucha con bajas velocidades de Internet , pero también mejorará su latencia y fluctuación.

Optimización de PC para juegos

Debe mantener actualizados a sus controladores y firmware

Aunque la mayoría de las actualizaciones de controladores y las actualizaciones de firmware realmente no traen cambios notables, eso no significa que no debe actualizar sus controladores y firmware. Algunas actualizaciones pueden tener un efecto positivo en el rendimiento de su red y, en consecuencia, su experiencia de juego. Algunos incluso están diseñados para mejorar el rendimiento de la red. Entonces, no olvides actualizar a tus controladores regularmente.

Priorización de QoS

La mayoría de los enrutadores de hoy tienen algún tipo de configuración de QoS ( QoS - Calidad del servicio ). Los enrutadores de juegos tienen configuraciones de QoS mucho más avanzadas. Puede usar estas configuraciones para dar prioridad a ciertos dispositivos y direcciones Mac/IP, (como su PC para juegos) o ciertos programas/procesos.

Al ajustar la configuración de QoS, puede dedicar un mayor ancho de banda a su máquina de juego. Más importante aún, puede priorizar el tráfico que provenía (y a) su PC, lo que significa que puede reducir la pérdida de paquetes y la menor latencia y la fluctuación.

Configuración de QoS: cómo priorizar el tráfico

Evite las horas pico (usuarios de Internet de cable)

Ciertos tipos de tecnologías de conexión son susceptibles a la congestión de la red, por lo que puede experimentar un montón de problemas durante las horas pico (ancho de banda significativamente más bajo, mayor latencia, etc.). No hay nada que pueda hacer por su parte para mejorar el rendimiento de la red en esta situación: su única opción es evitar jugar juegos durante las horas pico.

Veredicto - ¿Los 50 Mbps son buenos para los juegos?

Sí, 50 Mbps es bueno para los juegos . Es lo suficientemente bueno para los juegos tradicionales y en la nube. Pero también debes pensar en otras tres cosas: ping, famosos y pérdida de paquetes. Si esos parámetros son demasiado altos, no importará si tiene 5 Mbps, 50 Mbps o 500 Mbps.

Preguntas más frecuentes

P: ¿Qué tan rápido son los 50 Mbps?

A: Es decente. No podemos decir que es lento, pero no es realmente mucho, especialmente cuando sabes que más de la mitad de los EE. UU. Tiene acceso a 500 Mbps y velocidades más altas. Con 50 Mbps, puede hacer casi cualquier actividad en línea que se le ocurra, incluso las más exigentes (como la transmisión 4K y los juegos en la nube). El único problema es que no puede hacer esas actividades exigentes en múltiples dispositivos. Puede hacerlos en hasta dos dispositivos al mismo tiempo. Entonces, 50 Mbps no es excelente para toda la familia, pero es lo suficientemente bueno para una persona o dos.

P: ¿Son buenos 50 Mbps para Fortnite?

A: Sí. 50 Mbps es lo suficientemente bueno para Fortnite. Teóricamente, necesita una descarga de 3-4 Mbps y una carga de 0.5-1 Mbps para jugar cualquier juego en línea. Se recomienda 20- 25 Mbps .

P: ¿Son buenos 50 Mbps para PS4?

R: PS4 tiene requisitos bastante bajos para los juegos. Según las recomendaciones oficiales de PS, necesita al menos 2 Mbps. Entonces, 50 Mbps deberían ser más que suficientes. Si desea jugar juegos en PlayStation ahora, necesitará velocidades más altas: 5 Mbps es la velocidad de descarga MIN requerida para 720p, mientras que la transmisión de 1080p requiere al menos 15 Mbps.

P: ¿Cuál es una buena velocidad de Internet para los juegos?

R: Las velocidades MIN requeridas para los juegos tradicionales son la descarga de 3-4 Mbps y la carga de 0.5-1 Mbps. Se recomienda que tenga al menos 20 Mbps. Los juegos en la nube son mucho más exigentes. Los requisitos varían según el servicio y la calidad de transmisión de video. PS ahora tiene los requisitos más bajos para los juegos en la nube (5 Mbps para 720p y 15 Mbps para 1080p). Otros servicios (Stadia, Vortex, GeForce ahora) pueden requerir hasta 15 Mbps para 720p y hasta 30 Mbps para 1080p. Los servicios que admiten la transmisión 4K generalmente requieren 45 Mbps.

P: ¿Los 50 Mbps son lo suficientemente rápidos para jugar en dos dispositivos simultáneamente?

R: Si estuvieran hablando de juegos tradicionales, entonces sí. Sin embargo, el ancho de banda no es lo único en lo que debes pensar. Otros parámetros de conexión a Internet (latencia, jitter) pueden aumentar cuando se usan dos dispositivos para jugar al mismo tiempo.

Si estamos hablando de juegos en la nube, entonces tal vez. Deberías poder jugar en 720p, pero 1080p serán complicados. 4K Cloud Gaming en dos dispositivos al mismo tiempo no es posible con 50 Mbps.

P: ¿Cuánto tiempo llevará descargar el juego de Steam a 50 Mbps?

R: Depende del tamaño del juego y de su uso de ancho de banda. En condiciones ideales, sin ningún otro tráfico en su red, tomará 1H 11Min 34sec para descargar 25 GB, 2H 23Min 9sec para descargar 50 GB y 3H 34min 44sec para descargar 75 GB. La descarga de GTA V (72 GB), por ejemplo, debe tomar al menos 3h 26 minutos 9 segundos. Si tiene que compartir su ancho de banda con otros usuarios, su tiempo de descarga estimado será más largo.